Final Fantasy Almanach
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Materia Fusion Crisis Core Final Fantasy VII Reunion

Der Materia-Fusion-Dialog in der Reunion-Fassung

Die Materia-Fusion ist eine Spielmechanik aus Crisis Core: Final Fantasy VII. Bei der Materia-Fusion können zwei Materia zu einer neuen Materia verschmolzen werden, wobei SP verbraucht wird. Es gibt Materia, die nur über die Fusion hergestellt werden kann.

Auch kann über die Fusion der Parameterbonus einer Materia verbessert werden. Nach Abschluss der Mission 7-2-1 ist es möglich Gegenstände im Fusionsprozess zu verwenden, um den Parameterbonus der neuen Materia zu verbessern oder das Fusionsergebnis zu ändern. Vor allem das Verbessern des Parameterbonusses ist für das Absolvieren der schwersten Herausforderungen im Spiel essentiell.

Mechanik[]

Materia fusionieren[]

Werden zwei unterschiedliche Materia fusioniert, kann eine neue Materia, die die Stufe 1 hat. Die neue Materia startet immer bei Stufe 1. Einige Beispiele:

  • Werden zwei elementare Materia fusioniert, entsteht eine elementare Materia des nicht verwendeten Elements. Die stärkste Variante der verwendeten Materia gibt dabei die Stärke des Ergebnisses vor, sprich: wird eine -ra-Materia verwendet, entsteht mindestens ein -ra-Zauber; wird eine -ga-Materia verwendet, entsteht mindestens ein -ga-Zauber.
Beispiel: Blitz + Feura = Eisra
  • Wird eine elementare Materia mit einer Zustandsmateria oder Medica fusioniert, entsteht eine dunkle Variante des Zaubers, welche auch negative Zustände beim Gegner hervorrufen kann.
Beispiel: Feura + Gift = Dunkel-Feura

Werden bei der Fusion Materia mit Meister-Stufe verwendet, kann eine stärkere Variante einer Materia hergestellt werden.

Beispiel: Blitz auf Meister-Stufe + Feuer auf Meister-Stufe = Eisra

Werden zwei Materia mit unterschiedlichen Parametern fusioniert, so wird der Parameter mit dem höheren Wert auf das Fusionsprodukt übertragen und 50% des niedrigeren Parameterwerts werden hinzugefügt. Für Parameterwerte, die in Prozent angezeigt werden, gilt folgende Umrechnung: 10% entspricht + 1.

Beispiel 1: Materia, die den gleichen Parameter verbessert
Die Hälfte des geringeren Wertes (10/2 = 5) wird zum höheren Wert hinzuaddiert.
Wall (MAG +10) + Wall (MAG +60) = Wall (MAG +65)
Beispiel 2: Materia, die unterschiedliche Parameter verbessert
Da der TP-Bonus 20 Punkte (200% / 10%) und der Magie-Bonus 60 Punkte beträgt, bleibt der höhere Magie-Bonus erhalten.
Wall (TP +200%) + Wall (MAG +60) = Wall (MAG +70)

Fusion mit Gegenständen[]

Abhängig vom Material, das fusioniert wird, können bestimmte Gegenstände bei der Fusion hinzugefügt werden. Bei einer Fusion kann immer nur ein Gegenstand mit fusioniert werden, es können jedoch mehrere Stücke des gleichen Gegenstands hinzugefügt werden. In manchen Fällen hat ein Gegenstand erst dann eine Auswirkung auf das Resultat, wenn eine gewisse Menge des Gegenstands verwendet wird.

Das Hinzufügen eines Gegenstands kann die Art der entstandenen Materia ändern:

Beispiel: Feuer + Feuer + 2x Elixir = Vita

Auch kann der Gegenstand bewirken, dass der Parameterbonus weiter erhöht wird. Im nachfolgenden Beispiel erhöhen je 10 Äther den MP-Bonus um weitere 10%:

Beispiel: Ultima (MP +20%) + Ultima (MP +20%) + 50x Äther = Ultima (MP +80%)

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Materia-Fusion
Englisch Materia Fusion
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