Der Maschinist ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.
- Siehe auch: Maschinist.
Charakteristika[]
Der Maschinist greift mit Feuerwaffen an, welche die gegnerische Abwehr wie auch die Stärke des Charakters ignorieren, zudem ist ein Charakter mit ihnen in der Lage, fliegende Gegner anzugreifen und durch die Munition verschiedene elementare und Zustandsanfälligkeiten auszunutzen. Durch die besonderen Eigenschaften von Feuerwaffen ist der Maschinist im Neuen Spiel- besonders stark, wird auf normalen Spielständen aber von anderen physischen Angreifern übertroffen. Ferner verfügt er über viele unterstützende Lizenzen: er kann einige Sprüche der Zeit- und Grünmagie erlernen, wie auch alle Kenntnis- und Wissens-Lizenzen, wodurch die von ihm angewendeten Potions und Allheilmittel ihre maximale Wirkung entfalten. Rüstet er Zepter aus, kann er auch positive Zustände ohne MP-Kosten auftragen.
In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Maschinisten mit einem anderen Job kombinieren. Der in offensiver Hinsicht limitierte Weißmagier profitiert sehr vom Zugang zu Feuerwaffen, während eine Kombination mit dem Pikenier einem Charakter erlaubt, physische Angriffe aller Elemente auszuführen. Durch eine Kombination mit dem Rotmagier können bis zu sechs von insgesamt zehn Zeitmagie-Lizenzen freigeschaltet werden, während verschiedenste Arten von weiteren Zaubern ebenfalls verfügbar werden.
Lizenzen[]
Ausrüstung[]
Lizenz | Ausrüstung | LP |
---|---|---|
Feuerwaffen 1 | Altair | 30 |
Feuerwaffen 2 | Capella, Wega | 50 |
Feuerwaffen 3 | Sirius, Beteigeuze | 60 |
Feuerwaffen 4 | Ras Algethi, Aldebaran | 70 |
Feuerwaffen 5 | Spika, Antares | 90 |
Feuerwaffen 6 | Arkturus, Formalhaut | 110 |
Feuerwaffen 7 | Aldebaran [Y] | 190 |
Zepter 1 | Zollzepter | 40 |
Zepter 2 | Divi-Zepter, Multi-Zepter | 50 |
Zepter 3 | Pluszepter, Nonius' Zepter | 70 |
Zepter 4 | Euklids Zepter | 100 |
Granaten 3 | Eruptor, Vulkano | 75 |
Granaten 4 | Vulkano [T] | 105 |
Leichte Rüstungen 1 | Lederhut, Lederhemd | 10 |
Leichte Rüstungen 2 | Helm, Lederkluft, Wildlederhelm, Lederpanzer | 15 |
Leichte Rüstungen 3 | Lederhelm, Bronzepanzer, Hörnerhelm, Kettenhemd | 20 |
Leichte Rüstungen 4 | Balaklava, Poncho, Kriegshelm, Doublet | 25 |
Leichte Rüstungen 5 | Grünes Barett, Schutzweste, Rotes Käppchen, Brigantine | 30 |
Leichte Rüstungen 6 | Kopftuch, Judo-Anzug, Piratentuch, Wikingermantel | 40 |
Leichte Rüstungen 7 | Augenschutz, Eisenwams, Adaman-Hut, Adaman-Weste | 50 |
Leichte Rüstungen 8 | Tschako, Riesenmantel, Chakraband, Energieschärpe | 60 |
Leichte Rüstungen 9 | Diebesmütze, Ninja-Anzug, Dämonenhut, Dämonenpanzer | 70 |
Leichte Rüstungen 10 | Chaperon, Minerva-Rüstung | 75 |
Leichte Rüstungen 11 | Lorbeerkranz, Latexanzug | 80 |
Leichte Rüstungen 12 | Regena-Morion, Trugweste | 90 |
Leichte Rüstungen 13 | Duellmaske, Kaiserwams | 110 |
Accessoires 1 | Oruake-Reif | 5 |
Accessoires 2 | Leuchtkäfer, Reif | 20 |
Accessoires 3 | Diamantreif, Argyls Armreif | 25 |
Accessoires 4 | Gladiatorenharnisch, Stahlkrause | 35 |
Accessoires 5 | Hina-Kragen, Turmalinring | 35 |
Accessoires 6 | Goldamulett, Lederkrause | 35 |
Accessoires 7 | Schildkrötenkollier, Rosenkorsage | 40 |
Accessoires 8 | Diebesfäustlinge, Gauntlets | 45 |
Accessoires 9 | Bernsteinring, Schwarzgurt | 30 |
Accessoires 10 | Jadekollier, Nishijin-Gürtel | 40 |
Accessoires 11 | Eulenanhänger, Krafthandschuhe | 45 |
Accessoires 12 | Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer | 60 |
Accessoires 13 | Berserker, Magiehandschuhe | 60 |
Accessoires 14 | Weisenring, Achatring | 70 |
Accessoires 15 | Rubinring, Galon | 70 |
Accessoires 16 | Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze | 70 |
Accessoires 17 | Dubli-Kette, Flockenmütze | 80 |
Accessoires 18 | Schärpe, Kraftreif | 80 |
Accessoires 19 | Indigostein, Federstiefel (Schweben) | 100 |
Accessoires 20 | Opalring, Federstiefel (Hast) | 115 |
Accessoires 21 | Quismoit-Stiefel, Nihopaloa | 130 |
Accessoires 22 | Germinas-Stiefel, Schutzring | 160 |
Schleife | Schleife | 215 |
Magie[]
Lizenz | Zauber | LP |
---|---|---|
Zeitmagie 8 | Nihiga, Elimini | 90 |
Zeitmagie 9 | Reflega, Gemachga | 100 |
Zeitmagie 10 | Graviga, Hastga | 125 |
Grünmagie 1 | Amor, Öl | 40 |
Techniken[]
Lizenz | Effekt | LP |
---|---|---|
Achilles | Versieht den Gegner mit einem Schwachpunkt. | 40 |
Verführen | Gegner unterscheidet nicht mehr zwischen Freund und Feind. | 30 |
Analyse | Angaben über den Gegner werden ausführlicher. | 25 |
Multiplikator | Verdoppelt bei erfolgreicher Angriffsfolge den Schaden. | 40 |
Infizieren | Überträgt die Zustandsveränderungen des Initiators auf das Ziel. | 40 |
Almosen | Bewirft Gegner innerhalb des Areals mit Gil. | 30 |
Zeitschlag | Der erteilte Schaden berechnet sich gemäß der Spielzeit. | 50 |
Klauen | Beklaut den Gegner. | 20 |
Wildern | Gegner im kritischen Zustand werden beklaut. | 30 |
Distanzschaden | Schaden errechnet sich aus der Entfernung zum Gegner. | 50 |
Eigenschaften[]
Lizenz | Effekt | Anzahl | LP |
---|---|---|---|
TP +X | Der maximale TP-Wert steigt um 30/70/110/150/190/230/270/310/350/390 Punkte. | 10 | 20/30/40/50/60/70/80/90/100/115 |
Kenntnis 1-3 | Das Potion entfaltet eine stärkere Wirkung. (+10%/+15%/+25%) | 3 | 20/35/70 |
Esoterik 1 | Der Äther entfaltet eine stärkere Wirkung. (+10%) | 1 | 20 |
Wissen 1 | Allheilmittel heilt zusätzlich Schlaf, Sturz, Defix und Inakt. | 1 | 20 |
Wissen 2 | Allheilmittel heilt zusätzlich Lehm, Konfus und Öl. | 1 | 30 |
Wissen 3 | Allheilmittel heilt zusätzlich Stopp, Todesurteil und Virus. | 1 | 70 |
Feuervogel | Höhere TP-Heilung bei Verwendung der Phönixfeder. | 1 | 30 |
Kraftbolzen | Physische Attacken gewinnen an Durchschlagskraft. (Stärke +1) | 3 | 30/30/30 |
Zauberer | Magie erzielt größere Wirkung. (Magie +1) | 7 | 30/30/30/30/50/50/50 |
Schnelligkeit | Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen. | 3 | 30/50/80 |
Merlin | Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt. | 1 | 30 |
Willenskraft | Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf. | 1 | 30 |
MP-Bonus | Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf. | 1 | 30 |
Hokuspokus | Steigert im kritischen Zustand die Abwehr. | 1 | 70 |
Persistenz | Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert. | 1 | 30 |
Bonus-Gambit | Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt. | 10 | 15/20/25/30/35/40/45/50/70/100 |
Mysthrons[]
Name | Zusätzliche Lizenzen | LP |
---|---|---|
Mysth-Tek | - | 50 |
Mysth-Tek | - | 75 |
Mysth-Tek | - | 100 |
Mysth-Tek | Zauberer x3 | 125 |
Belias | - | 20 |
Mateus | - | 30 |
Zalhera | - | 30 |
Adrammelech | - | 35 |
Smjasa | Granaten 3 | 50 |
Hashmallim | - | 50 |
Cúchulainn | Zauberer | 50 |
Zeromus | Granaten 4 | 65 |
Exodus | Grünmagie 1 | 65 |
Famfrit | Zeitmagie 8, Zeitmagie 9, Zeitmagie 10 | 100 |
Chaos | TP +350 | 100 |
Ultima | Zauberer x3 | 115 |
Zodiarche | TP +390 | 200 |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Maschinist |
Japanisch | 機工士 Kikō Shi |
Englisch | Machinist |