Marach Galthena ist ein spielbarer Charakter aus Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions und Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles.
Handlung[]
Marach und seine Schwester Rapha entstammen einem alten Clan, der geheime Kampftechniken beherrscht. Als die Geschwister während des Fünfzigjährigen Krieges zu Waisen wurden, nahm Großherzog Barrington sie deshalb in die Kamuja, einer speziellen Guerilla-Kampftruppe, auf. Sie verehren den Landesherren als ihren Retter, ohne zu ahnen, dass er das verstecke Dorf ihres Clans angriffen und alle Bewohner bis auf sie und ihren Bruder niedergemetzelt hatte, um ihre Fertigkeiten für seine Zwecke zu nutzen.
Obwohl seine Schwester inzwischen herausgefunden hat, dass der Großherzog selbst sie zu Waisen gemacht hat, kann er das nicht glauben und hält seinem Vaterersatz die Treue. Er will sogar Rapha töten, weil die sich aus den Klauen ihres vermeintlichen Wohltäters befreit hat und geflohen ist. Als er einsehen muss, dass alles, was sie ihm erzählt hat, wahr ist, rettet er seiner Schwester das Leben und wird selbst tödlich getroffen. Doch ein Auracit, den Rapha während ihrer überwältigenden Trauer in den Händen hält, schickt ihn ins Leben zurück. Die Geschwister schließen sich Ramza in seinem Kampf gegen die Lucavi an.
Werte[]
- Ausstattung: Gokus Stab, Schwarze Kappe, Zauberumhang und Mala
- Die Wirkung von Antimantra (Nether Mantra) ist unterschiedlich im Originalspiel und den Neuauflagen. Die Angaben stammen wie die Namen aus den Neuauflagen.
- Alle Fertigkeiten werden nach dem Zufallsprinzip 1-10x ausgeführt. Die Trefferquote im Zentrum des Wirkungsbereichs beträgt 50%, und 12,5% bei jedem anderen Feld. Die Werte für Glaube/Faith verhalten sich gegensätzlich zu allen anderen magischen Angriffen.
- Schaden = ((Basiswert + Mag. ATK) / 2) x Mag. ATK x ((100 - Anwender-Glaube) / 100) * ((100 - Ziel-Glaube) / 100)
| Stats für Paradoxon (Netherseer) | ||
|---|---|---|
| LP/HP | MP | |
| B | A- | A |
| B+ | B | 4 |
| Master | ||
| 3 | 8% | 3.050 |
| Voraussetzung / Ausrüstung | ||
|---|---|---|
| Voraussetzung | ||
| Sieg in Kampf 32, Burg Riovanes | ||
| Waffen | ||
| Stöcke, Stäbe | ||
| Rüstung | ||
| Hüte, Gewänder, Roben | ||
| Fertigkeiten | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Antimantra Nether Mantra |
JP | MP | wann | Bereich | Wirkung |
| Blitztrommel Hell's Wrath |
100 | − | 34 | 4 (2, 3) | magischer blitz-elementarer Angriff; Basiswert 22 |
| Aruhsa Nether Ashura |
200 | − | 25 | 4 (2, 3) | magischer feuer-elementarer Angriff; Basiswert 37 |
| Danamat-Klinge Nether Blade |
300 | − | 20 | 4 (2, 3) | magischer wind-elementarer Angriff; Basiswert 40 |
| Feuerdrache Nether Maelstrom |
400 | − | 17 | 4 (2, 3) | magischer wasser-elementarer Angriff; Basiswert 46 |
| Irdische Leere Corporeal Void |
500 | − | 20 | 4 (2, 3) | magischer nicht-elementarer Angriff der in einen dieser Zustände versetzen kann: Blind, Konfus/Confuse, Stumm/Silence, Frosch/Toad, Gift/Poison, Gemach/Slow oder Schlaf/Sleep; Basiswert 27 |
| Impietät Impiety |
600 | − | 15 | 4 (2, 3) | magischer erd-elementarer Angriff; Basiswert 75 |
| Reaktion | JP | Auslöser | Bereich | Wirkung | |
| Gegenattacke Counter Tackle |
180 | phys. Angriff | 1 (1, 0) | Gegenangriff mit Tackle | |
| Unterstützung | JP | Wirkung | |||
| Axt ausrüsten Equip Axes |
170 | kann Äxte unabhängig vom Job anlegen | |||
| Dompteur Beastmaster |
200 | verbündete Monster erhalten Fähigkeiten; wirkt nur für ein Monster im angrenzenden Feld und mit Höhenunterschied von 3 oder weniger | |||
| Bereitschaft Defend |
50 | verdoppelt den Wert aller Ausweich-Arten | |||
| JP-Bonus JP Boost |
250 | +50% JP im Kampf | |||
| Bewegung | JP | Wirkung | |||
| Bewegung +1 Move +1 |
200 | horizontale Bewegung +1 | |||
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Marach Galthena |
| Japanisch | マラーク・ガルテナーハ Marāku Garutenāha |
| Englisch | Marach Galthena (TWotL) Malak Galthana (PS) |
| Französisch | Malak Galthenaha |