
Tifa startet ihren Salto.
Limits sind besonders starke Spezialfertigkeiten in Final Fantasy VII Remake. Jeder Charakter besitzt eine eigene Limitleiste die gefüllt wird, wenn die Spielfigur Schaden erleidet oder einen Gegner in den Schockzustand versetzt. Zudem gibt es Accessoires, die die Ladegeschwindigkeit der Leiste durch bestimmte Aktionen erhöhen. Sobald diese Leiste gefüllt wurde, kann das Limit ausgeführt werden.
Jeder Charakter besitzt von Beginn an eine Level 1 Limittechnik und kann eine weitere Level 2 Limittechnik mithilfe sogenannter Schriften zum ultimativen Mysterium erlernen. Diese Schriften erhält man als Belohnung für bestimmte Herausforderungen in Corneos unterirdischen Arena im Wallmarkt. Es kann immer nur ein Limit ausgerüstet werden. Level 2 Techniken sind zwar stärker, jedoch dauert es länger bis die Limitleiste gefüllt ist.
Liste der Limits in Final Fantasy VII Remake[]
Cloud Strife[]
Name | Beschreibung |
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Kreuzschlag | Fügt dem Gegner mit über Kreuz ausgeführten Hieben Schaden zu. |
Atomisator | Schleudert einen Gegner mit dem Schwert in die Luft und versetzt ihm dann mehrere verheerende Schläge. Schockpotenzial: Groß. |
Barret Wallace[]
Name | Beschreibung |
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Granate | Feuert einen vernichtenden Schuss ab, der beim Aufschlag eine heftige Explosion auslöst. |
Katastrophe | Konzentriert die gesamten geistigen Kräfte in einem vernichtenden Strahl. Schockpotenzial: Groß. |
Tifa Lockhart[]
Name | Beschreibung |
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Salto | Befördert den Gegner nach Art des Kampfkunstmeisters Zangan mit einem kräftigen Tritt aus einem Salto in der Luft. |
Delfinschlag | Führt zusammen mit einem Delfin einen mächtigen Angriff aus. Schockpotenzial: Groß. |
Aerith Gainsborough[]
Name | Beschreibung |
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Heilender Wind | Entfesselt einen wohltuenden Wind, der eine mittlere Menge TP aller Gruppenmitglieder heilt. |
Segen des Planeten | Macht die Gruppe durch ein Gebet zum Planeten vorübergehend immun gegen physischen Schaden. |
Materia[]
Durch die Materia Vision kann die gleichnamige Limittechnik verwendet werden. Diese fügt einen zusätzlichen ATB-Balken zu den Balken des Charakters hinzu. Diese Technik kann nur ein Mal innerhalb eines Kampfes ausgeführt werden.