Final Fantasy Almanach
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Der Karfunkelhain ist ein optionaler Ort in Final Fantasy Brave Exvius. Er ist der Wohnsitz von Karfunkel, einer Esper, die gegen Magie schützen kann.

Freischaltung[]

Um den Zugang freizuschalten ist es erforderlich, die Missionen des Wasserschreins ohne Erkundung abzuschließen. Danach müssen im Dorf Amore folgende Aufgaben erfüllt werden:

  • mit dem Mann vor dem Haus auf Pfählen (Eingangsbereich) im Süden des Dorfes sprechen
  • nach Norden in Richtung der Vorratskammer gehen und gegen die Monster kämpfen
  • in der Vorratskammer mit dem grünen Wesen und dann nochmals mit dem Mann vor dem Haus sprechen

Nach dem verlassen des Dorfes erscheint der Karfunkelhain auf der Weltkarte.

Handlung[]

Der Empfang im Hain der Esper ist nicht besonders freundlich. Rain erkennt die Stimme wieder, und Finas schlägt vor, sie für die Gruppe zu gewinnen. Als Rain und Lasswell Bedenken ob der Stärke dieser Esper äußern, reagiert diese erbost und fordert sie auf, aus ihrem Wald zu verschwinden. Aber davon lassen sich die Gefährten nicht einschüchtern und treffen schließlich auf Karfunkel, die sie als die Kreatur aus der Vorratskammer im Dorf Amore erkennen. Karfunkel prahlt mit ihren Kräften, und Rain bietet ihr an, mit ihnen zu reisen. Aus Prinzip fordert die Esper die Gruppe zum Kampf heraus.

Missionen[]

Name Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Karfunkelwald – Unberührtes Land 12 4 140 Gil, 520 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Benutze Schwarzmagie
  • 10: Benutze mindestens 4 Mal einen Limitrausch
  • 10: Kein Weitermachen
Karfunkelwald – Flüstern der Geister 12 4 141 Gil, 524 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Füge einem Gegner Erdschaden zu
  • 10: Benutze mindestens 4 Mal einen Limitrausch
  • 10: Kein Weitermachen
Karfunkelwald – Lockruf des Schmetterlings 12 4 142 Gil, 528 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Kein Limitrausch
  • 10: Benutze mindestens 4 Mal Magie
  • 10: Kein Weitermachen
Karfunkelwald – Geheimnisvolle Quelle 12 4 143 Gil, 532 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Benutze „Verbessern“
  • 10: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 10: Kein Weitermachen
Karfunkelwald – Das rote Juwel 13 1 144 Gil, 536 EXP, 100 Lapis
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Keine Heilmagie
  • 10: Besiege Karfunkel mit einem Limitrausch
  • 10: Kein Weitermachen
Verfügbar wenn die Esper Stufe 30 erreicht hat
Prüfung des Rubins 15 1 50 Gil, 500 EXP
  • 20: Schließe den Auftrag ab
  • 10: Gruppe von höchstens 3 (einschl. Begleiter)
  • 10: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 10: Kein Weitermachen
Verfügbar wenn die Esper Stufe 40 erreicht hat
Neue Prüfung des Rubins 30 1 100 Gil, 1.000 EXP, 100 Lapis
  • Weißer Supermaginit x 5: Schließe den Auftrag ab
  • Garantierte Karte (4★/5★/NV): Besiege Karfunkel mit Magie
  • Treuemogry: Rufe Diabolos
  • Weißer Supermaginit x 10: Gruppe von höchstens 5 (einschl. Begleiter)

Gegner[]

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Karfunkelhain
Japanisch カーバンクルの森 Kābankuru no Mori
Englisch Carbuncle Grove
Chinesisch 卡邦庫爾之森
Französisch Bosquet de Carbuncle
Indonesisch Hutan Carbuncle
Koreanisch 카벙클의 숲
Spanisch Bosque de Rubí
Thai ป่าแห่ง Carbuncle
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