Kazuko Shibuya (jp.: 渋谷 員子) ist eine Grafikdesignerin und Art Director, die an vielen Spielen der Final Fantasy-Reihe mitgewirkt hat. Sie ist vor allem für ihre Pixelgrafiken bekannt, die sie für die Spiele entworfen hat.
Sie entwarf das ikonischne Menü von Final Fantasy, bestehend aus weiß umrahmten blauen Fenstern und einem fingerförmigen Cursor.[1]
Biografie[]
Bereits seid Kindertagen zeichnet Shibuya. Damals imitierte sie unter anderem Shōjo Manga, japanische Comicbücher für Mädchen. So kam bereits in der Grundschule der Wunsch auf einen Beruf in der Kunst nachzugehen und Manga zu zeichnen, mit denen sie vertraut ist.[2] Zwar ermunterte ihr Schullehrer dazu sich in eine Kunstschule einzuschreiben, jedoch glaubte sie nicht, dass sie nach dem Abschluss einen Job finden könnte. Außerdem fehlte ihr die Motivation Mangaentwürfe zu zeichnen und sich damit bei Verlagen als Mangazeichnerin zu bewerbem. Da während ihrer Schulzeit Anime immer beliebter wurde, hatte sie zum Schluss ihrer Schulzeit auch die Idee Animatorin zu werden und begann deshalb ein Studium für Animation.[3]
Während ihrer Arbeit als Animatorin stellte sie fest, dass sie extrem viel Zeichnen musste für einen anständigen Lohn. Auch gefiel ihr die Arbeit nicht, bei der sie viele Zwischenbilder zeichnen musste. Deshalb bat sie ihren Tutor nach einer Stelle in einer anderen Branche zu suchen. Dieser schlug ihr vor für Videospielentwickler zu arbeiten und zu dieser Zeit hatte nur Square, eine der beiden Vorgängerunternehmen von Square Enix, eine offene Stellenausschreibung. So bewarb sich Shibuya, welche selbst keine Videospiele spielt, dort. Während eines Bewerbungsgespräches mit Hironobu Sakaguchi und Hisashi Suzuki wurde sie gebeten auf einem 16x16-Gitter ein Bild zu Malen, was ihre erste Berührung mit Pixelart darstellte.[4] So wurde Shibuya 1986 Designerin für Square.[5]
Nachdem Enix mit Dragon Quest ein erfolgreiches Rollenspiel für den Famicom (dem japanischen NES) erschien, wurde beschlossen mit Final Fantasy ebenfalls ein solches Spiel zu entwickeln. Shibuya meldete sich freiwillig dafür die Grafiken zu erstellen. Für die Spiele Final Fantasy und Final Fantasy II befanden sich im Team nur zwei Designer. Diese beidem teilten sich die Arbeit auf und erstellten zusammen Hintergründe, Gegner und Städte.[6] Sogar die Fonts, also die Schriftzeichen die in den Menüs verwendet wurden.[6][1] Auch entwarf sie die Menü selbst sowie die Effekte, die beim Verwenden von Magie und Items dargestellt werden.[1]
Mitwirkung[]
Bei Angaben ohne Einzelnachweis wurde die Rolle aus den Credits entnommen.
- Final Fantasy (Hintergründe, Gegner, Städte, Fonts)[6]
- Final Fantasy II (Hintergründe, Gegner, Städte, Fonts)[6]
- Final Fantasy III (Hauptsächlich Gegner, Kampfhintergründe, Dungeons)[6]
- Final Fantasy Adventure (Illustrationen für den Strategy Guide)[6]
- Final Fantasy IV (Box Art)[6]
- Final Fantasy V (Charaktersprites[7], Eröffnungs- und Endsequenz[8])
- Final Fantasy VI (Graphic Director)
- Final Fantasy Dimensions (Chief Designer)
- Final Fantasy IX (Additional Character Designer)
- Final Fantasy Crystal Chronicles (Menüs und UI)[1]
- Final Fantasy IV: The After Years (Graphic Designer)
- Final Fantasy Brave Exvius (Character Supervisor)
Einzelnachweise[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった, Interview auf 4Gamer.net (Seite 2), abgerufen am 08.12.2021. Übersetzung verfügbar unter Shumplations.com, abgerufen am 08.12.2021.
- ↑ Dark Horse Books (2020) FF DOT. -The Pixel Art of FINAL FANTASY- S. 263
- ↑ Dark Horse Books (2020) FF DOT. -The Pixel Art of FINAL FANTASY- S. 265-266 ISBN 978-1-50671-352-6
- ↑ Dark Horse Books (2020) FF DOT. -The Pixel Art of FINAL FANTASY- S. 266 ISBN 978-1-50671-352-6
- ↑ 「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった, Interview auf 4Gamer.net (Seite 1), abgerufen am 08.12.2021. Übersetzung verfügbar unter Shumplations.com, abgerufen am 08.12.2021.
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 Dark Horse Books (2020) FF DOT. -The Pixel Art of FINAL FANTASY- S. 268 ISBN 978-1-50671-352-6
- ↑ Dark Horse Books (2020) FF DOT. -The Pixel Art of FINAL FANTASY- S. 271 ISBN 978-1-50671-352-6
- ↑ 「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった, Interview auf 4Gamer.net (Seite 4), abgerufen am 08.12.2021. Übersetzung verfügbar unter Shumplations.com, abgerufen am 08.12.2021.
Personen und Unternehmen |
---|
Unternehmen |
Square - Square Enix h.a.n.d. - Matrix Software - TOSE - GONZO |
Direktoren und Produzenten |
Akihiko Matsui - Akitoshi Kawazu - Hajime Tabata - Hiromichi Tanaka - Hironobu Sakaguchi - Hiroyuki Itō - Kazuhiko Aoki - Koichi Ishii - Masafumi Miyamoto - Motomu Toriyama - Naoki Yoshida - Shinji Hashimoto - Shintaro Takai - Shouta Shimoda - Takayoshi Nakazato - Takashi Tokita - Tomoya Asano - Toshirō Tsuchida - Yasumi Matsuno - Yōichi Wada - Yoshinori Kitase |
Illustratoren |
Airi Yoshioka - Akihiko Yoshida - Akira Oguro - Hideo Minaba - Hiroshi Minagawa - Hiroshi Kuwabara - Isamu Kamikokuryo - Kazuko Shibuya - Kaori Tanaka - Nao Ikeda - Roberto Ferrari - Ryōma Itō - Takeshi Nozue - Tetsuya Nomura - Toshiyuki Itahana - Yoshitaka Amano - Yusuke Naora |
Szenario-Schreiber |
Daisuke Watanabe - Hiroki Chiba - Jun Akiyama - Kazushige Nojima - Kenji Terada - Kazutoyo Maehiro - Natsuko Ishikawa |
Musiker |
Amanda Achen - Arata Hanyuda - Arnie Roth - The Black Mages - Gackt - Jason Miller - Keiji Kawamori - Keiko - Kenichiro Fukui - Koji Haijima - Masashi Hamauzu - Masayoshi Soken - Michio Okamiya - Naoshi Mizuta - Nobuo Uematsu - The Primals - Ritsuki Nakano - Shirō Hamaguchi - Susan Calloway - Takeharu Ishimoto - Tsuyoshi Sekito - Yoko Shimomura |
Synchronsprecher |
Atsuko Tanaka |