Final Fantasy Almanach
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Kollaps (jap. コラプス, Korapusu; engl. Scathe) ist ein wiederkehrender Zauber in der Final Fantasy-Serie. Im Kampf fügt er einem oder mehreren Gegnern hohen nicht-elementaren Schaden zu. Bisher hat er nur in einigen Spielen der Ivalice Alliance einen Auftritt und gehört dort zu den mächtigsten Zaubern des Spiels.

Auftreten[]

Final Fantasy XII[]

Kollaps ist der stärkste Schwarzmagiezauber und kann mithilfe der Schwarzmagie-Lizenz 8 benutzt werden, nachdem der Spieler den Zauber in der Totenstadt Nabudis für 18.100 Gil käuflich erworben hat. Er verbraucht 70 MP und fügt allen Gegnern innerhalb der Reichweite hohen Schaden zu.

In der Zodiac Job System-Version und The Zodiac Age wird für Kollaps die Schwarzmagie-Lizenz 13 benötigt, die nur Schwarzmagiern zur Verfügung steht und für 165 LP erlernt werden kann. Der Zauber befindet sich in einer Schatztruhe im Gebiet Staging Shaft der Lhusu-Minen, das erreicht werden kann, sobald der Spieler die Notfahndung Ameisenlöwe abgeschlossen und den Flöz 11-Schlüssel an der Phon-Küste aufgehoben hat.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn[]

Icon von Kollaps in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

In Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ist Kollaps ein Zauber für Thaumaturgen und Schwarzmagier, der mit dem Abschluss des Stufe 15-Gildenauftrages „Die Gefahr der Übermacht“ automatisch erlernt wird. Der Spruch hat keine Aktivierungszeit und fügt einem Ziel nichtelementaren Schaden mit einem Attacke-Wert von 100 zu. Zudem besteht eine Wahrscheinlichkeit von 20%, dass der Schaden durch Kollaps verdoppelt wird.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

In Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift kann nur der Weise diesen Zauber mithilfe der Waffe Morgenstern lernen und im Kampf verwenden. Bei der Verwendung verbraucht er 32 MP und fügt allen Gegnern innerhalb einer Linie von vier Feldern hohen Schaden zu.

Schwarzmagie
I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII
Wiederkehrende Zauber
Aero - Aerora - Aeroga - Beben - Bio - Blind - Blitz - Blitzra - Blitzga - Blitzka - Eis - Eisra - Eisga - Eiska - Elimini - Esprit - Fessel - Feuer - Feura - Feuga - Feuka - Flare - Flut - Frosch - Gefrieren - Gemach - Gift - Gravitas - Hast - Kollaps - Komet - Konfus - Meteor - Raspeln - Saugen - Schlaf - Schlafga - Schock - Stein - Steinga - Stopp - Stumm - Tod - Tornado - Toxikum - Ultima - Wasser - Wassra - Wassga
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Blitztod - Faul - Fokus - Fokura - Mumm - Nacht - Schlafra - Stärken
Final Fantasy II Aurae - Berserker - Destroy - Fluch
Final Fantasy III Anti-Z
Final Fantasy IV Schwein
Final Fantasy IX Todestribunal
Final Fantasy XII Blindga - Nova - Stillga
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