Final Fantasy Almanach
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Mönch-Lizenzbrett FFXII

Das Lizenzbrett des Mönchs.

Der Mönch ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.

Siehe auch: Mönch.

Charakteristika[]

Der Mönch rüstet Stäbe aus, die auch fliegende Gegner treffen, kann dank der Raufbold-Lizenz aber auch unbewaffnet hohen physischen Schaden austeilen. Durch seinen Zugang zu leichter Rüstung sowie allen TP steigernden Lizenzen besitzt er die höchsten maximalen TP aller Jobs, gleichzeitig verfügt er mit allen verfügbaren Kraftbolzen-Lizenzen auch über einen sehr hohen Stärke-Wert. Mit entsprechenden Mysthron-Lizenzen kann der Mönch zudem eine Vielzahl hochstufiger Zauber der Weißmagie erlernen, jedoch ist sein Magie-Wert gering.

In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Mönch mit einem anderen Job kombinieren. Physisch offensive Jobs profitieren von seiner Stärke, insbesondere der Samurai, dessen Katana sowohl Stärke als auch Magie für die Schadensberechnung heranziehen - da diese Job-Kombination über hohe Werte in beiden Bereichen verfügt, ist der Schaden durch Angriffe mit Katana erhöht. Ferner gewährt der Samurai Zugang zum Genji-Armreif, der die Wahrscheinlichkeit auf Mehfachtreffer erhöht, wovon Stäbe und Katana gleichermaßen profitieren, und die Weißmagie des Mönchs wird durch die Magie des Samurai verstärkt. Eine Kombination mit dem Zeitmagier geht ebenfalls mit erhöhter Magie einher und bietet gleichzeitig eine breite Palette weiterer unterstützender Zauber wie auch Zugang zu schwerer Rüstung, welche die Stärke des Mönchs weiter erhöht.

Lizenzen[]

Ausrüstung[]

Lizenz Ausrüstung LP
Stäbe 1 Eichenstab 20
Stäbe 2 Zypressenstab, Kampfstab 30
Stäbe 3 Thymusstab, Eisenstab 35
Stäbe 4 Sechskant, Gokus Stab 40
Stäbe 5 Aero-Stab, Elfenbeinstab 50
Stäbe 6 Doppelskull, Achtkant 60
Walhaar 1 Walbart 90
Walhaar 2 Walbart [N] 180
Leichte Rüstungen 1 Lederhut, Lederhemd 10
Leichte Rüstungen 2 Helm, Lederkluft, Wildlederhelm, Lederpanzer 15
Leichte Rüstungen 3 Lederhelm, Bronzepanzer, Hörnerhelm, Kettenhemd 20
Leichte Rüstungen 4 Balaklava, Poncho, Kriegshelm, Doublet 25
Leichte Rüstungen 5 Grünes Barett, Schutzweste, Rotes Käppchen, Brigantine 30
Leichte Rüstungen 6 Kopftuch, Judo-Anzug, Piratentuch, Wikingermantel 40
Leichte Rüstungen 7 Augenschutz, Eisenwams, Adaman-Hut, Adaman-Weste 50
Leichte Rüstungen 8 Tschako, Riesenmantel, Chakraband, Energieschärpe 60
Leichte Rüstungen 9 Diebesmütze, Ninja-Anzug, Dämonenhut, Dämonenpanzer 70
Leichte Rüstungen 10 Chaperon, Minerva-Rüstung 75
Leichte Rüstungen 11 Lorbeerkranz, Latexanzug 80
Leichte Rüstungen 12 Regena-Morion, Trugweste 90
Leichte Rüstungen 13 Duellmaske, Kaiserwams 110
Accessoires 1 Oruake-Reif 5
Accessoires 2 Leuchtkäfer, Reif 20
Accessoires 3 Diamantreif, Argyls Armreif 25
Accessoires 4 Gladiatorenharnisch, Stahlkrause 35
Accessoires 5 Hina-Kragen, Turmalinring 35
Accessoires 6 Goldamulett, Lederkrause 35
Accessoires 7 Schildkrötenkollier, Rosenkorsage 40
Accessoires 8 Diebesfäustlinge, Gauntlets 45
Accessoires 9 Bernsteinring, Schwarzgurt 30
Accessoires 10 Jadekollier, Nishijin-Gürtel 40
Accessoires 11 Eulenanhänger, Krafthandschuhe 45
Accessoires 12 Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer 60
Accessoires 13 Berserker, Magiehandschuhe 60
Accessoires 14 Weisenring, Achatring 70
Accessoires 15 Rubinring, Galon 70
Accessoires 16 Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze 70
Accessoires 17 Dubli-Kette, Flockenmütze 80
Accessoires 18 Schärpe, Kraftreif 80
Accessoires 19 Indigostein, Federstiefel (Schweben) 100
Accessoires 20 Opalring, Federstiefel (Hast) 115
Accessoires 21 Quismoit-Stiefel, Nihopaloa 130
Accessoires 22 Germinas-Stiefel, Schutzring 160
Schleife Schleife 215

Magie[]

Lizenz Zauber LP
Weißmagie 4 Vitra, Engel 30
Weißmagie 9 Courage, Vigra 80
Weißmagie 10 Bannga, Schutzengel 90
Weißmagie 11 Sanctus, Mediga 100
Weißmagie 12 Protega, Vallga 110
Weißmagie 13 Mega-Vita 155

Techniken[]

Lizenz Effekt LP
Achilles Versieht den Gegner mit einem Schwachpunkt. 40
Knochenbrecher Opfert die eigenen TP, um einen Gegner zu vernichten. 30
Entkräften Schwächt die Stärke des Gegners. 50
Abwehr-Malus Schwächt die Abwehr des Gegners. 50
Schwarzkunst Benutzt TP, um Schaden zu erteilen. 35
Erste Hilfe Heilt Gefährten, die sich im kritischen Zustand befinden. 20
Analyse Angaben über den Gegner werden ausführlicher. 25
Multiplikator Verdoppelt bei erfolgreicher Angriffsfolge den Schaden. 40
Zufallszauber Wirkt zufällig gewählte Schwarzmagie auf ein feindliches Ziel. 70
Reanimation Opfert die gesamten TP, um einen kampfunfähigen Gefährten wiederzubeleben. 40
Blinde Wut Kann nur im Zustand 'Blind' ausgeführt werden. 40
Distanzschaden Schaden errechnet sich aus der Entfernung zum Gegner. 50

Eigenschaften[]

Lizenz Effekt Anzahl LP
TP +X Der maximale TP-Wert steigt um 30/70/110/150/190/230/270/310/350/390/435/500 Punkte. 12 20/30/40/50/60/70/80/90/100/115/130/220
Kenntnis 1-3 Das Potion entfaltet eine stärkere Wirkung. (+10%/+15%/+25%) 3 20/35/70
Feuervogel Höhere TP-Heilung bei Verwendung der Phönixfeder. 2 30/50
Kraftbolzen Physische Attacken gewinnen an Durchschlagskraft. (Stärke +1) 16 30/30/30/30/50/50/50/50/70/70/70/70/100/100/100/100
Schnelligkeit Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen. 3 30/50/80
Merlin Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt. 1 30
Willenskraft Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf. 1 30
MP-Bonus Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf. 1 30
Draufgänger Steigert die Attacke bei vollen TP. 1 70
Heros Steigert im kritischen Zustand die Attacke. 1 65
Hokuspokus Steigert im kritischen Zustand die Abwehr. 1 70
Raufbold Steigert die Attacke, wenn mit beiden Fäusten gekämpft wird. 1 90
Persistenz Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert. 1 30
Bonus-Gambit Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt. 10 15/20/25/30/35/40/45/50/70/100

Mysthrons[]

Name Zusätzliche Lizenzen LP
Mysth-Tek - 50
Mysth-Tek Weißmagie 9 75
Mysth-Tek - 100
Mysth-Tek Feuervogel 125
Belias - 20
Mateus - 30
Zalhera Distanzschaden 30
Adrammelech - 35
Smjasa Kenntnis 3 50
Hashmallim Weißmagie 4 50
Cúchulainn - 50
Zeromus Blinde Wut 65
Exodus Schwarzkunst 65
Famfrit Weißmagie 10 100
Chaos Weißmagie 11, Weißmagie 12 100
Ultima Schnelligkeit x2 115
Zodiarche Weißmagie 13 200

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Mönch
Japanisch モンク Monku
Englisch Monk


Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
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Spielmechanik
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Musik
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