Final Fantasy Almanach

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Kaktor FFXIII

Der Kaktor ist ein Gegner aus Final Fantasy XIII-2 und im Zeitlosen Grasland in der Archylte-Steppe JS ??? bei sonnigem Wetter anzutreffen. Abgesehen davon, dass er ein recht zäher Gegner ist, dürfte er keine Probleme bereiten. Wenn der Spieler den Kaktor eine Weile nicht attackiert, wird der Kaktor seinen Kaktustanz ausführen und sich in einen Erz-Kaktor verwandeln. Beide Einträge werden für eine komplettierte Gegnerdatenbank benötigt.

Anfälligkeiten[]

Je höher der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden und Statusveränderung.

100% 100% 50% 50% 50% Immun 50%
100% 100% 50% 50% 50% 50% 50%
Bann
50% 50% 50% 30% 50% Immun 50%

Werte[]

Eigenschaften
Fundort(e) Archylte-Steppe (sonnig, Zeitloses Grasland)
TP 7.777 50 50 Schock 777% 50
Spezies
Re­k­ru­tie­rung Zähmbar (33%) Rolle Brecher
Art Wilde Monster Unterart Kaktormonster
Beute
KP 50 Hinterlässt Schauderkugel (30%)
Summe 0 Gil selten Chocobo-Schweif (3%)

Monster-Verband[]

Der Kaktor ist ein sehr starkes Brecher-Monster, das trotz seines vergleichsweise geringen Maximal-Levels heraussticht. Er verfügt über eine rasend schnelle Angriffs-Animation und ist durch seine sprunghafte Art im Kampf leicht zu verfehlen, wodurch er Schaden gänzlich vermeiden kann.

Die kleine grüne Terrorknolle hat zudem Zugriff auf viele extrem nützliche Kontra-Passivfertigkeiten, durch die er sich selbst stärken und den Gegner simultan schwächen kann. Sein Deprotes-Sensor unterstützt seine offensiven Fähigkeiten ungemein.

Besonders effektiv zeigt sich der Kaktor im Kampf gegen Yomi; hier glänzt er durch seine Passiv- und Auto-Fertigkeiten, die Yomis Verteidigung komplett aufbrechen und den Kaktor in jeder Phase des Kampfes hohen Schaden austeilen lassen.

Monster-Rekrutierung
Rolle Brecher Rekrutierungsrate 33%
Komponenten-Art Biologisch Monster-Stufe
Empathie-Angriff 1.000 Nadeln Ausführung Tasteneingabe
Kristarium
Technik Typ Stufe Übertragbar
Angreifen Kommando bereits erlernt Nein
Ruin Kommando bereits erlernt Nein
Nachsetzen Auto bereits erlernt Nein
Kritisch: Courage Passiv bereits erlernt Ja
Kontra-Courage Auto 7 Nein
Gemach-Resistenz +10% Passiv 10 Ja
Blutschock Auto 13 Nein
Gemach-Resistenz +44% Passiv 17 Ja
Deprotes-Sensor Auto 23 Nein
Kontra-Protes Auto 25 Nein
Gemach-Resistenz +66% Passiv 30 Ja
Anschlag Auto 38 Ja
Schockzerberster Auto 40 Ja
Ruinga Kommando 43 Ja
Auto-Courage Passiv 45 Ja


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