Final Fantasy Almanach
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Galenthowl

Die Eule von Galenth Dysley

Die Eule Minerva ist eine Figur aus Final Fantasy XIII und gehört zu Galenth Dysley. Zudem ist sie eine Art Flugzeug, da sie sich bei Bedarf in ein solches verwandeln kann. Sie fungiert als Extension seiner Macht, durch ihre Augen verfolgt er den Fortschritt der L'Cie und auch durch sie als Instrument bringt er sie auf den von ihm vorhergesehenen Pfad. Als Flugzeug ist sie nicht kontrollierbar, sondern wird von Barthandelus' Willen gesteuert.

Handlung[]

Den ersten Auftritt der Eule sieht man nach dem Bosskampf in den Ruinen des Bresha-Sees. Diesen bekommt man allerdings nur mit, wenn man genau aufpasst.

Die weiteren Auftritte von Minerva sind alle mit Dysley verbunden. Trifft man auf ihn, so trifft man auch auf seine Eule. Dies ist auf der Palmekia, in Oerba und in der Wiege des Orphanus der Fall. Bei den ersten beiden Begegnungen wird man, nach vorrangegangenen Bosskämpfen mit Dysley, mit Minerva als Luftschiff davongetragen. Zudem hilft sie Dysley, sich in den Fal'Cie Barthandelus zu verwandeln. Immer, wenn sich Barthandelus in seiner menschlichen Form als Dysley ausgibt, trennt sich ein Teil seiner Macht und manifestiert sich in Minerva. Sobald diese beiden Entitäten wieder fusionieren, zeigt sich Barthandelus dagegen in seiner Kampfgestalt.

Nachdem man Barthandelus das letzte Mal besiegt, benutzt sie ihre Kraft und erweckt den ersten Orphanus, bestehend aus Barthandelus selbst, dem schlafenden Orphanus und der Göttin Lindzei, indem sie ins Taufbecken des Orphanus fliegt und mit den genannten Wesen verschmilzt.

Galerie[]

Trivia[]

  • Bei genauer Betrachtung fällt auf, dass Minerva das Symbol der Cocoon-Fal'Cie auf dem Flügel und das kindliche Gesicht des Orphanus auf der Brust trägt. Besonders deutlich ist dies auf Artworks erkennbar.
Final Fantasy XIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Gadot - Lebreau
Nicht-spielbare Charaktere
Bartholomew Estheim - Bhakti - Cid Raines - Dajh Katzroy - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Leutnant Amodar - Maqui - Minerva - Nora Estheim - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj
Fal'Cie
Anima - Phönix - Karfunkel - Kjata - Barthandelus - Titan - Atmos - Bismarck - Dahaka - Eden - Orphanus
Esper
Odin - Shiva - Hekatoncheir - Brynhildur - Alexander - Bahamut
Orte
Cocoon
Brückland - Bodhum - Pulse-Residuum - Bresha-See- Bresha-Ruinen - Piz Vile - Lindblum - Lichterwald von Gapra - Auenwald von Sunleth - Klamm von Eyride - Palumpolum - Haus der Estheims - Nautilus - Palmekia - Fünfte Arche - Eden - Wiege des Orphanus
Grand Pulse
Archylte-Steppe - Vallis Middia - Yašchas-Massiv - Mah'habara-Stollen - Quell von Sûlyya - Taejin-Turm - Oerba
Rollen
Brecher - Verheerer - Augmentor - Verteidiger - Manipulator - Heiler
Spielmechanik
Command Synergy Battle - Esper - Fertigkeiten - Gegnerdatenbank - Kristarium - Meta-Fertigkeiten - Missionen - Paradigma
Accessoires - Geschäfte - Items - Waffen
Begriffe
AMP - Bestimmung - Cie'Mar - Cie'th - Etro - Fal'Cie - Jagdgeschwader - Kristalle - Kristallsäule - L'Cie - Lindzei - Pompa Sancta - PSIKOM - Pulse - Purgation - Ragnarök - Sanktum - Schöpfergottheit - Schutzgarde - Stigma - Team NORA - Transgressionskrieg
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Piano Collections
Saber's Edge“ - „Fighting Fate“ - „Born Anew“ - „The Cradle Will Fall
Archiv
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