Limit (auch Wechsel-Limit) ist eine Art Spezialangriff aus Final Fantasy VII, den jeder spielbare Charakter anwenden kann und der bei jedem aus mehreren verschiedenen Angriffen besteht. Ein Limit wird verfügbar, sobald eine eigens dafür dargestellte Leiste während eines Kampfes vollständig gefüllt ist. Der Inhalt dieser Leiste nimmt zu, sobald ein Charakter Schaden durch gegnerische Treffer erhält. Ist sie voll, ersetzt der Limit-Befehl den ansonsten üblichen Angriffsbefehl. Wird die Limit-Fähigkeit eingesetzt, leert sich die Leiste wieder vollständig.

Techniken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cloud Strife[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ebene Name Erhalt Wirkung Bild
1 Mutattacke Bereits verfügbar. Einzelner Abwärtshieb mit dreifachem normalem Schaden. Cloud1Mutschlag.jpg
Kreuzschlag Benutze 8x die Mutattacke. Einzelne physische Attacke mit drei Schwerthieben, die 3,25-fachen normalen Schaden und Stopp zufügen. Cloud2Kreuzschlag.jpg
2 Klingenstrahl Besiege 120 Gegner mit Cloud. Schlag auf den Boden, der eine Energiewelle ausstrahlt, die dem ersten Ziel den 3,5-fachen und allen anderen Gegnern normalen Schaden anrichtet. Cloud3Klingenstrahl.jpg
Climgefahr Benutze 7x den Klingenstrahl. Rammt das Schwert in den Gegner und zieht es beim Sprung nach oben und richtet 4,375-fachen normalen Schaden an. Cloud4Climgefahr.jpg
3 Meteoregen Besiege 320 Gegner mit Cloud. Springt hoch und wirbelt sechs Meteore auf verschiedene Gegner, die alle 1,625-fachen normalen Schaden anrichten. Cloud5Meteoregen.jpg
Letzter Schliff Benutze 6x den Meteoregen. Erzeugt einen Tornado, der alle Gegner sofort tötet beziehungsweise 3,125-fachen Schaden an denen anrichtet, die immun gegen Tod sind. Cloud6LetzterSchliff.jpg
4 Omnischlag Gewinne 32.000 (oder 64.000 auf Disc 2) Battle Points im Battle Square des Gold Saucer, um die Anleitung für dieses Limit zu erhalten. Greift 15 mal verschiedene Gegner mit 0,75-fachem Schaden an. Cloud7Omnischlag.jpg

Barret Wallace[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ebene Name Erhalt Wirkung Bild
1 Machtschlag Bereits verfügbar. Schießt einen großen Feuerball auf einen Gegner, der 3,25-fachen Schaden anrichtet. Barret1Machtschlag.jpg
MP-Vernichter Benutze 9x den Machtschlag. Feuert einen blauen Energieball auf einen Gegner, der einen prozentualen Anteil der MP abzieht. Barret2MP-Vernichter.jpg
2 Granate Besiege 80 Gegner mit Barret. Feuert eine Granate auf die Gegner, die 3,375-fachen Schaden anrichtet. Bei mehreren Gegner wird der Schaden aufgeteilt. Barret3Granate.jpg
Hammerschlag Benutze 8x die Granate. Tötet einen Gegner. Wirkt nicht, wenn der Gegner immun gegen Tod ist. Barret4Hammerschlag.jpg
3 Satellitenstrahl Besiege 160 Gegner mit Barret. Visiert einen Gegner an und feuert einen heftigen Energiestrahl ab, der 2,1875-fachen Schaden an allen Gegnern anrichtet. Barret5Satellitenstrahl.jpg
Ungarmax Benutze 6x den Satellitenstrahl. Feuert 18 Schüsse mit 0,5-fachem Schaden. Barret6Ungarmax.jpg
4 Katastrophe Ein Mädchen mit Kappe und Zopf in Corel überreicht die Technik, sobald der Zug gestoppt wurde. Feuert 10 Mal mit 1,25-fachem Schaden auf verschiedene Gegner. Barret7Katastrophe.jpg

Tifa Lockhart[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ebene Name Erhalt Wirkung Bild
1 Schlagsturm Bereits verfügbar. Schlägt einen Gegner mehrmas und richtet 1,25-fachen Schaden an. Tifa1Schlagsturm.jpg
Salto Benutze 9x den Schlagsturm. Tritt den Gegner mit einem Salto und richtet 1,375-fachen Schaden an. Tifa2Salto.jpg
2 Wassertritt Besiege 96 Gegner mit Tifa. Ein rasanter Fußkick, der 1,5-fachen wasserelementaren Schaden anrichtet. Tifa3Wassertritt.jpg
Meteodrive Benutze 7x den Wassertritt. Packt den Gegner, springt hoch, schleudert ihn zu Boden und richtet 1,625-fachen Schaden an. Tifa4Meteodrive.jpg
3 Delphinschlag Besiege 192 Gegner mit Tifa. Ein Uppercut, gefolgt von strömendem Wasser und einem Delphin. Richtet 1,75-fachen wasserelementaren Schaden an. Tifa5Delphinschlag.jpg
Meteorschlag Benutze 6x Delphinschlag. Packt den Gegner, springt in die Luft und wirbelt den Gegner, bevor er zu Boden gestoßen wird. Richtet 1,875-fachen normalen Schaden an. Tifa6Meteorschlag.jpg
4 Himmelsschlag Am Ende der zweiten CD mit Tifa in der Gruppe in ihrem Zimmer in Nibelheim auf dem Klavier die Melodie Do-Re-Mi-Ti-La-Do-Re-Mi-So-Fa-Do-Re-Do spielen. Erzeugt eine gewaltige Energiewelle, die 2,625-fachen Schaden anrichtet. Tifa7Himmelsschlag.jpg

Aerith Gainsborough[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ebene Name Erhalt Wirkung Bild
1 Heilender Wind Bereits verfügbar. Heilt die HP der Gruppe um 50% des Maximalwertes. Aeris1HeilenderWind.jpg
Böses Versiegeln Benutze 8x den Heilenden Wind. Verursacht Stopp und Stille bei allen Gegnern. Aeris2BösesVersiegeln.jpg
2 Atem der Erde Besiege 80 Gegner mit Aerith. Heilt alle negativen Statusveränderungen. Aeris3AtemDerErde.jpg
Zornesklinge Benutze 6x den Atem der Erde. Füllt die Limitleisten der Gruppenmitglieder. Aeris4Zornesklinge.jpg
3 Planetenprotektor Besiege 160 Gegner mit Aerith. Macht alle Gruppenmitglieder kurzzeitig immun gegen jeglichen Schaden. Aeris5Planetenprotektor.jpg
Lebenspuls Benutze 6x den Planetenprotektor. Heilt alle HP und MP und alle negativen Statuseffekte aller Gruppenmitglieder. Aeris6Lebenspuls.jpg
4 Große Lehre Im oberen Wandsafe des Waffenhändlers östlich von Gongaga, nachdem ihm das Mithril vom schlafenden alten Mann übergeben wurde. Heilt alle HP und MP aller Gruppenmitglieder und macht sie kurzzeitig gegen jeglichen Schaden immun. Aeris7GroßeLehre.jpg

Red XIII[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ebene Name Erhalt Wirkung Bild
1 Sledzahn Bereits verfügbar. Rascher Angriff mit dreifachem Schaden. Red1Sledzahn.jpg
Lunares Tempo Benutze 8x den Sledzahn. Versetzt alle Gruppenmmitglieder in den Hast-Zustand und erhöht Red XIIIs Verteidigung um 50%. Red2LunaresTempo.jpg
2 Blutzahn Besiege 72 Gegner mit Red XIII. Angriff mit 1,25-fachem Schaden, der einen kleinen Teil der HP und MP des Gegners absorbiert. Red3Blutzahn.jpg
Sternenstaubstrahl Benutze 7x den Blutzahn. Zehn Angriffe auf zufällige Gegner mit jeweils 0,625-fachem Schaden. Red4Sternenstaubstrahl.jpg
3 Heulender Mond Besiege 144 Gegner mit Red XIII. Versetzt Red XIII in den Hast- und Tobsucht-Zustand und erhöht seine Angriffskraft um 60%. Red5HeulenderMond.jpg
Erdangriff Benutze 6x den heulenden Mond. Fünf Angriffe auf zufällige Gegner mit jeweils doppeltem Schaden. Red6Erdangriff.jpg
4 Kosmogedächtnis Im Tresor in der Shinra-Villa nach dem Kampf gegen Nummernlos. Ein gewaltiger Plasmastrahl trifft alle Gegner und richtet 7,8125-fachen Schaden an. Red7Kosmogedächtnis.jpg

Yuffie Kisaragi[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ebene Name Erhalt Wirkung Bild
1 Geölter Blitz Bereits verfügbar. Einzelner Angriff mit 3,125-fachem Schaden. Yuffie1GeölterBlitz.jpg
Gelassenheit weg Benutze 8x den geölten Blitz. Heilt die HP der Gruppe um 50% des Maximalwerts. Yuffie2GelassenheitWeg.jpg
2 Erdgefahr Besiege 64 Gegner mit Yuffie. Erdelementarer flächendeckender Angriff mit dreifachem Schaden. Yuffie3Erdgefahr.jpg
Blutfest Benutze 7x Erdgefahr. Zehn starke Schläge gegen zufällige Gegner mit jeweils 0,625-fachem Schaden. Yuffie4Blutfest.jpg
3 Panzerhandschuh Besiege 128 Gegner mit Yuffie. Angriff gegen alle Gegner mit 1,75-fachem Schaden. Yuffie5Panzerhandschuh.jpg
Ende der Lebenden Benutze 6x Panzerhandschuh. 15 starke Schläge gegen zufällige Gegner mit jeweils 0,625-fachem Schaden. Yuffie6Ende der Lebenden.jpg
4 Spirituelle Kraft Von Yuffies Vater Godo in der Pagode von Wutai. Starker Angriff mit spiritueller Kraft, der alle Gegner trifft und achtfachen Schaden verursacht. Yuffie7Spirituelle Kraft.jpg

Vincent Valentine[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ebene Name Erhalt Wirkung Bild
1 Galianisches Biest Bereits verfügbar. Vincent1GalianischesBiest.jpg
2 Todesgigas Besiege 40-80 Gegner. Vincent2Todesgigas.jpg
3 Höllenmaske Besiege 40-80 Gegner nach dem Erlernen von Todesgigas. Vincent3Höllenmaske.jpg
4 Chaos Bei Lucretia in der Kristallhöhle hinter dem Wasserfall auf CD2 mit Vincent in der Party.* Kehrt man auf CD3 hierher zurück, erhält man die Anleitung für "Chaos" sowie Vincents ultimative Waffe. Vincent4Chaos.jpg

*Anmerkung: Wenn dies auf CD2 verpasst wurde, kann man sie auch auf CD3 besuchen. Nach einiger Zeit und einigen Kämpfen dürften die Gegenstände dann bei einem erneuten Besuch vorfindbar sein.

Cait Sith[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ebene Name Erhalt Wirkung Bild
1 Würfel Bereits verfügbar. Die Schadenshöhe wird erwürfelt. Die Anzahl der Würfel entspricht der Zehnerstelle von Cait Siths Erfahrungsebene. CaitSith1Würfel.jpg
2 Räder Besiege 80 Gegner mit Cait Sith. Eine Slotmaschine mit drei Rädern dreht sich und verusacht diverse Effekte. CaitSith2Räder.jpg

Cid Highwind[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ebene Name Erhalt Wirkung Bild
1 Megasprung Bereits verfügbar. Cid springt hoch, spießt den Gegner mit seinem Speer auf und verursacht 3,25-fachen Schaden. Cid1Megasprung.jpg
Dynamit Benutze 7x den Megasprung. Cid zündet eine Dynamitstange und verursacht 2,25-fachen flächendeckenden Schaden. Cid2Dynamit.jpg
2 Hypersprung Besiege 60 Gegner mit Cid. Cid springt hoch, spießt den Gegner mit seinem Speer auf und verursacht 3,5-fachen Schaden. Kann zu 20% sofortigen Tod verursachen. Cid3Hypersprung.jpg
Drache Benutze 6x den Hypersprung. Beschwört einen Drachen, der 1,25-fachen Schaden verursacht und Cids HP und MP um den entsprechenden Betrag heilt. Cid4Drache.jpg
3 Drachensprung Besiege 136 Gegner mit Cid. Cid springt hoch und trifft sechs zufällige Gegner mit jeweils 1,4375-fachem Schaden. Kann zu 28% sofortigen Tod verursachen. Cid5Drachensprung.jpg
Rundumangriff Benutze 5x den Drachensprung. Acht Angriffe auf zufällige Gegner mit jeweils 1,125-fachem Schaden. Cid6Rundumangriff.jpg
4 Highwind Im Frachtraum der versunkenen Gelnika. Ruft die Highwind in den Kampf und feuert 16 Mal auf die Gegner mit jeweils 0,6875-fachem Schaden. Cid7Highwind.jpg


Final Fantasy VII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Cloud Strife - Barret Wallace - Tifa Lockhart - Aerith Gainsborough - Red XIII - Cait Sith - Cid Highwind - Vincent Valentine - Yuffie Kisaragi
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Sephiroth
Nicht-spielbare Charaktere
Biggs - Bugenhagen - Clouds Mutter - Dio - Domino - Don Corneo - Elena - Heidegger - Ifalna - Jesse - Godo Kisaragi - Lucretia Crescent - Marlene Wallace - Palmer - Präsident Shinra - Professor Gast - Professor Hojo - Reeve Tuesti - Reno - Rude - Rufus Shinra - Scarlet - Shera - Tseng - Wedge - Zack Fair
Gaia
Midgar - Sektor 8 - Sektor 7 - 7. Himmel - Helixtunnel - Sektor 4 - Eisenbahnfriedhof - Sektor 5 - Kirche in Sektor 5 - Sektor 6 - Wall Market - Plattentrümmer - Shin-Ra Hauptquartier - Kalm - Chocobo-Farm - Mythril-Minen - Fort Condor - Cosmo Canyon - Höhle der Gi - Junon - Junon-Unterwasserreaktor - Costa del Sol - Corel-Gebirge - Corel - Gold Saucer - Gefängnis von Corel - Gongaga - Berg Nibel - Nibelheim - Shinra-Villa - Wutai - Rocket Town - Tempel des Alten Volkes - Mideel - Bone Village - Schlafender Wald - Vergessene Stadt - Gasthaus zum Eiszapfen - Großes Schneegebiet - Gaeas Klippe - Nordkrater - Materiahöhlen - Kristallhöhle - Alter Wald
Musik
Original Soundtrack - Reunion Tracks - Piano Collections - Chips
Opening - Bombing Mission“ - „Let the Battles Begin!“ - „Mako Reactor“ - „Those Who Fight Further“ - „J-E-N-O-V-A“ - „Birth of a God“ - „One-Winged Angel
Begriffe
AVALANCHE - Cetra - Gi - Große Substanz - Highwind - Jenova - Lebensstrom - Limit - Mako - Mako-Reaktor - Meteor - Nibelheim-Vorfall - Panzerschwert - Schlüsselstein - Schwarze Substanz - Shin-Ra - Sister Ray - SOLDAT - Substanz - Turks - Verheißenes Land - Weapon - Weiße Substanz
Archiv
Bossgegner - Errungenschaften - Fähigkeiten - Gegner - Items - Ungeheuer - Zauber - Walkthrough
Spielmechanik
Allgemein
Ability - Beschwörung - Boss - Charakterklasse - Dateninstallation - Dungeon - Element - Fertigkeitspunkt - Finaler Bossgegner - Flucht - Game Over - Gegner - Gil - Item - Kampf - Kommando - Kritischer Treffer - Magie - Menü - Mission - Monsterfibel - Neues Spiel+ - Nicht-Spieler-Charakter - Party - Schlüsselitem - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Weltkarte - Zusatzdungeon - Zustand
Statuswerte
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille
Kampfsysteme
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle
Final Fantasy VI
Maginit
Final Fantasy VII
Limit - Substanz
Before Crisis: Final Fantasy VII
Rangpunkt
Crisis Core: Final Fantasy VII
Digitale Bewusstseinswellen - Substanz
Final Fantasy VIII
Draw - Kopplung - Spezial-Technik
Final Fantasy IX
Action-Ability - Active Time Event - Hilfs-Ability - Magiesteine - Trance
Final Fantasy X
Ekstase - Erlernen - Sphärobrett - Sphäroid - Umbau
Final Fantasy X-2
Kostümpalette - Kostüm-Sphäroid - Spezial-Kostüm
Final Fantasy XI
Limitpunkt - Verdienstpunkt
Final Fantasy XII
Clanpunkt - Gambit - Lizenzbrett - Lizenzpunkt - Mysth-Pool - Mysth-Tek
Final Fantasy XIII
Kristarium - Paradigma
Dissidia: Final Fantasy
EX-Modus - Mutpunkt - Verfolgungsjagd - Vorsehungspunkt
Dissidia 012 Final Fantasy
Assist - Kupo - Moogle Shop
Bravely Default
Brave und Default - Bravely Second
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.