Das Lizenzbrett des Mönchs.
Der Mönch ist ein Job in den Zodiac -Versionen von Final Fantasy XII , der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.
Siehe auch: Mönch .
Charakteristika [ ]
Der Mönch rüstet Stäbe aus, die auch fliegende Gegner treffen, kann dank der Raufbold-Lizenz aber auch unbewaffnet hohen physischen Schaden austeilen. Durch seinen Zugang zu leichter Rüstung sowie allen TP steigernden Lizenzen besitzt er die höchsten maximalen TP aller Jobs, gleichzeitig verfügt er mit allen verfügbaren Kraftbolzen-Lizenzen auch über einen sehr hohen Stärke-Wert. Mit entsprechenden Mysthron-Lizenzen kann der Mönch zudem eine Vielzahl hochstufiger Zauber der Weißmagie erlernen, jedoch ist sein Magie-Wert gering.
In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Mönch mit einem anderen Job kombinieren. Physisch offensive Jobs profitieren von seiner Stärke, insbesondere der Samurai , dessen Katana sowohl Stärke als auch Magie für die Schadensberechnung heranziehen - da diese Job-Kombination über hohe Werte in beiden Bereichen verfügt, ist der Schaden durch Angriffe mit Katana erhöht. Ferner gewährt der Samurai Zugang zum Genji-Armreif , der die Wahrscheinlichkeit auf Mehfachtreffer erhöht, wovon Stäbe und Katana gleichermaßen profitieren, und die Weißmagie des Mönchs wird durch die Magie des Samurai verstärkt. Eine Kombination mit dem Zeitmagier geht ebenfalls mit erhöhter Magie einher und bietet gleichzeitig eine breite Palette weiterer unterstützender Zauber wie auch Zugang zu schwerer Rüstung, welche die Stärke des Mönchs weiter erhöht.
Lizenzen [ ]
Ausrüstung [ ]
Lizenz
Ausrüstung
LP
Stäbe 1
Eichenstab
20
Stäbe 2
Zypressenstab, Kampfstab
30
Stäbe 3
Thymusstab, Eisenstab
35
Stäbe 4
Sechskant, Gokus Stab
40
Stäbe 5
Aero-Stab, Elfenbeinstab
50
Stäbe 6
Doppelskull, Achtkant
60
Walhaar 1
Walbart
90
Walhaar 2
Walbart [N]
180
Leichte Rüstungen 1
Lederhut, Lederhemd
10
Leichte Rüstungen 2
Helm, Lederkluft, Wildlederhelm, Lederpanzer
15
Leichte Rüstungen 3
Lederhelm, Bronzepanzer, Hörnerhelm, Kettenhemd
20
Leichte Rüstungen 4
Balaklava, Poncho, Kriegshelm, Doublet
25
Leichte Rüstungen 5
Grünes Barett, Schutzweste, Rotes Käppchen, Brigantine
30
Leichte Rüstungen 6
Kopftuch, Judo-Anzug, Piratentuch, Wikingermantel
40
Leichte Rüstungen 7
Augenschutz, Eisenwams, Adaman-Hut, Adaman-Weste
50
Leichte Rüstungen 8
Tschako, Riesenmantel, Chakraband, Energieschärpe
60
Leichte Rüstungen 9
Diebesmütze, Ninja-Anzug, Dämonenhut, Dämonenpanzer
70
Leichte Rüstungen 10
Chaperon, Minerva-Rüstung
75
Leichte Rüstungen 11
Lorbeerkranz, Latexanzug
80
Leichte Rüstungen 12
Regena-Morion, Trugweste
90
Leichte Rüstungen 13
Duellmaske, Kaiserwams
110
Accessoires 1
Oruake-Reif
5
Accessoires 2
Leuchtkäfer, Reif
20
Accessoires 3
Diamantreif, Argyls Armreif
25
Accessoires 4
Gladiatorenharnisch, Stahlkrause
35
Accessoires 5
Hina-Kragen, Turmalinring
35
Accessoires 6
Goldamulett, Lederkrause
35
Accessoires 7
Schildkrötenkollier, Rosenkorsage
40
Accessoires 8
Diebesfäustlinge, Gauntlets
45
Accessoires 9
Bernsteinring, Schwarzgurt
30
Accessoires 10
Jadekollier, Nishijin-Gürtel
40
Accessoires 11
Eulenanhänger, Krafthandschuhe
45
Accessoires 12
Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer
60
Accessoires 13
Berserker, Magiehandschuhe
60
Accessoires 14
Weisenring, Achatring
70
Accessoires 15
Rubinring, Galon
70
Accessoires 16
Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze
70
Accessoires 17
Dubli-Kette, Flockenmütze
80
Accessoires 18
Schärpe, Kraftreif
80
Accessoires 19
Indigostein, Federstiefel (Schweben)
100
Accessoires 20
Opalring, Federstiefel (Hast)
115
Accessoires 21
Quismoit-Stiefel, Nihopaloa
130
Accessoires 22
Germinas-Stiefel, Schutzring
160
Schleife
Schleife
215
Magie [ ]
Lizenz
Effekt
LP
Achilles
Versieht den Gegner mit einem Schwachpunkt.
40
Knochenbrecher
Opfert die eigenen TP, um einen Gegner zu vernichten.
30
Entkräften
Schwächt die Stärke des Gegners.
50
Abwehr-Malus
Schwächt die Abwehr des Gegners.
50
Schwarzkunst
Benutzt TP, um Schaden zu erteilen.
35
Erste Hilfe
Heilt Gefährten, die sich im kritischen Zustand befinden.
20
Analyse
Angaben über den Gegner werden ausführlicher.
25
Multiplikator
Verdoppelt bei erfolgreicher Angriffsfolge den Schaden.
40
Zufallszauber
Wirkt zufällig gewählte Schwarzmagie auf ein feindliches Ziel.
70
Reanimation
Opfert die gesamten TP, um einen kampfunfähigen Gefährten wiederzubeleben.
40
Blinde Wut
Kann nur im Zustand 'Blind' ausgeführt werden.
40
Distanzschaden
Schaden errechnet sich aus der Entfernung zum Gegner.
50
Eigenschaften [ ]
Lizenz
Effekt
Anzahl
LP
TP +X
Der maximale TP-Wert steigt um 30/70/110/150/190/230/270/310/350/390/435/500 Punkte.
12
20/30/40/50/60/70/80/90/100/115/130/220
Kenntnis 1-3
Das Potion entfaltet eine stärkere Wirkung. (+10%/+15%/+25%)
3
20/35/70
Feuervogel
Höhere TP-Heilung bei Verwendung der Phönixfeder.
2
30/50
Kraftbolzen
Physische Attacken gewinnen an Durchschlagskraft. (Stärke +1)
16
30/30/30/30/50/50/50/50/70/70/70/70/100/100/100/100
Schnelligkeit
Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen.
3
30/50/80
Merlin
Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt.
1
30
Willenskraft
Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf.
1
30
MP-Bonus
Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf.
1
30
Draufgänger
Steigert die Attacke bei vollen TP.
1
70
Heros
Steigert im kritischen Zustand die Attacke.
1
65
Hokuspokus
Steigert im kritischen Zustand die Abwehr.
1
70
Raufbold
Steigert die Attacke, wenn mit beiden Fäusten gekämpft wird.
1
90
Persistenz
Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert.
1
30
Bonus-Gambit
Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt.
10
15/20/25/30/35/40/45/50/70/100
Mysthrons [ ]
In anderen Sprachen [ ]
Sprache
Name
Deutsch
Mönch
Japanisch
モンク Monku
Englisch
Monk