Min'U ist ein spielbarer Charakter in Theatrhythm Final Fantasy, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call und Theatrhythm Final Bar Line.
- Hauptartikel: Min'U.
Theatrhythm Final Fantasy[]
Als Weißmagier beschränkt sich Min'U hauptsächlich darauf HP zu regenerieren und die Gruppe mit positiven Effekten zu unterstützen.
Charakterentwicklung[]
Neben Min'Us außerordentlichem starkem Magie-Wert glänzt der Charakter zudem durch seine hohen HP, welche ihn durchaus für die Rolle des Gruppenführers qualifizieren. Jedoch sprechen die restlichen Werte dafür ihn diese Rolle lediglich während BMS einnehmen zu lassen, da es für FMS deutlich bessere Charaktere gibt.
Min'Us Statuswerte (3DS-Version) | ||||||
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Level | HP | CP | Strength | Magic | Agility | Luck |
1 | 345 | 10 | 6 | 16 | 12 | 15 |
50 | 5.951 | 41 | 48 | 140 | 93 | 121 |
99 | 9.154 | 50 | 72 | 211 | 141 | 183 |
Min'Us Statuswerte (iOS-Version) | |||||
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Level | HP | Strength | Magic | Agility | Luck |
1 | 345 | E | S | C | A |
Abilitys[]
Mit wachsender Stufe erlernt Min'U neue Abilitys oder Steigerungsformen bereits bekannter Fähigkeiten. Diese werden zunächst in proactive, also vorauswirkend, und reactive, rückwirkend, unterteilt. Zusätzlich zu diesen Typen werden Abilitys unterschieden, die der Charakter bei einem bestimmten Ereignis ausführt und die er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit nach einem Ergebnis vollzieht. Letzteres wird in nachfolgender Tabelle, die alle Abilitys von Min'U auflistet, mit dem Zusatz „(Wahrscheinlichkeit)“ gekennzeichnet.
Min'Us Abilitys | ||||
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Name | Stufe | CP | Typ | Beschreibung |
Cure | 1 | 8 | Reactive |
Wenn die maximalen HP unter 75% sinken, werden 10% der maximalen HP wieder regeneriert. |
Cura | 35 | 16 | Reactive |
Wenn die maximalen HP unter 65% sinken, werden 20% der maximalen HP wieder regeneriert. |
Curaga | 75 | 25 | Reactive |
Wenn die maximalen HP unter 50% sinken, werden 40% der maximalen HP wieder regeneriert. |
HP Up (Lv 1) | 1 | 4 | Proactive (Stärkung) |
HP werden um 88 Punkte gesteigert. |
HP Up (Lv 2) | 45 | 8 | Proactive (Stärkung) |
HP werden um 1.200 Punkte gesteigert. |
HP Up (Lv 3) | 65 | 14 | Proactive (Stärkung) |
HP werden um 2.400 Punkte gesteigert. |
Magic Up (Lv 1) | 10 | 4 | Proactive (Stärkung) |
Magic wird um 20 Punkte gesteigert. |
Magic Up (Lv 2) | 40 | 8 | Proactive (Stärkung) |
Magic wird um 40 Punkte gesteigert, Strength wird um 20 Punkte gesenkt. |
Magic Up (Lv 3) | 60 | 14 | Proactive (Stärkung) |
Magic wird um 60 Punkte gesteigert, Strength wird um 40 Punkte gesenkt. |
Mirage (Lv 1) | 15 | 3 | Reactive (Wahrscheinlichkeit) |
Bei „Bad“- oder „Miss“-Wertung kann, bis zu drei Mal pro Titel mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% HP-Schaden vermieden werden. |
Mirage (Lv 2) | 70 | 5 | Reactive (Wahrscheinlichkeit) |
Bei „Bad“- oder „Miss“-Wertung kann bis zu drei Mal pro Titel mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% HP-Schaden vermieden werden. |
Mirage (Lv 3) | 90 | 7 | Reactive (Wahrscheinlichkeit) |
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Protect (Lv 1) | 5 | 7 | Reactive | Wird aktiviert, wenn die HP unter 80% des Maximalwertes sinken. Der erlittene Schaden reduziert sich um 15%. |
Protect (Lv 2) | 30 | 14 | Reactive | Wird aktiviert, wenn die HP unter 65% des Maximalwertes sinken. Der erlittene Schaden reduziert sich um 25%. |
Protect (Lv 3) | 95 | 21 | Reactive | Wird aktiviert, wenn die HP unter 50% des Maximalwertes sinken. Der erlittene Schaden reduziert sich um 40%. |
Regen (Lv 1) | 25 | 20 | Reactive | Bei einer „Good“- oder besseren Wertung wird eine geringe Menge an HP wiederhergestellt. |
Regen (Lv 2) | 55 | 25 | Reactive | Bei einer „Good“- oder besseren Wertung wird eine moderate Menge an HP wiederhergestellt. |
Regen (Lv 3) | 85 | 30 | Reactive | Bei einer „Good“- oder besseren Wertung wird eine hohe Menge an HP wiederhergestellt. |
Sight (Lv 1) | 35 | 16 | Proactive | Die Chance einen Mogry während einer FMS anzutreffen steigt um 7%. |
Sight (Lv 2) | 70 | 24 | Proactive | Die Chance einen Mogry während einer FMS anzutreffen steigt um 15%. |
Sight (Lv 3) | 95 | 34 | Proactive | Die Chance einen Mogry während einer FMS anzutreffen steigt um 25%. |
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call[]
Erneut taucht Min'U als freischaltbarer Charakter auf, jedoch müssen dieses Mal purpurne Kristallsplitter gesammelt werden. Weiterhin haben sich seine Fähigkeiten und seine Statuswerte merklich verändert.
Charakterentwicklung[]
Im Gegensatz zum Vorgänger-Spiel wurden Min'Us HP stark gesenkt, weshalb er nun nicht mehr unbedingt für die Rolle des Gruppenführers infrage kommt. Weiterhin ist auch sein Magie-Wert vermindert worden. Die anderen Werte weichen nur sehr wenig von denen in Theatrhythm Final Fantasy ab.
Min'Us Statuswerte | ||||||||
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Level | HP | CP | Strength | Magic | Agility | Luck | Stamina | Spirit |
1 | 226 | 10 | 6 | 17 | 10 | 15 | 10 | 15 |
50 | 3.906 | 41 | 46 | 138 | 79 | 119 | 78 | 119 |
99 | 6.010 | 50 | 69 | 208 | 119 | 180 | 117 | 180 |
Abilitys[]
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Theatrhythm Final Bar Line[]
Theatrhythm Final Bar Line |
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Charaktere |
Krieger des Lichts - Prinzessin Sela - Garland - Firion - Min'U - Maria - Ghai - Leon - Imperator Mateus - Zwiebelritter - Cid Haze - Wolke der Dunkelheit - Cecil Harvey - Kain Highwind - Rydia - Rosa Joanna Farrell - Edge Geraldine - Golbez - Bartz Klauser - Lenna Charlotte Tycoon - Galuf Halm Baldesion - Faris Scherwiz - Krile Mayer Baldesion Gilgamesch - Exdeath - Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Celes Chère - Mog - Kefka Palazzo - Cloud Strife - Tifa Lockhart - Barret Wallace - Aerith Gainsborough - Red XIII - Yuffie Kisaragi - Vincent Valentine - Sephiroth - Zack Fair - Squall Leonhart - Cifer Almasy - Rinoa Heartilly - Laguna Loire - Edea Kramer - Artemisia - Zidane Tribal - Vivi Orunitia - Prinzessin Garnet - Eiko Carol - Kuja - Tidus - Yuna - Auron - Jekkt - Rikku - Paine - Seymor Guado - Shantotto - Prishe - Aphmau - Lilisette - Vaan - Ashe - Balthier - Fran - Gabranth - Lightning - Snow Villiers - Vanille - Hope Estheim - Serah Farron - Noel Kreiss - Cid Raines - Y'shtola Rhul - Alphinaud Leveilleur - Thancred Waters - Yda Hext - Noctis Lucis Caelum - Gladiolus Amicitia - Ignis Scientia - Prompto Argentum - Aranea Highwind - Benjamin - Ramza Beoulve - Agrias Oaks - Cidolfus Orlandeau - Ciaran - Ace - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya - Kurasame Susaya - Tyro - Wol - Cosmos - Chaos - Materia - Spiritus - Chocobo |
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