Final Fantasy Almanach
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Die Mondruinen sind ein optionaler Dungeon in Final Fantasy IV, der in deutscher Sprache nur in der GBA-Version verfügbar ist und der nach dem Sieg über Zeromus auf der Oberfläche des Mondes erscheint. Den Zugang bildet eine Art Statue, die sich im Nordosten des Mondes befindet.

Aufbau[]

Die Ruinen bestehen aus insgesamt fünfzig Ebenen, die in einer zufälligen Reihenfolge nacheinander erscheinen, wobei die Reihenfolge jeweils beim Betreten des Dungeons festgelegt wird und einem gewissen Schema folgt.

Quote2Quote2-Darkmode Dies sind die Mondruinen, das vergessene uralte Verlies. Dieses Verlies konfrontiert dich mit einen schlimmsten Zweifeln und Ängsten auf verschiedenen Ebenen. Du musst die tiefsten Tiefen erreichen, indem du dich den Prüfungen stellst. Du musst jede Prüfung bestehen und neun Schriftrollen sammeln. Erst wenn du die neunte gewonnen hast, wirst du die letzte Prüfung in Angriff nehmen können. Quote1Quote1-Darkmode
– Stimme aus der Ferne beim ersten Betreten der Mondruinen, Final Fantasy IV

Die Rückkehr zur vorherigen Ebene ist nicht möglich und das Verlassen nur auf den Ebenen mit einem Teleport.

Eingangsebene
Hier ist beim ersten Betreten das obige Tutorial zu vernehmen, später passiert hier nichts mehr. Das Ambiente entspricht dem Mondpfad.
Ebenen mit dem Namen Mondruinen
Hier sind die zusätzlichen Monster anzutreffen. Das Ambiente entspricht dem ersten Teil des Monduntergrundes. Es folgen immer vier hintereinander, wobei sich auf der vierten ein Speicherpunkt, ein Teleport zum Ausgang und die Tür zu einer Prüfung befindet.
Prüfungsebene
Das Siegel an der Tür zu dieser Ebene kann erst gebrochen werden, wenn der entsprechende Charakter bei einem siegreichen Kampf gegen Zeromus eingesetzt wurde. Um alle Prüfungen zu absolvieren, muss Zeromus also mehrfach besiegt werden, wobei Cecil wegen des Kristalls immer in der Gruppe sein muss. Bei den Zwillingen Palom und Porom reicht der Einsatz von einem der beiden. Am Ende wartet eine dunkle Version der Beschwörbareren als Boss und eine besondere Ausrüstung als Belohnung, sowie einen Grimoire um den soeben Besiegten einmalig zu beschwören oder die Prüfung erneut auszuführen.
Halle der Erinnerung
Hier gibt es Ambiente aus den verschiedenen Dungeons des Spiels mit den entsprechenden Gegnern.
Rätselebenen
Hier müssen Rätsel gelöst oder Aufgaben erfüllte werden

Dorf des Mondes[]

Es gibt zwei Dörfer auf dem Mond. Eins kann zwischen der 3. und 4. und das andere zwischen der 7. und 8. Prüfung besucht werden. Beide besitzen eine Herberge und die üblichen Geschäfte.

Gegenstand Preis Gegenstand Preis Waffe Preis Rüstung Preis
Hi-Potion 150 Elixier 100.000 Shuriken 20.000 Aegisschild 30.000
Phönixfeder 100 Hütte 500 Fuma Shuriken 50.000 Lichtrobe 30.000
Allheilmittel 5.000 Monsterfibel 980 Yoichis Pfeil 140 Haarnadel 20.000
Turbo-Äther 50.000 Gizarpfeife 20.000


Gegenstand Preis Waffe Preis Rüstung Preis
Hi-Potion 150 Shuriken 20.000 Meuchelweste 530.000
Phönixfeder 100 Fuma Shuriken 50.000 Kampfanzug 500.000
Allheilmittel 5.000 Sonnenaufgang 410.000 Maximilian 520.000
Turbo-Äther 50.000 Meucheldolch 420.000 Chocobogewand 550.000
Elixier 100.000 Gigantenaxt 480.000 Katzengewand 560.000
Hütte 500 Tigerklaue 450.000
Monsterfibel 980 Perseuspfeil 20.000
Gizarpfeife 20.000
Final-Elixier 650.000

Prüfungen[]

Prüfung des Mönches[]

  • Charakter: Yang
  • Ambiente: Höhle des Ameisenlöwen
  • Aufgabe: Alle Kämpfe gewinnen
  • Preise: Grimoire DT und Disziplinreif, beim 2. Durchgang Silberapfel

Prüfung des Barden[]

  • Charakter: Edward
  • Ambiente: Burg Damcyan, Höhle von Eblan
  • Aufgabe: Zu Beginn erhält Edward die Requiemharfe. Zunächst muss das Gespenst normal besiegt werden, worauf es wiederaufersteht. Danach muss es durch Singen eines Requiems erlöst werden, wie alle weiteren Untote. Die Requiemharfe wird vor dem Bosskampf zerstört.
  • Preise: Grimoire DS und Harmoniering, beim 2. Durchgang Goldene Sanduhr

Prüfung der Beschwörerin[]

  • Charakter: Rydia
  • Ambiente: Unterirdischer Wasserweg ohne Wasser
  • Aufgabe: Rydia ist wieder zu einem Kind geworden und verliert die Beschwörungen für Ifrit, Shiva, Titan und Ramuh, die durch einen Kampf wieder gewonnen werden müssen.
  • Preise: Grimoire DD und Nebelring, beim 2. Durchgang Somasträne

Prüfung des Paladins[]

  • Charakter: Cecil
  • Ambiente: Burg Baron Außen und Innen, Magnethöhle, Stadt Baron Außen und Innen, Berg der Tortur, Mithril
  • Aufgabe: 5 Ausgaben bewältigen; auf dem Weg zur Prüfung muss die legendären Platinkröte gesucht werden um weiter zu kommen
  • Preise: Grimoire DO und Waffe je nach Anzahl der richtig abgeschlossenen Aufgaben, für 0 gibt es Schrott (Wurfwaffe), für 1 das Dunkelschwert, für 2 die Schattenklinge, für 3 das Caliburn, für 4 das Flandango und für 5 das Weihschwert
was richtig falsch
Glasvase zerbricht dem alten Mann die Wahrheit sagen lügen
Schatztruhe bewachen warten bis er zurückkommt öffnen oder weitergehen
ein Schwein wird gemobbt mit dem einsamen Kind und den 4 Mobbern sprechen nicht mit allen 5 Kindern sprechen
Soldaten gegen Monster alle 3 Riesenkrieger beseitigen nicht alle Monster beseitigen
Platz eines Wachhabenden einnehmen nicht bewegen und mit niemanden sprechen bis er zurück kommt bewegen und mit jemandem sprechen
Final-Elixier auf einem Grab stehen lassen mitnehmen
Kind droht zu ertrinken retten (A drücken) nichts tun
Dieb beim Stehlen erwischen Nein sagen und den Bandit besiegen Ja sagen
alter Mann schläft neben einer Schatztruhe ein gehen versuchen, die Truhe zu öffnen
Chocobos fangen alle 5 fangen nicht alle 5 fangen
Goblin bittet um Gnade nicht mehr angreifen besiegen
monsterisierter Mensch abwarten bis der Soldat erscheint gegen das Monster kämpfen
verlorene Gegenstände finden goldenen Apfel finden und dem alten Mann geben behalten


Prüfung der Weißmagierin[]

  • Charakter: Rosa
  • Ambiente: Kaipo
  • Aufgabe: alle Menschen und Monster mit Vita und Medica innerhalb von 90 Sekunden heilen
  • Preise: Grimoire DA und Gegenstand abhängig von der Anzahl der Geheilten, 0-1 nichts, 2-4 X-Potion, 5-7 Turbo-Äther, 8-10 Elixier, 11-12 Final-Elixier, 13 Weißring, beim 2. vollständigen Durchgang Perseuspfeil

Prüfung des Ninja[]

  • Charakter: Edge
  • Ambiente: Burg Eblan Außen und Innen, Höhle der Beschwörbaren
  • Aufgabe: mithilfe von 5 Schlüsseln, die von den Palastwachen erbeutet werden, aus dem Labyrinth zum König finden
  • Preise: Grimoire DI und Hanzohandschuhe, beim 2. Durchgang eine Zeitschrift

Prüfung des Dragoon[]

  • Charakter: Kain alleine
  • Ambiente: Stadt Baron, Kristallkammer
  • Aufgabe: Suche nach einem nächtlichen Angreifer, am Ende nicht gegen Cecil kämpfen
  • Preise: Grimoire DB, Dragoonhandschuhe und Abels Lanze, beim 2. Durchgang Final-Elixier

Prüfung des Luftschiffs und des Mechanikers[]

  • Charakter: Cid
  • Ambiente: Weltkarte
  • Aufgabe: Passagier innerhalb von 80 Sekunden nach Mysidia, innerhalb von 60 Sekunden nach Troia, innerhalb von 40 Sekunden nach Fabul, innerhalb von 35 Sekunden Kaipo und innerhalb von 30 Sekunden nach Agart bringen
  • Preise: nichts wenn nicht alle Passagiere rechtzeitig ankommen, sonst Grimoire DR und Flammenhammer, beim 2. Durchgang Sternenstaub

Prüfung der zwei Magier[]

  • Charakter: Palom und Porom
  • Ambiente: Unterirdischer Wasserweg, Kristallraum
  • Aufgabe: Verschiedene Zustände wie Frosch, Wicht etc. anwenden, entweder durch Zauber oder mithilfe von entsprechenden Fliesen
  • Preise: Grimoire DL und 2 x Zwillingssterne, beim 2. Durchgang Goldapfel und Silberapfel

Letzte Prüfung[]

Gegner[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Mondruinen
Japanisch 月の遺跡 Tsuki no Iseki (Ruins of the Moon)
Englisch Lunar Ruins
Französisch Ruines lunaires
Italienisch Rovine Lunari
Spanisch Ruinas Lunares


Final Fantasy IV
Charaktere
Spielbare Charaktere
Cecil Harvey - Kain Highwind - Rydia - Tellah - Edward Chris von Muir - Rosa Joanna Farrell - Yang Fang Leiden - Palom - Porom - Cid Pollendina - Edge Geraldine - Fusoya
Weitere Charaktere
Anna - Baigan - Barbarizia - König von Baron - Cagnazzo - Cecilia Harvey - Corio - König und Königin von Eblan - Ältester von Mysidia - König von Fabul - Giott - Golbez - Kluya - Kokkol - Luca - Dr. Lugae - Namingway - Rubicante - Scarmiglione - Sheila - Zemus - Zeromus
Orte
Oberwelt
Baron (Burg - Stadt) - Chocobo-Wald - Nebelhöhle - Nebel - Kaipo - Unterirdischer Wasserweg - Damcyan - Höhle des Ameisenlöwen - Berg Hobbs - Fabul - Mysidia - Berg der Tortur - Teufelspfad - Alter Wasserweg - Troia - Magnethöhle - Turm von Zot - Agart - Eblan - Burg Eblan - Höhle von Eblan - Turm von Babil - Gigant von Babil - Mithril - Adamantengrotte - Höhle der Prüfung
Unterwelt
Zwergenburg - Turm von Babil - Versiegelte Höhle - Tomra - Kokkols Schmiede - Höhle der Beschwörbaren - Land der Beschwörbaren - Höhle der Sylphen - Entwickler-Büro
Mondoberfläche
Mondpfad - Kristallpalast - Monduntergrund - Dorf der Hummingways - Höhle des Bahamut - Mondruinen
Völker
Beschwörbarer - Dunkelelfen - Hummingway - Lunarier - Zwerge
Musik
Original Sound Version - Celtic Moon - Piano Collections - Original Soundtrack - Pixel Remaster Original Soundtrack
Battle With the Four Fiends“ - „Clad in Darkness“ - „The Final Battle
Begriffe
Chocobo - Dunkelkristall - Elementarfürst - Enterprise - Falke - Fetter Chocobo - Kristall - Luftschiff - Mondwal - Rotschwingen
Archiv
Bestiarium - Bossgegner - Fertigkeiten - Gegenstände - Gegner - Rüstungen - Schwarzmagie - Trophäen und Erfolge - Waffen - Weißmagie
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