Die Mamool Ja sind ein Volk aus Final Fantasy XIV. Sie stammen aus dem im Westen liegenden neuen Kontinent. Am häufigsten können sie auf der Insel Vylbrand vor allem um den Bronzesee angetroffen werden, wo sie nach der Siebten Katastrophe ihre Dienste als Söldner anbieten.
In A Realm Reborn sind die meisten Mamool Ja gegenüber dem Spielenden feindlich gesinnt. Mit der Erweiterung Dawntrail wird die Geschichte der Mamool Ja genauer beleuchtet und das Volk tritt nicht als Gegner auf.
Eigenschaften[]
Die Mamool Ja setzt sich zusammen aus einer Gruppe entfernt verwandter Stämme, jede mit eigenen körperlichen Merkmalen. So tragen die Hoobigo braune Schuppen und einen langen Hahnenkamm. Die Boonewa besitzen bläuliche Schuppen und große Augen. Die Doppro sind an ihren bunten Schuppen zu erkennen.
Zwar ist es nicht ausdrücklich verboten, dennoch ist es unüblich, dass zwei Individuen aus unterschiedlichen Stämmen heiraten. Ausnahmen sind Ehen im Rahmen spezieller religiöser Zeremonien. Solche Ehen bringen gelegentlich zweiköpfige Nachkommen hervor. Sie gelten als gesegnet und werden als künftige Anführer eines Stammes großgezogen.
Sind die zweiköpfigen Mamool Ja erwachsen, übernehmen sie das Kommando über eine Gruppe Einköpfiger ihrer Art und bilden eine Kriegergruppe. Die einzelnen Gruppen wetteifern dabei um die Nachfolge des Stammesführers über alle Mamool Ja. Händigt ein doppelköpfiger Mammol Ja einer seiner Schuppen einer anderen Person aus, ist dies ein Zeichen ihres Vertrauens und Respekt. Und auch andere Mamool Ja vertrauen dieser Personen, wenn man ihnen die Schuppe vorzeigt.
Unter allen Mamool Ja gemein ist ihre omnivore Ernährung. Ein Hauptbestandteil ihrer Küche ist fein gemahlenes Maismehl, das geknetet und gebacken wird, bevor es mit Allerlei gefüllt wird.
Handlung[]
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn[]
Nachdem der Krieger des Lichts den Tomberry-König im Palast des Wanderers beseitigt hat, hat sich eine Gruppe Mamool Ja, die sich die Silberschuppen nennt, gewaltsam Zugang zum Palast verschafft. Die Tomberrys, die von den Silberschuppen versklavt werden, bitten den Abenteurer um Hilfe.
Final Fantasy XIV: Dawntrail[]
Vorgeschichte[]
Die Mamool Ja in Tural leben im unteren Teil von Yak T'el. Während es im oberen Yak T'el, wo die Xbr'aal leben, fruchtbares Land gibt, dringt unten durch die Schatten der mächtigen Bäume nur an wenigen Orten überhaupt etwas Sonnenlicht bis an den Boden. Wo Licht die Erde erreicht, wird Landwirtschaft betrieben und Najool wird angebaut. Dabei handelt es sich um bananenähnliche Früchte mit bunter, leuchtender Schale, die bei den Xbr'aal als Tiika-Bananen bekannt sind. Einst hat der Wald reiche Erzvorkommen gehabt, doch auch diese wurden während der Schreckensherrschaft der Yok Huy ausgebeutet. Um auch an fruchtbaren Boden gelangen, versuchen die Mamool Ja Land im oberen Teil des Landes zu erobern. Doch aufgrund der höheren Lage können die Xbr'aal ihr Gebiet verteidigen.
Auch unter den drei Klans der Mamool Ja - den Hoobigo, Boonewa und Doppro - gibt es Konflikte um die Heerschaft über die Mamool Ja. Mit der Zeit sehen sie jedoch ein, dass diese Konkurrenz bei ihrem Kampf gegen die Xbr'aal hinderlich ist. Als Zeichen der Einigkeit wird eine politische Hochzeit arrangiert. Es wird angenommen, dass Mitglieder verschiedener Klans keine Nachkommen zeugen können, doch aus dieser Ehe wir ein zweiköpfiges Kind geboren. Das Kind erweist sich als starker Krieger und fähiger Zauberwirker, sodass es „Geweihte Geschwister“ genannt wird. Mit Hilfe dieses mächtigen Soldaten können die Mamool Ja viele Siege gegen die Xbr'aal erringen.
Die Siege des Zwillingskopfes markiert den Beginn der „Lehren des Zwillingsblutes“. Die Mamool Ja gehen bewusst Partnerschaften mit Mitgliedern anderer Klans ein, um weitere Zwillingsköpfe zur Welt zu bringen. Ein blutiges unterfangen, da nur die wenigsten der Kinder es schaffen, aus ihren Schalen zu brechen. Die meisten sterben noch in der Schale. Es heißt, dass aus einhundert Eiern nur ein einziges erfolgreich schlüpft. Damit die Seelen der toten Kinder nicht zu ruhelosen Geistern werden, wird im Himmelstifen Cenote ein Mal errichtet, das als Grab für sie dient.
Der Krieg zwischen Mamool Ja und Xbr'aal dauert Jahrhunderte an. Gulool Ja Ja, der zukünftige Dämmerkönig Turals, versucht zu verhandeln und Frieden zu stiften. Er erklärt, dass eines Tages eine fremde Macht in das Land eindringen könnte, und dass die Völker Turals geschlossen stehen müssen, um eine solche Bedrohung abwehren zu können. Um Vertrauen zwischen den Kriegsparteien zu schaffen, organisiert Gulool Ja Ja ein Fest, in dem die beiden Völker ihre Spezialitäten untereinander austauschen sollen. Das Fest entwickelt sich zu einem drei Tage und Nächte andauerndes Gelage. Tatsächlich endet der offene Konflikt. Das Xibruq Pibil, eine Speise kombiniert aus den kulinarischen Köstlichkeiten beider Völker, wird zu einem Symbol des neuen Friedens.
Die Lehren des Zwillingsblutes existieren jedoch weiterhin. Vor allem die fanatischen Anhänger des Glaubens betrachten die Zwillingsköpfe als dominante Rasse, die über alle Völker Turals herrschen soll.
Im Spiel[]
Gulool Ja Ja plant sein Amt als Dämmerkönig niederzulegen. Die Nachfolge soll eine Prüfung bestimmen. Unter den Teilnehmern sind sein leibliches Kind Zoraal Ja sowie Bakool Ja Ja, ein Zwillingskopf, der sich durch einen Sieg in einem Turnier qualifiziert hat.
Während der Prüfung reisen alle Anwärter nach Mamook. Dort erfahren auch die Thronanwärter Wuk Lamat und Koana von den Lehren des Zwillingsblutes. Sie können Bakool Ja Jas Vertrauen gewinnen und versprechen dem Volk, den Lehren des Zwillingsblutes ein Ende zu setzen. Zudem findet die Gruppe um die Anwärter heraus, dass der Äther der Meteoriten, die einst in den Wald gestürzt sind, verantwortlich ist, dass viele ausgesäte Pflanzen eingehen. Mit Hilfe von Erenvilles Kontakten können sie arrangieren, dass Sharlayan den Mamool Ja Saatgut zusendet, das auch in ihrem Wald gedeiht. Mit dem Saatgut müssten die Mamool Ja nicht mehr um neues fruchtbares Land kämpfen und müssten somit auch keine neuen Zwillingsköpfe als Krieger gebären.
Wuk Lamat entscheidet den Ritus der Thronfolge für sich und besteigt den Thron zusammen mit ihrem Bruder Koana. Während Bakool Ja Ja sie unterstützt, schließt Zoraal Ja einen Pakt mit dem Reich von Alexandria. Mit deren Technologie überfällt Zoraal Ja die Hauptstadt Tuliyollal und tötet seinen Vater. Wuk Lamat kann Gulool Ja Jas Tod rächen und die Invasion verhindern. Zoraal Jas Kind nimmt sie in ihre Familie auf und nennt es, in Andenken an ihren Vater, Gulool Ja.
Gegner[]
Als Gegner tauchen die Mamool Ja hauptsächlich im Dungeon „Palast des Wanderers“ sowie im Gebiet vor dem Palast im Oberen La Noscea. Die Variation von verschiedenen Feinden reicht von Gegnern, die nur physischen Schaden austeilen, bis hin zu Gegnern, die vor allem Magie nutzen.
Viele normale Gegner beherrschen die Fähigkeit Erdsenger. Dieser Zauber teilt nach einer kurzen Zauberzeit Schaden in einem kleinem Zielbereich aus.
Oberes La Noscea[]
Der Mamool Ja-Halunke teilt ausschließlich physischen Schaden aus. Er kann Kahlrodung einsetzen, was alle Ziele trifft, die sich in einem kegelförmigen Bereich vor ihm befinden.
Auch der Mamool Ja-Brüter fügt nur physischen Schaden zu. Neben seinem normalen Angriff kann er mit der Fertigkeit Vortexschnitt einem Ziel Schaden zufügen. Zudem kann er Sentinel auf sich wirken, womit er für kurze Zeit weniger Schaden erleidet.
Der Mamool Ja-Sophist hingegen setzt auf Magie. Standardmäßig bombadiert er ein Ziel mit seinem Feuer-Zauber. Auch den Erdsenger-Zauber beherrscht er. Abseits davon kann der Sophist mit dem Rundumschlag physischen Schaden an alle Ziele austeilen, die sich in einem kleinen Radius um ihn befinden.
Der Mamool Ja-Spion verursacht sowohl magischen als auch physischen Schaden. So beherrscht auch er den Zauber Erdsenger und kann mit dem Aqua-Zauber ein einzelnes Ziel treffen. Sein Sauberer Stoß hingegen trifft sein Ziel mit physischem Schaden.
Palast des Wanderers[]
- Hauptartikel: Palast des Wanderers (schwer).
Im Palast des Wanderers tauchen neben den Bossen auch vier weitere Mamool Ja-Gegnertypen auf. Die Mamool Ja kämpfen zusammen mit dressierten Tieren.
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Mamool Ja |
Japanisch | マムージャ Mamū Ja |
Englisch | Mamool Ja |
Französisch | Mamool Ja |
Charaktere in Final Fantasy XIV |
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Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail |
Völker |
Spielbar |
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar |
Nicht spielbar |
Amalj'aa - Amaro - Ananta - Ascian - Bangaa - Drache - Fuath - Garlear - Goblin - Gnath - Hanuhanu - Ixal - Kobold - Kojin - Loporrit - Mamool Ja - Matanga - Moblin - Mogry - Namazuo - Nichtsgesandte - Nu Mou - Padjal - Pelupelu - Qiqirn - Sahagin - Seek - Sündenvertilger - Sylphe - Tomberry - Vanu Vanu - Wolfsleute - Yok Huy |
Hauptcharaktere |
Krieger des Lichts - Hydaelyn - Zodiark |
Bund der Morgenröte |
Alisaie Leveilleur - Alphinaud Leveilleur - Arenvald Lentinus - Estinien Varlineau - F'lhaminn Qesh - G'raha Tia - Krile Mayer Baldesion - Louisoix Leveilleur - Lyse Hext - Minfilia Warde - Moenbryda Wilfsunnwyn - Papalymo Totolymo - Tataru Taru - Thancred Waters - Unukalhai - Urianger Augurelt - Y'shtola Rhul - Yda Hext |
Eorzäische Allianz |
Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel |
Garlear |
Asahi Brutus - Aulus Asina - Gaius Baelsar - Grynewaht Arvina - Jullus Norbanus - Livia Junius - Maxima Priscus - Nael Darnus - Nero Scaeva - Noah Gabranth - Quintus Cinna - Regula Hydrus - Rhitahtyn Arvina - Solus Galvus - Valens Varro - Varis Galvus - Vitus Messalla - Zenos Galvus |
Hohe Drachen |
Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Midgardsormr - Ratatoskr - Tiamat - Vrtra |
Urvolk |
Konvent der Vierzehn (Loghrif - Mitron - Emet-Selch - Pashtarot - Fandaniel - Altima - Halmarut - Nabriales - Igeyorhm - Deudalaphon - Emmeroloth - Lahabrea - Elidibus - Azem) - Hythlodaeus - Venat |
Primae |
Ifrit - Titan - Garuda - Mogul Mog XII - Leviathan - Ramuh - Shiva - Odin - Ravana - Bismarck - Sephirot - Sophia - Zurvan - Susano - Lakshmi - Shinryu - Tsukuyomi |
Garlond-Metallwerke |
Alpha - Cid Garlond - Biggs und Wedge - Jessie Jaye - Nero Scaeva |
Hildibrands Fälle |
Briardien de Manseauguel - Cecy - Cyr Blyme - Ellie Ryse - Gigi - Gilgamesch - Godbert Manderville - Hildibrand Manderville - Julyan Manderville - Nashu Mhakaracca |
La Noscea |
Alka Zolka - Baderon - Carvallain de Gorgagne - Eynzahr Slafyrsyn - Ga Bu - H'naanza Esi - Jack Swallow - K'lyhia - K'rhid Tia - Lyngsath Hyllbornsyn - Rostnsthal - Sevrin - Sisipu Sipu - Thubyrgeim Guldweitzwyn - Wawalago Momolago - Wyrnzoen Saelsmyndsyn |
Finsterwald |
A-Ruhn-Senna - Beatin Mainrocquet - E-Sumi-Yan - Eschiva Keyes - Foulques - Fufucha Fucha - Gerolt Blackthorn - Geva Storke - Guydelot Thildonnet - Jehantel Fointeaume - Kuplo Kopp - Leih Aliapoh - Luciane Corne - Miounne - O-App-Pesi - Raya-O-Senna - Silvairre - Sylphie Sweetwind - Ywain Deepwell - Y'mhitra Rhul - Zhai'a Nelhah |
Thanalan |
Adalberta Sterne - Aldis - Cocobuki Lolobuki - Cocobusi - Dewlala Dewla - Duftende Rose - Eline Roaille - Hamon Holyfist - Jenlyns Aesc - Lalai Lai - Lolorito Nanarito - Momodi Modi - Mylla Schwertklang - Pipin Tarupin - Serendipity - Severian Lyctor - Teledji Adeledji - Yuyuhase Luluhase |
Coerthas |
Alberic Bale - Artoirel de Fortemps - Baurendouin de Haillenarte - Edmont de Fortemps - Emmanellain de Fortemps - Francel de Haillenarte - Fray Myste - Haurchefant de Fortemps - Hilda Ware - Jannequinard de Durendaire - Lucia Junius - Rielle de Caulignont - Sidurgu Orl - Stephanivien de Haillenarte - Thordan VII - Ysayle Dangoulain |
Dravania |
Adkiragh - Ehll Tou - Khloe Aliapoh - Matoya - Moglin - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe Aliapoh |
Gyr Abania |
Conrad Kemp - Erik - Fordola rem Lupis - Ilberd Feare - M'naago Rahz - Widargelt Beake - X'rhun Tia |
Ferner Osten |
Byakko - Cirina Mol - Genbu - Gosetsu Daito - Hien Rijin - Karasu Kanshi - Koryu - Kurenai Shisui - Magnai Oronir - Mide Hotgo - Oboro Torioi - Sadu Dotharl - Seiryu - Soroban - Suzaku - Tenzen - Yugiri Nebelschleicher - Yotsuyu Brutus |
Norvrandt |
An Lad - Anogg und Konogg - Beq Lugg - Cerigg - Chai-Nuzz - Dulia-Chai - Feo Ul - Gaia - Granson - Halric - Kai-Shirr - Kristallexarch - Lyna - Ran'jit - Runar - Ryne - Seto - Taynor - Tesleen - Titania - Vauthry - Krieger der Dunkelheit (Ardbert - Branden - Lamitt - Nyelbert - Renda-Rae - Cylva) - 2B - 2P - 9S |
Nördliche Meere |
Ameliance Leveilleur - Erenville - Fourchenault Leveilleur |
Thavnair |
Khalzahl - Matsya - Nidhana - Varshahn |
Unzersplitterte Welt |
Athena - Emet-Selch - Erichthonios - Hermes - Hythlodaeus - Lahabrea - Meteion - Themis - Venat |
Dreizehnte Splitterwelt |
Barbarizia - Cagnazzo - Golbez - Rubicante - Scarmiglione - Zero |
Tural |
Bakool Ja Ja - Gulool Ja Ja - Koana - Wuk Lamat - Zoraal Ja |
Alexandria |
Cahciua - Eutrope - Gulool Ja - Metem - Neyuni - Otis Velona - Robor und Alayla - Sphene - Yaana |