Medicada ( jap. エスナダ, engl. Esunada) ist ein Zauber aus der Final Fantasy-Reihe, der bislang jedoch nur in den beiden Spielen Final Fantasy XIII-2 und Lightning Returns: Final Fantasy XIII auftaucht. Er ist eine stärkere Version des Zaubers Medica, der alle Negativzustände eines Charakters oder einer Gruppe aufhebt.
- Siehe auch: Medica und Mediga.
Auftreten[]
Final Fantasy XIII-2[]
In Final Fantasy XIII-2 kann Medicada nur von einigen Heiler-Begleitern aus dem Monster-Verband erlernt werden. Er verbraucht 3 ATB-Abschnitte und entfernt alle Negativzustände der Gruppe.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]
In Lightning Returns: Final Fantasy XIII gehört Medicada zu den EP-Fertigkeiten. Man erhält die Fertigkeit am fünften Tag in der Arche aus einem Schatzwürfel. Medicada hebt alle Negativzustände auf und verbraucht auf allen Schwierigkeitsgraden 1 EP.
Zauber | |
---|---|
Magiearten | |
Beschwörungen - Blaumagie - Grünmagie - Ninjutsu - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie | |
Spielspezifische Zauber | |
Final Fantasy VI | Gravija - Kobold |
Final Fantasy VII | Zauber-Substanz - Beben2 - Beben3 - Demi2 - Komet2 - Schild - Widerstand |
Final Fantasy VIII | Magie - Apokalypse - Doppel - Seuche - Tripel - Zombie |
Final Fantasy XIII | Courada - Deprotes - Deprotega - Devall - Devallga - Enerda - Exanima - Exaniga - Flor - Fluchga - Morbid - Morbiga - Pein - Peinga - Proteda - Ruin - Ruiga - Vallda - Vigilant |
Final Fantasy XIII-2 | Blut - Blutga - Couraga - Florga - Energa - Medicada - Vigilaga |
Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Eilruin - Frostfunken - Frostfunkenra - Froststurm - Froststurmra - Polyment - Polymera - Polymega - Pyrofunken - Pyrofunkenra - Pyrosturm - Pyrosturmra - Ruinieren |