In Final Fantasy XII ist jeder Gegner einer Kategorie und einer Gattung zugeordnet. Die Kategorie ist relevant für Schriftrollen, von denen verschiedene Exemplare als Handelsware erworben werden können - diese erweitern den Fundus an hinterlassenen Schätzen von einer bis zwei Kategorien. Die Gattung ist relevant für Serien - je mehr Gegner derselben Gattung hintereinander besiegt werden, desto mehr wächst die Serienstufe an, wodurch Gegner mehr Items hinterlassen. Auf diese Weise steigt auch die Wahrscheinlichkeit, dass seltene Items hinterlassen werden.
Propheten-Wissen[]
Das Propheten-Wissen kann für 25.000 Gil erworben werden, nachdem man insgesamt 100-mal mit beliebigen Händlern gesprochen hat, und wirkt sich auf Elementargeister aus.
Elementargeister[]
Elementargeister werden in zwei Gattungen eingeteilt, welche beide in ihren jeweiligen Gebieten unter spezifischen Wetterbedingungen erscheinen. Sie sind grundsätzlich freundlich, werden aber aggressiv, wenn Charaktere in ihrer Nähe Magie wirken.
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Waldläufer-Wissen[]
Das Waldläufer-Wissen kann für 18.000 Gil erworben werden, nachdem man den Mob-Auftrag zu Dexter abgeschlossen und mit Gasri am Muzzur-Bazar in Rabanastre gesprochen hat, und wirkt sich auf Untiere und Vogelmonster aus.
Untiere[]
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Vogelmonster[]
Gegner der Gattung Sturzgeier zählen zu den fliegenden Gegnern und sind daher immun gegen physische Angriffe durch die meisten ein- oder zweihändig geführten Waffen. Um ihnen Schaden zuzufügen, sollte man zu Fernwaffen, Magie oder einigen Techniken wie etwa Fernangriff greifen, zudem können in den Zodiac-Versionen des Spiels auch Stäbe, Speere und das Katana Masamune [I] einen fliegenden Gegner erreichen.
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- Fledermaus
- Fledermaus
- Purpurmaus
- Vampir
- Filhott (Exot)
Ritter-Wissen[]
Das Ritter-Wissen kann für 19.000 Gil erworben werden, nachdem man insgesamt 30-mal mit Waffenhändlern gesprochen hat, und wirkt sich auf Giganten und Insektenmonster aus.
Giganten[]
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Insektenmonster[]
Gegner der Gattung Mimik sind häufig als Schatztruhen getarnt und greifen erst an, wenn der Spieler mit ihnen interagiert. Üblicherweise sind sie anders gefärbt als die echten Schatztruhen in ihrem jeweiligen Gebiet und können daher bei Bedarf vermieden werden.
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Drachenritter-Wissen[]
Das Drachenritter-Wissen kann für 22.000 Gil erworben werden, nachdem man insgesamt 40-mal eine Mob-Anschlagtafel untersucht hat, und wirkt sich auf Drachen und Pflanzenmonster aus.
Drachen[]
Gegner der Gattung Flugdrache zählen zu den fliegenden Gegnern und sind daher immun gegen physische Angriffe durch die meisten ein- oder zweihändig geführten Waffen. Um ihnen Schaden zuzufügen, sollte man zu Fernwaffen, Magie oder einigen Techniken wie etwa Fernangriff greifen, zudem können in den Zodiac-Versionen des Spiels auch Stäbe, Speere und das Katana Masamune [I] einen fliegenden Gegner erreichen.
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- Flugdrache
- Wyvern
- Wyvern-Führer
- Flunderdrache
- Wyvern-Lord (Mob)
- Aeros (Exot)
- Died (Exot)
Pflanzenmonster[]
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- Mandragora
- Alraune
- Irrezwiebel
- Mandragora
- Kürbiskopf
- Mördertomate
- Streunertomate (Mob)
- Königsalraune (Boss)
- Königin Zwiebel (Boss)
- Mandra-Prinz (Boss)
- Fürst Kürbis (Boss)
- Kpt. Tomate (Boss)
- Ranpage (Exot)
Magus-Wissen[]
Das Magus-Wissen kann für 21.000 Gil erworben werden, nachdem man insgesamt 25-mal mit Magiehändlern gesprochen hat, und wirkt sich auf Magie-Geschöpfe und Fischmonster aus.
Magie-Geschöpfe[]
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Fischmonster[]
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Kampfmagier-Wissen[]
Das Kampfmagier-Wissen kann für 20.000 Gil erworben werden, nachdem man insgesamt 20-mal eine Mob-Anschlagtafel untersucht hat, und wirkt sich auf Weichkörper und Untote aus.
Weichkörper[]
- Kampfpudding
- Kampfpudding
- Funzel
- Gallert
- Hektokulus
- Schmihröl
- Schleim
- Fobar
- Pus (Exot)
- Hektokupus (Exot)
- Lunte (Exot)
- Vanille-Mousse (Mob)
- Ultros (Notfahndung)
Untote[]
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Studiosus-Wissen[]
Das Studiosus-Wissen kann für 22.000 Gil erworben werden, nachdem man insgesamt 15-mal mit Rüstungshändlern gesprochen hat, und wirkt sich auf Festkörper aus.
Festkörper[]
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