Final Fantasy Almanach
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Kunde heißen in Final Fantasy VI eine Sammlung von Zaubern, die in den anderen Spielen der Final Fantasy-Reihe als Blaumagie bezeichnet werden. Von bestimmten Gegnern verwendet, können sie vom im Kampf anwesenden Strago erlernt werden. Dazu muss ihn zwar nicht der Zauber treffen, aber der Kampf muss zum einen gewonnen werden, und zum anderen muss Strago bei vollem Bewusstsein sein. Das bedeutet, dass er sich nicht in folgenden Zuständen befinden darf: Zombie, Blind, Schlaf, Konfus, Berserker, Stopp, Frost, Verborgen, Stein oder Tod. Die bereits erlernten Zauber stehen ihm dann unter dem Kommando Kunde zur Verfügung, was auch Gogo imitieren kann, ohne jedoch die Fähigkeit, neue Zauber zu erlernen.

Nicht alle Gegner haben die Zauber in ihrem normalen Repertoire, sondern sie müssen teilweise erst durch Skizze, Kontrolle oder Rage aktiviert werden. Der Befehl Runik ist bei den Zaubern nicht wirksam, und sie können nicht reflektiert werden.

Ein ungewöhnlicher Hexer FFVI App

Wenn man alle Kunde-Zauber erlernt hat, schaltet man in der App den Erfolg Ein ungewöhnlicher Hexer frei.

  • Stä = Stärke des Zaubers
Zauber MP Stä Wirkung Erwerb
Todesurteil 20 Startet bei einem Gegner einen Countdown, der diesen beim Ablauf tötet Ahriman, Nachtalb, Narkamizce, Sirenenreiterin, Vollstrecker, Drachenzombie (Rage), Yojinbo (Kontrolle)
Todesroulette 10 Tötet einen zufälligen Kampfteilnehmer (Freund oder Feind) Ahriman, Nachtalb, Sirenenreiterin, Zwiebling (Skizze)
Tsunami 30 50 Wasser-elementarer Angriff gegen alle Gegner Enuo
Aqua-Atem 22 71 Wind- und wasser-elementarer Angriff gegen alle Gegner; besonders wirksam gegen mechanische Monster bereits erlernt
Aeroga 41 125 Wind-elementarer Angriff gegen alle Gegner Bastiard, Makosis, Nachtalb, Sprinter (Skizze, Rage), Tyrannosaurus (Skizze), Gochimära (Kontrolle)
1000 Nadeln 50 1 Angriff gegen einen Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert mit Schaden in Höhe von 1.000 LP/TP Fratze, Kaktor, Koja, Mover, Nachtalb
Totalabwehr 80 Wirkt Vallum und Protes auf alle Gefährten Mover, Erdwächter (Skizze, Rage)
Rachestoß 31 1 Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert mit Schaden in Höhe der Differenz zwischen den maximalen und aktuellen LP/TP bereits erlernt
Himmelswind 45 1 Stellt bei allen Gefährten LP/TP in Höhe der aktuellen LP/TP des Ausführenden wieder her Makosis, Nachtalb, Piepser, Sprinter, Vasonenne, Vectaurus (Skizze, Rage), Kamui (Kontrolle)
Tod St. 5 22 Wirkt Tod auf alle Gegner deren Stufe ein Vielfaches von 5 ist Apokrypha, Duell-Mech, Nachtalb, Natas, Todesmaschine, Trapper
Flare St. 4 42 66 Wirkt Flare auf alle Gegner deren Stufe ein Vielfaches von 4 ist Apokrypha, Duell-Mech, Magnarodus (Braun), Nachtalb, Natas, Roter Drache, Trapper
Konfus St. 3 28 Wirkt Konfus auf alle Gegner deren Stufe ein Vielfaches von 3 ist Apokrypha, Dante, Nachtalb, Natas, Trapper
Reflek ??? 0 Wirkt Blind, Stumm und Gemach auf alle Gegner im Reflek-Zustand Nachtalb
Sanctus St. ? 50 120 Wirkt Sanctus auf alle Gegner deren Stufe ein Vielfaches der letzten Ziffer des aktuellen Gil-Vermögens ist
Pixel/SNES: versagt bei 0
App/GBA: wirkt immer bei 0
Inozent, Nachtalb, Sirenenreiterin, Roter Drache (Skizze)
Stolperfalle var[1] 32 Angriff gegen einen Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert mit Schaden in Höhe der gelaufenen Schritte geteilt durch 32 (aufgerundet) Nachtalb, Tomberry, Brachioredos (Skizze), Egelkriecher (Skizze, Rage, Kontrolle), Flinkzwiebling (Skizze, Rage, Kontrolle), Schläfer (Skizze), Fafnir/Fabunil (Rage), Anzilicott (Kontrolle)
Kraftfeld 24 Hebt für alle Kampfteilnehmer (Freund oder Feind) den Schaden durch ein zufälliges Element auf; stapelbar
Dissonanz 68 Halbiert bis zum Ende des Kampfes die Stufe eines Gegners (aufgerundet), auch nach Beendigung des Verborgen-Zustands; wirkt nicht bei Resistenz gegen Tod Blechkiller, Figaro-Echse, Häscher, Nachtalb, Satellit, Gamma (Rage), Eidechse (Kontrolle)
Mundgeruch 32 Wirkt Blind, Gift, Kobold, Stumm, Konfus und Sturz auf einen Gegner Morbol, Nachtalb
Fusion 1 16 Beim Ziel werden LP/TP und MP völlig wiederhergestellt und vorhandene negative Zustände bis auf Tod entfernt, wobei der Anwender den Kampf dauerhaft verlässt; heilt auch Untote Mousse, Schrotter, Schläfer (Rage)
Wasserring 66 Tauscht Zustände zwischen Ziel und Anwender bis auf z.B. Tod, Stein oder Rage, wobei die Resistenzen des Ziels berücksichtigt werden Egellurch, Karpfenkröte, Nachtalb
Stein 22 40 Angriff gegen einen/alle Gegner der verwirren kann; bei gleicher Stufe von Anwender und Ziel entsteht der 8-fache Schaden bereits erlernt
Quasar 50 57 Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert Nachtalb
Großdelta 64 84 Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert
Kamikaze 1 Ignoriert die Magie-Abwehr des Ziels und verursacht Schaden in Höhe der aktuellen LP/TP des Anwenders wobei der Anwender stirbt; gilt auch für Relm beim skizzieren Ballon, Bomber, Granate, Nachtalb, Schrotter, Zwiebling, Gamma (Skizze), Schlosser (Rage), Warziander (Kontrolle)
  1. MP für Charakter: Spielzeit in Minuten geteilt durch 30 (aufgerundet), für Monster: 1

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Kunde
Japanisch おぼえたわざ Oboeta Waza
Englisch Lore
Französisch Magie bleue
Italienisch Magia blu
Russisch Знания
Spanisch Bagaje


Final Fantasy VI
Charaktere
Spielbare Charaktere
Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Sabin Rene Figaro - Shadow - Cyan Garamonde - Gau - Celes Chère - Setzer Gabbiani - Mog - Strago Magus - Relm Arrowny - Gogo - Umaro
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Biggs und Wedge - Zehn Mogrys - Banon - General Leo
Weitere Charaktere
Kefka Palazzo - Gestahl - Ultros - Arvis - Vargas - Rachel - Maduin - Madeline - Cid Del Norte Marquez - Yura - Duncan Harcourt - Siegfried - Owzer - Gungho - Baram - Duane und Katarin - Elayne und Owain Garamonde - Lola - Darill - Interceptor
Orte
Welt der Balance - Welt des Ruins
Narshe - Narshe-Minen - Burg Figaro - Süd-Figaro Höhlensystem - Süd-Figaro - Duncans Hütte - Kolts-Berge - Unterschlupf der Rückkehrer - Lethe-Strom - Hütte - Imperiales Camp - Burg Doma - Phantomwald - Phantomzug - Baren-Fälle - Bestienfeld - Mobliz - Mondsichelberg - Schlangengraben - Nikeah - Narshe-Klippen - Kohlingen - Drachenhals-Hütte - Jidoor - Auktionshaus - Zozo - Opernhaus - Maranda - Tzen - Albrook - Vector - Magitek-Fabrik - Magitek-Labor - Esper-Welt - Imperialer Wachtposten - Höhle zum Siegelwall - Imperialer Palast - Dreiecksinseln - Thamasa - Brennendes Haus - Esper-Höhle - Magischer Kontinent - Einsame Insel - Einstürzendes Haus - Darills Gruft - Zozo-Berge - Yeti-Höhle - Höhle am Bestienfeld - Owzers Anwesen - Ebot-Felsen - Traumwelt - Im Raumfresser - Phönix-Grotte - Höhle zum Palast der Vergessenheit - Palast der Vergessenheit - Sektierer-Turm - Kefkas Turm - Chocobo-Stall - Bombenwald - Drachenhals-Kolosseum - Drachenhort - Seelenschrein
Musik
Original Sound Version - Grand Finale - Piano Collections
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