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Die Outfits der Maskottchen
Das Maskottchen ist ein optionaler Kostüm-Sphäroid in Final Fantasy X-2, das man in Kapitel 5 erhält, sobald man alle Orte besucht, deren Missionen erfüllt und mit "Episode abgeschlossen" beendet hat. Alternativ kann man ihn in Kapitel 1 im Rahmen von Shinras Monsterfarm erhalten.
Fähigkeiten[]
Jeder Charakter besitzt ein individuelles Kostüm, aus dem unterschiedliche Fähigkeiten resultieren.
Yuna (Mog)[]
Name | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP | MP |
---|---|---|---|---|
Angriff | physischer Schaden auf einen Gegner | bereits erlernt | - | - |
Mog-Charme | füllt 1/4 der Max.-MP eines Charakters wieder auf | sofort | 40 | - |
Mog-Vita | heilt HP und Zustandsveränderungen eines Charakters | bereits erlernt | - | 10 |
Mog-Regena | Hast und Regena auf einen Charakter | bereits erlernt | - | 18 |
Mog-Mauer | Shell und Protes auf einen Charakter | bereits erlernt | - | 18 |
Mog-Erzengel | Wiederbelebung eines Charakter und HP-/MP-Heilung | bereits erlernt | - | 40 |
Mog-Vitaja | HP-Heilung aller Charaktere, hebt neg. Zustandsveränderungen auf | sofort | 40 | 15 |
Mog-Regeja | Hast und Regena auf alle Charaktere | sofort | 40 | 24 |
Mog-Mauja | Shell und Protes auf alle Charaktere | sofort | 40 | 24 |
Mog-Erzenjel | Wiederbelebung und HP-/MP-Heilung aller Charaktere | sofort | 40 | 60 |
Mog-Strahl | extrem hoher physischer Schaden auf einen Gegner | Not-Protes (Krieger) | 80 | 99 |
Schleife | Auto-Ability, schützt vor allen Zustandsveränderungen | Not-Protes (Krieger) | 999 | - |
Auto-Shell | Auto-Ability, Charakter immer in Shell-Zustand | sofort | 80 | - |
Auto-Protes | Auto-Ability, Charakter immer in Protes-Zustand | Auto-Shell | 80 | - |
Schwert-Tech | Mog-Yuna kann die als Krieger erlernten Schwert-Techs einsetzen | sofort | 80 | - |
Hexerei | Mog-Yuna kann die als Dunkler Ritter erlernte Hexerei einsetzen | sofort | 80 | - |
Rikku (Cait Sith)[]
Name | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP | MP |
---|---|---|---|---|
Angriff | physischer Schaden auf einen Gegner | bereits erlernt | - | - |
Cait-Feuer | Feuer-Schaden auf alle Gegner, manchmal Gift oder Stein | bereits erlernt | - | 12 |
Cait-Blitz | blitzelemtarer Schaden auf alle Gegner, manchmal Gift oder Stein | bereits erlernt | - | 12 |
Cait-Eis | eiselementarer Schaden auf alle Gegner, manchmal Gift oder Stein | bereits erlernt | - | 12 |
Cait-Wasser | wasserelementarer Schaden auf alle Gegner, manchmal Gift oder Stein | bereits erlernt | - | 12 |
Kraftlöscher | Angriffsminus auf alle Gegner | sofort | 40 | 12 |
Panzerlöscher | Abwehrminus auf alle Gegner | sofort | 40 | 12 |
Magielöscher | Magieminus auf alle Gegner | sofort | 40 | 12 |
Mentallöscher | Z-Abwehrminus auf alle Gegner | sofort | 40 | 12 |
Reflexlöscher | Reflexminus auf alle Gegner | sofort | 40 | 12 |
Erstkontakt | versucht Wegfegen bei allen Gegnern | Not-Protes (Krieger) | 80 | 48 |
Schleife | Auto-Ability, schützt vor allen Zustandsveränderungen | Not-Protes (Krieger) | 999 | - |
Auto-Shell | Auto-Ability, Charakter immer in Shell-Zustand | sofort | 80 | - |
Auto-Protes | Auto-Ability, Charakter immer in Protes-Zustand | Auto-Shell | 80 | - |
Radau | Cait-Rikku kann die als Berserker erlernten Radau-Techs einsetzen | sofort | 80 | - |
Weißmagie | Cait-Rikku kann die als Weißmagier erlernte Weißmagie einsetzen | sofort | 80 | - |
Paine (Tombery)[]
Name | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP | MP |
---|---|---|---|---|
Angriff | physischer Schaden auf einen Gegner | bereits erlernt | - | - |
Blindmesser | Angriff, der zusätzlich Blind verursacht | bereits erlernt | - | 10 |
Stummesser | Angriff, der zusätzlich Stumm verursacht | bereits erlernt | - | 10 |
Schlafmesser | Angriff, der zusätzlich Schlaf verursacht | bereits erlernt | - | 10 |
Wutmesser | Angriff, der zusätzlich Tobsucht verursacht | bereits erlernt | - | 10 |
Giftmesser | Angriff, der zusätzlich Gift verursacht | bereits erlernt | - | 10 |
Steinmesser | Angriff, der zusätzlich Stein verursacht | bereits erlernt | - | 10 |
Stopmesser | Angriff, der zusätzlich Stop verursacht | bereits erlernt | - | 10 |
Statusmesser | Angriff, verursacht zusätzlich Angriffs-, Abwehr-, Magie- und Z-Abwehrminus | bereits erlernt | - | 10 |
Todesmesser | kann Gegner auf der Stelle besiegen | bereits erlernt | - | 10 |
Kaktor-MG | extrem hoher physischer Schaden auf einen Gegner | Not-Protes (Krieger) | 80 | 99 |
Schleife | Auto-Ability, schützt vor allen Zustandsveränderungen | Not-Protes (Krieger) | 999 | - |
Auto-Shell | Auto-Ability, Charakter immer in Shell-Zustand | sofort | 80 | - |
Auto-Protes | Auto-Ability, Charakter immer in Protes-Zustand | Auto-Shell | 80 | - |
Ougi-Tech | Tombery-Paine kann die als Samurai erlernten Ougi-Techs einsetzen | sofort | 80 | - |
Schwarzmagie | Tombery-Paine kann die als Schwarzmagier erlernte Schwarzmagie einsetzen | sofort | 80 | - |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Maskottchen |
Japanisch | きぐるみ士 Kigurumishi |
Englisch | Mascot |
Französisch | Mascotte |