Limit (auch Wechsel-Limit) ist eine Art Spezialangriff aus Final Fantasy VII , den jeder spielbare Charakter anwenden kann und der bei jedem aus mehreren verschiedenen Angriffen besteht. Ein Limit wird verfügbar, sobald eine eigens dafür dargestellte Leiste während eines Kampfes vollständig gefüllt ist. Der Inhalt dieser Leiste nimmt zu, sobald ein Charakter Schaden durch gegnerische Treffer erhält. Ist sie voll, ersetzt der Limit -Befehl den ansonsten üblichen Angriffsbefehl. Wird die Limit -Fähigkeit eingesetzt, leert sich die Leiste wieder vollständig.
Techniken [ ]
Ebene
Name
Erhalt
Wirkung
Bild
1
Mutattacke
Bereits verfügbar.
Einzelner Abwärtshieb mit dreifachem normalem Schaden.
Kreuzschlag
Benutze 8x die Mutattacke.
Einzelne physische Attacke mit drei Schwerthieben, die 3,25-fachen normalen Schaden und Stopp zufügen.
2
Klingenstrahl
Besiege 120 Gegner mit Cloud.
Schlag auf den Boden, der eine Energiewelle ausstrahlt, die dem ersten Ziel den 3,5-fachen und allen anderen Gegnern normalen Schaden anrichtet.
Climgefahr
Benutze 7x den Klingenstrahl.
Rammt das Schwert in den Gegner und zieht es beim Sprung nach oben und richtet 4,375-fachen normalen Schaden an.
3
Meteoregen
Besiege 320 Gegner mit Cloud.
Springt hoch und wirbelt sechs Meteore auf verschiedene Gegner, die alle 1,625-fachen normalen Schaden anrichten.
Letzter Schliff
Benutze 6x den Meteoregen.
Erzeugt einen Tornado, der alle Gegner sofort tötet beziehungsweise 3,125-fachen Schaden an denen anrichtet, die immun gegen Tod sind.
4
Omnischlag
Gewinne 32.000 (oder 64.000 auf Disc 2) Battle Points im Battle Square des Gold Saucer , um die Anleitung für dieses Limit zu erhalten.
Greift 15 mal verschiedene Gegner mit 0,75-fachem Schaden an.
Ebene
Name
Erhalt
Wirkung
Bild
1
Machtschlag
Bereits verfügbar.
Schießt einen großen Feuerball auf einen Gegner, der 3,25-fachen Schaden anrichtet.
MP-Vernichter
Benutze 9x den Machtschlag.
Feuert einen blauen Energieball auf einen Gegner, der einen prozentualen Anteil der MP abzieht.
2
Granate
Besiege 80 Gegner mit Barret.
Feuert eine Granate auf die Gegner, die 3,375-fachen Schaden anrichtet. Bei mehreren Gegner wird der Schaden aufgeteilt.
Hammerschlag
Benutze 8x die Granate.
Tötet einen Gegner. Wirkt nicht, wenn der Gegner immun gegen Tod ist.
3
Satellitenstrahl
Besiege 160 Gegner mit Barret.
Visiert einen Gegner an und feuert einen heftigen Energiestrahl ab, der 2,1875-fachen Schaden an allen Gegnern anrichtet.
Ungarmax
Benutze 6x den Satellitenstrahl.
Feuert 18 Schüsse mit 0,5-fachem Schaden.
4
Katastrophe
Ein Mädchen mit Kappe und Zopf in Corel überreicht die Technik, sobald der Zug gestoppt wurde.
Feuert 10 Mal mit 1,25-fachem Schaden auf verschiedene Gegner.
Ebene
Name
Erhalt
Wirkung
Bild
1
Schlagsturm
Bereits verfügbar.
Schlägt einen Gegner mehrmas und richtet 1,25-fachen Schaden an.
Salto
Benutze 9x den Schlagsturm.
Tritt den Gegner mit einem Salto und richtet 1,375-fachen Schaden an.
2
Wassertritt
Besiege 96 Gegner mit Tifa.
Ein rasanter Fußkick, der 1,5-fachen wasserelementaren Schaden anrichtet.
Meteodrive
Benutze 7x den Wassertritt.
Packt den Gegner, springt hoch, schleudert ihn zu Boden und richtet 1,625-fachen Schaden an.
3
Delphinschlag
Besiege 192 Gegner mit Tifa.
Ein Uppercut, gefolgt von strömendem Wasser und einem Delphin. Richtet 1,75-fachen wasserelementaren Schaden an.
Meteorschlag
Benutze 6x Delphinschlag.
Packt den Gegner, springt in die Luft und wirbelt den Gegner, bevor er zu Boden gestoßen wird. Richtet 1,875-fachen normalen Schaden an.
4
Himmelsschlag
Am Ende der zweiten CD mit Tifa in der Gruppe in ihrem Zimmer in Nibelheim auf dem Klavier die Melodie Do-Re-Mi-Ti-La-Do-Re-Mi-So-Fa-Do-Re-Do spielen.
Erzeugt eine gewaltige Energiewelle, die 2,625-fachen Schaden anrichtet.
Ebene
Name
Erhalt
Wirkung
Bild
1
Heilender Wind
Bereits verfügbar.
Heilt die HP der Gruppe um 50% des Maximalwertes.
Böses Versiegeln
Benutze 8x den Heilenden Wind.
Verursacht Stopp und Stille bei allen Gegnern.
2
Atem der Erde
Besiege 80 Gegner mit Aerith.
Heilt alle negativen Statusveränderungen.
Zornesklinge
Benutze 6x den Atem der Erde.
Füllt die Limitleisten der Gruppenmitglieder.
3
Planetenprotektor
Besiege 160 Gegner mit Aerith.
Macht alle Gruppenmitglieder kurzzeitig immun gegen jeglichen Schaden.
Lebenspuls
Benutze 6x den Planetenprotektor.
Heilt alle HP und MP und alle negativen Statuseffekte aller Gruppenmitglieder.
4
Große Lehre
Im oberen Wandsafe des Waffenhändlers östlich von Gongaga , nachdem ihm das Mithril vom schlafenden alten Mann übergeben wurde.
Heilt alle HP und MP aller Gruppenmitglieder und macht sie kurzzeitig gegen jeglichen Schaden immun.
Ebene
Name
Erhalt
Wirkung
Bild
1
Sledzahn
Bereits verfügbar.
Rascher Angriff mit dreifachem Schaden.
Lunares Tempo
Benutze 8x den Sledzahn.
Versetzt alle Gruppenmmitglieder in den Hast -Zustand und erhöht Red XIIIs Verteidigung um 50%.
2
Blutzahn
Besiege 72 Gegner mit Red XIII.
Angriff mit 1,25-fachem Schaden, der einen kleinen Teil der HP und MP des Gegners absorbiert.
Sternenstaubstrahl
Benutze 7x den Blutzahn.
Zehn Angriffe auf zufällige Gegner mit jeweils 0,625-fachem Schaden.
3
Heulender Mond
Besiege 144 Gegner mit Red XIII.
Versetzt Red XIII in den Hast- und Tobsucht -Zustand und erhöht seine Angriffskraft um 60%.
Erdangriff
Benutze 6x den heulenden Mond.
Fünf Angriffe auf zufällige Gegner mit jeweils doppeltem Schaden.
4
Kosmogedächtnis
Im Tresor in der Shinra-Villa nach dem Kampf gegen Nummernlos .
Ein gewaltiger Plasmastrahl trifft alle Gegner und richtet 7,8125-fachen Schaden an.
Ebene
Name
Erhalt
Wirkung
Bild
1
Geölter Blitz
Bereits verfügbar.
Einzelner Angriff mit 3,125-fachem Schaden.
Gelassenheit weg
Benutze 8x den geölten Blitz.
Heilt die HP der Gruppe um 50% des Maximalwerts.
2
Erdgefahr
Besiege 64 Gegner mit Yuffie.
Erdelementarer flächendeckender Angriff mit dreifachem Schaden.
Blutfest
Benutze 7x Erdgefahr.
Zehn starke Schläge gegen zufällige Gegner mit jeweils 0,625-fachem Schaden.
3
Panzerhandschuh
Besiege 128 Gegner mit Yuffie.
Angriff gegen alle Gegner mit 1,75-fachem Schaden.
Ende der Lebenden
Benutze 6x Panzerhandschuh.
15 starke Schläge gegen zufällige Gegner mit jeweils 0,625-fachem Schaden.
4
Spirituelle Kraft
Von Yuffies Vater Godo in der Pagode von Wutai .
Starker Angriff mit spiritueller Kraft, der alle Gegner trifft und achtfachen Schaden verursacht.
Ebene
Name
Erhalt
Wirkung
Bild
1
Galianisches Biest
Bereits verfügbar.
2
Todesgigas
Besiege 40-80 Gegner.
3
Höllenmaske
Besiege 40-80 Gegner nach dem Erlernen von Todesgigas.
4
Chaos
Bei Lucretia in der Kristallhöhle hinter dem Wasserfall auf CD2 mit Vincent in der Party. Wenn dies auf CD2 verpasst wurde, kann man sie auch auf CD3 besuchen. Nach einiger Zeit und einigen Kämpfen dürften die Gegenstände dann bei einem erneuten Besuch vorfindbar sein. Kehrt man auf CD3 hierher zurück, erhält man die Anleitung für "Chaos" sowie Vincents ultimative Waffe.
Ebene
Name
Erhalt
Wirkung
Bild
1
Würfel
Bereits verfügbar.
Die Schadenshöhe wird erwürfelt. Die Anzahl der Würfel entspricht der Zehnerstelle von Cait Siths Erfahrungsebene.
2
Räder
Besiege 80 Gegner mit Cait Sith.
Eine Slotmaschine mit drei Rädern dreht sich und verusacht diverse Effekte.
Ebene
Name
Erhalt
Wirkung
Bild
1
Megasprung
Bereits verfügbar.
Cid springt hoch, spießt den Gegner mit seinem Speer auf und verursacht 3,25-fachen Schaden.
Dynamit
Benutze 7x den Megasprung.
Cid zündet eine Dynamitstange und verursacht 2,25-fachen flächendeckenden Schaden.
2
Hypersprung
Besiege 60 Gegner mit Cid.
Cid springt hoch, spießt den Gegner mit seinem Speer auf und verursacht 3,5-fachen Schaden. Kann zu 20% sofortigen Tod verursachen.
Drache
Benutze 6x den Hypersprung.
Beschwört einen Drachen, der 1,25-fachen Schaden verursacht und Cids HP und MP um den entsprechenden Betrag heilt.
3
Drachensprung
Besiege 136 Gegner mit Cid.
Cid springt hoch und trifft sechs zufällige Gegner mit jeweils 1,4375-fachem Schaden. Kann zu 28% sofortigen Tod verursachen.
Rundumangriff
Benutze 5x den Drachensprung.
Acht Angriffe auf zufällige Gegner mit jeweils 1,125-fachem Schaden.
4
Highwind
Im Frachtraum der versunkenen Gelnika .
Ruft die Highwind in den Kampf und feuert 16 Mal auf die Gegner mit jeweils 0,6875-fachem Schaden.