Die Lamia-Königin ist ein Boss und später Gegner aus Final Fantasy II. Ihr achtfacher physischer Angriff kann ein Gruppenmitglied einschlafen lassen, und sie ist zudem mit Verführen mit hoher Wahrscheinlichkeit in der Lage, ein Ziel zu verwirren.
Anfälligkeiten[]
Elemente | |||
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Feuer | Eis | Blitz | Gift |
— | — | — | — |
Starr Nerven |
Wille Geist |
Tod | Materie Variabel |
— | — | — | — |
Werte[]
Die %-Werte im Abschnitt „Werte“ umfassen je zwei Angaben: die Erste gibt an, wie oft ein Effekt auftreten kann, und die Zweite gibt die Chance an, dass der Effekt auftritt.
Eigenschaften | |||
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Typ | Magier | ||
Fertigkeiten | Blink Stufe 16, Verführen Stufe 9 | ||
Fundort(e) | Altea (Boss), Schloss Palmekia (Schatztruhe), Pandämonium | ||
Werte | |||
Rang | 7 | Ausweichen % | 2-75 |
HP | 1.290 | MP | 370 |
Angriff | 50 | Abwehr | 50 |
Treffer % | 8-95 | Magieabwehr % | 7-40 |
Beute | |||
Hinterlässt | Diamantharnisch, Protektring, Haarnadel, Weisheitsstab, Schleife | ||
Gil ab GBA | 15.000 | Gil PS/NES | 10.000 |
Ähnliche Gegner[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Lamia-Königin |
Japanisch | ラミアクイーン Ramiakuīn |
Englisch | Lamia Queen |
Französisch | Reine lamia |
Italienisch | Lamia regina |