Final Fantasy Almanach
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Moblins Final Fantasy XIV

Quote2Quote2-Darkmode Die Moblins hausen in den dichten Wäldern Kozama'ukas und man erkennt ihre Verwandtschaft zu den eorzäischen Goblins auf den ersten Blick. Sie haben ein außerordentliches Talent dafür, die feinsten Materialien aufzuspüren, die sie dann jenen Handwerkern überlassen, die mit ihnen einen Exklusivvertrag abgeschlossen haben. So produziert man Hand in Hand die schönsten Goldschmiedearbeiten Turals. Quote1Quote1-Darkmode
Offizielle Webseite zu Dawntrail

Die Moblins sind ein Volk aus Final Fantasy XIV, das mit der Erweiterung Dawntrail zum Spiel hinzugefügt wurde. Sie leben in dem Dorf Irdehalde in Kozama'uka. Sie schließen sogenannte Topfwerkverträge mit Handwerkern, die für sie Waren herstellen. Im Austausch stellen die Moblins Materialien bereit und kümmern sich um das Wohlbefinden ihrer Vertragspartner.

Handlung[]

Vorgeschichte[]

Vor der Gründung Tuliyollals haben die Moblins Handwerker entführt und zur Arbeit gezwungen. Die Familie eines versklavten Handwerkers bittet Gulool Ja Ja um Hilfe. Er reist nach Irdehalde zu den Moblins. Diese befürchten, dass Gulool Ja Ja mit Gewalt die Gefangenen befreien will. Da sie selbst nicht geschickt im Kampf sind, glauben sie, ihre letzte Stünde würde schlagen. Gulool Ja Ja erklärt jedoch, dass sie nur mit ihnen sprechen will.

Gulool Ja Ja drückt seine Bewunderung für die wunderschöne Goldschmiedearbeiten aus dem Dorf der Moblins. Jedoch sei es nicht möglich sich aufrichtig an diese Kunstwerke zu erfreuen. Vielmehr empfindet Mitleid, da die Werke durch Sklavenarbeit geschaffen worden sind. Doch wenn die Handwerker mit Freude ihre Arbeit verrichten, dann würden auch deren Werke diese Freude ausstrahlen.

Inspiriert durch die Worte Gulool Ja Jas ändern die Moblins ihre Einstellung. Sie zwingen niemanden mehr zur Arbeit. Stattdessen bemühen sie sich ein perfektes Kreativfeld zu erschaffen und kümmern sich um das Wohl der Goldschmiede, mit denen sie Arbeitsverträge auf freiwilliger Basis schließen. Die Moblins fragen jedoch nie direkt nach den Wünschen ihrer Handwerker. Zu offenbaren, dass sie nicht die Bedürfnisse ihrer Vertragspartner erkennen, ist eine große Schande für sie.

Um unabhängig ihre Kunst zu fertigen kündigen manche Goldschmiede ihre Verträge und ziehen sich zurück in den Zertrümmerten Topf, einer Siedlung südlich von Irdehalde. Viele halten diese Künstler für undankbar, doch einzelne Kunstliebhaber aus Irdehalde unterstützen weiterhin diese Handwerker und lassen ihnen heimlich Material zukommen.

Final Fantasy XIV: Dawntrail[]

Gulool Ja Ja wird zum Dämmerkönig gekrönt und herrscht über ganz Tuliyollal. Als er Abdankt, hält er eine Prüfung ab, um seine Nachfolge zu bestimmen. Dabei müssen die Anwärter die einzelnen Völker des Landes besuchen und eine Aufgabe erfüllen, die von einem ausgewählten Thronrichter gestellt wird.

Die Thronanwärter reisen auch Irdehalde, wo Rediroq ihnen die „Prüfung des Topfes“ stellt. Aufgrund eines Sturms haben viele Goldschmiede Irdehalde verlassen. Rediroq bittet nun darum einen neuen Goldschmied anzuheuern. Jedoch darf bei der Anwerbung des Schmiedes kein Zwang ausgeübt werden.

Bis auf Bakool Ja Ja gelingt es allen, die Prüfung erfolgreich zu bestehen. Bakool Ja Ja hat versucht die von Zoraal Ja angeworbene Goldschmiedin zu entführen und als seine Arbeiterin auszugeben, jedoch schlägt sein Überfall fehl.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Moblin
Japanisch モブリン Moburin
Englisch Moblin
Französisch Mobelin


Charaktere in Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail
Völker
Spielbar
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Nicht spielbar
Amalj'aa - Amaro - Ananta - Ascian - Bangaa - Drache - Fuath - Garlear - Goblin - Gnath - Hanuhanu - Ixal - Kobold - Kojin - Loporrit - Mamool Ja - Matanga - Moblin - Mogry - Namazuo - Nichtsgesandte - Nu Mou - Padjal - Pelupelu - Qiqirn - Sahagin - Seek - Sündenvertilger - Sylphe - Tomberry - Vanu Vanu - Wolfsleute - Yok Huy
Hauptcharaktere
Krieger des Lichts - Hydaelyn - Zodiark
Bund der Morgenröte
Alisaie Leveilleur - Alphinaud Leveilleur - Arenvald Lentinus - Estinien Varlineau - F'lhaminn Qesh - G'raha Tia - Krile Mayer Baldesion - Louisoix Leveilleur - Lyse Hext - Minfilia Warde - Moenbryda Wilfsunnwyn - Papalymo Totolymo - Tataru Taru - Thancred Waters - Unukalhai - Urianger Augurelt - Y'shtola Rhul - Yda Hext
Eorzäische Allianz
Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Garlear
Asahi Brutus - Aulus Asina - Gaius Baelsar - Grynewaht Arvina - Jullus Norbanus - Livia Junius - Maxima Priscus - Nael Darnus - Nero Scaeva - Noah Gabranth - Quintus Cinna - Regula Hydrus - Rhitahtyn Arvina - Solus Galvus - Valens Varro - Varis Galvus - Vitus Messalla - Zenos Galvus
Hohe Drachen
Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Midgardsormr - Ratatoskr - Tiamat - Vrtra
Urvolk
Konvent der Vierzehn (Loghrif - Mitron - Emet-Selch - Pashtarot - Fandaniel - Altima - Halmarut - Nabriales - Igeyorhm - Deudalaphon - Emmeroloth - Lahabrea - Elidibus - Azem) - Hythlodaeus - Venat
Primae
Ifrit - Titan - Garuda - Mogul Mog XII - Leviathan - Ramuh - Shiva - Odin - Ravana - Bismarck - Sephirot - Sophia - Zurvan - Susano - Lakshmi - Shinryu - Tsukuyomi
Garlond-Metallwerke
Alpha - Cid Garlond - Biggs und Wedge - Jessie Jaye - Nero Scaeva
Hildibrands Fälle
Briardien de Manseauguel - Cecy - Cyr Blyme - Ellie Ryse - Gigi - Gilgamesch - Godbert Manderville - Hildibrand Manderville - Julyan Manderville - Nashu Mhakaracca
La Noscea
Alka Zolka - Baderon - Carvallain de Gorgagne - Eynzahr Slafyrsyn - Ga Bu - H'naanza Esi - Jack Swallow - K'lyhia - K'rhid Tia - Lyngsath Hyllbornsyn - Rostnsthal - Sevrin - Sisipu Sipu - Thubyrgeim Guldweitzwyn - Wawalago Momolago - Wyrnzoen Saelsmyndsyn
Finsterwald
A-Ruhn-Senna - Beatin Mainrocquet - E-Sumi-Yan - Eschiva Keyes - Foulques - Fufucha Fucha - Gerolt Blackthorn - Geva Storke - Guydelot Thildonnet - Jehantel Fointeaume - Kuplo Kopp - Leih Aliapoh - Luciane Corne - Miounne - O-App-Pesi - Raya-O-Senna - Silvairre - Sylphie Sweetwind - Ywain Deepwell - Y'mhitra Rhul - Zhai'a Nelhah
Thanalan
Adalberta Sterne - Aldis - Cocobuki Lolobuki - Cocobusi - Dewlala Dewla - Duftende Rose - Eline Roaille - Hamon Holyfist - Jenlyns Aesc - Lalai Lai - Lolorito Nanarito - Momodi Modi - Mylla Schwertklang - Pipin Tarupin - Serendipity - Severian Lyctor - Teledji Adeledji - Yuyuhase Luluhase
Coerthas
Alberic Bale - Artoirel de Fortemps - Baurendouin de Haillenarte - Edmont de Fortemps - Emmanellain de Fortemps - Francel de Haillenarte - Fray Myste - Haurchefant de Fortemps - Hilda Ware - Jannequinard de Durendaire - Lucia Junius - Rielle de Caulignont ‎- Sidurgu Orl - Stephanivien de Haillenarte - Thordan VII - Ysayle Dangoulain
Dravania
Adkiragh - Ehll Tou - Khloe Aliapoh - Matoya - Moglin - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe Aliapoh
Gyr Abania
Conrad Kemp - Erik - Fordola rem Lupis - Ilberd Feare - M'naago Rahz - Widargelt Beake - X'rhun Tia
Ferner Osten
Byakko - Cirina Mol - Genbu - Gosetsu Daito - Hien Rijin - Karasu Kanshi - Koryu - Kurenai Shisui - Magnai Oronir - Mide Hotgo - Oboro Torioi - Sadu Dotharl - Seiryu - Soroban - Suzaku - Tenzen - Yugiri Nebelschleicher - Yotsuyu Brutus
Norvrandt
An Lad - Anogg und Konogg - Beq Lugg - Cerigg - Chai-Nuzz - Dulia-Chai - Feo Ul - Gaia - Granson - Halric - Kai-Shirr - Kristallexarch - Lyna - Ran'jit - Runar - Ryne - Seto - Taynor - Tesleen - Titania - Vauthry - Krieger der Dunkelheit (Ardbert - Branden - Lamitt - Nyelbert - Renda-Rae - Cylva) - 2B - 2P - 9S
Nördliche Meere
Ameliance Leveilleur - Erenville - Fourchenault Leveilleur
Thavnair
Khalzahl - Matsya - Nidhana - Varshahn
Unzersplitterte Welt
Athena - Emet-Selch - Erichthonios - Hermes - Hythlodaeus - Lahabrea - Meteion - Themis - Venat
Dreizehnte Splitterwelt
Barbarizia - Cagnazzo - Golbez - Rubicante - Scarmiglione - Zero
Tural
Bakool Ja Ja - Gulool Ja Ja - Koana - Wuk Lamat - Zoraal Ja
Alexandria
Cahciua - Eutrope - Gulool Ja - Metem - Neyuni - Otis Velona - Robor und Alayla - Sphene - Yaana
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