Krile Mayer Baldesion ist ein spielbarer Charakter in Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call und Theatrhythm Final Bar Line.
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call[]
Krile muss kostenpflichtig heruntergeladen werden, jedoch steht sie bislang nur in Japan zum Download zur Verfügung. Ihr Aussehen orientiert sich an der Konzeptzeichnung zu Final Fantasy V von Yoshitaka Amano.
Charakterentwicklung[]
Kriles Statuswerte sind vorwiegend auf magische Angriffskraft und Geschick ausgelegt. Dementsprechend eignet sie sich durchaus als Gruppenführer für eine Field Music Sequence. In Battle Music Sequences glänzt Krile vor allem durch Zauber wie Meteor und Aeroga, ist jedoch aufgrund ihrer niedrigen HP nicht für die Rolle des Anführers geeignet.
Kriles Statuswerte | ||||||||
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Level | HP | CP | Strength | Magic | Agility | Luck | Stamina | Spirit |
1 | 133 | 10 | 5 | 19 | 20 | 10 | 8 | 15 |
50 | 2.301 | 41 | 43 | 150 | 157 | 81 | 60 | 122 |
99 | 3.539 | 50 | 65 | 226 | 237 | 121 | 91 | 184 |
Abilitys[]
Mit wachsender Stufe, erlernt Krile neue Abilitys oder Steigerungsformen bereits bekannter Fähigkeiten. Diese werden zunächst in proactive, also vorauswirkend, und reactive, rückwirkend, unterteilt. Neben zahlreichen Zaubern verfügt Krile über Abilitys, die ihren Magie- und Geschickwert noch weiter erhöhen. Nachfolgende Tabelle listet alle Fähigkeiten auf, die Krile erlernen kann und beschreibt diese.
Kriles Abilitys | ||||
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Name | Stufe | CP | Typ | Beschreibung |
Thoroughbred | 1 | 7 | Reactive | Kann während einer FMS aktiviert werden, sobald ein Chocobo via Feature Drive gerufen wird. Es erscheint ein schneller Chocobo, der eine noch größere Entfernung zurücklegen kann. |
Thunder | 1 | 7 | Reactive | Wird in BMS aktiviert, wenn der Spieler bei gelben Markierungen 20 „Good“ oder einer besseren -Wertungen erhält. Jeder weitere dieser Treffer erteilt geringen magischen Schaden beim Gegner. |
Choco Cure | 5 | 2 | Reactive | Kann nur in einer FMS aktiviert werden. Wenn der Feature Drive erfolgreich aktiviert wird und ein Chocobo erscheint, werden einmalig 10 % der maximalen HP geheilt. |
Mana's Paean (Lv 2) |
10 | 10 | Proactive | Der Magiewert aller Gruppenmitglieder wird um 20 Punkte angehoben. |
Fira | 15 | 14 | Reactive | Kann nur in einer BMS aktiviert werden, indem 34 Mal die roten Markierungen mit „Good“ oder einer besseren Wertung getroffen werden. Bei jedem weiteren Treffer wird dem Gegner mittelstarker magischer Schaden erteilt. |
Blizzara | 20 | 14 | Reactive | Kann nur in einer BMS aktiviert werden, wenn der Spieler insgesamt 16 Mal ein „Good“ oder eine bessere Wertung bei grünen Markierungen erhält. Jeder weitere dieser Treffer mit „Good“ oder „Critical“ erteilt dem Gegner anschließend zusätzlich mittelstarken magischen Schaden. |
Thundara | 25 | 14 | Reactive | Wird in BMS aktiviert, wenn der Spieler bei gelben Markierungen 24 „Good“ oder einer besseren -Wertungen erhält. Jeder weitere dieser Treffer erteilt mittelstarken magischen Schaden beim Gegner. |
Aerora | 30 | 14 | Reactive | Kann nur während einer BMS aktiviert werden, sofern 125 Mal ein „Good“ oder eine bessere Wertung bei den roten und gelben Markierungen erreicht wurde. Die Ability erteilt bei jeder weiteren „Good“- oder besseren Wertung mittelstarken magischen Schaden. |
Calm | 35 | 7 | Reactive | Wird während einer FMS aktiviert. Wenn der Spieler auf einem Chocobo reitet wird dieser einmalig auch dann nicht langsamer, wenn eine Note mit „Bad“ oder „Miss“ erzielt wird. |
Sight (Lv 2) | 40 | 24 | Proactive | Wird während einer FMS aktiviert und steigert die Wahrscheinlichkeit auf einen Mogry zu treffen, um 15% |
Sic (Lv 2) | 45 | 15 | Reactive | Wird während einer FMS aktiviert und sorgt dafür, dass der Chocobo bei einer Wertung von „Bad“ oder schlechter einmalig angespornt wird. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Fähigkeit eingesetzt wird, liegt bei 60 %. |
Gravity | 50 | 19 | Reactive | Kann einmalig in einer BMS aktiviert werden, sofern eine Reihe von 35 Treffern gelandet wurde. Der Gegner erhält Schaden in Höhe der Hälfte seiner aktuellen HP. |
Hastemarch (Lv 2) |
55 | 10 | Proactive | Erhöht den Agility-Wert der Gruppe um 15 Punkte. |
Firaga | 60 | 25 | Reactive | Kann nur in einer BMS aktiviert werden, indem 38 Mal die roten Markierungen mit „Good“ oder einer besseren Wertung getroffen werden. Bei jedem weiteren Treffer wird dem Gegner hoher magischer Schaden erteilt. |
Blizzaga | 65 | 25 | Reactive | Kann nur in einer BMS aktiviert werden, wenn der Spieler insgesamt 20 Mal ein „Good“ oder eine bessere Wertung bei grünen Markierungen erhält. Jeder weitere dieser Treffer erteilt dem Gegner anschließend zusätzlich hohen magischen Schaden. |
Thundaga | 70 | 25 | Reactive | Wird in BMS aktiviert, wenn der Spieler bei gelben Markierungen 28 „Good“ oder einer besseren -Wertungen erhält. Jeder weitere dieser Treffer erteilt hohen magischen Schaden beim Gegner. |
Aeroga | 75 | 25 | Reactive | Kann nur während einer BMS aktiviert werden, sofern 150 Mal ein „Good“ oder „Critical“ bei den roten und gelben Punkten erreicht wurde. Die Ability erteilt bei jeder weiteren „Good“- oder besseren Wertung hohen magischen Schaden. |
Sight (Lv 3) | 80 | 34 | Proactive | Wird während einer FMS aktiviert und steigert die Wahrscheinlichkeit auf einen Mogry zu treffen, um 25% |
Bluff | 85 | 15 | Proactive | Verstärkt die Wirkung von magischen Abilities um 1,5. Der Effekt tritt nur bei dem Charakter ein, der diese Ability ausgerüstet hat. |
Sic (Lv 3) | 90 | 20 | Reactive | Kann nur während einer FMS benutzt werden. Sofern der Spieler eine „Bad“- oder „Miss“-Wertung erhält, während er auf einem Chocobo reitet, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 90% der Chocobo zur maximalen Geschwindigkeit angespornt. |
Meteor | 95 | 28 | Reactive | Kann einmal in jeder BMS aktiviert werden. Sobald der Spieler eine Reihe von 60 Treffern gelandet hat, fügen magische Angriffe dem Gegner höheren Schaden zu. |
Theatrhythm Final Bar Line[]
Theatrhythm Final Bar Line |
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Charaktere |
Krieger des Lichts - Prinzessin Sela - Garland - Firion - Min'U - Maria - Ghai - Leon - Imperator Mateus - Zwiebelritter - Cid Haze - Wolke der Dunkelheit - Cecil Harvey - Kain Highwind - Rydia - Rosa Joanna Farrell - Edge Geraldine - Golbez - Bartz Klauser - Lenna Charlotte Tycoon - Galuf Halm Baldesion - Faris Scherwiz - Krile Mayer Baldesion Gilgamesch - Exdeath - Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Celes Chère - Mog - Kefka Palazzo - Cloud Strife - Tifa Lockhart - Barret Wallace - Aerith Gainsborough - Red XIII - Yuffie Kisaragi - Vincent Valentine - Sephiroth - Zack Fair - Squall Leonhart - Cifer Almasy - Rinoa Heartilly - Laguna Loire - Edea Kramer - Artemisia - Zidane Tribal - Vivi Orunitia - Prinzessin Garnet - Eiko Carol - Kuja - Tidus - Yuna - Auron - Jekkt - Rikku - Paine - Seymor Guado - Shantotto - Prishe - Aphmau - Lilisette - Vaan - Ashe - Balthier - Fran - Gabranth - Lightning - Snow Villiers - Vanille - Hope Estheim - Serah Farron - Noel Kreiss - Cid Raines - Y'shtola Rhul - Alphinaud Leveilleur - Thancred Waters - Yda Hext - Noctis Lucis Caelum - Gladiolus Amicitia - Ignis Scientia - Prompto Argentum - Aranea Highwind - Benjamin - Ramza Beoulve - Agrias Oaks - Cidolfus Orlandeau - Ciaran - Ace - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya - Kurasame Susaya - Tyro - Wol - Cosmos - Chaos - Materia - Spiritus - Chocobo |
Spielmechanik |
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