Der Vater von Bartz, von dem in Legenden über Kristalle in einer anderen Welt erzählt wird. Er gehört zu den vier Kriegern der Morgendämmerung, die einst Exdeath versiegelten, und obwohl er der Jüngste der Gruppe ist, gilt er mit Abstand als der beste Schwertkämpfer. Als die Krieger der Morgendämmerung den fürchterlichen Exdeath in einer anderen Welt versiegelten, sprach er sich dagegen aus und trennte sich von seinen Gefährten, um in der fremden Welt zu bleiben und das Siegel zu bewachen. Nach dem Tod seiner Frau Stella ging er mit seinem kleinen Sohn Bartz auf Reisen.
Werte[]
Kategorien (NV): männlich, Blitz, Angreifer, FFV, Segen der Kristalle, The Guardians
Verringert Blitzresistenz eines Gegners, erhöht Blitzschaden des Benutzers durch Limitrausch, Fertigkeiten und Magie, erhöht dessen Schaden durch Limitrausch und fügt einem Gegner Blitzschaden zu.
Waffen
Dolch
Schwert
Großschwert
Katana
−
✓
✓
−
Stab
Rute
Bogen
Axt
−
−
−
−
Hammer
Speer
Instrument
Peitsche
−
−
−
−
Wurfwaffe
Schusswaffe
Keule
Faust
−
−
−
−
Rüstung
Leichtes Schild
Großschild
Hut
Helm
✓
✓
✓
✓
Kleidung
Leichte Rüstung
Schwere Rüstung
Robe
✓
✓
✓
−
Accessoires können von jeder Einheit angelegt werden.
Fertigkeiten[]
★
Stufe
Name
Art
Wirkung
MP
7★
1
Schützer der Welten (Dorgann)
passiv
Ändert Effekt des normalen Angriffs, sodass dieser einem Gegner Schaden zufügt.
−
1
Verantwortung eines ganzen Lebens
passiv
Erhöht LP, MP, ABW sowie PSY um 60%, ANG um 100% und Schaden durch Limitrausch um 50%.
−
1
Zweihandangreifer (ANG)
passiv
Erhöht LP, MP, ABW sowie PSY um 60%, ANG um 200%, Schaden durch Limitrausch um 150% und Schadenslimit verschiedener Ketten um 100% und erhöht Ausrüstung-ANG um 200%, wenn eine einzelne Waffe in beiden Händen ausgerüstet ist.
−
1
MP-Regena II
passiv
Regeneriert MP jede Runde um 8%.
−
1
LR-Regena I
passiv
Füllt Limitmeter jede Runde um 400.
−
1
Unkrautvernichter + III
passiv
Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Pflanzen um 200%.
−
1
Bestientöter + II
passiv
Erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Bestien um 150%.
−
1
Abgeben
aktiv
Überträgt eigenes Limitmeter auf Verbündeten.
18
1
Dreifacher Siegel-Wächter
passiv
Ermöglicht gewissen Fertigkeiten dreimalige Anwendung in einer Runde (Aktiviere je ein Mal, unabhängig von Ausrüstungssituation).
−
1
Donnerzerschmetterer
aktiv
Fügt einem Gegner Blitzschaden zu und verringert dessen Blitzresistenz.
72
1
Windzerschmetterer
aktiv
Fügt einem Gegner Windschaden zu und verringert dessen Windresistenz.
72
1
Zenitklinge der Morgendämmerung
aktiv
Fügt allen Gegnern Schaden zu.
72
1
Dorganns letzte Worte
aktiv
(Einmal pro Kampf) Erhöht Blitz- und Windschaden des Benutzers durch Limitrausch, Fertigkeiten und Magie, erhöht dessen ANG sowie Schaden durch Limitrausch und dessen Limitmeter füllt sich.
−
101
Krieger der Morgendämmerung Dorgann
passiv
Lässt zweimal dem Tod entkommen, wenn LP über einem bestimmten Wert liegen.
−
NV+2
1
Tatkräftiger Kampfgeist
passiv
Füllt zu Beginn des Kampfes Limitmeter des Benutzers.
−
NV+3
1
ANG +500
passiv
Erhöht ANG um 500.
−
Wahre Treue
Wächter der Versiegelten
passiv
Erhöht ANG um 50% und erhöht physischen sowie magischen Schaden gegen Bestien und Pflanzenmonster um 40%. Nicht stapelbar.