Final Fantasy Almanach
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: sourceedit
(16 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Charakter FFII
 
{{Charakter FFII
 
| Name = Min'U
 
| Name = Min'U
| Bild = [[Bild:Min'U.jpg|180px|center]]
+
| Bild = [[Datei:Min'U.jpg|180px|center]]
 
| Herkunft = [[Finn]]
 
| Herkunft = [[Finn]]
 
| Sternzeichen = Steinbock
 
| Sternzeichen = Steinbock
 
| Blutgruppe = A
 
| Blutgruppe = A
 
| Händigkeit = Rechtshänder
 
| Händigkeit = Rechtshänder
  +
}}
}}'''Min'U''', der mächtige [[Weißmagier]] des Hofes ist der erste Charakter, der sich der Gruppe anschließt, um sie zu unterstützen.
 
  +
{{Zitat|Geht... u-und... nehmt euch des... Grimoires an... Und... seid... nicht schweren Herzens. Betrauert nicht jene, deren Schicksal... sich... erfüllt... hat...|Min'U}}
  +
  +
'''Min'U''' ist ein mächtiger [[Weißmagier]] des Hofes von [[Finn]] aus ''[[Final Fantasy II]]''. Er ist der erste Charakter, der sich der Widerstandsgruppe um [[Firion]] anschließt, um sie zu unterstützen. Er beherrscht schon früh im Spiel sehr hohe und fortgeschrittene Zauber, wodurch er einen sehr hilfreichen Begleiter darstellt.
   
 
==Handlung==
 
==Handlung==
Nachdem [[Firion]], [[Maria]] und [[Ghai]] bei der Flucht aus [[Finn]] von imperialen Kreuzrittern angegriffen werden, kann [[Prinzessin Hilda]] sie retten und zu Min'U nach [[Altea]] bringen. Im Unterschlupf der [[Wildrose]] benutzt er seine Magie, um die Wunden der Gruppe zu schließen. Er fungiert als Berater für Prinzessin Hilda und schließt sich der Gruppe an, als diese ebenfalls zu Rebellen werden. Sie erhalten den Auftrag nach [[Salamand]] zu reisen, um nach [[Josef]] zu sehen, der Untersuchungen zum Fundort von ''Mithril'' anstellen soll. Dabei erhalten die Protagonisten das [[Kanu]] von Min'U, mit dem sie seichtes Gewässer befahren können. Zusammen reisen sie in die Hafenstadt [[Palum]] und nehmen ein Schiff nach [[Poft]].
+
Nachdem [[Firion]], [[Maria]] und [[Ghai]] bei der Flucht aus [[Finn]] von imperialen Kreuzrittern angegriffen werden, kann [[Prinzessin Hilda]] sie retten und zu Min'U nach [[Altea]] bringen. Im Unterschlupf der [[Wildrose]] benutzt er seine Magie, um die Wunden der Gruppe zu schließen. Er fungiert als Berater für Prinzessin Hilda und schließt sich der Gruppe an, als diese ebenfalls zu Rebellen werden. Sie erhalten den Auftrag nach [[Salamand]] zu reisen, um nach [[Josef]] zu sehen, der Untersuchungen zum Fundort von [[Mithril]] anstellen soll. Dabei erhalten die Protagonisten das [[Kanu]] von Min'U, mit dem sie seichtes Gewässer befahren können. Der Auftrag wird erfolgreich ausgeführt und das Mithril nach Finn zum Schmied gebracht, damit darauf stärkere Waffen produziert werden können.
  +
  +
Prinzessin Hilda schickt anschließend Min'U mit Firions Gruppe nach [[Bafusk]] zum Kriegsschiff des Imperiums, dem [[Zerstörer (FFII)|Zerstörer]]. Sie sollen ihn sabotieren, da er eine massive Bedrohung darstellt, doch sie kommen unmittelbar zu spät - der Zerstörer steigt in die Luft und zerstört mehrere Städte. Mit leeren Händen kehrt die Gruppe zum Unterschlupf der Wildrose zurück, wo der König von Finn an seinen Verletzungen zu erliegen droht. Min'U bleibt daher bei ihm und pflegt ihn, während Firion weiter in den Kampf gegen das Imperium zieht.
  +
  +
[[Datei:Min'U_bricht_das_Siegel.jpg|thumb|Min'U bricht das Siegel]]
  +
Min'U kann den König noch lange genug am Leben halten bis Firion erneut zurückkehrt. Bevor der König stirbt trägt er Min'U auf, nach [[Ultima (Zauber)|Ultima]] zu suchen, damit dem Imperium Einhalt geboten werden möge. Dazu begibt er sich in den [[Mysidia-Turm]], auf dessen oberster Etage er seine Magie verwendet, um das Siegel zu Ultima zu brechen. Er wartet dort, bis Firion ebenfalls erscheint. Er löst anschließend das Siegel aus, verliert aber dabei sein Leben. Mit dem Hinweis, nicht über ihn zu trauern, überlässt er Firion den Ultima-Grimoire.
  +
  +
=== Renaissance ===
  +
Im Zusatzszenario neuerer Versionen ist Min'U jedoch weiterhin spielbar, denn er erwacht in einer [[Geheimnisvolle Höhle|geheimnisvollen Höhle]]. Min'U findet unterwegs Hilfe in Form der ebenfalls gefallenen Kämpfer [[Scott]], [[Josef]] und [[Richard von Hohewind]]. Gemeinsam marschieren sie voran bis zu einem [[Geheimnisvoller Palast|geheimnisvollen Palast]] auf dessen Spitze sie die helle Inkarnation des [[Imperator]]s finden. Schlussendlich können sie diese besiegen und somit dazu beitragen, dass des Imperators Schreckensherrschaft vorbei ist.
  +
  +
==Weiteres Auftreten==
  +
===''[[Theatrhythm Final Fantasy]]''===
  +
[[Datei:Theatrhythm Minwu.png|right|120px]]
  +
Min'U ist einer von insgesamt 16 freischaltbaren Charakteren in ''Theatrhythm Final Fantasy'' und kann in die Gruppe aufgenommen werden, nachdem acht silberne [[Crystal Shard|Kristallsplitter]] gesammelt werden.
  +
  +
Als Weißmagier beschränkt sich Min'U hauptsächlich darauf HP zu regenerieren und die Gruppe mit positiven Effekten zu unterstützen.
  +
  +
====Charakterentwicklung====
  +
Neben Min'Us außerordentlichem starkem Magie-Wert glänzt der Charakter zudem durch seine hohen HP, welche ihn durchaus für die Rolle des Gruppenführers qualifizieren. Jedoch sprechen die restlichen Werte dafür ihn diese Rolle lediglich während [[BMS]] einnehmen zu lassen, da es für [[FMS]] deutlich bessere Charaktere gibt.
  +
{|class="half-width table" style="text-align:center"
  +
!colspan="7" class="TFFa"|Min'Us Statuswerte (3DS-Version)
  +
|-class="TFFb"
  +
!Level
  +
!HP
  +
!CP
  +
!{{Tt|Strength|Stärke}}
  +
!{{Tt|Magic|Magie}}
  +
!{{Tt|Agility|Geschick}}
  +
!{{Tt|Luck|Glück}}
  +
|-
  +
|1
  +
|345
  +
|10
  +
|6
  +
|16
  +
|12
  +
|15
  +
|-
  +
|50
  +
|5.951
  +
|41
  +
|48
  +
|140
  +
|93
  +
|121
  +
|-
  +
|99
  +
|9.154
  +
|50
  +
|72
  +
|211
  +
|141
  +
|183
  +
|}
  +
  +
{{-}}
  +
{|class="half-width table" style="text-align:center"
  +
!colspan="6" class="TFFa"| Min'Us Statuswerte (iOS-Version)
  +
|-class="TFFb"
  +
!Level
  +
!HP
  +
!{{Tt|Strength|Stärke}}
  +
!{{Tt|Magic|Magie}}
  +
!{{Tt|Agility|Geschick}}
  +
!{{Tt|Luck|Glück}}
  +
|-
  +
|1
  +
|345
  +
|E
  +
|S
  +
|C
  +
|A
  +
|}
  +
  +
====Abilitys====
  +
Mit wachsender Stufe erlernt Min'U neue Abilitys oder Steigerungsformen bereits bekannter Fähigkeiten. Diese werden zunächst in ''proactive'', also vorauswirkend, und ''reactive'', rückwirkend, unterteilt. Zusätzlich zu diesen Typen werden Abilitys unterschieden, die der Charakter bei einem bestimmten Ereignis ausführt und die er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit nach einem Ergebnis vollzieht. Letzteres wird in nachfolgender Tabelle, die alle Abilitys von Min'U auflistet, mit dem Zusatz „(Wahrscheinlichkeit)“ gekennzeichnet.
  +
  +
{|class="unfixed-width table" width="650px" style="text-align:center"
  +
!colspan="5" class="TFFa"|Min'Us Abilitys
  +
|-class="TFFb"
  +
!width="25%"|Name
  +
!width="5%"|Stufe
  +
!width="5%"|CP
  +
!width="5%"|Typ
  +
!width="60%"|Beschreibung
  +
|-
  +
!Cure
  +
|1
  +
|8
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span><br>
  +
|style="text-align:left"|Wenn die maximalen HP unter 75% sinken, werden 10% der maximalen HP wieder regeneriert.
  +
|-
  +
!Cura
  +
|35
  +
|16
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span><br>
  +
|style="text-align:left"|Wenn die maximalen HP unter 65% sinken, werden 20% der maximalen HP wieder regeneriert.
  +
|-
  +
!Curaga
  +
|75
  +
|25
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span><br>
  +
|style="text-align:left"|Wenn die maximalen HP unter 50% sinken, werden 40% der maximalen HP wieder regeneriert.
  +
|-
  +
!HP Up (Lv 1)
  +
|1
  +
|4
  +
|<span style="color:green;">Proactive</span><br> (Stärkung)
  +
|style="text-align:left"|HP werden um 88 Punkte gesteigert.
  +
|-
  +
!HP Up (Lv 2)
  +
|45
  +
|8
  +
|<span style="color:green;">Proactive</span><br> (Stärkung)
  +
|style="text-align:left"|HP werden um 1.200 Punkte gesteigert.
  +
|-
  +
!HP Up (Lv 3)
  +
|65
  +
|14
  +
|<span style="color:green;">Proactive</span><br> (Stärkung)
  +
|style="text-align:left"|HP werden um 2.400 Punkte gesteigert.
  +
|-
  +
!Magic Up (Lv 1)
  +
|10
  +
|4
  +
|<span style="color:green;">Proactive</span><br> (Stärkung)
  +
|style="text-align:left"|Magic wird um 20 Punkte gesteigert.
  +
|-
  +
!Magic Up (Lv 2)
  +
|40
  +
|8
  +
|<span style="color:green;">Proactive</span><br> (Stärkung)
  +
|style="text-align:left"|Magic wird um 40 Punkte gesteigert, Strength wird um 20 Punkte gesenkt.
  +
|-
  +
!Magic Up (Lv 3)
  +
|60
  +
|14
  +
|<span style="color:green;">Proactive</span><br> (Stärkung)
  +
|style="text-align:left"|Magic wird um 60 Punkte gesteigert, Strength wird um 40 Punkte gesenkt.
  +
|-
  +
!Mirage (Lv 1)
  +
|15
  +
|3
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span><br> (Wahrscheinlichkeit)
  +
|style="text-align:left"|Bei „Bad“- oder „Miss“-Wertung kann, bis zu drei Mal pro Titel mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% HP-Schaden vermieden werden.
  +
|-
  +
!Mirage (Lv 2)
  +
|70
  +
|5
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span><br> (Wahrscheinlichkeit)
  +
|style="text-align:left"|Bei „Bad“- oder „Miss“-Wertung kann bis zu drei Mal pro Titel mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% HP-Schaden vermieden werden.
  +
|-
  +
!Mirage (Lv 3)
  +
|90
  +
|7
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span><br> (Wahrscheinlichkeit)
  +
|style="text-align:left"|
  +
|-
  +
!Protect (Lv 1)
  +
|5
  +
|7
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span>
  +
|style="text-align:left"|Wird aktiviert, wenn die HP unter 80% des Maximalwertes sinken. Der erlittene Schaden reduziert sich um 15%.
  +
|-
  +
!Protect (Lv 2)
  +
|30
  +
|14
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span>
  +
|style="text-align:left"|Wird aktiviert, wenn die HP unter 65% des Maximalwertes sinken. Der erlittene Schaden reduziert sich um 25%.
  +
|-
  +
!Protect (Lv 3)
  +
|95
  +
|21
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span>
  +
|style="text-align:left"|Wird aktiviert, wenn die HP unter 50% des Maximalwertes sinken. Der erlittene Schaden reduziert sich um 40%.
  +
|-
  +
!Regen (Lv 1)
  +
|25
  +
|20
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span>
  +
|style="text-align:left"|Bei einer „Good“- oder besseren Wertung wird eine geringe Menge an HP wiederhergestellt.
  +
|-
  +
!Regen (Lv 2)
  +
|55
  +
|25
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span>
  +
|style="text-align:left"|Bei einer „Good“- oder besseren Wertung wird eine moderate Menge an HP wiederhergestellt.
  +
|-
  +
!Regen (Lv 3)
  +
|85
  +
|30
  +
|<span style="color:blue;">Reactive</span>
  +
|style="text-align:left"|Bei einer „Good“- oder besseren Wertung wird eine hohe Menge an HP wiederhergestellt.
  +
|-
  +
!Sight (Lv 1)
  +
|35
  +
|16
  +
|<span style="color:green;">Proactive</span>
  +
|style="text-align:left"|Die Chance einen Mogry während einer [[FMS]] anzutreffen steigt um 7%.
  +
|-
  +
!Sight (Lv 2)
  +
|70
  +
|24
  +
|<span style="color:green;">Proactive</span>
  +
|style="text-align:left"|Die Chance einen Mogry während einer FMS anzutreffen steigt um 15%.
  +
|-
  +
!Sight (Lv 3)
  +
|95
  +
|34
  +
|<span style="color:green;">Proactive</span>
  +
|style="text-align:left"|Die Chance einen Mogry während einer FMS anzutreffen steigt um 25%.
  +
|}
  +
  +
===''[[Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call]]''===
  +
Erneut taucht Min'U als freischaltbarer Charakter auf, jedoch müssen dieses Mal purpurne Kristallsplitter gesammelt werden. Weiterhin haben sich seine Fähigkeiten und seine Statuswerte merklich verändert.
  +
  +
====Charakterentwicklung====
  +
Im Gegensatz zum Vorgänger-Spiel wurden Min'Us HP stark gesenkt, weshalb er nun nicht mehr unbedingt für die Rolle des Gruppenführers infrage kommt. Weiterhin ist auch sein Magie-Wert vermindert worden. Die anderen Werte weichen nur sehr wenig von denen in ''Theatrhythm Final Fantasy'' ab.
  +
{|class="half-width table" style="text-align:center"
  +
!colspan="9" class="TFFCCa"|Min'Us Statuswerte
  +
|-class="TFFCCb"
  +
!Level
  +
!HP
  +
!CP
  +
!{{Tt|Strength|Stärke}}
  +
!{{Tt|Magic|Magie}}
  +
!{{Tt|Agility|Geschick}}
  +
!{{Tt|Luck|Glück}}
  +
!{{Tt|Stamina|Ausdauer}}
  +
!{{Tt|Spirit|Geist}}
  +
|-
  +
|1
  +
|226
  +
|10
  +
|6
  +
|17
  +
|10
  +
|15
  +
|10
  +
|15
  +
|-
  +
|50
  +
|3.906
  +
|41
  +
|46
  +
|138
  +
|79
  +
|119
  +
|78
  +
|119
  +
|-
  +
|99
  +
|6.010
  +
|50
  +
|69
  +
|208
  +
|119
  +
|180
  +
|117
  +
|180
  +
|}
  +
  +
====Abilitys====
   
 
==Galerie==
 
==Galerie==
 
{{Galerie
 
{{Galerie
 
|Datei:Min'U FF II Dawn of Souls Artwork.jpg|Artwork von Min'U zu [[Dawn of Souls]]
 
|Datei:Min'U FF II Dawn of Souls Artwork.jpg|Artwork von Min'U zu [[Dawn of Souls]]
  +
|Datei:Min'U NES Sprite.png|Kampfsprite in der NES-Version
  +
|Datei:Min'U GBA Sprite.png|Kampfsprite in der GBA-Version
  +
|Datei:Min'U PSP Sprite.png|Kampfsprite in der PSP-Version
 
}}
 
}}
   
  +
== Trivia ==
{{FFII}}
 
  +
*Unter allen bisher spielbaren Weißmagiern - abseits der Spiele mit frei veränderbaren Berufen - ist Min'U der einzige Mann, während alle anderen Frauen sind.
   
 
[[en:Minwu]]
 
[[en:Minwu]]
 
[[it:Minwu]]
 
[[it:Minwu]]
  +
[[fr:Minwu]]
  +
{{FFII}}
  +
{{TFF}}
  +
{{TFFCC}}
 
[[Kategorie:Charakter (FFII)]]
 
[[Kategorie:Charakter (FFII)]]
  +
[[Kategorie:Charakter (TFF)]]
  +
[[Kategorie:Charakter (TFF:CC)]]

Version vom 4. März 2015, 18:33 Uhr

Vorlage:Charakter FFII

Quote2Quote2-Darkmode Geht... u-und... nehmt euch des... Grimoires an... Und... seid... nicht schweren Herzens. Betrauert nicht jene, deren Schicksal... sich... erfüllt... hat... Quote1Quote1-Darkmode
– Min'U

Min'U ist ein mächtiger Weißmagier des Hofes von Finn aus Final Fantasy II. Er ist der erste Charakter, der sich der Widerstandsgruppe um Firion anschließt, um sie zu unterstützen. Er beherrscht schon früh im Spiel sehr hohe und fortgeschrittene Zauber, wodurch er einen sehr hilfreichen Begleiter darstellt.

Handlung

Nachdem Firion, Maria und Ghai bei der Flucht aus Finn von imperialen Kreuzrittern angegriffen werden, kann Prinzessin Hilda sie retten und zu Min'U nach Altea bringen. Im Unterschlupf der Wildrose benutzt er seine Magie, um die Wunden der Gruppe zu schließen. Er fungiert als Berater für Prinzessin Hilda und schließt sich der Gruppe an, als diese ebenfalls zu Rebellen werden. Sie erhalten den Auftrag nach Salamand zu reisen, um nach Josef zu sehen, der Untersuchungen zum Fundort von Mithril anstellen soll. Dabei erhalten die Protagonisten das Kanu von Min'U, mit dem sie seichtes Gewässer befahren können. Der Auftrag wird erfolgreich ausgeführt und das Mithril nach Finn zum Schmied gebracht, damit darauf stärkere Waffen produziert werden können.

Prinzessin Hilda schickt anschließend Min'U mit Firions Gruppe nach Bafusk zum Kriegsschiff des Imperiums, dem Zerstörer. Sie sollen ihn sabotieren, da er eine massive Bedrohung darstellt, doch sie kommen unmittelbar zu spät - der Zerstörer steigt in die Luft und zerstört mehrere Städte. Mit leeren Händen kehrt die Gruppe zum Unterschlupf der Wildrose zurück, wo der König von Finn an seinen Verletzungen zu erliegen droht. Min'U bleibt daher bei ihm und pflegt ihn, während Firion weiter in den Kampf gegen das Imperium zieht.

Min'U bricht das Siegel

Min'U bricht das Siegel

Min'U kann den König noch lange genug am Leben halten bis Firion erneut zurückkehrt. Bevor der König stirbt trägt er Min'U auf, nach Ultima zu suchen, damit dem Imperium Einhalt geboten werden möge. Dazu begibt er sich in den Mysidia-Turm, auf dessen oberster Etage er seine Magie verwendet, um das Siegel zu Ultima zu brechen. Er wartet dort, bis Firion ebenfalls erscheint. Er löst anschließend das Siegel aus, verliert aber dabei sein Leben. Mit dem Hinweis, nicht über ihn zu trauern, überlässt er Firion den Ultima-Grimoire.

Renaissance

Im Zusatzszenario neuerer Versionen ist Min'U jedoch weiterhin spielbar, denn er erwacht in einer geheimnisvollen Höhle. Min'U findet unterwegs Hilfe in Form der ebenfalls gefallenen Kämpfer Scott, Josef und Richard von Hohewind. Gemeinsam marschieren sie voran bis zu einem geheimnisvollen Palast auf dessen Spitze sie die helle Inkarnation des Imperators finden. Schlussendlich können sie diese besiegen und somit dazu beitragen, dass des Imperators Schreckensherrschaft vorbei ist.

Weiteres Auftreten

Theatrhythm Final Fantasy

Theatrhythm Minwu

Min'U ist einer von insgesamt 16 freischaltbaren Charakteren in Theatrhythm Final Fantasy und kann in die Gruppe aufgenommen werden, nachdem acht silberne Kristallsplitter gesammelt werden.

Als Weißmagier beschränkt sich Min'U hauptsächlich darauf HP zu regenerieren und die Gruppe mit positiven Effekten zu unterstützen.

Charakterentwicklung

Neben Min'Us außerordentlichem starkem Magie-Wert glänzt der Charakter zudem durch seine hohen HP, welche ihn durchaus für die Rolle des Gruppenführers qualifizieren. Jedoch sprechen die restlichen Werte dafür ihn diese Rolle lediglich während BMS einnehmen zu lassen, da es für FMS deutlich bessere Charaktere gibt.

Min'Us Statuswerte (3DS-Version)
Level HP CP Strength Magic Agility Luck
1 345 10 6 16 12 15
50 5.951 41 48 140 93 121
99 9.154 50 72 211 141 183


Min'Us Statuswerte (iOS-Version)
Level HP Strength Magic Agility Luck
1 345 E S C A

Abilitys

Mit wachsender Stufe erlernt Min'U neue Abilitys oder Steigerungsformen bereits bekannter Fähigkeiten. Diese werden zunächst in proactive, also vorauswirkend, und reactive, rückwirkend, unterteilt. Zusätzlich zu diesen Typen werden Abilitys unterschieden, die der Charakter bei einem bestimmten Ereignis ausführt und die er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit nach einem Ergebnis vollzieht. Letzteres wird in nachfolgender Tabelle, die alle Abilitys von Min'U auflistet, mit dem Zusatz „(Wahrscheinlichkeit)“ gekennzeichnet.

Min'Us Abilitys
Name Stufe CP Typ Beschreibung
Cure 1 8 Reactive
Wenn die maximalen HP unter 75% sinken, werden 10% der maximalen HP wieder regeneriert.
Cura 35 16 Reactive
Wenn die maximalen HP unter 65% sinken, werden 20% der maximalen HP wieder regeneriert.
Curaga 75 25 Reactive
Wenn die maximalen HP unter 50% sinken, werden 40% der maximalen HP wieder regeneriert.
HP Up (Lv 1) 1 4 Proactive
(Stärkung)
HP werden um 88 Punkte gesteigert.
HP Up (Lv 2) 45 8 Proactive
(Stärkung)
HP werden um 1.200 Punkte gesteigert.
HP Up (Lv 3) 65 14 Proactive
(Stärkung)
HP werden um 2.400 Punkte gesteigert.
Magic Up (Lv 1) 10 4 Proactive
(Stärkung)
Magic wird um 20 Punkte gesteigert.
Magic Up (Lv 2) 40 8 Proactive
(Stärkung)
Magic wird um 40 Punkte gesteigert, Strength wird um 20 Punkte gesenkt.
Magic Up (Lv 3) 60 14 Proactive
(Stärkung)
Magic wird um 60 Punkte gesteigert, Strength wird um 40 Punkte gesenkt.
Mirage (Lv 1) 15 3 Reactive
(Wahrscheinlichkeit)
Bei „Bad“- oder „Miss“-Wertung kann, bis zu drei Mal pro Titel mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% HP-Schaden vermieden werden.
Mirage (Lv 2) 70 5 Reactive
(Wahrscheinlichkeit)
Bei „Bad“- oder „Miss“-Wertung kann bis zu drei Mal pro Titel mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% HP-Schaden vermieden werden.
Mirage (Lv 3) 90 7 Reactive
(Wahrscheinlichkeit)
Protect (Lv 1) 5 7 Reactive Wird aktiviert, wenn die HP unter 80% des Maximalwertes sinken. Der erlittene Schaden reduziert sich um 15%.
Protect (Lv 2) 30 14 Reactive Wird aktiviert, wenn die HP unter 65% des Maximalwertes sinken. Der erlittene Schaden reduziert sich um 25%.
Protect (Lv 3) 95 21 Reactive Wird aktiviert, wenn die HP unter 50% des Maximalwertes sinken. Der erlittene Schaden reduziert sich um 40%.
Regen (Lv 1) 25 20 Reactive Bei einer „Good“- oder besseren Wertung wird eine geringe Menge an HP wiederhergestellt.
Regen (Lv 2) 55 25 Reactive Bei einer „Good“- oder besseren Wertung wird eine moderate Menge an HP wiederhergestellt.
Regen (Lv 3) 85 30 Reactive Bei einer „Good“- oder besseren Wertung wird eine hohe Menge an HP wiederhergestellt.
Sight (Lv 1) 35 16 Proactive Die Chance einen Mogry während einer FMS anzutreffen steigt um 7%.
Sight (Lv 2) 70 24 Proactive Die Chance einen Mogry während einer FMS anzutreffen steigt um 15%.
Sight (Lv 3) 95 34 Proactive Die Chance einen Mogry während einer FMS anzutreffen steigt um 25%.

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

Erneut taucht Min'U als freischaltbarer Charakter auf, jedoch müssen dieses Mal purpurne Kristallsplitter gesammelt werden. Weiterhin haben sich seine Fähigkeiten und seine Statuswerte merklich verändert.

Charakterentwicklung

Im Gegensatz zum Vorgänger-Spiel wurden Min'Us HP stark gesenkt, weshalb er nun nicht mehr unbedingt für die Rolle des Gruppenführers infrage kommt. Weiterhin ist auch sein Magie-Wert vermindert worden. Die anderen Werte weichen nur sehr wenig von denen in Theatrhythm Final Fantasy ab.

Min'Us Statuswerte
Level HP CP Strength Magic Agility Luck Stamina Spirit
1 226 10 6 17 10 15 10 15
50 3.906 41 46 138 79 119 78 119
99 6.010 50 69 208 119 180 117 180

Abilitys

Galerie

Trivia

  • Unter allen bisher spielbaren Weißmagiern - abseits der Spiele mit frei veränderbaren Berufen - ist Min'U der einzige Mann, während alle anderen Frauen sind.
Final Fantasy II
Charaktere
Spielbare Charaktere
Firion - Maria - Ghai - Leon
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Min'U - Josef - Gordon - Leila - Richard von Hohewind - Scott
Weitere Charaktere
Imperator Mateus - Prinzessin Hilda - König von Finn - Paul - Tobul - Cid - Nellie - Borghen
Orte
Finn - Altea - Gadea - Palum - Poft - Salamand - Semitt-Wasserfälle - Bafusk - Bafusk-Katakomben - Schneehöhle - Schloss Kashyuon - Chocobo-Wald - Zerstörer - Südinsel - Schloss Dhyst - Dhyst-Höhle - Palmekia - Kolosseum - Schloss Finn - Mysidia - Mysidia-Höhle - Leviathan - Turm von Mysidia - Wirbelsturm - Schloss Palmekia - Jade-Passage - Pandämonium - Raqia - Mahanon - Arubboth
Musik
All Sounds of Final Fantasy I & II - Original Soundtracks of Final Fantasy I & II - Final Fantasy II Pixel Remaster Original Soundtrack
Battle Theme 2“ - „Castle Pandaemonium“ - „Rebel Army Theme“ - „Tower of the Magi
Begriffe
Arcane Labyrinth - Begriffe - Drache - Mithril - Renaissance - Ultima - Wildrose
Archiv
Bossgegner - Fertigkeiten - Gegenstände - Gegner - Monster-Fibel - Rüstung - Schwarzmagie - Trophäen und Erfolge - Waffen - Weißmagie
Theatrhythm Final Fantasy
Charaktere
Standard-Charaktere
Warrior of Light - Firion - Onion Knight - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Branford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Zidane Tribal - Tidus - Shantotto - Vaan - Lightning
Freischaltbare Charaktere (3DS-Version)
Princess Sarah - Minwu - Cid Haze - Rydia - Kain Highwind - Faris Scherwiz - Lock Cole - Aerith Gainsborough - Sephiroth - Seifer Almasy - Vivi Orunitia - Yuna - Prishe - Ashe - Snow Villiers - Cosmos
Herunterladbare Charaktere (nur iOS-Version)
Celes Chère - Tifa Lockhart - Rinoa Heartilly - Garnet - Auron - Balthier - Hope Estheim - Serah Farron - Ramza Beoulve
Beschwörungen
Ifrit - Shiva - Ramuh - Odin - Bahamut
Battle Music
Standard-Musikstücke
Battle - Battle Theme 2 - Battle 2 - Battle With the Four Fiends - Battle at the Big Bridge - The Decisive Battle - One-Winged Angel - The Man with the Machine Gun - Battle 1 - Fight With Seymour - Awakening - Clash of Swords - Saber's Edge
Freischaltbare Musikstücke
Dancing Mad - Something to Protect - Blinded By Light
Herunterladbare Musikstücke
Battle Theme 1 - The Rebel Army - Battle 1 - This is the Last Battle - Battle 2 - The Final Battle - Battle 1 - The Decisive Battle - The Final Battle - Battle - Fight On! - Force Your Way - The Extreme - Battle 2 - The Darkness of Eternity - The Final Battle - Otherworld - Challenge - A Contest of Aeons - Final Battle - Battle Theme - Ragnarok - Fighters of the Crystal - Desperate Fight - The Battle for Freedom - Esper Battle - Boss Battle - Desperate Struggle - Fighting Fate - Etro's Champion - We Have Arrived
Event Music
Standard-Musikstücke
Opening Theme - The Rebel Army - Elia, the Maiden of Water - Theme of Love - Home, Sweet Home - Celes's Theme - Aerith's Theme - Waltz for the Moon - Behind the Door - Suteki da ne - FFXI Opening Theme - Theme of the Empire - Defiers of Fate
Field Music
Standard-Musikstücke
Main Theme - Main Theme - Eternal Wind - Main Theme of Final Fantasy IV - Four Hearts - Terra's Theme - Main Theme of Final Fantasy VII - Blue Fields - Over the Hill - Mi'ihen Highroad - Ronfaure - Giza Plains - The Sunleth Waterscape
Freischaltbare Musikstücke
Mt. Gulg - Within the Giant - Mambo de Chocobo - Searching for Friends - Judgement Day
Herunterladbare Musikstücke
Matoya's Cave - Sunken Shrine - Tower of the Magi - Dungeon - Crystal Cave - The Crystal Tower - In Search of Light - Cosmo Canyon - Ride On - The Castle - Dark City Treno - A Fleeting Dream - Movement in Green - Sarutabaruta - Gustaberg - The Sanctuary of Zi'Tah - The Royal City of Rabanastre: Town Ward Upper Stratum - The Dalmasca Estersand - March of the Dreadnoughts - The Archylte Steppe - Somnus
Begriffe
Battle Music Sequence - Chaos Shrine - Crystal Shard - CollectaCard - Dark Note - Event Music Sequence - Feature Drive - Field Music Sequence - Museum - Multi Play - Music Play - ProfiCard - Rhythmia - Street Pass
Archiv
Bossgegner - Fertigkeiten - Gegner - Items - Herunterladbare Inhalte
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
Charaktere
Standard-Charaktere
Warrior of Light - Firion - Onion Knight - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Branford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Zidane Tribal - Tidus - Shantotto - Vaan - Lightning - Y'shtola Rhul - Benjamin - Clavat - Yuna - Ramza Beoulve - Tifa Lockhart - Zack Fair - Cosmos - Ace - Serah Farron - Lightning
Freischaltbare Charaktere
Princess Sarah - Minwu - Cid Haze - Rydia - Kain Highwind - Edge Geraldine - Faris Scherwiz - Lenna Charlotte Tycoon - Galuf Halm Baldesion - Locke Cole - Celes Chère - Edgar Roni Figaro - Sephiroth - Aerith Gainsborough - Barret Wallace - Seifer Almasy - Rinoa Heartilly - Laguna Loire - Eiko Carol - Vivi Ornitier - Garnet - Auron - Jekkt - Prishe - Ashe - Balthier - Snow Villiers - Hope Estheim - Lilisette - Aphmau - Fran - Oerba Dia Vanille - Rikku - Paine - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya - Noel Kreiss
Herunterladbare Charaktere
Rosa Joanna Farrell - Krile Mayer Baldesion - Yuffie Kisaragi - Vincent Valentine - Cidolfus Orlandeau
Beschwörungen
Chocobo - Ifrit - Shiva - Ramuh - Odin - Bahamut
Battle Music
Standard-Musikstücke
Battle - Mini-Boss-Battle - Last Battle - Battle Theme 1 - Battle Theme 2 - The Rebel Army - Battle 1 - Battle 2 - This is the Last Battle - Battle 1 - Battle 2 - Battle with the Four Fiends - Battle at the Big Bridge - The Final Battle - The Decisive Battle - Dancing Mad - Let the Battles Begin! - Fight On! - J-E-N-O-V-A - One-Winged Angel - The Man with the Machine Gun - Force Your Way - The Extreme - Battle 1 - Battle 2 - Something to Protect - The Darkness of Eternity - Battle Theme - Challenge - Fight With Seymour - A Contest of Aeons - Otherworld - The Final Battle - Awakening - Clash of Swords - Shinryu - The Battle for Freedom - Saber's Edge - Blinded By Light - Defiers of Fate - Fighting Fate - The Land Breathes - Fallen Angel - Antipyretic - Let Me Blow You a Kiss - This is the End for you! - SOLDIER Battle - Cantata Mortis - Etro's Champion - Lightning Returns
Herunterladbare Musikstücke
Battle 2 - Shuffle or Boogie - Blitz Off - Tough Battle #2 - Four Noble Devils Battle I
Event Music
Standard-Musikstücke
Answers - Bland Logo~Title Back - 1000 Words - Starry Moonlit Night - Advent: One-Winged Angel - Theme of CRISIS CORE - Lux Concordiae - We Have Come - Warrior Goddess - Savior of Souls
Field Music
Standard-Musikstücke
Main Theme - Cornelia Castle - Mt. Gulg - Sunken Shrine - Main Theme - Town - Dungeon - Tower of the Magi - Eternal Wind - Crystal Cave - Elia, the Maiden of Water - The Crystal Tower - Main Theme of Final Fantasy IV - The Red Wings - Theme of Love - Within the Giant - Four Hearts - Home, Sweet Home - Mambo de Chocobo - In Search Of Light - Terra's Theme - Celes's Theme - Searching For Friends - Kefka's Tower - Main Theme of Final Fantasy VII - Golden Saucer - Cosmo Canyon - Judgment Day - Blue Fields - Find Your Way - Waltz for the Moon - Ride On - Over the Hill - A Place to Call Home - Dark City Treno - Behind The Door - Movement in Green - Mi'ihen Highroad - To Zanarkand - A Fleeting Dream - SUTEKI DA NE - Ronfaure - Gustaberg - The Sanctuary of Zi'Tah - Vana'diel March - Giza Plains - The Royal City of Rabanastre - The Dalmasca Estersand - Theme Of The Empire - The Sunleth Waterscape - Dust to Dust - Cloud Smiles - Gate To The Rift - Soar - Eclipse
Herunterladbare Musikstücke
The Ancient Library - Roses of May - KUON: Memories of Waves and Light - Crazy Chocobo - The Sewers
Begriffe
Battle Music Sequence - Crystal Shard - CollectaCard - Event Music Sequence - Feature Drive - Field Music Sequence - Museum - Music Play - ProfiCard - Quest Medley - Rhythmia - Street Pass - Versus Mode
Musik
Best of Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call - Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call Remix Selections
Archiv
Ability - Bossgegner - Gegner - Items - Herunterladbare Inhalte - Zauber