Kollaps (jap. コラプス, Korapusu; engl. Collapse) ist ein wiederkehrender Zauber in der Final Fantasy-Serie. Im Kampf fügt er einem oder mehreren Gegnern hohen nicht-elementaren Schaden zu. Bisher hat er nur in einigen Spielen der Ivalice Alliance einen Auftritt und gehört dort zu den mächtigsten Zaubern des Spiels.

Auftreten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy XII[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kollaps ist der stärkste Schwarzmagiezauber und kann mithilfe der Schwarzmagie-Lizenz 8 benutzt werden, nachdem der Spieler den Zauber in der Totenstadt Nabudis für 18.100 Gil käuflich erworben hat. Er verbraucht 70 MP und fügt allen Gegnern innerhalb der Reichweite hohen Schaden zu.

In der Zodiac Job System-Version und The Zodiac Age wird für Kollaps die Schwarzmagie-Lizenz 13 benötigt, die nur Schwarzmagiern zur Verfügung steht und für 165 LP erlernt werden kann. Der Zauber befindet sich in einer Schatztruhe im Gebiet Staging Shaft der Lhusu-Minen, das erreicht werden kann, sobald der Spieler die Notfahndung Ameisenlöwe abgeschlossen und den Flöz 11-Schlüssel an der Phon-Küste aufgehoben hat.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Icon von Kollaps in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

In Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ist Kollaps ein Zauber für Thaumaturgen und Schwarzmagier, der mit dem Abschluss des Stufe 15-Gildenauftrages „Die Gefahr der Übermacht“ automatisch erlernt wird. Der Spruch hat keine Aktivierungszeit und fügt einem Ziel nichtelementaren Schaden mit einem Attacke-Wert von 100 zu. Zudem besteht eine Wahrscheinlichkeit von 20%, dass der Schaden durch Kollaps verdoppelt wird.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift kann nur der Weise diesen Zauber mithilfe der Waffe Morgenstern lernen und im Kampf verwenden. Bei der Verwendung verbraucht er 32 MP und fügt allen Gegnern innerhalb einer Linie von vier Feldern hohen Schaden zu.

Zauber
Wiederkehrende Zauber
Beschwörungen - Blaumagie - Grünmagie - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Aero - Aerora - Aeroga - Analyse - Angst - Anti-Z - Aura - Bannga - Beam - Beben - Bio - Blind - Blindga - Blink - Blitz - Blitzra - Blitzga - Blitzka - Courage - Defix - Eis - Eisra - Eisga - Eiska - Elimini - Ener - Engel - Erzengel - Esprit - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Fessel - Feuer - Feura - Feuga - Feuka - Flare - Flarestar - Fluch - Flut - Frosch - Gefrieren - Gemach - Gemachga - Gift - Gift II - Giftga - Gravitas - Gravitra - Graviga - Hast - Hastga - Inakt - Kollaps - Komet - Konfus - Levitas - Licht - Magnet - Magnera - Magnega - Medica - Mediga - Mega-Vita - Melton - Meteor - Nihil - Nihiga - Öl - Perseus - Poisona - Protes - Protega - Raspeln - Reflek - Reflega - Regena - Revers - Ruin - Ruiga - Sanctus - Saugen - Schlaf - Schlafra - Schlafga - Schnell - Schutzengel - Sicht - Stärke - Stein - Steinga - Stillga - Stopp - Stopra - Stopga - Stumm - Sturz - Teleport - Tobsucht - Tod - Todesurteil - Tornado - Toxikum - Tsunami - Ultima - Vallum - Vallga - Vigilant - Vita - Vitra - Vigra - Vitaga - Vox - Wasser - Wassra - Wassga - Wicht - Widerstand - Zombie
Final Fantasy I
Schwarzmagie - Weißmagie
Adia - Blitztod - Dialux - Didia - Exall - Extot - Faul - Fokus - Fokura - Gadia - Heilung - Heilra - Heilga - Nacht - Transpa - Transpra
Final Fantasy II
Schwarzmagie - Weißmagie
Barriere - Destroy - Medicus - Revive - Wall - Wechsel
Final Fantasy III
Beschwörung - Schwarzmagie - Weißmagie
Final Fantasy IV
Beschwörbare - Schwarzmagie - Weißmagie
Schwein
Final Fantasy V
Beschwörbare Monster - Lieder - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Alt - Tempo - Zurück
Final Fantasy VI
Esper - Graumagie - Schwarzmagie - Weißmagie
El Nino - Kobold - Suprafrost
Final Fantasy VII
Zauber-Substanz - Aufruf-Substanz
Beben2 - Beben3 - Komet2
Final Fantasy VIII
Graumagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Apokalypse - Seuche - Tripel
Final Fantasy IX
Bestia - Schwarzmagie - Weißmagie
Juwel - Todestribunal
Final Fantasy X
Schwarzmagie - Weißmagie
Final Fantasy XII
Grünmagie - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Amor - Avir - Avita - Balance - Cruoris - Dubli - Levitega - Negrum - Negra - Nega - Nova - Schock - Vanitas - Vigla
Final Fantasy XII: Revenant Wings
Regenaga
Final Fantasy XIII
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Courada - Deprotes - Deprotega - Devall - Devallga - Enerda - Flor - Fluchga - Morbid - Morbiga - Proteda - Vallda - Vidra
Final Fantasy XIII-2
Adaero - Blut - Blutga - Couraga - Florga - Energa - Medicada - Vigilaga
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Eilruin - Frostfunken - Frostfunkenra - Froststurm - Froststurmra - Polyment - Polymera - Polymega - Pyrofunken - Pyrofunkenra - Pyrosturm - Pyrosturmra - Ruinieren
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Grünmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Aggregation - Giga-Flare - Tempus
Kingdom Hearts II
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