Final Fantasy Almanach
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{{Gegner(FFXII)
 
{{Gegner(FFXII)
| name = Karotte
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| Name = Karotte
| Bild = [[Bild:Karotte_FFXII.jpg|center]]
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| Bild = [[Datei:KarotteFFXII.png]]
| Vorheriger Gegner = Ameisenlöwe
 
| Vorherige Nr = 250
 
 
| Monster Nr = 251
 
| Monster Nr = 251
 
| Vorherige Nr = 250
| Folgender Gegner = Gilgamesch
 
| Folgende Nr = 252-A
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| Folgende Nr = 252
 
| Vorheriger Gegner = Ameisenlöwe (FFXII)
| Lvl min = 49
 
 
| Folgender Gegner = Gilgamesch (FFXII)
| Eva min = 0
 
| HP min = 110.842
 
| MP min = 999
 
| Str min = 81
 
| Abw min = 24
 
| Mag min = 26
 
| Mab min = 31
 
| Kon min = 77
 
| Agi min = 19
 
| EP min = 0
 
| CP min = 3.960
 
| Lvl max = 49
 
| Eva max = 0
 
| HP max = 110.842
 
| MP max = 999
 
| Str max = 81
 
| Abw max = 24
 
| Mag max = 26
 
| Mab max = 31
 
| Kon max = 77
 
| Agi max = 19
 
| EP max = 0
 
| CP max = 3.960
 
| Feuer = 1/2
 
| Eis = 1/2
 
| Blitz = 1/2
 
| Wasser = 1/2
 
| Wind = 1/2
 
| Erde = 1/2
 
| Schatten = Absorbieren
 
| Licht = x2
 
 
| Fundort = [[Salika-Wald]]/Lichtsäulen-Pfad
 
| Fundort = [[Salika-Wald]]/Lichtsäulen-Pfad
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| Fähigkeiten = Ramme, Fäulnisatem, Zeitrequiem, Mirakel
| LP = 28
 
| Hinterlässt sehr häufig = Dunkel-Kristallit
 
| Hinterlässt häufig =
 
| Hinterlässt selten = Morbol-Speichel
 
| Hinterlässt sehr selten = Morbol-Sekret
 
| Beute häufig = -
 
| Beute selten = -
 
| Beute sehr selten = -
 
| Wildern häufig = -
 
| Wildern selten = -
 
| Resistent = Lehm, Stopp, Todesurteil, Konfus, Umkehr, Schlaf, Blind, Toxin, Öl, Virus, Inakt, Defix, Sturz, Berserk
 
| Fähigkeiten =
 
| Info =
 
 
}}
 
}}
[[Bild:Salika-Wald1.jpg|thumb|left|164px|Karottes Fundort]]'''Karotte''' (engl. ''Carrot'') ist ein [[Mob]] Rang VII. Er befindet sich im Lichtsäulen-Pfad in [[Salika-Wald]].
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'''Karotte''' (engl. ''Carrot'') ist ein [[Mob]] vom Rang VII in ''[[Final Fantasy XII]]''. Sie ist im [[Salika-Wald]] im Abschnitt ''Lichtsäulen-Pfad'' anzutreffen.
   
Um Karotte im Lichtsäulen-Pfad anzutreffen, muss man von dem Moment an, in dem man den [[Salika-Wald]] betreten hat, das Gebiet erreichen, ohne ein einzigen Feind besiegt zu haben. Wenn ein [[Antares (FFXII)|Antares]] im Vorübergehen mit Erbeuten einen Feind verschlingt, gilt dieser ebenfalls als besiegt. Man muss also das Gebiet wieder verlassen und von vorn beginnen.
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Um Karotte im Lichtsäulen-Pfad anzutreffen, muss der Spieler von dem Moment an, in dem man den [[Salika-Wald]] betreten hat, das Gebiet erreichen, ohne einen einzigen Feind besiegt zu haben. Wenn ein [[Antares (FFXII)|Antares]] im Vorübergehen mit ''Erbeuten'' einen Feind verschlingt, gilt dieser ebenfalls als besiegt. Sollte dieser Fall eintreten, muss man das Gebiet wieder verlassen und von vorn beginnen. Während des Kampfes erhält der Spieler Unterstützung von der [[Viera]] Caroline vom [[Clan Centurio]].
   
 
Die Auftraggeberin Samadoria hält sich in [[Nalbina]]s [[Luftschiff]]-Terminal.
 
Die Auftraggeberin Samadoria hält sich in [[Nalbina]]s [[Luftschiff]]-Terminal.
   
== Kampftipps ==
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== Fähigkeiten ==
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Karotte setzt neben normalen physischen Angriffen auch sehr häufig ''Fäulnisatem'' ein, der zahlreiche [[Zustandsveränderung]]en bei den Charakteren auslösen kann. Eine weitere Fähigkeit, die der Mob einsetzt, ist ''Zeitrequiem'', der alle Charaktere in den [[Stopp (Zustand)|Stopp]]-Zustand versetzen kann. Sobald die [[TP]] von Karotte unter 50% gehen, setzt sie ''Mirakel'' ein, was ihre Stufe und somit alle vorhandenen Statuswerte verdoppelt.
Während des Kampfes erhält man Unterstützung von der [[Viera]] Caroline vom [[Clan Centurio]]. Zu Beginn sollte man [[Bann]] und [[Gemach]] wirken. Ebenfalls sollte man mit heilig-verstärkten Waffen angreifen. Wenn der [[Mob]] weniger als 50% [[HP|TP]] hat, wird er stärker und benutzt seinen Fäulnisatem. Dieser verursacht viele [[Zustandsveränderung]]en, daher sollte man das [[Liste der Accessoires (FFXII)|Accessoire]] ''Schleife'' anlegen.
 
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== Strategie ==
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Zu Beginn sollte man die positiven Zustände von Karotte mit [[Bann]] entfernen und anschließend [[Gemach]] wirken. Außerdem besitzt sie gegenüber dem [[Heilig]]-Element eine Schwäche, weswegen die Charaktere heilig-verstärkte Waffen wie eine Heiligenpike ausrüsten sollten. Der Angriff ''Fäulnisatem'', den Karotte des Öfteren einsetzt, kann bei den Charakteren viele [[Zustandsveränderung]]en verursachen, daher sollte man das [[Accessoire (FFXII)|Accessoire]] ''Schleife'' anlegen. Ihr ''Zeitrequiem'', welches den Stopp-Zustand auslösen kann, ist mit ''Kraftreifen'' einfach zu umgehen. Alternativ können die Zustände auch mit [[Medica]] oder [[Allheilmittel]] aufgehoben werden.
   
 
Als Belohnung erhält man 5.200 [[Gil]], Stinkpulver und Morbol-Sekret.
 
Als Belohnung erhält man 5.200 [[Gil]], Stinkpulver und Morbol-Sekret.
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:''„Das Schoß-Morbölchen der Dame Samadoria aus Archadis. Ihr Name Karotte, Weibchen, 8 Jahre. Zusammen mit ihrem Frauchen reiste Karotte nach Nalbina, um dort deren Gatten, der als Vorarbeiter die Rekonstruktion der Festung beaufsichtigt, zu besuchen. Die kleine Karotte, die bis dato nur das Leben in der Stadt kannte, büchste jedoch mir nichts dir nichts aus, als sie den Duft ihrer Heimat, des Salika-Waldes, schnüffelte. Samadoria bot um Hilfe, ihr wild gewordenes Haustier unschändlich zu machen.“''
 
:''„Das Schoß-Morbölchen der Dame Samadoria aus Archadis. Ihr Name Karotte, Weibchen, 8 Jahre. Zusammen mit ihrem Frauchen reiste Karotte nach Nalbina, um dort deren Gatten, der als Vorarbeiter die Rekonstruktion der Festung beaufsichtigt, zu besuchen. Die kleine Karotte, die bis dato nur das Leben in der Stadt kannte, büchste jedoch mir nichts dir nichts aus, als sie den Duft ihrer Heimat, des Salika-Waldes, schnüffelte. Samadoria bot um Hilfe, ihr wild gewordenes Haustier unschändlich zu machen.“''
   
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== Daten ==
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{{Gegnerdaten(FFXII)
 
|MinStufe = 49
 
|MinTP = 110.842
 
|MinMP = 999
  +
|MinStärke = 38
 
|MinMagie = 26
  +
|MinKonstitution = 77
  +
|MinAgilität = 19
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|MinAttacke = 81
  +
|MinAbwehr = 24
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|MinMagieabwehr = 31
  +
|MinReflex = 0
 
|MinEP = 0
 
|MinLP = 28
 
|MinClanPunkte = 3.960
 
|MinGil = 0
  +
|MaxStufe =
 
|MaxTP =
  +
|MaxMP =
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|MaxStärke =
  +
|MaxMagie =
  +
|MaxKonstitution =
  +
|MaxAgilität =
  +
|MaxAttacke =
  +
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  +
|MaxMagieabwehr =
  +
|MaxReflex =
  +
|MaxEP =
  +
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  +
|MaxClanPunkte =
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|MaxGil =
  +
 
|Hinterlässt sehr häufig = -
 
|Hinterlässt häufig = -
 
|Hinterlässt selten = -
 
|Hinterlässt sehr selten = -
  +
|Hinterlässt Schriftrolle = -
  +
|Hinterlässt Urne = -
  +
|Beute häufig = Dunkel-Kristallit
 
|Beute selten = Morbol-Speichel
 
|Beute sehr selten = Morbol-Sekret
 
|Wildern häufig = -
 
|Wildern selten = -
  +
 
|Feuer = Halbiert
 
|Eis = Halbiert
 
|Blitz = Halbiert
 
|Wasser = Halbiert
 
|Wind = Halbiert
 
|Erde = Halbiert
 
|Schatten = Absorbiert
 
|Licht = Schwach
  +
  +
|Lehm = Immun
  +
|Stopp = Immun
  +
|Todesurteil = Immun
  +
|Konfus = Immun
  +
|Umkehr = Immun
  +
|Schlaf = Immun
  +
|Blind = Immun
  +
|Gift = Immun
  +
|Stille =
  +
|Öl = Immun
  +
|Virus = Immun
  +
|Inakt = Immun
  +
|Defix = Immun
  +
|Sturz = Immun
  +
|Gemach =
  +
|Tobsucht = Immun
  +
|Analyse =
  +
|Safety = x
  +
}}
  +
  +
==Galerie==
  +
<gallery>
  +
Datei:Salika-Wald1.jpg|Karottes Fundort
  +
</gallery>
   
 
[[en:Carrot (Final Fantasy XII)]]
 
[[en:Carrot (Final Fantasy XII)]]
  +
[[it:Carota (Final Fantasy XII)]]
 
[[Kategorie:Mob]]
 
[[Kategorie:Mob]]

Version vom 6. Dezember 2021, 11:51 Uhr

Karotte (engl. Carrot) ist ein Mob vom Rang VII in Final Fantasy XII. Sie ist im Salika-Wald im Abschnitt Lichtsäulen-Pfad anzutreffen.

Um Karotte im Lichtsäulen-Pfad anzutreffen, muss der Spieler von dem Moment an, in dem man den Salika-Wald betreten hat, das Gebiet erreichen, ohne einen einzigen Feind besiegt zu haben. Wenn ein Antares im Vorübergehen mit Erbeuten einen Feind verschlingt, gilt dieser ebenfalls als besiegt. Sollte dieser Fall eintreten, muss man das Gebiet wieder verlassen und von vorn beginnen. Während des Kampfes erhält der Spieler Unterstützung von der Viera Caroline vom Clan Centurio.

Die Auftraggeberin Samadoria hält sich in Nalbinas Luftschiff-Terminal.

Fähigkeiten

Karotte setzt neben normalen physischen Angriffen auch sehr häufig Fäulnisatem ein, der zahlreiche Zustandsveränderungen bei den Charakteren auslösen kann. Eine weitere Fähigkeit, die der Mob einsetzt, ist Zeitrequiem, der alle Charaktere in den Stopp-Zustand versetzen kann. Sobald die TP von Karotte unter 50% gehen, setzt sie Mirakel ein, was ihre Stufe und somit alle vorhandenen Statuswerte verdoppelt.

Strategie

Zu Beginn sollte man die positiven Zustände von Karotte mit Bann entfernen und anschließend Gemach wirken. Außerdem besitzt sie gegenüber dem Heilig-Element eine Schwäche, weswegen die Charaktere heilig-verstärkte Waffen wie eine Heiligenpike ausrüsten sollten. Der Angriff Fäulnisatem, den Karotte des Öfteren einsetzt, kann bei den Charakteren viele Zustandsveränderungen verursachen, daher sollte man das Accessoire Schleife anlegen. Ihr Zeitrequiem, welches den Stopp-Zustand auslösen kann, ist mit Kraftreifen einfach zu umgehen. Alternativ können die Zustände auch mit Medica oder Allheilmittel aufgehoben werden.

Als Belohnung erhält man 5.200 Gil, Stinkpulver und Morbol-Sekret.

Mobologie

Dies ist die Mobologie aus dem Clan-Bericht:

„Das Schoß-Morbölchen der Dame Samadoria aus Archadis. Ihr Name Karotte, Weibchen, 8 Jahre. Zusammen mit ihrem Frauchen reiste Karotte nach Nalbina, um dort deren Gatten, der als Vorarbeiter die Rekonstruktion der Festung beaufsichtigt, zu besuchen. Die kleine Karotte, die bis dato nur das Leben in der Stadt kannte, büchste jedoch mir nichts dir nichts aus, als sie den Duft ihrer Heimat, des Salika-Waldes, schnüffelte. Samadoria bot um Hilfe, ihr wild gewordenes Haustier unschändlich zu machen.“

Daten

Daten
Stufe TP MP
49 110.842 999
Stärke Magie Attacke
38 26 81
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
24 31 77
Agilität Reflex EP
19 0 0
LP Clan-Punkte Gil
28 3.960 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Halbiert Halbiert Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Halbiert Halbiert Immun Immun Immun Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Halbiert Halbiert - Immun Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Schwach Absorbiert Immun Immun - Immun
Analyse
-
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig - Häufig Dunkel-Kristallit
Häufig - Selten Morbol-Speichel
Selten - Sehr selten Morbol-Sekret
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


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