Rollenstufe | Erfolgsquote | |
Selbst | Gruppe | |
1 | +20% | +4% |
2 | +24% | +4% |
3 | +28% | +8% |
4 | +33% | +8% |
5 | +40% | +12% |
Der Manipulator ist eine Charakterklasse aus Final Fantasy XIII. Diese Klasse bedient sich der Magie, um negative Zustände auf gegnerische Einheiten zu wirken und diese somit zu schwächen. Sie stellt somit das Gegenteil vom Augmentor dar. Im Kampf werden sie mit dem grau gefärbten Kürzel MNP oberhalb des TP-Balkens gekennzeichnet. Zu Beginn des Spiels sind nur Vanille und Fang in der Lage, in die Rolle des Manipulators zu schlüpfen. Sobald die Fünfte Arche betreten wird, können alle anderen Charaktere ebenfalls diese Rolle ausüben. Ebenso wie beim Augmentor ist es jedoch nicht zu empfehlen, da nicht alle Fähigkeiten den restlichen Hauptpersonen zur Verfügung stehen. Eher sollte die Rolle bei anderen Charakteren zur Steigerung der HP-, Angriffs- und Magiewerte verwendet werden.
Eine sinnvolle Kombination wäre ein Paradigma, in dem Manipulator und Augmentor vertreten sind, da sich diese sehr gut ergänzen. Jedoch sollten die Resistenzen und Immunitäten der Gegner berücksichtigt werden. Die Zauber des Manipulators verursachen zusätzlich Schaden und erhalten somit geringfügig den Serienbalken aufrecht.
Auto-Fertigkeiten
Fertigkeit | Beschreibung | Lightning | Snow | Sazh | Hope | Vanille | Fang |
Malediktion | Verlängert die Wirkung bereits bestehender Negativzustände, wenn neue hinzugefügt werden. | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Fertigkeiten
Der rechte Teil der folgenden Tabellen zeigt die benötigte Kristarium-Stufe zum Erlernen der jeweiligen Fertigkeit an.
Fertigkeit | ATB | Beschreibung | Lightning | Snow | Sazh | Hope | Vanille | Fang |
Deprotes | 1 | Schwächt die physische Resistenz und erteilt Magieschaden. | 7 | - | 7 | - | 2 | 8 |
Deprotega | 3 | Schwächt weiträumig die physische Resistenz und erteilt Magieschaden. | 7 | - | - | 7 | 7 | - |
Devall | 1 | Schwächt die magische Resistenz und erteilt Magieschaden. | 7 | - | 7 | - | 2 | 8 |
Devallga | 3 | Schwächt weiträumig die magische Resistenz und erteilt Magieschaden. | 9 | - | - | 7 | 7 | - |
Gift | 1 | Erteilt Magieschaden und reduziert schrittweise die TP. | 7 | - | 7 | - | 4 | - |
Giftga | 3 | Erteilt weiträumig Magieschaden und reduziert schrittweise die TP. | 10 | - | - | 7 | 8 | - |
Morbid | 1 | Schwächt die elementaren Resistenzen und erteilt Magieschaden. | 7 | - | 7 | - | 5 | 9 |
Morbiga | 3 | Schwächt weiträumig die elementaren Resistenzen und erteilt Magieschaden. | 10 | - | - | 10 | 8 | - |
Gemach | 1 | Verringert die Auffüllgeschwindigkeit des ATB-Balkens und erteilt Magieschaden. | - | 7 | 10 | - | - | 5 |
Gemachga | 3 | Verringert weiträumig die Auffüllgeschwindigkeit des ATB-Balkens und erteilt Magieschaden. | - | 9 | - | 8 | - | 5 |
Nebel | 1 | Erteilt Magieschaden und macht die Ausführung von Magie unmöglich. | - | 7 | 9 | - | 8 | 7 |
Nebega | 3 | Erteilt weiträumig Magieschaden und macht die Ausführung von Magie unmöglich. | - | 10 | - | 9 | - | 7 |
Pein | 1 | Erteilt Magieschaden und macht die Ausführung physischer Fertigkeiten unmöglich. | - | 7 | 9 | - | 8 | 8 |
Peinga | 3 | Erteilt weiträumig Magieschaden und macht die Ausführung physischer Fertigkeiten unmöglich. | - | 10 | - | 9 | - | 8 |
Fluch | 1 | Erteilt Magieschaden und macht das Ziel störanfälliger beim Ausführen seiner Handlung, wenn es angegriffen wird. | - | 7 | 8 | - | - | 5 |
Fluchga | 3 | Erteilt weiträumig Magieschaden und macht das Ziel störanfälliger beim Ausführen seiner Handlung, wenn es angegriffen wird. | - | 7 | - | 7 | - | 5 |
Exanima | 1 | Erteilt Magieschaden, macht handlungsunfähig und anfällig für Angriffe. | - | 7 | 10 | - | - | 8 |
Exaniga | 3 | Erteilt weiträumig Magieschaden, macht handlungsunfähig und anfällig für Angriffe. | - | 8 | - | 10 | - | 8 |
Bann | 2 | Neutralisiert die Wirkung der letzten Stärkungszauber und erteilt Magieschaden. | - | - | 8 | 7 | 6 | 5 |
Tod | Alle | Erteilt Magieschaden und leitet eventuell den sofortigen Tod des Zieles ein. | - | - | - | - | 9 | - |