Final Fantasy Almanach
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Artwork eines Hyuran als Krieger.

Der Krieger ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Krieger zählt. Die ihm vorausgehende Klasse, der Marodeur, kann als erste Klasse eines neuen Spielers ausgewählt werden, der damit das Spiel in Limsa Lominsa beginnt. Dort befindet sich im Korallenturm die Marodeurgilde, die von Wyrnzoen geleitet wird.

Hat man den Stufe 30-Gildenauftrag „Der Tag der Entscheidung“ abgeschlossen, kann man bei Wyrnzoen in der Marodeurgilde den Auftrag „Der Krieger aus den Bergen“ annehmen, durch dessen Abschluss man die Möglichkeit erhält, den Marodeur zum Krieger aufzuwerten.

Siehe auch: Krieger (Beruf).

Fähigkeiten[]

Marodeure und Krieger zählen zu den Verteidigern und sind im Vergleich zu anderen Jobs dieser Rolle weniger auf die Verringerung erlittenen Schadens spezialisiert. Stattdessen verfügen sie über eine Reihe von Kommandos, mit denen sie sich selbst und teils andere Gruppenmitglieder heilen können.

Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Gewaltiger Hieb
Gewaltiger Hieb Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png1 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Verstümmelung
Verstümmelung Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png4 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 130
Kombo-Bedingung: Gewaltiger Hieb
Attacke-Wert: 280
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10.
Tollwut
Tollwut Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png6 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du gewährst dir drei Stapel von Tollwut.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Tollwut: Deine nächste Waffenfertigkeit ist ein kritischer und direkter Treffer.
Zusatzeffekt: Tosender Sturm ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden).
Kahlrodung
Kahlrodung Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png10 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 110
Verteidiger
Verteidiger Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png10 Talent sofort 3sek 0y 0y -
Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Tomahawk
Tomahawk Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png15 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 20y 0y -
Du führst eine Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
Sturmkeil
Sturmkeil Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png26 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 120
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: 400
Bonus: LP-Regeneration
Heilpotenzial: 250
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.
Kampfrausch
Kampfrausch Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png30 Talent sofort 90sek 0y 0y -
Deine maximalen LP werden um 20 % erhöht und um diesen Betrag aufgefüllt.
Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 20 % erhöht.
Dauer: 10 Sekunden
Tier in dir
Tier in dir Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png35 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y 50 Urkraft
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 330
Rachsucht
Rachsucht Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png38 Talent sofort 120sek 0y 0y -
Du verringerst den erlittenen Schaden um 30 % und schlägst bei jedem erlittenen physischen Schaden mit Attacke-Wert 55 zurück.
Dauer: 15 Sekunden
Mithril-Gewitter
Mithril-Gewitter Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png40 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Kahlrodung
Attacke-Wert: 150
Bonus: Tosender Sturm
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Tosender Sturm: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.
Holmgang
Holmgang Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png42 Talent sofort 240sek 6y 0y -
Du überstehst fast jede Attacke, sodass dir mindestens 1 LP bleibt.
Wenn ein Gegner anvisiert ist, wird er an der Bewegung gehindert.
Dauer: 10 Sekunden
Kreiselklinge
Kreiselklinge Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png45 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y 50 Urkraft
Du führst eine Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 170
Sturmbrecher
Sturmbrecher Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png50 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 120
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: 400
Bonus: Tosender Sturm
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Tosender Sturm: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10
Schlachtruf
Schlachtruf Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png50 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du füllst den Urkraftbalken um 50.
Zusatzeffekt: Saat des Chaos
Dauer: 30 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Nur im Kampf wirksam.
Niedermähen
Niedermähen Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png54 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y 50 Urkraft
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 460
Kommando ändert sich bei Saat des Chaos zu Inneres Chaos.
Ur-Instinkt
Ur-Instinkt Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png56 Talent sofort 25sek 0y 0y -
Du verringerst den erlittenen Schaden um 10 %.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt: Jeder deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert deine LP.
Heilpotenzial: 400
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Urflackern.
Äquilibrium
Äquilibrium Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png58 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du regenerierst einen Teil deiner LP.
Heilpotenzial: 1200
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig eigene LP.
Heilpotenzial: 200
Dauer: 15 Sekunden
Dezimieren
Dezimieren Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png60 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y 50 Urkraft
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 200
Kommando ändert sich bei Saat des Chaos zu Chaosklinge.
Sturmlauf
Sturmlauf Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png62 Talent sofort 10sek 20y 0y -
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Maximale Aufladungen: 3
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Umsturz
Umsturz Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png64 Talent sofort 30sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 350
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Orogenese
Abschütteln
Abschütteln Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png68 Talent sofort 90sek 0y 15y -
Du errichtest eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden in der Höhe von 15 % der Maximal-LP des Ziels absorbiert.
Falls Kampfrausch, Rachsucht, Urinstinkt oder Urimpuls aktiv sind, werden diese Status entfernt und dafür die Wirkung der Barriere für jeden entfernten Status um 2 % erhöht.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern werden regeneriert.
Heilpotenzial: 300
Urbefreiung
Urbefreiung Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png70 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du gewährst dir drei Stapel Urbefreiung.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Urbefreiung: Deine Waffenfertigkeiten sind kritische und direkte Treffer und verringern den Urkraftbalken nicht.
Zusatzeffekt: Urgewalt
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Urgewalt: Du bist immun gegen Betäubung, Schlaf, Fessel, Gewicht und fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte.
Zusatzeffekt: Tosender Sturm ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden)
Zusatzeffekt: Brachiale Gewalt
Dauer: 30 Sekunden
Chaosklinge
Chaosklinge Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png72 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y 50 Urkraft
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 320
Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 5 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Saat des Chaos
Saat des Chaos wird durch die Ausführung beendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Urflackern
Urflackern Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png76 Talent sofort 25sek 30y 0y -
Du erhältst Urflackern und das anvisierte Gruppenmitglied Urglimmen.
Dauer: 8 Sekunden
Effekt von Urflackern: Jede deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert deine LP.
Heilpotenzial: 400
Effekt von Urglimmen: Regeneration von 100 % der durch Urflackern regenerierten LP und Reduktion des erlittenen Schadens um 10 %.
Zusatzeffekt: Blutgeruch
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Blutgeruch: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Jagdtrieb und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden
Nicht auf sich selbst anwendbar.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Ur-Instinkt und Urimpuls.
Inneres Chaos
Inneres Chaos Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png80 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y 50 Urkraft
Du führst eine physische Attacke aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 650
Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 5 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Saat des Chaos
Saat des Chaos wird durch die Ausführung beendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Urimpuls
Urimpuls Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png82 Talent sofort 25sek 0y 0y -
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 10 %.
Dauer: 8 Sekunden
Zusatzeffekt: Jede deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert deine LP.
Heilpotenzial: 400
Zusatzeffekt: Blutgeruch
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Blutgeruch: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Jagdtrieb und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Urflackern
Orogenese
Orogenese Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png86 Talent sofort 30sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 150
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Umsturz
Brachiale Gewalt
Brachiale Gewalt Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png90 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 20y 5y -
Du führst eine Sprung-Attacke aus, die direkt und kritisch trifft, und fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe physischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 700
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %.
Verbraucht keinen Stapel von Urbefreiung.
Bedingung: durch Urbefreiung gewährte Brachiale Gewalt aktiv
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Rollen-Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius
Schutzwall
Schutzwall Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png8 Talent sofort 90sek 0y 0y
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 20 Sekunden
Tiefschlag
Tiefschlag Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png12 Talent sofort 25sek 3y 0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 5 Sekunden
Herausforderung
Herausforderung Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png15 Talent sofort 30sek 25y 0y
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.
Zwischenruf
Zwischenruf Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png18 Talent sofort 30sek 3y 0y
Du unterbrichst das Kommando des Ziels.
Reflexion
Reflexion Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png22 Talent sofort 60sek 0y 5y
Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden
Abtausch
Abtausch Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png32 Talent sofort 120sek 0y 0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden
Geteiltes Leid
Geteiltes Leid Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png48 Talent sofort 120sek 25y 0y
Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.

Eigenschaften[]

Name Stufe Effekt
Meister der Verteidigung
Meister der Verteidigung Icon FFXIV.png
Marodeur Symbol FFXIV.png1 Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.
Wildes Geblüt
Wildes Geblüt Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png35 Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit Verstümmelung oder Sturmkeil.
Meister der Urkraft
Meister der Urkraft Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png54 Verbessert Tier in dir zu Niedermähen.
Meister der Kreiselklinge
Meister der Kreiselklinge Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png60 Verbessert Kreiselklinge zu Dezimieren.
Verbesserter Schlachtruf
Verbesserter Schlachtruf Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png66 Reaktivierungszeit von Schlachtruf ist um 5 Sekunden verkürzt, wenn du Tier in dir, Kreiselklinge, Niedermähen oder Dezimieren erfolgreich auf einen Gegner (einige ausgenommen) ausführst.
Meister der Tollwut
Meister der Tollwut Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png70 Verbessert Tollwut zu Urbefreiung.
Saat des Chaos
Saat des Chaos Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png72 Gewährt dir Saat des Chaos, wenn du Schlachtruf ausführst. Während Saat des Chaos aktiv ist, wird Niedermähen zu Inneres Chaos und Kreiselklinge zu Chaosklinge, sobald erlernt.
Dauer: 30 Sekunden
Meister des inneren Tiers
Meister des inneren Tiers Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png74 Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit Mithril-Gewitter.
Verbessertes Abschütteln
Verbessertes Abschütteln Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png76 Abschütteln erhält einen LP-Regenerationseffekt.
Heilpotenzial: 300
Verbesserter Kampfrausch
Verbesserter Kampfrausch Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png78 Fügt Kampfrausch einen Effekt hinzu, der Heilmagie auf dich um 20 % erhöht.
Meister des Urinstinkts
Meister des Urinstinkts Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png82 Verbessert Urinstinkt zu Urimpuls.
Verbessertes Urflackern
Verbessertes Urflackern Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png82 Verlängert die Wirkungsdauer von Urflackern und Urglimmen auf 8 Sekunden und fügt Urglimmen die folgenden Effekte hinzu:
Zusatzeffekt: Blutgeruch
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Blutgeruch: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Jagdtrieb und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden
Verbessertes Äquilibrium
Verbessertes Äquilibrium Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png84 Äquilibrium erhält einen LP-Regenerationseffekt über Zeit.
Heilpotenzial: 200
Dauer: 15 Sekunden
Verbesserte Kommandos
Verbesserte Kommandos Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png84 Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Gewaltiger Hieb: 200
Attacke-Wert von Verstümmelung: 130
Attacke-Wert von Sturmkeil: 120
Attacke-Wert von Sturmbrecher: 120
Verbesserter Sturmlauf
Verbesserter Sturmlauf Icon FFXIV.png
Krieger Symbol FFXIV.png88 Sturmlauf kann bis zu dreimal aufgeladen werden.

Limitrausch[]

Der Limitrausch des Kriegers senkt kurzzeitig den erlittenen Schaden der Gruppe erheblich.

Name Stufe Aktivieren Reicht Radius Bild
Schutzschild 1 Sofort 0y 50y Schutzschild FFXIV.png
Reduziert den Schaden für alle Gruppenmitglieder für 10 Sekunden um 20%.
Bastion 2 Sofort 0y 50y Bastion FFXIV.png
Reduziert den Schaden für alle Gruppenmitglieder für 15 Sekunden um 40%.
Erdbrecher 3 Sofort 0y 50y Erdbrecher FFXIV.png
Reduziert den Schaden für alle Gruppenmitglieder für 12 Sekunden um 80%.

Job-Balken[]

Der Urkraftbalken wird auf Stufe 10 freigeschaltet, wenn man Verteidiger erlernt. Aktiviert man diese Verteidigungshaltung, leuchtet ein Symbol des Job-Balkens entsprechend auf.

Urkraftbalken Verteidiger FFXIV.png

Sobald man die Eigenschaft Wildes Geblüt freigeschaltet hat, erhält man mit erfolgreich ausgeführten Kombos mit Sturmkeil, Sturmbrecher oder Mithril-Gewitter, oder durch den Einsatz von Schlachtruf Punkte auf dem Urkraftbalken. Diese können mit mächtigen Angriffen konsumiert werden.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung
Urkraftbalken FFXIV.png Urkraftbalken2 FFXIV.png

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Krieger (KRG), Marodeur (MAR)
Japanisch 戦士 Senshi (戦 Sen)
斧術士 Fujutsushi (斧 Ono)
Englisch Warrior (WAR), Marauder (MRD)
Französisch Guerrier (GUE), Maraudeur (MRD)


Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker
Spielbare Völker
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Jobs
Disziplinen der Krieger Gladiator/Paladin - Marodeur/Krieger - Dunkelritter - Revolverklinge - Faustkämpfer/Mönch - Pikenier/Dragoon - Schurke/Ninja - Samurai - Schnitter - Waldläufer/Barde - Maschinist - Tänzer
Disziplinen der Magier Druide/Weißmagier - Hermetiker/Beschwörer - Gelehrter - Astrologe - Weiser - Thaumaturg/Schwarzmagier - Rotmagier - Blaumagier
Disziplinen der Handwerker Zimmerer - Grobschmied - Plattner - Goldschmied - Gerber - Weber - Alchemist - Gourmet
Disziplinen der Sammler Minenarbeiter - Gärtner - Fischer
Spielmechanik
Allagische Steine - Disziplinen - Gildenfreibriefe - Jobkristall - Limitrausch - Seite an Seite - Statuswerte
Orte
Ætheris - Erste Splitterwelt
Eorzea - Hingashi
La Noscea Limsa Lominsa - Zentrales La Noscea (Sommerfurt-Höfe) - Unteres La Noscea - Östliches La Noscea - Westliches La Noscea - Oberes La Noscea - Äußeres La Noscea
Finsterwald Gridania - Tiefer Wald - Ostwald - Südwald - Nordwald
Thanalan Ul'dah - Westliches Thanalan - Zentrales Thanalan - Östliches Thanalan - Südliches Thanalan - Nördliches Thanalan - Manderville Gold Saucer
Mor Dhona Geisterzoll
Coerthas Ishgard - Zentrales Hochland von Coerthas - Westliches Hochland von Coerthas
Abalathia Abalathisches Wolkenmeer - Azys Lla
Dravania Frohehalde - Dravanisches Vorland - Dravanisches Hinterland - Wallende Nebel
Gyr Abania Rhalgrs Wacht - Ala Mhigo - Abanisches Grenzland - Zinnen - Fenn
Othard Kugane - Rubinsee - Yanxia - Azim-Steppe - Dalmasca
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Seenland - Kholusia - Amh Araeng - Il Mheg - Großer Wald Rak'tika - Tempest
Ilsabard Radz-at-Han - Thavnair - Garlemald
Sharlayan Alt-Sharlayan - Labyrinthos
Kosmos Mare Lamentorum - Ultima Thule
Historische Orte Allagisches Kaiserreich - Elpis - Ronka
Instanzen
Dungeons - Gildengeheiße - Prüfungen - Raids - PvP - Zufallsinhalte
Musik
Alben
Before Meteor - A Realm Reborn - Before the Fall - Heavensward - EP Vol.1 - Heavensward - EP Vol.2 - Heavensward - EP Vol.3 - Heavensward - The Far Edge of Fate - Stormblood - Stormblood - EP - Shadowbringers - Shadowbringers - EP - Shadowbringers - EP 2 - Shadowbringers - EP 3 - Death Unto Dawn - Endwalker
Songs
Answers“ - „Torn from the Heavens“ - „Heavensward“ - „Dragonsong“ - „Storm of Blood“ - „Revolutions“ - „Shadowbringers“ - „Endwalker
Rise of the White Raven“ - „The Maker's Ruin“ - „Under the Weight“ - „Fallen Angel“ - „Ultima“ - „Through the Maelstrom“ - „Thunder Rolls“ - „Oblivion“ - „Unbending Steel“ - „Locus“ - „Metal“ - „Fiend“ - „Exponential Entropy“ - „Rise“ - „Equilibrium“ - „Beauty's Wicked Wiles“ - „Amatsu Kaze“ - „Wayward Daughter“ - „Sunrise“ - „eScape“ - „What Angel Wakes Me“ - „Invincible“ - „Tomorrow and Tomorrow“ - „Weight of the World“ - „Song of the Ancients“ - „Bipolar Nightmare“ - „Kainé“ - „City Ruins“ - „Return to Oblivion“ - „To the Edge“ - „Close in the Distance“ - „Flow“ - „Hic Svnt Leones“ - „In the Balance
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