Klingenmagie ist ein Befehl des Paladins in Final Fantasy V. Damit werden Waffen, vornehmlich Messer und Schwerter, mit einem Zauber belegt, sodass physische Angriffe Eigenschaften des verwendeten Zaubers annehmen - auf diese Weise lassen sich elementare Schwächen ausnutzen oder negative Zustandsveränderungen auftragen. Ist eine Waffe einmal mit einem Zauber belegt, behält sie den dazugehörigen Effekt bis zum Ende des Kampfes, oder bis eine andere Klingenmagie verwendet wird.
Klingenmagie ignoriert die Abwehr sowie den Reflek-Zustand des Gegners, und kann nicht gewirkt werden, wenn der Charakter mit Stille belegt ist. Wirkt man Feuga, Eisga, Blitzga, Bio oder Sanctus als Klingenmagie, werden Gegner, die schwach gegen das jeweilige Element und nicht immun gegen Tod sind, sofort besiegt. Zudem werden negative Zustände immer aufgetragen, sofern der physische Angriff trifft.
Zauber[]
- Für die Fundorte der Zauber siehe Schwarzmagie (FFV) und Weißmagie (FFV).
Stufe | Name | Wirkung | MP |
---|---|---|---|
1 | Feuer | Fügt physischen Angriffen das Feuer-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Feuer, werden das Schadenspotenzial verdoppelt und die Abwehr ignoriert. | 2 |
Eis | Fügt physischen Angriffen das Eis-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Eis, werden das Schadenspotenzial verdoppelt und die Abwehr ignoriert. | 2 | |
Blitz | Fügt physischen Angriffen das Blitz-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Blitz, werden das Schadenspotenzial verdoppelt und die Abwehr ignoriert. | 2 | |
2 | Gift | Fügt physischen Angriffen das Gift-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Gift, werden das Schadenspotenzial verdoppelt und die Abwehr ignoriert. | 1 |
Stille | Fügt physischen Angriffen die Fähigkeit hinzu, Stille auszulösen. | 1 | |
Schlaf | Fügt physischen Angriffen die Fähigkeit hinzu, Schlaf auszulösen. | 1 | |
3 | Feura | Fügt physischen Angriffen das Feuer-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Feuer, werden das Schadenspotenzial verdreifacht und die Abwehr ignoriert. | 5 |
Eisra | Fügt physischen Angriffen das Eis-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Eis, werden das Schadenspotenzial verdreifacht und die Abwehr ignoriert. | 5 | |
Blitzra | Fügt physischen Angriffen das Blitz-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Blitz, werden das Schadenspotenzial verdreifacht und die Abwehr ignoriert. | 5 | |
4 | Saugen | Fügt physischen Angriffen die Fähigkeit hinzu, LP vom Gegner abzusaugen. | 6 |
Versteinerung | Fügt physischen Angriffen die Fähigkeit hinzu, Stein auszulösen. | 6 | |
Bio | Fügt physischen Angriffen das Gift-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Gift, wird er sofort besiegt - ist er gegen Tod immun, werden stattdessen das Schadenspotenzial vervierfacht und die Abwehr ignoriert. | 6 | |
5 | Feuga | Fügt physischen Angriffen das Feuer-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Feuer, wird er sofort besiegt - ist er gegen Tod immun, werden stattdessen das Schadenspotenzial vervierfacht und die Abwehr ignoriert. | 15 |
Eisga | Fügt physischen Angriffen das Eis-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Eis, wird er sofort besiegt - ist er gegen Tod immun, werden stattdessen das Schadenspotenzial vervierfacht und die Abwehr ignoriert. | 15 | |
Blitzga | Fügt physischen Angriffen das Blitz-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Blitz, wird er sofort besiegt - ist er gegen Tod immun, werden stattdessen das Schadenspotenzial vervierfacht und die Abwehr ignoriert. | 15 | |
6 | Sanctus | Fügt physischen Angriffen das Heilig-Element hinzu. Ist ein Gegner schwach gegen Heilig, wird er sofort besiegt - ist er gegen Tod immun, werden stattdessen das Schadenspotenzial vervierfacht und die Abwehr ignoriert. | 10 |
Flare | Erhöht die Stärke physischer Angriffe um 100 und ignoriert 75% der gegnerischen Abwehr. | 30 | |
Osmose | Fügt physischen Angriffen die Fähigkeit hinzu, MP vom Gegner abzusaugen. | 1 |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Klingenmagie |
Japanisch | 魔法剣 Mahō Ken (Magic Sword) |
Englisch | Spellblade |
Französisch | Magilame |
Italienisch | Magilama |
Spanisch | Embrujada |