Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach

Karotte (engl. Carrot) ist ein Mob in Final Fantasy XII und erscheint auf dem Lichtsäulen-Pfad im Salika-Wald, wenn vom Betreten des Waldes bis zum Erreichen des Lichtsäulen-Pfades keine Gegner besiegt wurden. Wenn ein Antares im Vorübergehen mit "Erbeuten" einen Feind verschlingt, gilt dieser ebenfalls als besiegt - in dem Fall muss man den Salika-Wald verlassen und erneut betreten. Montblanc schreibt die Notfahndung nach dem Sieg über Bergan in Bur-Omisace aus, sofern man den Clan-Rang Held erreicht hat.

Auftraggeber ist Samadoria im Luftschiff-Terminal in Nalbina. Als Belohnung erhält man 5.200 Gil, einen Beutel Stinkpulver und einen Flakon Morbol-Sekret, zudem erhält man die Karotte-Figur im Piratennest und schaltet in The Zodiac Age die Trophäe "Karnivor" frei.

Kampf[]

Während des Kampfes erhält der Spieler Unterstützung von der Viera Caroline vom Clan Centurio, die geringen Schaden anrichtet und vornehmlich positive Zustände bei den Gefährten auslöst.

Karotte setzt neben normalen physischen Angriffen auch sehr häufig den "Fäulnisatem" ein, der zahlreiche Zustandsveränderungen bei den Charakteren auslösen kann, weshalb man ausreichend Allheilmittel mit sich führen sollte. Eine weitere Fähigkeit, die der Mob einsetzt, ist "Zeitrequiem", der alle Charaktere in den Stopp-Zustand versetzen kann. Sobald die TP von Karotte unter 50% fallen, verdoppelt sie ihre Stufe mit "Mirakel".

Zu Beginn sollte man die positiven Zustände von Karotte mit Bann entfernen. Um sich vor den zahlreichen Zuständen zu schützen, die Karotte auftragen kann, ist das Ausrüsten einer Schleife ideal, alternativ sind Kraftreife gegen Stopp oder Schwarzgurte gegen Inakt eine große Hilfe. Nach Möglichkeit sollte mindestens ein Gefährte aus der Ferne agieren, um zu verhindern, dass die ganze Gruppe von Flächenangriffen getroffen werden; in den Zodiac-Versionen bieten sich Waldläufer und Maschinisten dafür an, da sie gleichzeitig über alle Wissens-Lizenzen verfügen und ihre Allheilmittel daher die maximale Wirkung entfalten.

Für den Angriff sind heiligelementare Waffen wie etwa die Heiligenpike empfehlenswert, ferner nimmt Karotte Schaden durch Heilzauber und -items. Mit diesen sollte man den Mob besonders dann angreifen, wenn ihre TP im kritischen Bereich liegen, da ihre Abwehr stark ansteigt.

Clan-Bericht[]

XII Steckbrief Karotte

Steckbrief.

Mob 39: Gestatten, Karotte[]

  • Karotte (Rang VII) wurde als Mob ausgeschrieben. Auftraggeberin ist die edle Dame Samadoria. Sie hält sich im Luftschiff-Terminal in Nalbina auf.
  • Mit Samadoria gesprochen und den Auftrag angenommen. Ihr Haustier Karotte ist entlaufen. Die arme, verängstigte Karotte ist ganz aggressiv geworden und greift im Salika-Wald unbedarfte Reisende an. Allerdings nimmt sie panisch Reißaus, wenn in der Nähe andere Monster erlegt werden.
  • Karotte besiegt. Ergebnis der Auftraggeberin mitteilen. Samadoria wartet im Luftschiff-Terminal Nalbinas.
  • Samadoria vom Erfolg der Mission unterrichtet. Sie gab zu, Karotte gekauft zu haben, um ihrem Mann, der einzig um sein Ansehen besorgt ist, eins auszuwischen. Doch schließlich bereute sie ihre folgenschwere Leichtsinnigkeit.

Monster-Katalog-Eintrag[]

„Das Schoß-Morbölchen der Dame Samadoria aus Archadis. Ihr Name Karotte, Weibchen, 8 Jahre. Zusammen mit ihrem Frauchen reiste Karotte nach Nalbina, um dort deren Gatten, der als Vorarbeiter die Rekonstruktion der Festung beaufsichtigt, zu besuchen. Die kleine Karotte, die bis dato nur das Leben in der Stadt kannte, büchste jedoch mir nichts dir nichts aus, als sie den Duft ihrer Heimat, des Salika-Waldes, schnüffelte. Samadoria bot um Hilfe, ihr wild gewordenes Haustier unschändlich zu machen.“

Daten[]

Daten
Stufe TP MP
49 110.842 999
Stärke Magie Attacke
38 26 81
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
24 31 77
Agilität Reflex EP
19 0 0
LP Clan-Punkte Gil
28 3.960 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Halbiert Halbiert Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Halbiert Halbiert Immun Immun Immun Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Halbiert Halbiert - Immun Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Schwach Absorbiert Immun Immun - Immun
Analyse
Immun
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig - Häufig Dunkel-Kristallit
Häufig - Selten Morbol-Speichel
Selten - Sehr selten Morbol-Sekret
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


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