Die Mondruinen sind ein optionaler Dungeon in Final Fantasy IV, der in deutscher Sprache nur in der GBA-Version verfügbar ist und der nach dem Sieg über Zeromus auf der Oberfläche des Mondes erscheint. Den Zugang bildet eine Art Statue, die sich im Nordosten des Mondes befindet.
Aufbau[]
Die Ruinen bestehen aus insgesamt fünfzig Ebenen, die in einer zufälligen Reihenfolge nacheinander erscheinen, wobei die Reihenfolge jeweils beim Betreten des Dungeons festgelegt wird und einem gewissen Schema folgt.
Dies sind die Mondruinen, das vergessene uralte Verlies. Dieses Verlies konfrontiert dich mit einen schlimmsten Zweifeln und Ängsten auf verschiedenen Ebenen. Du musst die tiefsten Tiefen erreichen, indem du dich den Prüfungen stellst. Du musst jede Prüfung bestehen und neun Schriftrollen sammeln. Erst wenn du die neunte gewonnen hast, wirst du die letzte Prüfung in Angriff nehmen können. | ||
– Stimme aus der Ferne beim ersten Betreten der Mondruinen, Final Fantasy IV |
Die Rückkehr zur vorherigen Ebene ist nicht möglich und das Verlassen nur auf den Ebenen mit einem Teleport.
- Eingangsebene
- Hier ist beim ersten Betreten das obige Tutorial zu vernehmen, später passiert hier nichts mehr. Das Ambiente entspricht dem Mondpfad.
- Ebenen mit dem Namen Mondruinen
- Hier sind die zusätzlichen Monster anzutreffen. Das Ambiente entspricht dem ersten Teil des Monduntergrundes. Es folgen immer vier hintereinander, wobei sich auf der vierten ein Speicherpunkt, ein Teleport zum Ausgang und die Tür zu einer Prüfung befindet.
- Prüfungsebene
- Das Siegel an der Tür zu dieser Ebene kann erst gebrochen werden, wenn der entsprechende Charakter bei einem siegreichen Kampf gegen Zeromus eingesetzt wurde. Um alle Prüfungen zu absolvieren, muss Zeromus also mehrfach besiegt werden, wobei Cecil wegen des Kristalls immer in der Gruppe sein muss. Bei den Zwillingen Palom und Porom reicht der Einsatz von einem der beiden. Am Ende wartet eine dunkle Version der Beschwörbareren als Boss und eine besondere Ausrüstung als Belohnung, sowie einen Grimoire um den soeben Besiegten einmalig zu beschwören oder die Prüfung erneut auszuführen.
- Halle der Erinnerung
- Hier gibt es Ambiente aus den verschiedenen Dungeons des Spiels mit den entsprechenden Gegnern.
- Rätselebenen
- Hier müssen Rätsel gelöst oder Aufgaben erfüllte werden
Dorf des Mondes[]
Es gibt zwei Dörfer auf dem Mond. Eins kann zwischen der 3. und 4. und das andere zwischen der 7. und 8. Prüfung besucht werden. Beide besitzen eine Herberge und die üblichen Geschäfte.
Gegenstand | Preis | Gegenstand | Preis | Waffe | Preis | Rüstung | Preis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Hi-Potion | 150 | Elixier | 100.000 | Shuriken | 20.000 | Aegisschild | 30.000 |
Phönixfeder | 100 | Hütte | 500 | Fuma Shuriken | 50.000 | Lichtrobe | 30.000 |
Allheilmittel | 5.000 | Monsterfibel | 980 | Yoichis Pfeil | 140 | Haarnadel | 20.000 |
Turbo-Äther | 50.000 | Gizarpfeife | 20.000 |
Gegenstand | Preis | Waffe | Preis | Rüstung | Preis |
---|---|---|---|---|---|
Hi-Potion | 150 | Shuriken | 20.000 | Meuchelweste | 530.000 |
Phönixfeder | 100 | Fuma Shuriken | 50.000 | Kampfanzug | 500.000 |
Allheilmittel | 5.000 | Sonnenaufgang | 410.000 | Maximilian | 520.000 |
Turbo-Äther | 50.000 | Meucheldolch | 420.000 | Chocobogewand | 550.000 |
Elixier | 100.000 | Gigantenaxt | 480.000 | Katzengewand | 560.000 |
Hütte | 500 | Tigerklaue | 450.000 | ||
Monsterfibel | 980 | Perseuspfeil | 20.000 | ||
Gizarpfeife | 20.000 | ||||
Final-Elixier | 650.000 |
Prüfungen[]
Prüfung des Mönches[]
- Charakter: Yang
- Ambiente: Höhle des Ameisenlöwen
- Aufgabe: Alle Kämpfe gewinnen
- Preise: Grimoire DT und Disziplinreif, beim 2. Durchgang Silberapfel
Prüfung des Barden[]
- Charakter: Edward
- Ambiente: Burg Damcyan, Höhle von Eblan
- Aufgabe: Zu Beginn erhält Edward die Requiemharfe. Zunächst muss das Gespenst normal besiegt werden, worauf es wiederaufersteht. Danach muss es durch Singen eines Requiems erlöst werden, wie alle weiteren Untote. Die Requiemharfe wird vor dem Bosskampf zerstört.
- Preise: Grimoire DS und Harmoniering, beim 2. Durchgang Goldene Sanduhr
Prüfung der Beschwörerin[]
- Charakter: Rydia
- Ambiente: Unterirdischer Wasserweg ohne Wasser
- Aufgabe: Rydia ist wieder zu einem Kind geworden und verliert die Beschwörungen für Ifrit, Shiva, Titan und Ramuh, die durch einen Kampf wieder gewonnen werden müssen.
- Preise: Grimoire DD und Nebelring, beim 2. Durchgang Somasträne
Prüfung des Paladins[]
- Charakter: Cecil
- Ambiente: Burg Baron Außen und Innen, Magnethöhle, Stadt Baron Außen und Innen, Berg der Tortur, Mithril
- Aufgabe: 5 Ausgaben bewältigen; auf dem Weg zur Prüfung muss die legendären Platinkröte gesucht werden um weiter zu kommen
- Preise: Grimoire DO und Waffe je nach Anzahl der richtig abgeschlossenen Aufgaben, für 0 gibt es Schrott (Wurfwaffe), für 1 das Dunkelschwert, für 2 die Schattenklinge, für 3 das Caliburn, für 4 das Flandango und für 5 das Weihschwert
was | richtig | falsch |
---|---|---|
Glasvase zerbricht | dem alten Mann die Wahrheit sagen | lügen |
Schatztruhe bewachen | warten bis er zurückkommt | öffnen oder weitergehen |
ein Schwein wird gemobbt | mit dem einsamen Kind und den 4 Mobbern sprechen | nicht mit allen 5 Kindern sprechen |
Soldaten gegen Monster | alle 3 Riesenkrieger beseitigen | nicht alle Monster beseitigen |
Platz eines Wachhabenden einnehmen | nicht bewegen und mit niemanden sprechen bis er zurück kommt | bewegen und mit jemandem sprechen |
Final-Elixier auf einem Grab | stehen lassen | mitnehmen |
Kind droht zu ertrinken | retten (A drücken) | nichts tun |
Dieb beim Stehlen erwischen | Nein sagen und den Bandit besiegen | Ja sagen |
alter Mann schläft neben einer Schatztruhe ein | gehen | versuchen, die Truhe zu öffnen |
Chocobos fangen | alle 5 fangen | nicht alle 5 fangen |
Goblin bittet um Gnade | nicht mehr angreifen | besiegen |
monsterisierter Mensch | abwarten bis der Soldat erscheint | gegen das Monster kämpfen |
verlorene Gegenstände finden | goldenen Apfel finden und dem alten Mann geben | behalten |
Prüfung der Weißmagierin[]
- Charakter: Rosa
- Ambiente: Kaipo
- Aufgabe: alle Menschen und Monster mit Vita und Medica innerhalb von 90 Sekunden heilen
- Preise: Grimoire DA und Gegenstand abhängig von der Anzahl der Geheilten, 0-1 nichts, 2-4 X-Potion, 5-7 Turbo-Äther, 8-10 Elixier, 11-12 Final-Elixier, 13 Weißring, beim 2. vollständigen Durchgang Perseuspfeil
Prüfung des Ninja[]
- Charakter: Edge
- Ambiente: Burg Eblan Außen und Innen, Höhle der Beschwörbaren
- Aufgabe: mithilfe von 5 Schlüsseln, die von den Palastwachen erbeutet werden, aus dem Labyrinth zum König finden
- Preise: Grimoire DI und Hanzohandschuhe, beim 2. Durchgang eine Zeitschrift
Prüfung des Dragoon[]
- Charakter: Kain alleine
- Ambiente: Stadt Baron, Kristallkammer
- Aufgabe: Suche nach einem nächtlichen Angreifer, am Ende nicht gegen Cecil kämpfen
- Preise: Grimoire DB, Dragoonhandschuhe und Abels Lanze, beim 2. Durchgang Final-Elixier
Prüfung des Luftschiffs und des Mechanikers[]
- Charakter: Cid
- Ambiente: Weltkarte
- Aufgabe: Passagier innerhalb von 80 Sekunden nach Mysidia, innerhalb von 60 Sekunden nach Troia, innerhalb von 40 Sekunden nach Fabul, innerhalb von 35 Sekunden Kaipo und innerhalb von 30 Sekunden nach Agart bringen
- Preise: nichts wenn nicht alle Passagiere rechtzeitig ankommen, sonst Grimoire DR und Flammenhammer, beim 2. Durchgang Sternenstaub
Prüfung der zwei Magier[]
- Charakter: Palom und Porom
- Ambiente: Unterirdischer Wasserweg, Kristallraum
- Aufgabe: Verschiedene Zustände wie Frosch, Wicht etc. anwenden, entweder durch Zauber oder mithilfe von entsprechenden Fliesen
- Preise: Grimoire DL und 2 x Zwillingssterne, beim 2. Durchgang Goldapfel und Silberapfel
Letzte Prüfung[]
Gegner[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Mondruinen |
Japanisch | 月の遺跡 Tsuki no Iseki (Ruins of the Moon) |
Englisch | Lunar Ruins |
Französisch | Ruines lunaires |
Italienisch | Rovine Lunari |
Spanisch | Ruinas Lunares |