Final Fantasy Almanach
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Angriffsformation

Angriffsformation

Kostümpalette ist ein Begriff der Spielmechanik in Final Fantasy X-2 und bzeichnet die Vorrichtungen, die gebraucht werden, um sich Kostüm-Sphäroiden zunutze zu machen. Um die Kostüm-Sphäroiden nutzen zu können, muss man diese in die Mulden auf der Palette des jeweiligen Charakters einsetzen. Im Laufe des Abenteuers erhält man mehrere Kostümpaletten, welche man dn drei Charakteren Yuna, Rikku und Paine zuordnen kann. Sie können nur außerhalb von Kämpfen, aber nicht währenddessen, gewechselt werden.

Die Charaktere können Attribut-Boni und neue Abilitys ganz einfach dadurch erlangen, dass sie mit einer Kostümpalette ausgerüstet sind oder bei einem Kostümwechsel den jeweiligen Schalter aktivieren. Die Schalter werden auf der Kostümpalette durch Symbole dargestellt, die andere Farben als die Kostüm-Sphäroiden haben. Die Boni für Schalter erscheinen in der unteren rechten Ecke des Kostümpaletten-Bildschirms. Abilities und Boni, die durch des Aktivieren von Schaltern erlangt werden, verfallen am Ende eines Kampfes.

Heldzupferde

Held zu Pferde

Hat man jedes Kostüm während eines Kampfes aktiviert (das heißt, alle Kostüme auf der Palette mindestens einmal durchgewechselt), kann man das Spezial-Kostüm des jeweiligen Charakters einsetzen.

Im Hintergrund jeder Kostümpalette befindet sich auch eine Abbildung, zum Beispiel die eines Monsters oder einer Landschaft.

Charakteristika aller Kostümpaletten[]

Eine Auflistung aller 60 zu findenen Kostümpaletten mit Fundort und entsprechendem Handlungskapitel. Die Spalte Mulden zeigt, wieviele Mulden beansprucht werden, also wieviele Sphäroiden zur Aktivierung eingesetzt werden müssen. Bonus zeigt die dadurch erhaltene Verbesserung, Voraussetzung erläutert die zum Erhalt der Palette notwendigen Aktionen.

Kostümpalette Fundort Kapitel Mulden Bonus Vorraussetzung
Erste Schritte Automatisch 3 keine nichts LeBlanc treffen
Angriffsformation Celsius 1-5 4 Angriff/Magie +5 Shinras Erkärung zum Gebrauch von Kostümpaletten durchlesen
Zeit des Sturms Celsius 2 4 Angriff/Magie +10 Alle drei LeBlanc-Banden-Uniformen sammeln
Rastloser Angriff Mi´hen Straße 3 4 Angriff/Magie +15 Nach Abschluß der Mission Stopp den Amok-Lauf
Kunst des Angriffs Stille Ebene 5 4 Angriff/Magie +20 Als Preis der Silberling GmbH bei erreichen von PR.Lv.5
Schutzformation Besaid 1 4 Abwehr/Z-Abwehr +5 Nach dem Wakka gefunden wurde innerhalb einer Mission
Zeit der Abwehr Bikanel 2 4 Abwehr/Z-Abwehr +10 Nach dem Sieg über die LeBlanc-Bande in der Oase
Rastlose Abwehr Djiose 3 4 Abwehr/Z-Abwehr +15 Nach dem Sieg über Ixion
Kunst der Abwehr Donnersteppe 5 4 Abwehr/Z-Abwehr +20 Alle Monster bei den Blitzableitern besiegen
Strassenwind Stille Ebene 2, 3, 5 4 Präventivschlag + Not-Hast, wenn alle 4 aktiviert Wenn Clasko die Chocobofarm eröffnet
Held zu Pferde Stille Ebene 2, 3, 5 4 Präventivschlag + Auto-Hast, wenn alle 4 aktiviert Bringe ein Chocobo zurück zur Farm
Pyro-Krieger Funguspass 1 3 Hitze-Sog (Feuer) Nach der Mission mit Yaibal sprechen
Königin der Kälte Macalania 1-2 3 Kälte-Sog (Eis) Die O´aka Mission im Wald abschließen
Strombiest Luca 1, 2, 5 3 Strom-Sog (Blitz) Am Pier 5 in einer Kiste
Wasserschlange Kilika 1 3 Nässe-Sog (Wasser) Alle Sicherheitsüberprüfungen richtig beantworten
Unterdrücker Bevelle / Sub-Bevelle 2, 3, 5 3 Gewichts-Sog (Gravitas) Im Labyrinth in einer Kiste
Bestie der Urzeit Berg Gagazet 5 4 Himmels-Sog (Himmel) Bei Episode abgeschlossen
Vier Gewalten Stille Ebene 3 u.5 4 Gewalten-Schlag (alle Zauber) Alle Leute aus Yojinbos Höhle retten
Zehrender Schlaf Fungus-Pass 1 4 Schlaf/Gift-Schutz Geheimes Hauptquartier der Jungen Liga in einer Kiste
Stille Dunkelheit Bikanel 1 4 Stumm/Blind-Schutz Nach erfolgreichem Ausgraben mit Nadala sprechen
Schlangenfluch Besaid 2, 3 u.5 4 Umkleide-Schutz (Fluch/Stein-Schutz) Bei Revolverheldin 1150 Punkte erreichen
Tobender Gigant Besaid 1, 3 u.5 4 Konfus/Tobsucht-Schutz Wenn man den Suchsphäroiden erhalten hat nahe des Wasserfalls
Abschiedsdrohung Macalania 2 4 Tod/Todesurteil-Schutz Die Band zusammen bringen und mit dem Hypello sprechen
Lunaris-Schutz Mi´hen Strasse 2 1 Shell, Not-Shell, Auto Shell Bestes Ende bei der Chocobosuche erziehlen
Solaris-Schutz Illuminium 1 1 Protes/Not-Protes, Auto-Protes Toblis Assistenten sicher ans ziel bringen
Greller Spiegel Fungus-Pass 2 1 Reflekbrecher Reflek Auto-Reflek Fungus-Pass Mission bestehen und den Wahnsinns-Sphäro Neu-Yevon übergeben
Absorber Luca 2 2 Subvita/Spirit Nach dem Treffen mit Shelinda
Blüte des Übels Stille Ebene 5 4 Stumm/Stein/Blind/Gift-Schlag Als Preis der Blauling GmbH bei erreichen von PR. Lv.5
Schutzdeckung Bevelle 5 4 Schlaf/Stille/Dunkelheit/Konfus/Benommen-Schutz Nach Episode abgeschlosssen
Heilender Wind Luca 1 3 Heilung (Vita, Vitra, Vitga) Nach dem die Wahrheit während Yunas Konzert herausgefunden wurde
Wiederbelebung Zanarkand 1 3 Engel + Heilung (Vita, Vitra, Vitaga) Isaahs Frage richtig beantworten
Heilendes Licht Guadosalam 2 3 Heilung + Engel u. Maxvita nach dem Kampf gegen LeBlanc
Ewige Seele Die Tiefen des Abyssums 5 3 Engel, Erzengel, Vita/ra/ga Nach dem Sieg über Anima
Wundenschliesser Berg Gagazet 3 3 HP-Generator, Regena Nach dem Kampf gegen Garik
Kraftstreber Stille Ebene 2, 3, 5 4 Angriff +15 bringt ein Chocobo zurück zur Farm
Magieüberfluss Illuminium 2 4 Magie +10 Toblis Konzert Karten verkaufen
Fest wie ein Felsen Berg Gagazet 2 4 Abwehr +15 Wenn die Uniform an der heißen Quelle gefunden wurde
Mystischer Schutz Besaid 2, 3, 5 4 Z-Abwehr +15 Bei Revolverheldin über 500 Punkte erreichen
Wehender Wind Macalania 3 4 Geschick +5 Mit einem jungen Musiker sprechen, wenn man in Kapitel 2 alle Musiker gefunden hat
Licht der Hoffnung Macalania 5 4 Glück +30 Nach Episode abgeschlossen bei der heiligen Quelle
Kämpferstolz Macalania 3 4 Schwert-Tech-Abilitys/Angriff +15, Vorbereitungszeit sinkt Mission beschütze den Reisebedarf schaffen
Ehre des Samurai Donnersteppe 2-3 4 Angriff +15, Ougi-Tech-Abilitys, Ougi-Tech Vorbereitung sinkt Alle 10 Blitzableiter kalibrieren, mindestens 5 perfect, dann am Reisebedarf den Al Bhed ansprechen
Ruf der Wildnis Bevelle 3 4 Angriff +15, Radau-Abilitys, Radau Vorbereitung sinkt In Sub-Bevelle zurück gehen wo Bahamut (FFX) erschien, bevor Bevelle zur aktiven Verbindung wird
Chaosströmung Kilika 3 4 Magie +15, Hexerei-Abilitys, Hexerei Vorbereitung sinkt Alle Affen finden und mit der Frau im Südosten von Kilika reden
Weisses Siegel Luca 3,5 4 Magie +15, Weißmagie-Abilitys, Weißmagie Vorbereitung sinkt Taucht eventuell auf wenn man gegen den Hund im Sphäro-Break Turnier spielt
Schwarzes Wappen Illuminium 4 4 Magie +15, Schwarzmagie-Abilitys, Schwarzmagie Vorbereitungszeit sinkt Mission Tobli finden beenden
Meisterschlag Bikanel 5 3 Schwer-Tech/Radau/Ougi-Tech Vorbereitung sinkt Nach Episode abgeschlossen
Meisterkunst Kilika 5 3 Schwarzmagie/Weißmagie/Hexerei Vorbereitung sinkt Nach Episode abgeschlossen
Reichtum Bikanel 5 1 Abzocken, Doppel-Gil Wenn die Chocobofarm eröffnet wurde, den Wüstenschlüssel erhalten und die verschlossene Truhe im Camp öffnen
Schatzsucher Luca 3,5 1 Rauben, Doppel-Item In Sub-Bevelle zurück gehen wo Bahamut erschien, bevor Bevelle zur aktiven Verbindung wird
Kampfeswille Guadosalam 5 2 Doppel-HP, Doppel-MP Wenn man mit Lian and Ayde im Kapitel 3 gesprochen hat, findet man sie im verschlossenen Raum, bzw. Twamels Haus
Wachstumshelfer Bikanel 5 2 Doppel-AP, Doppel-EXP Gegen Freyle in der Kaktorius-Mission gewinnen
Lebensretter Donnersteppe 5 3 Weißmagie-Abilitys, Schutzengel In einer Kiste im geheimen Dungeon (Neue Höhle eröffnet nach Episode abgeschlossen)
Fegefeuer Berg Gagazet 5 3 Schwarzmagie-Abilitys, Flare Mit Lian and Ayde nach Episode abgeschlossen sprechen
Höchstes Licht Fungus-Pass 5 3 Weißmagie-Abilitys, Schutzengel, Himmel Nach dem Sieg über Nooj in der versiegelten Höhle
Jüngster Tag Tiefen des Abyssum 5 3 Schwarzmagie-Abilitys, Flare, Ultima Wenn man durch alle Asthrakammern ins Abyssum gelangt ist, auf die Blumenwiese gehen
Unbeirrbarkeit Macalania, Djose und Bikanel 1-2 keine nichts Zusammen mit dem ersten Spezial-Kostüm als Geschenk
Endlose Magie Mi´hen-Straße 5 3 MP 50%, Magie +15, MP 1 Den Boss (Riesenscharbe) in der Wundersamen Höhle besiegen
Herrscherin Donnersteppe 5 4 Hit-Expander In einer Kiste im geheimen Dungeon (Neue Höhle eröffnet nach Episode abgeschlossen)
Vernichter Celsius alle 4 HP-Expander, (Milchstrasse nur wenn man aus keinem Kampf geflohen ist) Wenn man Shinras Monsterlexikon betrachtet und alle Oversoul Monster gesammelt und bekämpft hat

Galerie[]

Final Fantasy X-2
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Charaktere
Spielbare Charaktere
Yuna - Rikku - Paine
Nicht-spielbare Charaktere
Shuyin - Lenne - Nooj - Baralai - Gippel - Brüderchen - Kumpelchen - Mr. Schank - Shinra - LeBlanc - Ormi - Logos - Kimahri Ronso - Garik Ronso - Trema - Vidiny - Yaibal
Spira
Insel Besaid - Kilika - Luca - Mi'hen - Fungus-Pass - Djose - Illuminum - Guadosalam - Abyssum - Donnersteppe - Macalania - Insel Bikanel - St. Bevelle - Stille Ebene - Monsterfarm - Vergessene Höhle - Berg Gagazet - Zanarkand - Berg Gagazet-Ruinen - Geheimes Labyrinth - Ruinenhöhle - Sub-Bevelle - Turm von Iutycyr - Versiegelte Höhle
Spielmechanik
Accessoires - Auto-Abilitys - Kostümpalette - Kostüm-Sphäroiden - Kreaturen-Kreation
Schütze - Dieb - Krieger - Diva - Festbesucher - Weißmagier - Schwarzmagier - Dompteur - Dunkler Ritter - Zauberschütze - Glücksspieler - Berserker - Samurai - Item-Schütze - Maskottchen - Übersinnlicher
Floral-Flural - Apparatrix - Zan-Kioh
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
1000 Words
Begriffe
Apparatisten - Blitzball - Celsius - Junge Liga - Kindergarde - LeBlanc Bande - Möwenpack - Neu Yevon - Purpurbrigade - Sphäro-Break - Sphäroid - Sphäro-Hunter - Vegnagun
Archiv
Bossgegner - Fertigkeiten - Gegner - Gegenstände - Komplettlösungen - Trophäen
Spielmechanik
Allgemein
Beruf - Beschwörung - Boss - Dateninstallation - Dungeon - Endgegner - Feindseligkeit - Fertigkeit - Fertigkeitspunkt - Flucht - Formation - Game Over - Gegner - Gegnertypen - Gil - Item - Kampf - Kampfformation - Kommando - Kritischer Treffer - Limit - Magie - Menü - Mission - Monsterfibel - Neues Spiel+ - Nicht-Spieler-Charakter - Party - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Stadt - Weltkarte - Wetter - Zusatzdungeon - Zustand
Statuswerte
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille
Elemente
Blitz - Eis - Erde - Feuer - Gift - Gravitation - Heilig - Magisch - Physisch - Schatten - Wasser - Wind
Kampfsysteme
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle
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