Ein Liste der Kommandos oder Befehle, die von den Berufen in Final Fantasy III verwendet werden.
Berufsschlüssel | |||||
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Zwiebelritter | Freiberufler | Krieger | Mönch | Weißmagier | Schwarzmagier |
ZWR | FRB | KRI | MÖN | WM | SM |
Rotmagier | Waldläufer | Ritter | Dieb | Gelehrter | Geomant |
RM | WAL | RIT | DIE | GEL | GEO |
Dragoon | Wikinger | Dunkelritter | Beschwörer | Barde | Karateka |
DRG | WIK | DUN | BSW | BAR | KAR |
Schamane | Hexer | Evokateur | Weiser | Ninja | |
SCH | HEX | EVO | WEI | NIN |
Kommando | NES | Berufe | Wirkung | |
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Angriff | Fight | alle (Pixel/3D) alle außer BAR (NES) |
physischer Angriff mit einer Waffe in der Hand/den Händen | |
Angriff | Fight | MÖN, KAR | waffenloser physischer Angriff mit höherer Angriffskraft; wird automatisch aktiviert | |
Verteidigen | Defend | Pixel: aller außer RIT 3D: alle außer RIT, DIE, GEL NES: ZWR, KRI, MÖN, WAL, RIT, WIK, DUN, NIN |
Pixel/3D: halbiert den erhaltenen physischen Schaden NES: kann erhaltenen physischen Schaden auf 1 reduzieren | |
Item(s) | Item | alle | öffnet die Anzeige der verfügbaren Gegenstände | |
Fliehen | Run | Pixel/3D: alle NES: ZWR, KRI, MÖN, WM, SM, RM, RIT, WIK, BSW, SCH, HEX, EVO, WEI, NIN |
entfernt die Gruppe aus einem Kampf NES: Befehl wirkt nur selten; verdoppelt die Angriffskraft der Gegner und reduziert die Ausweichrate, die Abwehr und den Abwehr-Multiplikator für die gesamte Gruppe auf 0 3D: verdoppelt die Angriffskraft der Gegner Pixel: keine Auswirkungen auf Gegner oder Gruppe | |
Magie | Magic | Pixel: WM, SM, RM, WAL, DUN, SCH, HEX, WEI 3D: ZWR, FRB, WM, SM, RM, GEL, SCH, HEX, WEI NES: WM, SM, RM, WAL, DUN, BSW, SCH, HEX, EVO, WEI |
Pixel/3D: öffnet die nach Stufen geordnete Anzeige der verfügbaren Weißmagie- und Schwarzmagie-Zauber, und beim Weisen auch Beschwörungen NES: öffnet die nach Stufen geordnete Anzeige der verfügbaren Weißmagie-, Schwarzmagie- und Beschwörungszauber | |
Kraftschub (Pixel) Boost (3D) |
Boost | Karateka | unterschiedlich in den Versionen, siehe Beschreibung | |
Singen | Sing | Barde | unterschiedlich in den Versionen, siehe Beschreibung | |
Sprung | Jump | Dragoon | unterschiedlich in den Versionen, siehe Beschreibung | |
Studieren | Study | Gelehrter | unterschiedlich in den Versionen, siehe Beschreibung | |
Terrain | Terrain | Geomant | unterschiedlich in den Versionen, siehe Beschreibung | |
nur Pixel und 3D | ||||
Reihe (Pixel) Hinten/Vorne (3D) |
− | alle | wechselt den Charakter in die hintere oder vordere Reihe | |
Anlocken (Pixel) Reizen (3D) |
− | Wikinger | unterschiedlich in den Versionen, siehe Beschreibung | |
Beschützen (Pixel) Abwehr (3D) |
− | Ritter | vermindert den erhaltenen physischen und magischen Schaden um 40% bis 60% | |
Beschuss | − | Waldläufer | unterschiedlich in den Versionen, siehe Beschreibung | |
Beschwören | − | Beschwörer, Evokateur | öffnet die nach Stufen geordnete Anzeige der verfügbaren Beschwörungen | |
Werfen | − | Ninja | unterschiedlich in den Versionen, siehe Beschreibung | |
nur Pixel | ||||
Alchemie | − | Gelehrter | verdoppelt die Wirkung von Gegenständen; in den 3D-Versionen immer aktiv | |
Klingenblitz | − | Dunkelritter | Angriff gegen alle Gegner mit Reichweitenabzug aus der hinteren Reihe | |
Treten | − | Karateka | Angriff gegen alle Gegner ohne Reichweitenabzug aus der hinteren Reihe | |
nur 3D | ||||
Rüsten | − | alle | Charakter kann im Kampf die Waffe oder Rüstung wechseln | |
Ausfall | − | Krieger | erhöht für eine Runde den verursachten Schaden, reduziert aber die eigene Verteidigung | |
Opferung | − | Dunkelritter | opfert 20% der aktuellen LP für einen Angriff gegen alle Gegner | |
Rache | − | Mönch | erhöht die Verteidigung und kontert mit verdoppelten Angriff | |
nur NES | ||||
Cheer | − | Barde | erhöht den physischen Angriff der rechten Hand eines jedes Gruppenmitglieds um 10; stapelbar | |
Peep | − | Gelehrter | zeigt die aktuellen und maximalen LP des Ziels an | |
Scare | − | Barde | reduziert die Stufe der Gegner um 3; stapelbar; wirkt nicht bei Bossen |