Kunde heißen in Final Fantasy VI eine Sammlung von Zaubern, die in den anderen Spielen der Final Fantasy-Reihe als Blaumagie bezeichnet werden. Von bestimmten Gegnern verwendet, können sie vom im Kampf anwesenden Strago erlernt werden. Dazu muss ihn zwar nicht der Zauber treffen, aber der Kampf muss zum einen gewonnen werden, und zum anderen muss Strago bei vollem Bewusstsein sein. Das bedeutet, dass er sich nicht in folgenden Zuständen befinden darf: Zombie, Blind, Schlaf, Konfus, Berserker, Stopp, Frost, Verborgen, Stein oder Tod. Die bereits erlernten Zauber stehen ihm dann unter dem Kommando Kunde zur Verfügung, was auch Gogo imitieren kann, ohne jedoch die Fähigkeit, neue Zauber zu erlernen.
Nicht alle Gegner haben die Zauber in ihrem normalen Repertoire, sondern sie müssen teilweise erst durch Skizze, Kontrolle oder Rage aktiviert werden. Der Befehl Runik ist bei den Zaubern nicht wirksam, und sie können nicht reflektiert werden.
Wenn man alle Kunde-Zauber erlernt hat, schaltet man in der App den Erfolg Ein ungewöhnlicher Hexer frei.
- Stä = Stärke des Zaubers
Zauber | MP | Stä | Wirkung | Erwerb |
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Todesurteil | 20 | − | Startet bei einem Gegner einen Countdown, der diesen beim Ablauf tötet | Ahriman, Nachtalb, Narkamizce, Sirenenreiterin, Vollstrecker, Drachenzombie (Rage), Yojinbo (Kontrolle) |
Todesroulette | 10 | − | Tötet einen zufälligen Kampfteilnehmer (Freund oder Feind) | Ahriman, Nachtalb, Sirenenreiterin, Zwiebling (Skizze) |
Tsunami | 30 | 50 | Wasser-elementarer Angriff gegen alle Gegner | Enuo |
Aqua-Atem | 22 | 71 | Wind- und wasser-elementarer Angriff gegen alle Gegner; besonders wirksam gegen mechanische Monster | bereits erlernt |
Aeroga | 41 | 125 | Wind-elementarer Angriff gegen alle Gegner | Bastiard, Makosis, Nachtalb, Sprinter (Skizze, Rage), Tyrannosaurus (Skizze), Gochimära (Kontrolle) |
1000 Nadeln | 50 | 1 | Angriff gegen einen Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert mit Schaden in Höhe von 1.000 LP/TP | Fratze, Kaktor, Koja, Mover, Nachtalb |
Totalabwehr | 80 | − | Wirkt Vallum und Protes auf alle Gefährten | Mover, Erdwächter (Skizze, Rage) |
Rachestoß | 31 | 1 | Nicht-elementarer Angriff gegen einen Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert mit Schaden in Höhe der Differenz zwischen den maximalen und aktuellen LP/TP | bereits erlernt |
Himmelswind | 45 | 1 | Stellt bei allen Gefährten LP/TP in Höhe der aktuellen LP/TP des Ausführenden wieder her | Makosis, Nachtalb, Piepser, Sprinter, Vasonenne, Vectaurus (Skizze, Rage), Kamui (Kontrolle) |
Tod St. 5 | 22 | − | Wirkt Tod auf alle Gegner deren Stufe ein Vielfaches von 5 ist | Apokrypha, Duell-Mech, Nachtalb, Natas, Todesmaschine, Trapper |
Flare St. 4 | 42 | 66 | Wirkt Flare auf alle Gegner deren Stufe ein Vielfaches von 4 ist | Apokrypha, Duell-Mech, Magnarodus (Braun), Nachtalb, Natas, Roter Drache, Trapper |
Konfus St. 3 | 28 | − | Wirkt Konfus auf alle Gegner deren Stufe ein Vielfaches von 3 ist | Apokrypha, Dante, Nachtalb, Natas, Trapper |
Reflek ??? | 0 | − | Wirkt Blind, Stumm und Gemach auf alle Gegner im Reflek-Zustand | Nachtalb |
Sanctus St. ? | 50 | 120 | Wirkt Sanctus auf alle Gegner deren Stufe ein Vielfaches der letzten Ziffer des aktuellen Gil-Vermögens ist Pixel/SNES: versagt bei 0 App/GBA: wirkt immer bei 0 |
Inozent, Nachtalb, Sirenenreiterin, Roter Drache (Skizze) |
Stolperfalle | var[1] | 32 | Angriff gegen einen Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert mit Schaden in Höhe der gelaufenen Schritte geteilt durch 32 (aufgerundet) | Nachtalb, Tomberry, Brachioredos (Skizze), Egelkriecher (Skizze, Rage, Kontrolle), Flinkzwiebling (Skizze, Rage, Kontrolle), Schläfer (Skizze), Fafnir/Fabunil (Rage), Anzilicott (Kontrolle) |
Kraftfeld | 24 | − | Hebt für alle Kampfteilnehmer (Freund oder Feind) den Schaden durch ein zufälliges Element auf; stapelbar | |
Dissonanz | 68 | − | Halbiert bis zum Ende des Kampfes die Stufe eines Gegners (aufgerundet), auch nach Beendigung des Verborgen-Zustands; wirkt nicht bei Resistenz gegen Tod | Blechkiller, Figaro-Echse, Häscher, Nachtalb, Satellit, Gamma (Rage), Eidechse (Kontrolle) |
Mundgeruch | 32 | − | Wirkt Blind, Gift, Kobold, Stumm, Konfus und Sturz auf einen Gegner | Morbol, Nachtalb |
Fusion | 1 | 16 | Beim Ziel werden LP/TP und MP völlig wiederhergestellt und vorhandene negative Zustände bis auf Tod entfernt, wobei der Anwender den Kampf dauerhaft verlässt; heilt auch Untote | Mousse, Schrotter, Schläfer (Rage) |
Wasserring | 66 | − | Tauscht Zustände zwischen Ziel und Anwender bis auf z.B. Tod, Stein oder Rage, wobei die Resistenzen des Ziels berücksichtigt werden | Egellurch, Karpfenkröte, Nachtalb |
Stein | 22 | 40 | Angriff gegen einen/alle Gegner der verwirren kann; bei gleicher Stufe von Anwender und Ziel entsteht der 8-fache Schaden | bereits erlernt |
Quasar | 50 | 57 | Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert | Nachtalb |
Großdelta | 64 | 84 | Nicht-elementarer Angriff gegen alle Gegner der die Magie-Abwehr ignoriert | |
Kamikaze | 1 | − | Ignoriert die Magie-Abwehr des Ziels und verursacht Schaden in Höhe der aktuellen LP/TP des Anwenders wobei der Anwender stirbt; gilt auch für Relm beim skizzieren | Ballon, Bomber, Granate, Nachtalb, Schrotter, Zwiebling, Gamma (Skizze), Schlosser (Rage), Warziander (Kontrolle) |
- ↑ MP für Charakter: Spielzeit in Minuten geteilt durch 30 (aufgerundet), für Monster: 1
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Kunde |
Japanisch | おぼえたわざ Oboeta Waza |
Englisch | Lore |
Französisch | Magie bleue |
Italienisch | Magia blu |
Russisch | Знания |
Spanisch | Bagaje |
Blaumagie | |
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V - VI - VII - VIII - IX - X - X-2 - XIV - Brave Exvius | |
Wiederkehrende Zauber | |
1000 Stacheln - Engelsflüstern - Flammenwerfer - Goblinhieb - Himmelswind - Level 5-Tod - Mundgeruch - Nasser Hauch - Selbstzerstörung - Todesroulette - Todesurteil - Totalabwehr - Zauberhammer |