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Cie'th Stein Ausschnitt
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Mit dem Begriff Kleidung werden die verschiedenen Kostüme bezeichnet, die während den Kämpfen in Lightning Returns: Final Fantasy XIII von der Spielfigur Lightning laufend gewechselt werden können und mit denen bestimmte Kampfeigenschaften und Parameter einher gehen. Das Wechseln ist bei vielen Gegnern notwendig, um deren Schwachpunkte auszunutzen und einen flexiblen Kampfstil zu ermöglichen.

Lightning stehen zahlreiche Kleidungen mit jeweils unterschiedlichen Parametern zur Verfügung. Des Weiteren kann jede Kleidung mit Waffen, Zaubersprüchen und Fertigkeiten individualisiert werden, damit diese vollständig als Kampfgarnitur verwendet werden kann.

Dem Spieler steht die Möglichkeit offen, bei allen Kleidungen die Farben an den persönlichen Geschmack anzupassen. Jede Kleidung verfügt über eine eigene Siegespose und bei denjenigen Kleidungen, die an andere Final Fantasy-Figuren angelehnt sind, wird zusätzlich die entsprechende Siegeshymne nach den Kämpfen gespielt.

Name Beschreibung / Erhalt Bild
Äquilibrium Ausgewogene Statuswerte für die Erlöserin, dem Medium zwischen Mensch und Gott.
Lightning LRFFXIII
Ab Spielbeginn verfügbar
Dunkle Muse Eine Standardkleidung mit der Kleidungsfertigkeit »Angreifen«.
Lightning DunkleMuse
Ab Spielbeginn verfügbar
Kirke Eine Standardkleidung mit der Kleidungsfähigkeit »Blitz«.
Ab Spielbeginn verfügbar
Nocturne Die Kleidung erhöht den maximalen TP-Wert.
Kaufbar ab dem ersten Tag in Luxerion beim Ausstatter "Heiligenschein" für 1.250 Gil .
Kalte Rebellion Besitzt eine hohe Affinität zu Eis, steigert die magische Angriffskraft und erhöht den maximalen TP-Wert.
Kaufbar ab dem ersten Tag in Luxerion beim Ausstatter "Botique Rouge" für 1.250 Gil.
Todesengel Optimiert magische Fertigkeiten und gewährt gleichzeitig genügend Bewegungsfreiheit für den Kampf.
Kaufbar ab dem ersten Tag in Luxerion beim Ausstatter "Rebena Te Ra" für 1.250 Gil.
Vorsehung Steigert den maximalen TP-Wert und eignet sich daher als Defensivkleidung.
Kaufbar ab dem ersten Tag in Luxerion beim Ausstatter "Heiligenschein" oder "Rebena Te Ra" für 1.250 Gil .
Samtiger Wächter »Rundumschlag« ist in diese Kleidung eingewoben.
Kaufbar ab dem ersten Tag in Luxerion beim Ausstatter "Marionette" für 1.250 Gil.
Stiller Wächter Defensivkleidung, die die physische und magische Resistenz erhöht.
Kaufbar ab dem ersten Tag in Luxerion beim Ausstatter "Heldenang" für 1.250 Gil.
Primavera »Rundumfeger« ist in diese Kleidung eingewoben. Steigert die physische Angriffskraft.
Kaufbar ab dem zweiten Tag in Luxerion beim Ausstatter "Haute Couture" für 1.250 Gil.
Cyberkriegerin »Bann« ist in diese Kleidung eingewoben. Steigert die physische und magische Angriffskraft.
Kaufbar ab dem zweiten Tag in Luxerion beim Ausstatter "Haute Couture" für 1.250 Gil.
Nachtschatten Besitzt eine hohe Affinität zu Feuer und steigert den maximalen ATB-Wert.
Lightning Nachtschatten
Belohnung für die Mission "Wilde Schaupielerin" in Yusnaan.
Miqo‘te Die Tracht der Miqo'te, die im sagenumwobenen Eorzea beheimatet sein sollen. Angelehnt an die gleichnamige Rasse aus Final Fantasy XIV.
Lightning Miqo‘Te-Kostüm
Belohnung, wenn von allen vier Chocobo Mädchen in Yusnaan Feuerwerkskörper gesammelt wurde.
Ignis Fatuus Besitzt eine hohe Affinität zu Feuer und steigert die magische Angriffskraft.
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Wildlanden beim Ausstatter "Jägerhut" für 1.250 Gil.
Eisnymphe Besitzt eine hohe Affinität zu Eis und steigert die magische Angriffskraft.
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Wildlanden beim Ausstatter "Jägerhut" für 1.250 Gil.
Electronica Besitzt eine hohe Affinität zu Blitz und steigert die magische Angriffskraft.
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Wildlanden beim Ausstatter "Jägerhut" für 1.250 Gil.
Waldläufer Besitzt eine hohe Affinität zu Aero und steigert die magische Angriffskraft.
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Wildlanden beim Ausstatter "Jägerhut" für 1.250 Gil.
Tochter der Wildnis TP heilen sich geringfügig, wenn der Gegner besiegt wurde.
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Wildlanden beim Ausstatter "Artemis' Wahl" für 5000 Gil.
Vendetta Heilt geringfügig die TP, wenn man den Gegner in Schock versetzt.
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Wildlanden beim Ausstatter "Artemis' Wahl" für 5000 Gil.
Blutige Schwingen Die Kleidung steigert den Schaden, wenn der ATB-Wert 30 unterschreitet.
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Wildlanden beim Ausstatter "Wollwaren Leithammel" für 5000 Gil.
Rosensturm Die Kleidung steigert den Schaden, wenn der ATB-Wert bei über 70 liegt.
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Wildlanden beim Ausstatter "Wollwaren Leithammel" für 5000 Gil.
Leidenschaft Steigert die Resistenz gegenüber negativen Zustandsveränderungen.
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Klagenden Dünen beim Ausstatter "Himmelszeltbasar" für 1.250 Gil.
Wüstenwanderer Defensivkleidung, die die Resistenz gegenüber negativen Zustandsveränderungen erhöht.
Lightning Wüstenwanderer
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Klagenden Dünen beim Ausstatter "Himmelszeltbasar" für 1.250 Gil.
Giftblume Diese Kleidung eignet sich zum Schwächen des Gegners. Erhöht die Resistenz gegenüber Manipulations- und Entkräftungszaubern.
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Klagenden Dünen beim Ausstatter "Grabräubers Fundgrube" für 1.250 Gil.
Vorreiter Auf Flächenangriffe ausgerichtet, erhöht die Kleidung die Resistenz gegenüber negativen Zustandsveränderungen.
Kaufbar ab dem ersten Tag in den Klagenden Dünen beim Ausstatter "Grabräubers Fundgrube" für 1.250 Gil.
Tabula rasa Bei einem geringen ATB-Wert führt ein Garniturenwechsel »Protes« aus.
Kaufbar ab dem achten Tag in Luxerion beim Ausstatter "Heiligenschein" für 5000 Gil (Am letzten Tag beim Ausstatter "Edelweiß").
Eleganz Bei einem geringen ATB-Wert führt ein Garniturenwechsel »Vallum« aus.
Kaufbar ab dem achten Tag in Luxerion beim Ausstatter "Botique Rouge" für 5000 Gil.
Admiral Bei einem geringen ATB-Wert führt ein Garniturenwechsel »Courage« aus.
Kaufbar ab dem achten Tag in Yusnaan beim Ausstatter "Marionette" oder "Heldensang" für 5000 Gil.
Streicher Bei einem geringen ATB-Wert führt ein Garniturenwechsel »Ener« aus.
Kaufbar ab dem achten Tag in Yusnaan beim Ausstatter "Marionette" oder "Heldensang" für 5000 Gil.
Supernova Verursacht größeren Schaden, wenn mehr als 70% Eigen-TP vorhanden sind.
Kaufbar ab dem achten Tag in Yusnaan beim Ausstatter "Haute Couture" für 5000 Gil (Am letzten Tag beim Ausstatter "Edelweiß").
Stadtrebell Heilt geringfügig die ATB beim Besiegen eines Gegners.
Kaufbar ab dem achten Tag in den Wildlanden beim Ausstatter "Jägerhut" für 5000 Gil (am letzten Tag beim Ausstatter "Edelweiß").
Nous Füllt geringfügig die ATB, wenn man Gegner in Schock versetzt.
Kaufbar ab dem achten Tag in den Wildlanden beim Ausstatter "Jägerhut" für 5000 Gil.
Fennek Bei Angriffen auf Gegner, die an Zustandsveränderungen leiden, füllen sich geringfügig die eigenen ATB.
Kaufbar ab dem achten Tag in den Klagenden Dünen bei dem Ausstatter "Grabräubers Fundgrube" für 5000 Gil (am letzten Tag bei dem Ausstatter "Edelweiß").
Avantgarde Die Kleidung eignet sich für jene, die ihre Physis im Griff haben; Je geringer der eigene TP-Wert, desto höher die Angriffskraft.
Kaufbar ab dem achten Tag in den Klagenden Dünen bei dem Ausstatter "Himmelszeltbasar für 5000 Gil.
Lodernder Blitz »Pyrofunken« ist in diese Kleidung eingewoben. Steigert die magische Angriffskraft.
Kaufbar ab dem dritten Tag in den Wildlanden bei dem Ausstatter "Jägerhut" (nach Erfüllung des Auftrags "Öffnung der Überlandsstraße" von der Wunschtafel.) für 8000 Gil oder in Selten bei dem Ausstater "Roter Drache.".
Straßenhexe »Froststurm« ist in diese Kleidung eingewoben. Steigert die magische Angriffskraft.
Kaufbar ab dem dritten Tag in Luxerion bei dem Ausstatter "Botique Rouge" (nach Erfüllung des Auftrags "Öffnung der Überlandsstraße" von der Wunschtafel.) für 8000 Gil oder in Selten bei dem Ausstater "Roter Drache."
Totentanz Eine Kleidung, in die multi-elementare Zauber eingewoben sind. Sie eignet sich, um Schwachstellen der Gegner zu attackieren.
Kaufbar ab dem dritten Tag in Yusnaan bei dem Ausstatter "Marionette" (nach Erfüllung des Auftrags "Öffnung der Überlandsstraße" von der Wunschtafel III.) für 10.000 Gil oder in Selten bei dem Ausstater "Roter Drache."
Schattenkrieger Steigert die Schadenshöhe, wenn sich der Gegner im Schockzustand befindet.
Kaufbar ab dem dritten Tag in Selten bei dem Ausstatter "Roter Drache" für 15.000 Gil.
Vigilanz »Ruiga« ist in diese Kleidung eingewoben. Physische und magische Angriffskraft steigern enorm.
Kaufbar ab dem sechstem Tag in Selten bei dem Ausstatter "Roter Drache" für 15.000 Gil.
Schützende Schwingen »Exall-Schutz« ist in diese Kleidung eingewoben. Angriffszauber +10%, ATB +50.
Kaufbar ab dem neuntem Tag in Selten bei dem Ausstatter "Roter Drache" für 15.000 Gil.
Rotmagier Von Rotmagie beseelt, steigert diese Kleidung die physische und magische Angriffskraft.
Ein Geschenk von Hope in der Arche an Tag zwei.
Schwarzmagier Von Schwarzmagie beseelt, steigert diese Kleidung die magische Angriffskraft und den max. ATB-Wert.
Ein Geschenk von Hope in der Arche an Tag vier.
Weißmagier Von Weißmagie beseelt, steigert diese Kleidung den max. TP-Wert und die magische Angriffskraft.
Ein Geschenk von Hope in der Arche an Tag vier.
Amazone Von einem Krieger beseelt, steigert diese Kleidung die physische Angriffskraft und max. TP-Wert.
Ein Geschenk von Hope in der Arche an Tag sieben.
Seelräuber Eine ehemalige Räuberkleidung, die die ATB-Füllrate und somit die Angriffsfrequenz erhöht. Basierend auf einem Artwork von Lock Cole aus Final Fantasy VI.
Lightning Seelräuber
Ein Geschenk von Hope in der Arche an Tag neun.
Drachenkämpfer Steigert die Durchschlagskraft von »Tritt«.
Ein Geschenk von Hope in der Arche an Tag elf.
Paladin Einst von einem gesalbten Ritter getragen, wird eine magische Gegenattacke entfesselt, wenn für eine bestimmte Dauer geblockt wurde.
Belohnung für die Nebenmission "Der Stein der Gepriesenen" in Luxerion.
Dunkelritter Die Kleidung eines Dunkelritters. »Finsternis« und »Ashura« opfern Eigen-TP und steigern die physische Angriffskraft und magische Resistenz.
Belohnung für die Nebenmission "Vergessene Sünden" in Luxerion.
Kunoichi Einst von einer Kunoichi getragen, ermöglicht sie die Ausführung von geheimen Ninja-Techniken.
Belohnung für die Nebenmission "Falsche Rose" in Luxerion.
Blaumagier Von Blaumagie beseelt, gebietet man mit dieser Kleidung über die Naturkräfte; ATB-Füllrate erhöht sich.
Belohnung für die Nebenmission "Freier Wille" in Yusnaan.
Drachenritter Die ehemalige Kleidung eines Drachenritters, in Kombination mit Drachenblut steigert sie die Schock-Fähigkeit.
Belohnung für die Nebenmission "Spiel des Todes" in Yusnaan.
Heiliger Ritter Von einem heiligen Ritter beseelt erhöht die Kleidung die Wirkung von »Blocken«, »Sanftblocken« und »Starkblocken«.
Belohnung für die Nebenmission "Der Gral von Walhalla" in den Wildlanden.
Dschungeljägerin Die Kleidung macht Gegner mit »Schattenfessel« bewegungsunfähig und verwandelt den »Krafthieb« in die Fertigkeit »Artemis-Pfeile«.
Belohnung für die Nebenmission "Vorbildfunktion" in den Wildlanden.
Paimonia Von einer Dämonin beseelt, erhöht die Kleidung sowohl die ATB-Füllrate als auch die Resistenz gegenüber Zustandsveränderungen.
Kaufbar am letzten Tag beim Austatter "Edelweiß" für 200.000 Gil.
Venus »ATB-Ladung« ist in die Kleidung eingewoben. Füllt die ATB wieder auf und erhöht den maximalen TP-Wert.
Kaufbar am letzten Tag beim Austatter "Edelweiß" für 100.000 Gil.
Äquilibrium (+) Reserve-ATB-Schub + ist in die Kleidung eingewoben. Verdoppelt die ATB-Füllrate der inaktiven Kampfgarnituern. Ersetzt "Äquilibrium".
Lightning LRFFXIII
Geschenk von Hope in der Arche an Tag 13.
Dunkle Muse (+) Krafthieb St.4 ist in diese Kleidung eingewoben. Ersetzt "Dunle Muse".
Lightning DunkleMuse
Geschenk von Hope in der Arche an Tag 13.
Kirke(+) Polyment ST.4 ist in diese Kleidung eingewoben. Ersetzt "Kirke".
Geschenk von Hope in der Arche an Tag 13.
Duellistin Erhöht den TP Wert um 1000. Enthält Blocken St.4.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Boutique Rouge" in Luxerion ab Tag eins für 100.000 Gil. (Nur im schwerem Spielmodus erhältlich.)
Ultima Der stärkste Angriffszauber »Ultima« ist in diese Kleidung eingewoben.
Belohnung für den Sieg gegen Ereshkigal an Tag 13 in den Wildlanden.
Mystische Vagabundin Enthält die stärkste Stufe von Blocken.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Heiligenschein" in Luxerion ab Tag eins für 100.000 Gil. (Nur im schwerem Spielmodus erhältlich.)
Feuersbrunst Enthält Feuga St.5.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Marionette" in Yusnaan ab Tag eins für 200.000 Gil. (Nur im schwerem Spielmodus erhältlich.)
Eisprizessin Enthält Eisga St.5.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Marionette" in Yusnaan ab Tag eins für 200.000 Gil. (Nur im schwerem Spielmodus erhältlich.)
Eklipse Enthält Blitzga St.5.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Heldensang" in Yusnaan ab Tag eins für 200.000 Gil. (Nur im schwerem Spielmodus erhältlich.)
Weißer Sturm Enthält Aeroga St.5.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Heldensang" in Yusnaan ab Tag eins für 200.000 Gil. (Nur im schwerem Spielmodus erhältlich.)
Dunkle Orchidee Angreifen St.3 ist in diese Kleidung eingewoben. Enthält Schadenssegnung.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Haute Couture" in Yusnaan ab Tag zwei für 100.000 Gil. (Nur im schwerem Spielmodus erhältlich.)
Exaltation Angreifen St.4 ist in diese Kleidung eingewoben. Enthält Angriffskraft +180.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Wollleithammel" in Yusnaan ab Tag eins für 100.000 Gil. (Nur im schwerem Spielmodus erhältlich.)
Akademia Enthält Ruin St.5.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Mognays Schneiderstube" in den Wildlanden ab Tag eins für 200.000 Gil. (Nur im schwerem Spielmodus erhältlich.)
Zeitgleißen Enthält Schutzphäre St.3. Erzengel:Regna ist in diese Kleidung eingewoben.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Himmelszeltbasar" in den Klagenden Dünen ab Tag eins für 100.000 Gil. (Nur im schwerem Spielmodus erhältlich.)
Helepolis Enthält Ruin St.4. Erhöht Angriffszauber um 180.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Grabräubers Fundgrube" in den Klagenden Dünen ab Tag eins für 100.000 Gil. (Nur im schwerem Spielmodus erhältlich.)
Astrallherrscherin Enthält Tornado St.3, Entladung St.3, Flare St.3 und Erfrierung St.3.
Kaufbar bei dem Ausstatter "Roter Drache" in Selten an Tag 3 für 500.000 Gil.
Schutzgardistin Die Kampfuniform der Sanktum-Armee, die auch zu friedlichen Zeiten getragen wurde.
Lightning FFXIII
Kann im Prämien-Shop freigeschaltet werden, sollte ein Spielstand von Final Fantasy XIII vorhanden sein.
Ritterin Etros In Walhalla erhaltene Rüstung. Ein Geschenk der Göttin Etro.
LightningFFXIII-2
Kann im Prämien-Shop freigeschaltet werden, sollte ein Spielstand von Final Fantasy XIII-2 vorhanden sein.
Rang-1-SOLDAT Die Uniform, die nur jene getragen haben, die zur Elite der SOLDAT gehörten. Angelehnt an die Kleidung von Cloud Strife aus Final Fantasy VII.
Lightning Rang-1-SOLDAT
Als Vorbestellerbonus oder im PlayStation Network bzw. Xbox live erhältlich.
Midgar-Floristin Angelehnt an die Kleidung von Aerith Gainsborough aus Final Fantasy VII.
Im PlayStation Network bzw. Xbox live erhältlich.
Beschwörerin Spiras Angelehnt an die Kleidung von Yuna aus Final Fantasy X.
Lightning Yuna-Kostüm
Im PlayStation Network bzw. Xbox live erhältlich oder als Code in der Erstauflage von Final Fantasy X/X-2 HD Remaster .
Sphäro-Jägerin Angelehnt an die Kleidung von Yuna aus Final Fantasy X-2.
Im PlayStation Network bzw. Xbox live erhältlich.
Tomb Raider Angelehnt an die Kleidung von Lara Croft aus Tomb Raider.
Im PlayStation Network bzw. Xbox live erhältlich.
Tenka-Fubu
Kongo-Bosatsu
Fushi-Kaden


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