Final Fantasy Almanach
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Artwork eines Hyuran als Krieger.

Der Krieger ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Krieger zählt. Die ihm vorausgehende Klasse, der Marodeur, kann als erste Klasse eines neuen Spielers ausgewählt werden, der damit das Spiel in Limsa Lominsa beginnt. Dort befindet sich im Korallenturm die Marodeurgilde, die von Wyrnzoen geleitet wird.

Hat man den Stufe 30-Gildenauftrag „Der Tag der Entscheidung“ und den Stufe 20-Hauptszenario-Auftrag „Die Absichten der Sylphen“ abgeschlossen, kann man bei Wyrnzoen in der Marodeurgilde den Auftrag „Der Krieger aus den Bergen“ annehmen, durch dessen Abschluss man die Möglichkeit erhält, den Marodeur zum Krieger aufzuwerten.

Siehe auch: Krieger (Beruf).
Stand: Patch 6.5.

Ausrüstung[]

Die Waffe des Marodeurs und Kriegers ist die Kriegsaxt. Weiterhin verwenden sie Rüstzeug der Verteidigung, das sie sich mit dem Paladin, dem Dunkelritter und der Revolverklinge teilen.

Waffe
Kopf
Rumpf Ohrring
Hände Halskette
Beine Armreif
Füße Ring

Fähigkeiten[]

Marodeure und Krieger zählen zu den Verteidigern und sind im Vergleich zu anderen Jobs dieser Rolle weniger auf die Verringerung erlittenen Schadens spezialisiert. Stattdessen verfügen sie über eine Reihe von Kommandos, mit denen sie sich selbst und teils andere Gruppenmitglieder heilen können.

Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Gewaltiger Hieb
Gewaltiger Hieb Icon FFXIV
Marodeur1 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Verstümmelung
Verstümmelung Icon FFXIV
Marodeur4 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Kombo-Bedingung: Gewaltiger Hieb
Attacke-Wert: 300
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10.
Tollwut
Tollwut Icon FFXIV
Marodeur6 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du gewährst dir drei Stapel von Tollwut.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Tollwut: Deine nächste Waffenfertigkeit ist ein kritischer und direkter Treffer.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Tosender Sturm ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden).
Kahlrodung
Kahlrodung Icon FFXIV
Marodeur10 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 110
Verteidiger
Verteidiger Icon FFXIV
Marodeur10 Talent sofort 2sek 0y 0y -
Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Bruch des Verteidigers
Bruch des Verteidigers Icon FFXIV
Marodeur10 Talent sofort 1sek 0y 0y -
Beendet Verteidiger.
Tomahawk
Tomahawk Icon FFXIV
Marodeur15 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 20y 0y -
Du führst eine Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
Sturmkeil
Sturmkeil Icon FFXIV
Marodeur26 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 160
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: 440
Bonus: LP-Regeneration
Heilpotenzial: 250
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.
Kampfrausch
Kampfrausch Icon FFXIV
Marodeur30 Talent sofort 90sek 0y 0y -
Deine maximalen LP werden um 20 % erhöht und um diesen Betrag aufgefüllt.
Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 20 % erhöht.
Dauer: 10 Sekunden
Tier in dir
Tier in dir Icon FFXIV
Krieger35 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y 50 Urkraft
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 330
Rachsucht
Rachsucht Icon FFXIV
Marodeur38 Talent sofort 120sek 0y 0y -
Du verringerst den erlittenen Schaden um 30 % und schlägst bei jedem erlittenen physischen Schaden mit Attacke-Wert 55 zurück.
Dauer: 15 Sekunden
Mithril-Gewitter
Mithril-Gewitter Icon FFXIV
Krieger40 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Kahlrodung
Attacke-Wert: 150
Bonus: Tosender Sturm
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Tosender Sturm: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.
Holmgang
Holmgang Icon FFXIV
Marodeur42 Talent sofort 240sek 6y 0y -
Du überstehst fast jede Attacke, sodass dir mindestens 1 LP bleibt.
Wenn ein Gegner anvisiert ist, wird er an der Bewegung gehindert.
Dauer: 10 Sekunden
Kreiselklinge
Kreiselklinge Icon FFXIV
Krieger45 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y 50 Urkraft
Du führst eine Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 170
Sturmbrecher
Sturmbrecher Icon FFXIV
Marodeur50 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 160
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: 440
Bonus: Tosender Sturm
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Tosender Sturm: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10
Schlachtruf
Schlachtruf Icon FFXIV
Krieger50 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du füllst den Urkraftbalken um 50.
Zusatzeffekt: Saat des Chaos
Dauer: 30 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Nur im Kampf wirksam.
Niedermähen
Niedermähen Icon FFXIV
Krieger54 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y 50 Urkraft
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 520
Kommando ändert sich bei Saat des Chaos zu Inneres Chaos.
Ur-Instinkt
Ur-Instinkt Icon FFXIV
Krieger56 Talent sofort 25sek 0y 0y -
Du verringerst den erlittenen Schaden um 10 %.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt: Jeder deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert deine LP.
Heilpotenzial: 400
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Urflackern.
Äquilibrium
Äquilibrium Icon FFXIV
Krieger58 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du regenerierst einen Teil deiner LP.
Heilpotenzial: 1200
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig eigene LP.
Heilpotenzial: 200
Dauer: 15 Sekunden
Dezimieren
Dezimieren Icon FFXIV
Krieger60 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y 50 Urkraft
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 200
Kommando ändert sich bei Saat des Chaos zu Chaosklinge.
Sturmlauf
Sturmlauf Icon FFXIV
Krieger62 Talent sofort 10sek 20y 0y -
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Maximale Aufladungen: 3
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Umsturz
Umsturz Icon FFXIV
Krieger64 Talent sofort 30sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Orogenese
Abschütteln
Abschütteln Icon FFXIV
Krieger68 Talent sofort 90sek 0y 30y -
Du errichtest eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden in der Höhe von 15 % der Maximal-LP des Ziels absorbiert.
Falls Kampfrausch, Rachsucht, Urinstinkt oder Urimpuls aktiv sind, werden diese Status entfernt und dafür die Wirkung der Barriere für jeden entfernten Status um 2 % erhöht.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP der Ziele.
Heilpotential: 100
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern werden regeneriert.
Heilpotenzial: 300
Urbefreiung
Urbefreiung Icon FFXIV
Krieger70 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du gewährst dir drei Stapel Urbefreiung.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Urbefreiung: Deine Waffenfertigkeiten sind kritische und direkte Treffer und verringern den Urkraftbalken nicht.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Urgewalt
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Urgewalt: Du bist immun gegen Betäubung, Schlaf, Fessel, Gewicht und fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte.
Zusatzeffekt: Tosender Sturm ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden)
Zusatzeffekt: Brachiale Gewalt
Dauer: 30 Sekunden
Chaosklinge
Chaosklinge Icon FFXIV
Krieger72 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y 50 Urkraft
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 320
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 5 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Saat des Chaos
Saat des Chaos wird durch die Ausführung beendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Urflackern
Urflackern Icon FFXIV
Krieger76 Talent sofort 25sek 30y 0y -
Du erhältst Urflackern und das anvisierte Gruppenmitglied Urglimmen.
Dauer: 8 Sekunden
Effekt von Urflackern: Jede deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert deine LP.
Heilpotenzial: 400
Effekt von Urglimmen: Regeneration von 100 % der durch Urflackern regenerierten LP und Reduktion des erlittenen Schadens um 10 %.
Zusatzeffekt: Blutgeruch
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Blutgeruch: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Jagdtrieb und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden
Nicht auf sich selbst anwendbar.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Ur-Instinkt und Urimpuls.
Inneres Chaos
Inneres Chaos Icon FFXIV
Krieger80 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y 50 Urkraft
Du führst eine physische Attacke aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 660
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 5 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Saat des Chaos
Saat des Chaos wird durch die Ausführung beendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Urimpuls
Urimpuls Icon FFXIV
Krieger82 Talent sofort 25sek 0y 0y -
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 10 %.
Dauer: 8 Sekunden
Zusatzeffekt: Jede deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert deine LP.
Heilpotenzial: 400
Zusatzeffekt: Blutgeruch
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Blutgeruch: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Jagdtrieb und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Urflackern
Orogenese
Orogenese Icon FFXIV
Krieger86 Talent sofort 30sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 150
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Umsturz
Brachiale Gewalt
Brachiale Gewalt Icon FFXIV
Krieger90 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 20y 5y -
Du führst eine Sprung-Attacke aus, die direkt und kritisch trifft, und fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe physischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 700
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Verbraucht keinen Stapel von Urbefreiung.
Bedingung: durch Urbefreiung gewährte Brachiale Gewalt aktiv
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Rollen-Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Schutzwall
Schutzwall Icon FFXIV
Verteidiger8 Talent sofort 90sek 0y 0y
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 20 Sekunden
Tiefschlag
Tiefschlag Icon FFXIV
Verteidiger12 Talent sofort 25sek 3y 0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 5 Sekunden
Herausforderung
Herausforderung Icon FFXIV
Verteidiger15 Talent sofort 30sek 25y 0y
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.
Zwischenruf
Zwischenruf Icon FFXIV
Verteidiger18 Talent sofort 30sek 3y 0y
Du unterbrichst das Kommando des Ziels.
Reflexion
Reflexion Icon FFXIV
Verteidiger22 Talent sofort 60sek 0y 5y
Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden
Abtausch
Abtausch Icon FFXIV
VerteidigerNahangreiferPhysischer Fernangreifer32 Talent sofort 120sek 0y 0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden
Geteiltes Leid
Geteiltes Leid Icon FFXIV
Verteidiger48 Talent sofort 120sek 25y 0y
Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.

Eigenschaften[]

Name Stufe Effekt
Meister der Verteidigung
Meister der Verteidigung Icon FFXIV
Marodeur Symbol FFXIV1 Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.
Wildes Geblüt
Wildes Geblüt Icon FFXIV
Krieger35 Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit Verstümmelung oder Sturmkeil.
Meister der Urkraft
Meister der Urkraft Icon FFXIV
Krieger54 Verbessert Tier in dir zu Niedermähen.
Meister der Kreiselklinge
Meister der Kreiselklinge Icon FFXIV
Krieger60 Verbessert Kreiselklinge zu Dezimieren.
Verbesserter Schlachtruf
Verbesserter Schlachtruf Icon FFXIV
Krieger66 Reaktivierungszeit von Schlachtruf ist um 5 Sekunden verkürzt, wenn du Tier in dir, Kreiselklinge, Niedermähen oder Dezimieren erfolgreich auf einen Gegner (einige ausgenommen) ausführst.
Meister der Tollwut
Meister der Tollwut Icon FFXIV
Krieger70 Verbessert Tollwut zu Urbefreiung.
Saat des Chaos
Saat des Chaos Icon FFXIV
Krieger72 Gewährt dir Saat des Chaos, wenn du Schlachtruf ausführst. Während Saat des Chaos aktiv ist, wird Niedermähen zu Inneres Chaos und Kreiselklinge zu Chaosklinge, sobald erlernt.
Dauer: 30 Sekunden
Meister des inneren Tiers
Meister des inneren Tiers Icon FFXIV
Krieger74 Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit Mithril-Gewitter.
Verbessertes Abschütteln
Verbessertes Abschütteln Icon FFXIV
Krieger76 Abschütteln erhält einen LP-Regenerationseffekt.
Heilpotenzial: 300
Verbesserter Kampfrausch
Verbesserter Kampfrausch Icon FFXIV
Krieger78 Fügt Kampfrausch einen Effekt hinzu, der Heilmagie auf dich um 20 % erhöht.
Meister des Urinstinkts
Meister des Urinstinkts Icon FFXIV
Krieger82 Verbessert Urinstinkt zu Urimpuls.
Verbessertes Urflackern
Verbessertes Urflackern Icon FFXIV
Krieger82 Verlängert die Wirkungsdauer von Urflackern und Urglimmen auf 8 Sekunden und fügt Urglimmen die folgenden Effekte hinzu:
Zusatzeffekt: Blutgeruch
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Blutgeruch: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Jagdtrieb und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden
Verbessertes Äquilibrium
Verbessertes Äquilibrium Icon FFXIV
Krieger84 Äquilibrium erhält einen LP-Regenerationseffekt über Zeit.
Heilpotenzial: 200
Dauer: 15 Sekunden
Verbesserte Kommandos
Verbesserte Kommandos Icon FFXIV
Krieger84 Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Gewaltiger Hieb: 200
Attacke-Wert von Verstümmelung: 150
Attacke-Wert von Sturmkeil: 160
Attacke-Wert von Sturmbrecher: 160
Verbesserter Sturmlauf
Verbesserter Sturmlauf Icon FFXIV
Krieger88 Sturmlauf kann bis zu dreimal aufgeladen werden.

Limitrausch[]

Der Limitrausch des Kriegers senkt kurzzeitig den erlittenen Schaden der Gruppe erheblich.

Name Stufe Aktivieren Reicht Radius Bild
Schutzschild 1 Sofort 0y 50y Schutzschild FFXIV
Reduziert den Schaden für alle Gruppenmitglieder für 10 Sekunden um 20%.
Bastion 2 Sofort 0y 50y Bastion FFXIV
Reduziert den Schaden für alle Gruppenmitglieder für 15 Sekunden um 40%.
Erdbrecher 3 Sofort 0y 50y Erdbrecher FFXIV
Reduziert den Schaden für alle Gruppenmitglieder für 12 Sekunden um 80%.

Job-Balken[]

Der Urkraftbalken wird auf Stufe 10 freigeschaltet, wenn man Verteidiger erlernt. Aktiviert man diese Verteidigungshaltung, leuchtet ein Symbol des Job-Balkens entsprechend auf.

Urkraftbalken Verteidiger FFXIV

Sobald man die Eigenschaft Wildes Geblüt freigeschaltet hat, erhält man mit erfolgreich ausgeführten Kombos mit Sturmkeil, Sturmbrecher oder Mithril-Gewitter, oder durch den Einsatz von Schlachtruf Punkte auf dem Urkraftbalken. Diese können mit mächtigen Angriffen konsumiert werden.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung
Urkraftbalken FFXIV Urkraftbalken2 FFXIV

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Krieger (KRG), Marodeur (MAR)
Japanisch 戦士 Senshi (戦 Sen)
斧術士 Fujutsushi (斧 Ono)
Englisch Warrior (WAR), Marauder (MRD)
Französisch Guerrier (GUE), Maraudeur (MRD)


Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail
Spielbare Völker
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Klassen und Jobs
Disziplinen der Krieger Gladiator/Paladin - Marodeur/Krieger - Dunkelritter - Revolverklinge - Faustkämpfer/Mönch - Pikenier/Dragoon - Schurke/Ninja - Samurai - Schnitter - Viper - Waldläufer/Barde - Maschinist - Tänzer
Disziplinen der Magier Druide/Weißmagier - Hermetiker/Beschwörer - Gelehrter - Astrologe - Weiser - Thaumaturg/Schwarzmagier - Rotmagier - Piktomant - Blaumagier
Disziplinen der Handwerker Zimmerer - Grobschmied - Plattner - Goldschmied - Gerber - Weber - Alchemist - Gourmet
Disziplinen der Sammler Minenarbeiter - Gärtner - Fischer
Spielmechanik
Allagische Steine - Disziplinen - Gildenfreibriefe - Inhaltshelfer - Limitrausch - Seite an Seite - Statuswerte - Währungen
Dungeons - Gildengeheiße - Prüfungen - Raids - PvP - Zufallsinhalte
Inventar
Waffen - Rüstungen - Accessoires - Jobkristall - Zodiak-Waffen - Anima-Waffen - Eureka-Waffen - Waffen des Widerstands - Manderville-Waffen - Materia - Notenrollen
Saisonale Ereignisse
Valentiontag - Prinzessinenfest - Wundereiersuche - Gold Saucer-Festival - Feuermondreigen - Fest der Wiedergeburt - Allerschutzheiligen - Sternenlichtfest - Himmelswende
Die Kriegerin aus der Anderswelt - Rhapsodie Vana'diel - Nocturne an einen Helden - Der Pfad der Flammen
Orte
Ætheris - Erste Splitterwelt - Dreizehnte Splitterwelt
Eorzea - Hingashi
La Noscea Limsa Lominsa - Zentrales La Noscea (Sommerfurt-Höfe) - Unteres La Noscea - Östliches La Noscea - Westliches La Noscea - Oberes La Noscea - Äußeres La Noscea
Finsterwald Gridania - Tiefer Wald - Ostwald - Südwald - Nordwald
Thanalan Ul'dah - Westliches Thanalan - Zentrales Thanalan - Östliches Thanalan - Südliches Thanalan - Nördliches Thanalan - Manderville Gold Saucer
Mor Dhona Geisterzoll
Coerthas Ishgard - Zentrales Hochland von Coerthas - Westliches Hochland von Coerthas
Abalathia Abalathisches Wolkenmeer - Azys Lla
Dravania Frohehalde - Dravanisches Vorland - Dravanisches Hinterland - Wallende Nebel
Gyr Abania Rhalgrs Wacht - Ala Mhigo - Abanisches Grenzland - Zinnen - Fenn
Othard Kugane - Rubinsee - Yanxia - Azim-Steppe - Dalmasca
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Seenland - Kholusia - Amh Araeng - Il Mheg - Großer Wald Rak'tika - Tempest
Ilsabard Radz-at-Han - Thavnair - Garlemald
Sharlayan Alt-Sharlayan - Labyrinthos
Tural Tuliyollal - Urqopacha - Yak T'el - Shaaloani - Kozama'uka
Kosmos Mare Lamentorum - Ultima Thule
Historische Orte Elpis - Ronka
Medien
Musikalben
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