Final Fantasy Almanach
Final Fantasy Almanach
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Eine Auflistung der Items aus Final Fantasy X.

Viele Items lassen sich nicht kaufen, sondern nur in Schatztruhen finden, nach einem Kampf erhalten oder können von Gegnern geklaut werden. Für gewöhnlich lassen sich von einem Gegner zwei Items mit unterschiedlichen Seltenheitsstufen klauen - kursive Schrift in der Tabelle drückt aus, dass dieses Item selten geklaut wird. Die Waffen-Abilities Raritätensammler und Raritäten-Freak erhöhen die Chance, ein seltenes Item zu klauen, drastisch. Die meisten Items lassen sich zudem verwenden, um neue Abilitys in Waffen einzubauen, Bestias neue Fähigkeiten beizubrigen oder ihre Statuswerte zu verbessern.

Items[]

Heilung[]

Item Beschreibung Waffen-Umbau Rüstungs-Umbau Bestia-Fähigkeit
Al Bhed-Medizin Heilt 1.000 HP bei jedem Charakter und hebt Gift, Stumm und Stein auf.
Kann bei Rin im Luftschiff gekauft werden. Jeder Charakter kann es einsetzen, sofern die Ability Benutzen verfügbar ist.
Allheilmittel hebt alle negativen Zustandsveränderungen auf x20 = Auto-Kur
Kann bei Rin im Luftschiff gekauft werden
Antidot hebt Gift auf x40 = Gift-Schutz x99 = Gift-Schlag
Kann in fast allen Läden gekauft werden
Äther stellt 100 MP wieder her x1 = MP +5%
Hinterlassen:
Klauen: Antensan, Behemoth, Eisenritter Ver. 11, Eisenritter Ver. 63, Fongo Ongo, Guado-Wache, Sin (Kopf), Sorn, Sphäromasse, Steindrache Ver. 97, Wächter: Heidentum
Bestechen: Guado-Wache, Steindrache Ver. 97
Augentropfen hebt Blind auf x60 = Blind-Schlag
Kann in fast allen Läden gekauft werden
Echokraut hebt Stumm auf x60 = Stumm-Schlag x30 = Stumm-Schutz
Kann in fast allen Läden gekauft werden
Elixier Komplette HP und MP Heilung eines Charakters; im Kampf bis zu 9.999 HP und 999 MP x5 = HP +20%
x5 = MP +20%
x8 = Engel
Hinterlassen: AB-Projektileinheit, Al Bhed-Schießer
Klauen: Seymor, Seymor Obscura, Schwarze Bestia, Richter
Bestechen: Eisenritter Ver. 11, Eisenritter Ver. 63
Final-Elixier Komplette HP und MP Heilung der Gruppe; im Kampf bis zu 9.999 HP und 999 MP x20 = Doppel-AP x1 = Erzengel
Hinterlassen:
Klauen: Richter
Bestechen: Kusipose, Varuna
Goldnadel hebt Stein auf x30 = Stein-Schutz
Kann in fast allen Läden gekauft werden
Heilwasser Komplette HP-Heilung der Gruppe x4 = Medizinkunde
Hinterlassen:
Klauen: Adaman Taimai
Bestechen: Heckenschlange
Hi-Potion heilt 1.000 HP x99 = Vita
Kann in fast allen Läden gekauft werden
Mega-Phönix hebt Kampfunfähigkeit bei allen Charakteren auf x20 = Auto-Phönix
Hinterlassen: Al Bhed-Fänger, Protekeinheit, Steindrache Ver. 97
Klauen: Schwarzer Ifrit
Bestechen: Alkyone, Schreckgespenst
Mega-Potion heilt 2.000 HP bei allen Charakteren x60 = Vigra
Hinterlassen: Befehlseinheit, Eisenritter Ver. 11, Eisenritter Ver. 63
Klauen: Doppelhorn, Grendel, Kusipose, Sin (Arme)
Bestechen: Doppelhorn, Grendel
Phönixfeder hebt Kampfunfähigkeit auf
Kann in fast allen Läden gekauft werden
Potion heilt 200 HP
Kann in fast allen Läden gekauft werden
Tetra-Element Komplette HP-Heilung der Gruppe, zusätzlich Exfeu, Exwass, Exeis, Exblitz x12 = Fluch-Wall
Hinterlassen:
Klauen: Meister Tombery, Seymor Varia
Bestechen:
Turbo-Äther stellt 500 MP wieder her x30 = Zauber-Turbo
Hinterlassen:
Klauen: Seymor, Wächter: Heidentum, Wächter: Heiligtum
Bestechen: Antensan, Fongo Ongo, Sorn, Sphäromasse
Weihwasser hebt Zombie und Fluch auf x70 = Zombie-Schlag x30 = Zombie-Schutz
Kann in verschiedenen Läden gekauft werden
X-Potion komplette HP-Heilung x1 = HP +5% x30 = Vitra
Hinterlassen: Al Bhedomobil
Klauen: Guado-Wache, Sin (Arme), Wendigo, Schwarze Valfaris
Bestechen: Guado-Wache, Varlaha

Schutz/Unterstützung[]

Item Beschreibung Waffen-Umbau Rüstungs-Umbau Bestia-Fähigkeit
Chocobo-Daune Erteilt der ganzen Gruppe Hast x80 = Auto-Hast x16 = Hastga
Hinterlassen:
Klauen: Kaktor, Kaktrice, Fenrir, Tatscherechse
Bestechen: Meckye
Chocobo-Feder Erteilt einem Ziel Hast x6 = Erstschlag x20 = Not-Hast x10 = Hast
Hinterlassen:
Klauen: Kaktor, Kaktor?, Fenrir
Bestechen:
Dreigestirn Reduziert die MP-Kosten der aktiven Gruppe auf 0 x20 = MP 1 x30 = MP-Expander x5 = Hades-Magie
Hinterlassen: Catblepus
Klauen: Midgardschlange, Himmelsdrache, Schwarze Anima
Bestechen: Königs-Behemoth
Heilquelle Erteilt einem Ziel Regena. x80 = Auto-Regena
x12 = Not-Regena
x60 = Regena
Hinterlassen: Kampfteufel
Klauen: Acheros, Efrye Altana, Königs-Behemoth, Catblepus, Vovern
Bestechen: Acheros, Fresius, Oktopus
HP-Pille Verdoppelt die maximalen HP eines Charakters x4 = Auto-Potion
x2 = HP-Generator
Hinterlassen:
Klauen: Yunalesca, Abyss-Wurm, Vovern, Schwarze Ixion
Bestechen: Zerstreuer, Eisenkraut
HP-Wundermittel Verdoppelt die maximalen HP der aktiven Gruppe x1 = HP +30%
Hinterlassen:
Klauen: Meckye, Abyss-Wurm, Catblepus, Schwarzer Yojinbo
Bestechen: Eisengigant, Wolframator
Lichtschleier Erteilt Protes x70 = Auto-Protes
x8 = Not-Protes
x6 = Protes
Hinterlassen: Goldhorter
Klauen: Eisengigant, Sin-Schuppe: Gnai, Wolframator, Elazul-Panzer, Eisenkraut
Bestechen:
Mondschleier Erteilt Shell x80 = Auto-Shell
x8 = Not-Shell
x4 = Shell
Hinterlassen:
Klauen: AB-Projektileinheit, Golemwächter, Ralvor, Zerstreuer, Zerstreuer Ver. 0, Flügelzyklop, Kolosspudding, Anti-Teilchen, Elazul-Panzer, Moloch
Bestechen:
MP-Pille Verdoppelt maximal MP eines Charakters x2 = MP-Generator
Hinterlassen: Abaddon
Klauen: Behemoth, Morbol der Große, Kolosspudding, Schwarze Shiva
Bestechen: Chimära
MP-Wundermittel Verdoppelt die MP der aktiven Gruppe x1 = MP +30%
Hinterlassen: Morbol des Grauens
Klauen: Visaruja
Bestechen: Wolframator
Sternenschleier Erteilt Reflek x40 = Auto-Reflek
x8 = Not-Reflek
x3 = Reflek
Hinterlassen:
Klauen: Barbatus, Sin-Schuppe: Gnai, Teufelspudding
Bestechen:
Zweigestirn Reduziert die MP-Kosten eines Charakters auf 0
Hinterlassen: Anti-Teilchen
Klauen: Königs-Behemoth, Anti-Teilchen, Schwarzer Bahamut
Bestechen: Spiritia

Angriff[]

Item Beschreibung Waffen-Umbau Rüstungs-Umbau Bestia-Fähigkeit
Ablutionssalz ca. 1.100 Punkte Schaden für einen Gegner sowie Anti-Z x30 = Null-Monster x3 = Anti-Z
Hinterlassen:
Klauen: Entweihte Wache, Yevon-Wache, Abaddon, Hornisse
Bestechen:
Antarkiswind ca. 600 Punkte Kälte-Schaden für einen Gegner x4 = Kälte-Schlag x4 = Kälte 50% x1 = Eis
x2 = Exeis
Hinterlassen:
Klauen: Schneepudding, Teilchen Weiß
Bestechen:
Blitzkugel ca. 1.000 Punkte Strom-Schaden für einen Gegner x1 = Not-Exblitz
x8 = Strom-Wall
x2 = Blitzra
Hinterlassen:
Klauen: Chimära, Garkimalva, Teilchen Gelb
Bestechen:Donnerpudding, Gandalva, Garkimalva, Teilchen Gelb, Teilchen Gold
Bomber-Seele ca. 1.000 Punkte Hitze-Schaden für einen Gegner x1 = Not-Exfeu
x8 = Hitze-Wall
x2 = Feura
Hinterlassen:
Klauen: Bomber
Bestechen:Bomber, Teilchen Rot
Bomber-Splitter ca. 600 Punkte Hitze-Schaden für einen Gegner x4 = Hitze-Schlag x4 = Hitze 50% x2 = Exfeu
x1 = Feuer
Hinterlassen:
Klauen: Bomber, Teilchen Rot
Bestechen:
Donnerstein fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Punkte Strom-Schaden zu x20 = Strom-Sog x4 = Blitzga
Hinterlassen:
Klauen: Chimära-Hirn, Garkimasera, Visaruja
Bestechen:
Drachenschuppe ca. 1.000 Punkte Nässe-Schaden für einen Gegner x1 = Not-Exwass
x8 = Nässe-Wall
x2 = Wassra
Hinterlassen:
Klauen: Aqua-Pudding, Fresius, Lemora, Oktopus, Sahagin, Wasserpudding, Wasser-Ralvor
Bestechen:
Dunkelkristall ca. 12.500 Punkte Schaden für alle Gegner x60 = Hit-Expander x99 = Schleife x2 = Allesbrecher
Hinterlassen: Alle Züchtungen der Monsterfarm hinterlassen selten Dunkelkristalle; alle Schwarzen Bestia hinterlassen standardmäßig Dunkelkristalle, Richter
Klauen:
Bestechen: Landwurm
Elektrokugel ca. 600 Punkte Strom-Schaden für einen Gegner x4 = Strom-Schlag x4 = Strom 50% x2 = Exblitz
x1 = Blitz
Hinterlassen:
Klauen: Donnerpudding, Gandalva, Garkimalva, Teilchen Gelb, Teilchen Gold
Bestechen:
Fischschuppe ca. 600 Punkte Nässe-Schaden für einen Gegner x4 = Nässe-Schlag x4 = Nässe 50% x2 = Exwass
x1 = Wasser
Hinterlassen:
Klauen: Aqua-Pudding, Sahagin, Teilchen Blau, Wasserpudding, Wasser-Ralvor
Bestechen:
Giftkralle ca. 2.000 Punkte Schaden für einen Gegner sowie Gift x24 = Gift-Attacke x12 = Gift-Wall x8= Bio
Hinterlassen:
Klauen: Beißgeschmeiß, Giftbiene, Killerbiene, Nebyros, Hornisse, Hypnopilz
Bestechen: Beißgeschmeiß, Giftbiene, Killerbiene, Nebyros
Goldene Sanduhr ca. 1.000 Punkte Schaden für alle Gegner sowie eine Verzögerung ihrer Aktionen im CTB-Fenster x30 = Gemach-Attacke x20 = Gemach-Wall x8= Gemachga
Hinterlassen:
Klauen: Nidhog, Goldhorter
Bestechen: Mushu Fushu, Nidhog
Handgranate ca. 350 Punkte Schaden für alle Gegner
kann bei Rin im Flugschiff gekauft werden
Heiliger Stein ca. 8.000 Punkte Schaden für einen Gegner x4 = Abwehr +20%
x4 = Z-Abwehr +20%
x60 = Sanctus
Hinterlassen: Kaktrice
Klauen: Barbatus, Quahl-Königin, Flügelzyklop
Bestechen:
Himmelsstein ca. 9.500 Punkte Schaden für alle Gegner x4 = Angriff +20%
x4 = Z-Angriff +20%
x99 = Ultima
Hinterlassen: Midgardschlange
Klauen: Seymour Ultima, Sin (Kopf), Sin (Arme)
Bestechen: Harmer-Panzer
Hitzestein fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Punkte Hitze-Schaden zu x20 = Hitze-Sog x4 = Feuga
Hinterlassen:
Klauen: Flammenpudding, Granatenbomber, Pyroboros
Bestechen: Bomber, Flammenpudding, Königsbomber
Kältestein fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Punkte Kälte-Schaden zu x20 = Kälte-Sog x4 = Eisga
Hinterlassen:
Klauen: Chimära-Hirn
Bestechen: Eispudding
Kraftquelle absorbiert bis zu 400 HP eines Gegners x2 = Angriff +5% x2 = Abwehr +5% x8 = Kraftbrecher
x60 = Subvita
Hinterlassen:
Klauen: Landwurm, Ogre, Sandwurm, Sin (Kern), Spiritia, Strato-Vogel, Kampfteufel
Bestechen: Ashura, Ogre, Chimära-Geist, Goldhorter
Lebensquelle absorbiert ca. 1.500 HP und bis zu 1.587 MP eines Gegners x3 = MP +10%
x3 = HP +10%
x20 = Dragonik
Hinterlassen:
Klauen: Ashura, Kampfteufel
Bestechen:
Lichtstein ca. 6.000 Punkte Schaden für einen Gegner x16 = Zauberkonter x60 = Flare
Hinterlassen: Quahl-Königin
Klauen: Seymor Ultima, Sin (Arme), Sin-Schuppe: Gnai, Teilchen Schwarz, Varuna, Abaddon, Königsbomber, Moloch
Bestechen: Granatenbomber, Pyroboros
Magiequelle absorbiert bis zu 1.058 MP eines Gegners x2 = Z-Angriff +5% x2 = Z-Abwehr +5% x10 = Subspirit
Hinterlassen:
Klauen: Meister Tombery, Quahl, Morbol des Grauens, Chimära-Geist
Bestechen:
Nässestein fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Punkte Nässe-Schaden zu x20 = Nässe-Sog x4 = Wassga
Hinterlassen: Acheros
Klauen: Efrye, Efrye Altana, Fresius, Geos Geyno, Oktopus, Raging Spike
Bestechen: Aqua-Pudding, Lemora, Sahagin, Teilchen Blau, Wasserpudding, Wasser-Ralvor
Panzergranate ca. 800 Punkte Schaden für alle Gegner sowie Panzerbrecher
Hinterlassen:
Klauen: Befehlseinheit, Planschfisch
Bestechen:
Perseus-Granate verursacht Stein bei allen Gegnern x10 = Stein-Attacke
x60 = Stein-Schlag
x20 = Stein-Wall
Hinterlassen:
Klauen: Basilisk, Dämonolith, Dino-Salamander, Gruft-Schmelke, Heckenschlange, Mergin, Miniraptor, Saurus, Schmelke, Schweigechse, Zuckechse, Midgardschlange
Bestechen: Basilisk, Dino-Salamander, Gruft-Schmelke, Mergin, Miniraptor, Schmelke, Schweigechse, Zuckechse
Polar-Wind ca. 1.000 Punkte Kälte-Schaden für einen Gegner x1 = Not-Exeis
x8 = Kälte-Wall
x2 = Eisra
Hinterlassen:
Klauen: Chimära, Eispudding
Bestechen: Schneepudding, Teilchen Weiß
Rauchbombe ca. 750 Punkte Schaden für alle Gegner sowie Blind x20 = Blind-Attacke x10 = Blind-Wall x6 = Blind-Hieb
Hinterlassen:
Klauen: Alkyone, Garuda, Kondorgeier, Montisaurus, Sturzgeier
Bestechen: Garuda, Kondorgeier, Strato-Vogel Sturzgeier, Preterix
Schlafpuder ca. 750 Punkte Schaden für alle Gegner sowie Schlaf x10 = Schlaf-Schlag x6 = Schlaf-Schutz x3 = Schlaf-Hieb
Hinterlassen:
Klauen: Dingo, Isegrim, Mi'hen-Dingo, Sandwolf, Schneewolf
Bestechen: Dingo, Isegrim, Mi'hen-Dingo, Sandwolf, Schneewolf
Schwarzer Stein halbiert die HP aller Gegner x8 = Gravitas
Hinterlassen:
Klauen: Harmer-Panzer, Sandwurm, Abyss-Wurm
Bestechen:
Silberne Sanduhr Verzögerung der Aktionen aller Gegner im CTB-Fenster x16 = Gemach-Schlag x10 = Gemach-Schutz x4 = Gemach
Hinterlassen:
Klauen: Kusahrik, Mushu Fushu, Ramastuh, Vivel
Bestechen: Kusahrik, Ramastuh, Vivel
Silentium-Mine ca. 750 Punkte Schaden für alle Gegner sowie Stumm x20 = Stumm-Attacke x10 = Stumm-Wall x10 = Stumm-Schock
Hinterlassen:
Klauen: Anima, Antensan, Fongo Ongo, Grimmauge, Sorn
Bestechen: Grimmauge
Todeskerze Todesurteil für einen Gegner x30 = Zombie-Attacke x10 = Zombie-Wall
Hinterlassen:
Klauen: Entweihte Wache, Don Tombery, Preterix
Bestechen:
Todesschatten Todesurteil für alle Gegner x30 = Todes-Schlag x15 = Todes-Schutz x30 = Tod
Hinterlassen:
Klauen: Anima, Elite-Quahl, Schreckgespenst, Todesabt, Tombery, Espada
Bestechen:
Traumpuder ca. 1.000 Punkte Schaden für alle Gegner sowie Schlaf x16 = Schlaf-Attacke x8 = Schlaf-Wall
Hinterlassen:
Klauen: Bandersnatcher, Skoll
Bestechen: Bandersnatcher, Skoll
Wind des Jenseits verursacht Tod bei allen Gegnern x60 = Todes-Attacke x60 = Todes-Wall
Hinterlassen: Don Tombery
Klauen: Todesabt, Varuna, Yunalesca, Quahl-Königin, Espada, Hypnopilz
Bestechen: Ahriman, Epehju, Todesabt

Sphärobrett-Items[]

Siehe auch: Sphäroid.
Item Beschreibung Waffen-Umbau Rüstungs-Umbau Bestia-Fähigkeit
Ability-Sphäroid Aktiviert Ability-Felder
Wird von zahlreichen Gegnern hinterlassen.
Abwehr-Sphäroid Wandelt ein leeres Feld in Abwehrkraft +4 um
Hinterlassen: Elazul-Panzer
Klauen:
Bestechen:
Angriffs-Sphäroid Wandelt ein leeres Feld in Angriffskraft +4 um
Hinterlassen: Moloch
Klauen:
Bestechen:
Fortuna-Sphäroid Wandelt ein leeres Feld in Glück +4 um
Hinterlassen: Wabbelmasse
Klauen:
Bestechen:
Freund-Sphäroid Springt auf die Position eines anderen Charakters
Hinterlassen: Biran Ronso, Elite-Quahl, Spiritia, Yenke Ronso, Vovern
Klauen: Sabberschnecke, Schwarze Dug
Bestechen: Quahl
Geschick-Sphäroid Wandelt ein leeres Feld in Geschick +4 um
Hinterlassen: Fenrir
Klauen:
Bestechen:
Glücks-Sphäroid Aktiviert Glücks-Felder
Hinterlassen: Erdverspeiser
Klauen:
Bestechen:
HP-Sphäroid Wandelt ein leeres Feld in HP +300 um
Hinterlassen: Küsschen Pariah, Sin (Arme), Eisenkraut
Klauen:
Bestechen:
Kraft-Sphäroid Aktiviert HP-, Angriffskraft- und Abwehrkraft-Felder
Wird von zahlreichen Gegnern hinterlassen.
Magie-Sphäroid Wandelt ein leeres Feld in Magie +4 um
Hinterlassen: Kolosspudding
Klauen:
Bestechen:
MP-Sphäroid Wandelt ein leeres Feld in MP +40 um
Hinterlassen: Küsschen Pariah, Sin (Kern), Visaruja
Klauen:
Bestechen:
Para-Sphäroid Aktiviert Statuswert-Felder, die bereits von anderen Charakteren aktiviert wurden
Hinterlassen:
Klauen:
Bestechen: Raging Spike
Reflex-Sphäroid Wandelt ein leeres Feld in Reflex +4 um
Hinterlassen: Preterix
Klauen:
Bestechen:
Rück-Sphäroid Springt auf ein beliebiges, vom Charakter bereits aktiviertes Feld
Hinterlassen: Barbatus, Biran Ronso, Sin-Schuppe: Gnai, Teilchen Schwarz, Wächter: Heiligtum, Yenke Ronso, Chimära-Geist
Klauen: Wabbelmasse, Schwarze Mug
Bestechen: Mandragora, Teilchen Duster
Schwarz-Sphäroid Aktiviert Schwarzmagie-Felder, die bereits von anderen Charakteren aktiviert wurden
Hinterlassen: Efrye, Efrye Altana, Seymor
Klauen:
Bestechen: Teilchen Schwarz
Spezial-Sphäroid Aktiviert Spezial-Felder, die bereits von anderen Charakteren aktiviert wurden
Hinterlassen: Seymor
Klauen:
Bestechen: Adaman Taimai
Sphäropass Level 1 Entfernt einen Lv. 1 Sphärostopp
Hinterlassen: Chocogourmet, Elite-Quahl, Pyroboros, Sandwurm, Sin-Schuppe: Ghi
Klauen: Ersverspeiser
Bestechen: Garkimasera
Sphäropass Level 2 Entfernt einen Lv. 2 Sphärostopp
Hinterlassen: Golemwächter, Seymor Varia, Sphäromasse, Tombery, Varuna, Zerstreuer Ver. 0
Klauen: Katastro-Tentakel
Bestechen: Behemoth
Sphäropass Level 3 Entfernt einen Lv. 3 Sphärostopp
Hinterlassen: Dämonolith, Königs-Behemoth, Meckye, Seymor Ultima, Sin (Kopf), Sin (Arme), Ultima Weapon, Yunalesca, Zerstreuer Ver. 0
Klauen: Biran Ronso, Yenke Ronso, Ultima Buster
Bestechen: Dämonolith
Sphäropass Level 4 Entfernt einen Lv. 4 Sphärostopp
Hinterlassen: Landwurm, Omega Weapon, Seymor Obscura, Wächter: Heidentum
Klauen: Deus
Bestechen: Chimära-Hirn
Spreng-Sphäroid Entfernt ein belibiges Statuswert-Feld
Kaufen: Monsterfarm
Super-Sphäroid Aktiviert ein beliebiges, von anderen Charakteren aktiviertes Feld
Hinterlassen: Schwarze Bestia, Richter
Klauen: Richter
Bestechen:
Tech-Sphäroid Aktiviert Tech-Felder, die ereits von anderen Charakteren aktiviert wurden
Hinterlassen:
Klauen:
Bestechen: Montisaurus
Teleport-Sphäroid Springt auf ein von beliebigen Charakteren aktiviertes Feld
Hinterlassen: Meister Tombery, Hypnopilz
Klauen: Photonenwerfer, Schwarze Rug
Bestechen: Barbatus
Treffer-Sphäroid Wandelt ein leeres Feld in Treffer +4 um
Hinterlassen: Hornisse
Klauen:
Bestechen:
Warp-Sphäroid Springt auf ein beliebiges Feld
Hinterlassen: Deus
Klauen: Deus
Bestechen: Elite-Quahl
Weiß-Sphäroid Aktiviert Weißmagie-Felder, die von anderen Charakteren aktiviert wurden
Hinterlassen:
Klauen:
Bestechen: Teufelspudding
Wunder-Sphäroid Aktiviert MP-, Magie- und Zauberabwehr-Felder
Wird von zahlreichen Gegnern hinterlassen.
Z-Abwehr-Sphäroid Wandelt ein leeres Feld in Zauberabwehr +4 um
Hinterlassen: Flügelzyklop
Klauen:
Bestechen:
Zeit-Sphäroid Aktiviert Geschick-, Treffer- und Reflex-Felder
Wird von zahlreichen Gegnern hinterlassen.

Sonstige[]

Item Beschreibung Waffen-Umbau Rüstungs-Umbau Bestia-Fähigkeit
Ability-Zettel Gegner hinterlässt nach dem Kampf Ability-Sphäroiden
Kann bei Rin, O'aka, in der Stillen Ebene, am Berg Gagazet und bei Wantz gekauft werden
Amulett Für Umbau einzusetzen x30 = Raritätensammler
Hinterlassen: Strato-Vogel
Klauen:
Bestechen: Tombery
Aufputschmittel Für Umbau einzusetzen x16 = Konfus-Schutz
x48 = Konfus-Wall
Hinterlassen:
Klauen: Ahriman, Flatterauge, Funkelauge, Sandspuckkraut, Schwebauge, Teufelsauge, Todesauge
Bestechen: Flatterauge, Funkelauge, Schwebauge, Teufelsauge
Bonzenmesser Für Umbau einzusetzen x30 = Doppel-Gil
Hinterlassen: Katastro-Tentakel
Klauen: Kaktrice, Don Tombery
Bestechen: Zerstreuer Ver. 0
Exorzistendorne eine Bestia lernt Geistbrecher x4 = Geistbrecher
Hinterlassen:
Klauen: Teilchen Duster
Bestechen: Ralvor
Gigantenflügel Für Umbau einzusetzen x50 = Tripel-AP x30 = HP-Expander
Hinterlassen: Himmelsdrache
Klauen:
Bestechen: Morbol, Morbol der Große
Hypello-Medizin Für Umbau einzusetzen x8 = Tobsucht-Schutz
x32 = Tobsucht-Wall
Hinterlassen:
Klauen: Barnip-Panzer, Harmer-Panzer, Mafuto-Panzer, Mulfushu-Panzer, Raldo-Panzer, Schrott-Panzer, Sumpf-Mafuto
Bestechen: Barnip-Panzer, Mafuto-Panzer, Mulfushu-Panzer, Raldo-Panzer, Schrott-Panzer, Sumpf-Mafuto
Kraftzettel Gegner hinterlässt nach dem Kampf Kraft-Sphäroiden
Kann bei Rin, O'aka, in der Stillen Ebene, am Berg Gagazet und bei Wantz gekauft werden
Pendel Für Umbau einzusetzen x30 = Raritäten-Freak
Hinterlassen: Sabberschnecke
Klauen:
Bestechen: Meister Tombery, Ultima Weapon
Siegesrausch Für Umbau einzusetzen x30 = Tripel-Ekstase
Hinterlassen: Ultima Buster
Klauen:
Bestechen: Sandwurm
Tintenkiller der Name einer Bestia lässt sich ändern
Hinterlassen: Espada
Klauen: Tatscherechse
Bestechen: Saurus
Tor der Zukunft Für Umbau einzusetzen x10 = Ekstasewandler
Hinterlassen: Königsbomber
Klauen: Ultima Weapon
Bestechen: Befehlseinheit, Spähereinheit
Weltkarte zeigt die Karte von Spira
Kann in verschiedenen Läden gekauft werden
Wendeblatt Für Umbau einzusetzen x30 = Doppel-Ekstase
Hinterlassen: Photonenwerfer
Klauen:
Bestechen: Chimära
Wunderzettel Gegner hinterlässt nach dem Kampf Wunder-Sphäroiden
Kann bei Rin, O'aka, in der Stillen Ebene, am Berg Gagazet und bei Wantz gekauft werden
Zeitzettel Gegner hinterlässt nach dem Kampf Zeit-Sphäroiden
Kann bei Rin, O'aka, in der Stillen Ebene, am Berg Gagazet und bei Wantz gekauft werden
Zockerseele Für Umbau einzusetzen x20 = Not-Ekstase
Hinterlassen: Tatscherechse
Klauen: Kann von allen Monsterfarm-Spezialzüchtungen (außer Deus) standardmäßig geklaut werden, Omega Weapon
Bestechen: Todesauge

Ausrüstung[]

Hauptartikel: Waffe (FFX) und Rüstung (FFX).

Wichtige Items[]

Name Fundort Beschreibung
Al Bhed-Lexikon Diverse Lehren je einen Buchstaben der Sprache der Al Bhed
Altes Schwert Talgrund Wird benötigt, um Masamune zu erhalten.
Bestia-Seele Belgmene in der Stillen Ebene Ermöglicht, die Statuswerte der Bestia mittels Items zu erhöhen (Großziehen).
Blumenkrone Belgmene im Tempel Remium Zusammen mit der Knospelkrone öffnet dieses Item die Kammer der Asthra im Tempel.
Etwas Vollgesabbertes Besaid (nach den Hallen der Prüfung von einem Hund im Nordosten) Valfaris erlernt die Ekstasetectnik Solaris-Strahl.
Feuersteine Meeresruinen Entzünden ein Feuer.
Heldenzertifikat Monsterfarm Zeichnet einen starken Kämpfer aus und wird nach dem Sieg über Deus verliehen.
Jekkts Sphäroid Diverse Zeigen Aufzeichnungen Jekkts und bringen Auron neue Ekstase-Techniken bei.
Jupiter-Marke Berg Gagazet Aufwerten von Kimahris Solariswaffe Longinus.
Jupiter-Siegel Macalania Aufwerten von Kimahris Solariswaffe Longinus. Kann bei der Schmetterlingsjagd gewonnen werden, sobald das Flugschiff verfügbar ist.
Knospelkrone Monsterfarm Zusammen mit der Blumenkrone öffnet dieses Item die Kammer der Asthra im Tempel Remium.
Lunar-Marke Strand von Besaid Aufwerten von Yunas Solariswaffe Nirvana.
Lunar-Siegel Tempel Remium Aufwerten von Yunas Solariswaffe Nirvana. Wird nach Besegnung Belgmenes erhalten.
Mars-Marke Abyssum Aufwerten von Lulus Solariswaffe Lord Zwiebel.
Mars-Siegel Donnersteppe Aufwerten von Lulus Solariswaffe Lord Zwiebel. Die Kiste erscheint, sobald der Spieler 200 Blitzen in Folge ausgewichen ist.
Medium-Seele Belgmene am Illuminum Ermöglicht es, Bestia Abilitys zu lehren (Erlernen).
Merkur-Marke Luca-Stadion Aufwerten von Wakkas Solariswaffe Weltmeister.
Merkur-Siegel Blitzball-Liga Aufwerten von Wakkas Solariswaffe Weltmeister. Erscheint als 1. Preis in der Blitzball-Liga, nachdem alle Ekstase-Techniken gewonnen wurden.
Nebelspiegel Tempel Remium Kann beim Chocobo-Rennen am Tempel gewonnen und im Macalania-Wald zum Solarisspiegel aufgewertet werden.
Saturn-Marke Mi'hen-Straße Aufwerten von Aurons Solariswaffe Masamune.
Saturn-Siegel Monsterfarm Aufwerten von Aurons Solariswaffe Masamune. Wird nach dem Züchten von 10 Kreaturen in der Arten- oder Gebietssammlung erhalten.
Solaris-Spiegel Macalania-Wald Eine aufgewertete Version des Nebelspiegels, die es ermöglicht, Waffen des Solaris zu erhalten und zu verbessern.
Solar-Marke Yevon Dom in Zanarkand Aufwerten von Tidus’ Solariswaffe Ultima-Schwert.
Solar-Siegel Stille Ebene Aufwerten von Tidus’ Solariswaffe Ultima-Schwert. Wird erhalten, nachdem das Spiel "Fangfang Chocobo" in unter Null Sekunden abgeschlossen wurde.
Venus-Marke Sanubia (westlicher Teil) Aufwerten von Rikkus Solariswaffe Gotteshand.
Venus-Siegel Sanubia (westlicher Teil) Aufwerten von Rikkus Solariswaffe Gotteshand. Ist erst nach dem Minispiel "Das Tal der Kaktoren" zugänglich.
Verwelkte Blumen Meeresruinen Können verbrannt werden und Tidus wärmen.


Final Fantasy X
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Charaktere
Spielbare Charaktere
Tidus - Rikku - Auron - Wakka - Lulu - Yuna - Kimahri Ronso
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Seymor
Nicht-spielbare Charaktere
Barthello - Belgmene - Biran Ronso - Braska - Cid - Clasko - Donna - Elma - Isaah - Jekkt - Ju-Yevon - Kerc Ronso - Lucille - Maroda - Mei'Chen - Lord Mi'hen - O’aka XXIII. - Pasce - Rin - Shelinda - Twamel - Wantz - Wenh Kinoc - Yenke Ronso - Yeo Mika - Yunalesca
Spira
Zanarkand (Traum-Zanarkand - Ruinen von Zanarkand - Yevon-Dom) - Baaj - Bergungsschiff - Unterwasserruinen - Besaid (Dorf Besaid - Tempel Besaid) - C.S. Liki - Kilika (Porta Kilika - Kilika-Hain - Tempel Kilika) - C.S. Winno - Luca - Mi'hen - Fungus-Pass - Djose (Djose-Straße - Tempel Djose) - Illuminum - Guadosalam - Abyssum - Donnersteppe - Macalania (Macalania-Wald - Macalania-See - Tempel Macalania) - Bikanel - Heim - Bevelle (Tempel Bevelle - Kanal der Buße) - Stille Ebene (Monsterfarm) - Vergessene Höhle - Tempel Remium - Berg Gagazet - Sins Inneres - Das Ende des Traumes - Omega-Ruinen
Spielmechanik
Auto-Abilitys - Bestia - Blitzball - Ekstase - Items - Spezial - Sphärobrett - Sphäroid - Techs - Waffen des Solaris
Völker
Al Bhed - Guado - Hypello - Pelupelu - Ronso
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections - Chips - Official Soundtrack
Otherworld“ - „Suteki da ne“ - „Fight With Seymour“ - „Final Battle
Begriffe
Asthra - Besegnung - Bürgerwehr - Chocobo-Ritter - Ewige Stille - Fahrenheit - Hallen der Prüfung - Hohe Beschwörung - Hohes Medium - Illumina - Leibgarde - Leibloser - Maschina - Medium - Mi'hen-Offensive - Pilgerreise - Primas - Schnu - Sin - Stille Zeit - Tempelkrieger - Yevon
Archiv
Ausrüstung - Bestia - Fertigkeiten - Gegner - Komplettlösungen - Trophäen
Items
I - II - III - IV - IV:TAY - V - VI - VII - VIII - IX - X - X-2 - XII - XIII - XIII-2 - Lightning Returns - XV - XVI
Wiederkehrende Items
Adamantit - Allheilmittel - Antidot - Äther - Augentropfen - Bacchus-Trank - Beruhigungsmittel - Dreigestirn - Dunkelkristall - Echokraut - Elixier - Final-Elixier - Flüstergras - Gizarkraut - Goldnadel - Hammer - Handgranate - Hermesstiefel - Hi-Potion - Hütte - Jungfernkuss - Kanu - Lichtschleier - Materia - Mega-Potion - Mithril - Mondschleier - Notausgang - Notenrolle - Orichalkum - Phönixdaune - Phönixfeder - Potion - Riechsalz - Seife - Spinnennetz - Super-Äther - Turbo-Äther - Vakzin - Wecker - Weihwasser - X-Potion - Zelt
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