Der Jäger ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.
- Siehe auch: Jäger und Ninja (Beruf).
Charakteristika[]
Der Jäger hat hohe TP, die er mit seiner leichten Rüstung weiter erhöht, und kämpft mit Dolchen und Ninja-Schwertern. Da die vier Ninja-Schwert-Lizenzen jedoch hinter vier Mysth-Tek-Lizenzen liegen und ein Charakter maximal drei von ihnen freischalten kann, ist es dem Jäger als einziger Job des Spiels nicht möglich, alle Waffen-Lizenzen auf seinem Lizenzbrett freizuschalten. Es empfiehlt sich, die Ninja-Schwert-Lizenzen 2, 3 und 4 zu aktivieren, welche nicht nur die stärkeren Waffen enthalten, sie sind teilweise auch früher erhältlich als jene der ersten Lizenz. Dolche und Ninja-Schwerter verfügen über hohe Mehrfachtreffer-Raten, jedoch besitzt der Jäger nur geringe Attacke-Werte.
In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Jäger mit einem anderen Job kombinieren. Eine Kombination mit einem Job, der magische Rüstungen trägt, erlaubt dem Ninja, das dunkelelementare Yagyunoshikkoku zusammen mit einer Schwarzen Robe zu tragen, welche dunkelelementaren Schaden verstärkt - damit kann er besonders hohen Schaden gegen Yiasmat anrichten, jedoch ist die Kombination für viele weitere Gegner des späteren Spielverlaufs ungeeignet. Wird der Jäger mit dem Paladin oder Brecher kombiniert, wird sein ohnehin hoher Reflex durch zusätzliche Schild-Bonus-Lizenzen weiter erhöht, außerdem erhält er Zugang zu schwerer Rüstung und einigen Schilden, die auf dem Lizenzbrett des Jägers fehlen.
Lizenzen[]
Ausrüstung[]
Lizenz | Ausrüstung | LP |
---|---|---|
Dolche 1 | Dolch | 15 |
Dolche 2 | Magierkiller, Mörderdolch | 20 |
Dolche 3 | Schlachtmesser, Stilett | 35 |
Dolche 4 | Gladius, Rächer | 45 |
Dolche 5 | Orichalkum, Platindolch | 60 |
Dolche 6 | Zorlin-Dolch | 80 |
Kurzschwert | Jäger-Kurzschwert, Jäger-Kurzschwert [F] | 220 |
Feuerwaffen 5 | Spika, Antares | 90 |
Feuerwaffen 6 | Arkturus, Formalhaut | 110 |
Ninja-Schwerter 1 | Ashura, Schattenbinder, Sakurasaezuri, Orochi | 100 |
Ninja-Schwerter 2 | Iganin | 120 |
Ninja-Schwerter 3 | Koganin | 120 |
Schatten | Yagyunoshikkoku, Orochi [N] | 180 |
Leichte Rüstungen 1 | Lederhut, Lederhemd | 10 |
Leichte Rüstungen 2 | Helm, Lederkluft, Wildlederhelm, Lederpanzer | 15 |
Leichte Rüstungen 3 | Lederhelm, Bronzepanzer, Hörnerhelm, Kettenhemd | 20 |
Leichte Rüstungen 4 | Balaklava, Poncho, Kriegshelm, Doublet | 25 |
Leichte Rüstungen 5 | Grünes Barett, Schutzweste, Rotes Käppchen, Brigantine | 30 |
Leichte Rüstungen 6 | Kopftuch, Judo-Anzug, Piratentuch, Wikingermantel | 40 |
Leichte Rüstungen 7 | Augenschutz, Eisenwams, Adaman-Hut, Adaman-Weste | 50 |
Leichte Rüstungen 8 | Tschako, Riesenmantel, Chakraband, Energieschärpe | 60 |
Leichte Rüstungen 9 | Diebesmütze, Ninja-Anzug, Dämonenhut, Dämonenpanzer | 70 |
Leichte Rüstungen 10 | Chaperon, Minerva-Rüstung | 75 |
Leichte Rüstungen 11 | Lorbeerkranz, Latexanzug | 80 |
Leichte Rüstungen 12 | Regena-Morion, Trugweste | 90 |
Leichte Rüstungen 13 | Duellmaske, Kaiserwams | 110 |
Schild 2 | Bronzeschild, Rundschild | 20 |
Schild 3 | Goldschild, Flammenschild, Eisschild | 25 |
Schild 4 | Diamantschild, Drachenschild, Platinschild | 30 |
Schild 5 | Kristallschild, Kaiserschild | 35 |
Schild 6 | Aegis-Schild, Dämonenschild | 40 |
Schild 7 | Venetia-Schild | 65 |
Accessoires 1 | Oruake-Reif | 5 |
Accessoires 2 | Leuchtkäfer, Reif | 20 |
Accessoires 3 | Diamantreif, Argyls Armreif | 25 |
Accessoires 4 | Gladiatorenharnisch, Stahlkrause | 35 |
Accessoires 5 | Hina-Kragen, Turmalinring | 35 |
Accessoires 6 | Goldamulett, Lederkrause | 35 |
Accessoires 7 | Schildkrötenkollier, Rosenkorsage | 40 |
Accessoires 8 | Diebesfäustlinge, Gauntlets | 45 |
Accessoires 9 | Bernsteinring, Schwarzgurt | 30 |
Accessoires 10 | Jadekollier, Nishijin-Gürtel | 40 |
Accessoires 11 | Eulenanhänger, Krafthandschuhe | 45 |
Accessoires 12 | Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer | 60 |
Accessoires 13 | Berserker, Magiehandschuhe | 60 |
Accessoires 14 | Weisenring, Achatring | 70 |
Accessoires 15 | Rubinring, Galon | 70 |
Accessoires 16 | Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze | 70 |
Accessoires 17 | Dubli-Kette, Flockenmütze | 80 |
Accessoires 18 | Schärpe, Kraftreif | 80 |
Accessoires 19 | Indigostein, Federstiefel (Schweben) | 100 |
Accessoires 20 | Opalring, Federstiefel (Hast) | 115 |
Accessoires 21 | Quismoit-Stiefel, Nihopaloa | 130 |
Accessoires 22 | Germinas-Stiefel, Schutzring | 160 |
Schleife | Schleife | 215 |
Magie[]
Lizenz | Zauber | LP |
---|---|---|
Weißmagie 12 | Protega, Vallga | 110 |
Techniken[]
Lizenz | Effekt | LP |
---|---|---|
1000 Stacheln | Erteilt einem Gegner 1000 Schadenspunkte. | 35 |
Knochenbrecher | Opfert die eigenen TP, um einen Gegner zu vernichten. | 30 |
Erste Hilfe | Heilt Gefährten, die sich im kritischen Zustand befinden. | 20 |
Almosen | Bewirft Gegner innerhalb des Areals mit Gil. | 30 |
Analyse | Angaben über den Gegner werden ausführlicher. | 25 |
Reanimation | Opfert die gesamten TP, um einen kampfunfähigen Gefährten wiederzubeleben. | 40 |
Zufallszauber | Wirkt zufällig gewählte Schwarzmagie auf ein feindliches Ziel. | 70 |
Infizieren | Überträgt die Zustandsveränderungen des Initiators auf das Ziel. | 40 |
Distanzschaden | Schaden errechnet sich aus der Entfernung zum Gegner. | 50 |
Fernangriff | Nahkampfangriffe werden aus der Ferne ausgeführt. | 80 |
Eigenschaften[]
Lizenz | Effekt | Anzahl | LP |
---|---|---|---|
TP +X | Der maximale TP-Wert steigt um 30/70/110/150/190/230/270/310/350/390/435 Punkte. | 11 | 20/30/40/50/60/70/80/90/100/115/130 |
Kenntnis 1-3 | Das Potion entfaltet eine stärkere Wirkung. (+10%/+15%/+25%) | 3 | 20/35/70 |
Wissen 1 | Allheilmittel heilt zusätzlich Schlaf, Sturz, Defix und Inakt. | 1 | 20 |
Wissen 2 | Allheilmittel heilt zusätzlich Lehm, Konfus und Öl. | 1 | 30 |
Wissen 3 | Allheilmittel heilt zusätzlich Stopp, Todesurteil und Virus. | 1 | 70 |
Feuervogel | Höhere TP-Heilung bei Verwendung der Phönixfeder. | 2 | 30/50 |
Kraftbolzen | Physische Attacken gewinnen an Durchschlagskraft. (Stärke +1) | 6 | 30/30/30/30/50/50 |
Zauberer | Magie erzielt größere Wirkung. (Magie +1) | 5 | 30/30/30/30/50 |
Schnelligkeit | Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen. | 3 | 30/50/80 |
Schild-Bonus | Steigert die Reflexe. (Blockrate +5%) | 2 | 30/45 |
Merlin | Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt. | 1 | 30 |
Willenskraft | Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf. | 1 | 30 |
MP-Bonus | Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf. | 1 | 30 |
Draufgänger | Steigert die Attacke bei vollen TP. | 1 | 70 |
Heros | Steigert im kritischen Zustand die Attacke. | 1 | 65 |
Hokuspokus | Steigert im kritischen Zustand die Abwehr. | 1 | 70 |
Raufbold | Steigert die Attacke, wenn mit beiden Fäusten gekämpft wird. | 1 | 90 |
Persistenz | Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert. | 1 | 30 |
Bonus-Gambit | Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt. | 10 | 15/20/25/30/35/40/45/50/70/100 |
Mysthrons[]
Name | Zusätzliche Lizenzen | LP |
---|---|---|
Mysth-Tek | Ninja-Schwerter 1 | 50 |
Mysth-Tek | Ninja-Schwerter 2 | 75 |
Mysth-Tek | Ninja-Schwerter 3 | 100 |
Mysth-Tek | Schatten | 125 |
Belias | - | 20 |
Mateus | Almosen | 30 |
Zalhera | TP +435 | 30 |
Adrammelech | Zufallszauber | 35 |
Smjasa | Feuerwaffen 5, Feuerwaffen 6 | 50 |
Hashmallim | Knochenbrecher | 50 |
Cúchulainn | Weißmagie 12 | 50 |
Zeromus | - | 65 |
Exodus | Infizieren | 65 |
Famfrit | - | 100 |
Chaos | - | 100 |
Ultima | Feuervogel x2 | 115 |
Zodiarche | - | 200 |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Jäger |
Japanisch | シカリ Shikari |
Englisch | Shikari |