Final Fantasy Almanach

Du kommst bei einem Bossgegner nicht weiter oder brauchst an einer anderen Stelle Hilfe? Dann wirf doch einen Blick in unsere Komplettlösungen!

MEHR ERFAHREN

Final Fantasy Almanach
Advertisement

Die Kareca-Höhle ist ein Ort in Final Fantasy Brave Exvius.

Handlung[]

Fina und Bruce folgen dem Nebel in eine Höhle und finden in deren Tiefen das Wurmloch. Plötzlich verwandelt sich der Nebel in einen Drachen. Als sie sich ihm im Kampf stellen wollen, taucht Mazurka auf und stellt sich schützend vor den Drachen.

Mazurka glaubt weiterhin, dass niemand unter dem Verlust der Emotionen leidet, aber Fina sieht das anders. Daraufhin nennt Mazurka sie wieder einen blonden Knallkopf, der nur das Leid sieht und nicht versteht, dass es ihnen hilft. Die Menschen ließen sich zu leicht von negativen Emotionen übermannen, also wozu diese nicht einfach loswerden? Fina versucht, Mazurka vom Gegenteil zu überzeugen, denn sie kenne Hoffnungslosigkeit und Trauer, aber danach käme immer Hoffnung und Glück. Aber Mazurkas einzige Antwort ist eine Angriff.

Nachdem Fina und Bruce sie niedergerungen haben, geht Fina auf Mazurka zu und erklärt, dass sie sähe, dass Mazurka sich im Inneren vor Schmerzen krümme. Auch Bruce gibt Mazurka zu verstehen, dass auch Tragödien den Weg zum Glück ebenen können, aber Mazurka will das alles nicht hören und lässt die beiden mit dem Drachen allein.

Nachdem sie den Drachen besiegt haben, wird Fina von einem Licht überstrahlt und die Stimme, die sie auf diese Reise geschickt hat, spricht von einer neuen Kraft in ihr. Es ist die azurne Kraft, die Blaumagie, und die Blaumagierin Fina erlernt einen Blaumagie-Zauber. Danach schließt Bruce das Wurmloch.

Als sie noch darüber diskutieren, ob alles wieder normal in dieser Welt ist, entdeckt Fina ein Baby. Es fängt sofort an zu schreien und Fina ist völlig überfordert, aber Bruce kennt sich mit Babys aus und weiß, dass es Hunger hat. Dann erscheint ein mit Licht gefüllter Kristall und die bekannte Stimme erklärt, dass das Baby Roca heißt. Fina solle sich um Roca kümmern und zu ihr bringen. Fina ist durchaus bereit dazu, weiß aber nicht, wohin. Aber die Stimme beruhigt sie, dass Fina nur den eingeschlagenen Weg fortsetzen müsse, dann würde sie zu ihr gelangen. Plötzlich umgibt Roca eine magische Barriere gegen Monster, die sie auch über den Boden schweben lässt, sodass Fina sie nicht tragen muss.

Missionen[]

Name Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Kareca-Höhle - Was die Leere ist 13 4 488 Gil, 757 EXP
  • X-Trank: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Kareca-Höhle - Vollständig vernebelte Höhle 13 4 495 Gil, 769 EXP
  • Zelt: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Benutze einen Limitrausch
  • 20: Keine Magie
  • 20: Kein Weitermachen
Kareca-Höhle - Daisys Befinden 13 4 501 Gil, 781 EXP
  • Elixier: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Beschwöre einen Esper
  • 20: Keine Heilmagie
  • 20: Kein Weitermachen
Kareca-Höhle - Mazurka, das mysteriöse Mädchen 14 1 553 Gil, 858 EXP
  • Allheilmittel: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Kareca-Höhle - Der Drache der Leere 14 1 561 Gil, 881 EXP, 100 Lapis
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • Blaumagierin Fina erlernt die Blaumagie Weißer Wind: Blaumagierin Fina in der Gruppe
  • 30: Besiege Voa Wohlstok samt Gruppe innnerhalb von 10 Runden
  • 30: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten

Gegner[]

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Kareca-Höhle
Japanisch カレッカ洞窟 Karekka Dōkutsu
Englisch Kareca Cave
Chinesisch 卡雷迦洞窟
Französisch La grotte de Kareca
Indonesisch Gua Kareca
Koreanisch 카레카 동굴
Spanisch Cueva de Kareca
Thai ถ้ำ Kareca
Advertisement