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Eine Auflistung der Items aus Final Fantasy X.

Viele Items lassen sich nicht kaufen, sondern nur in Schatztruhen finden, von Gegnern stehlen oder nach einem Kampf erhalten. In diesen Fällen steht der theoretische Kaufpreis in Klammern. Die meisten Items lassen sich zudem verwenden, um neue Abilitys in Waffen einzubauen, Bestias neue Fähigkeiten beizubrigen oder ihre Statuswerte zu verbessern.

HeilungBearbeiten

Name Preis Wirkung
Al Bhed-Medizin 1000 heilt 1.000 HP bei jedem Charakter und hebt Gift, Stumm und Stein auf
Allheilmittel 1500 hebt alle negativen Zustandsveränderungen auf
Antidot 50 hebt Gift auf
Äther (1000) stellt 100 MP wieder her
Augentropfen 50 hebt Blind auf
Echokraut 50 hebt Stumm auf
Elixier (5000) Komplette HP und MP Heilung eines Charakters; im Kampf bis zu 9.999 HP und 999 MP
Final-Elixier (20000) Komplette HP und MP Heilung der Gruppe; im Kampf bis zu 9.999 HP und 999 MP
Goldnadel 50 hebt Stein auf
Heilwasser (500) Komplette HP-Heilung der Gruppe
Hi-Potion 500 heilt 1.000 HP
Mega-Phönix (4000) hebt Kampfunfähigkeit bei allen Charakteren auf
Mega-Potion (1500) heilt 2.000 HP bei allen Charakteren
Phönixfeder 100 hebt Kampfunfähigkeit auf
Potion 50 heilt 200 HP
Tetra-Element (800) Komplette HP-Heilung der Gruppe, zusätzlich Exfeu, Exwass, Exeis, Exblitz
Turbo-Äther (3000) stellt 500 MP wieder her
Weihwasser 300 hebt Zombie und Fluch auf
X-Potion (1000) komplette HP-Heilung

Schutz/UnterstützungBearbeiten

Name Preis Wirkung
Chocobo-Daune (200) erteilt Hast bei allen Charakteren
Chocobo-Feder (160) erteilt Hast
Dreigestirn (10000) reduziert die MP-Kosten der Gruppe auf 0
Heilquelle (600) erteilt Regena
HP-Pille (800) verdoppelt maximale HP eines Charakters für einen Kampf
HP-Wundermittel (1600) verdoppelt maximale HP der Gruppe für einen Kampf
Lichtschleier (180) erteilt Protes
Mondschleier (180) erteilt Shell
MP-Pille (2000) verdoppelt maximale MP eines Charakters für einen Kampf
MP-Wundermittel (1600) verdoppelt maximale MP der Gruppe für einen Kampf
Sternenschleier (180) erteilt Reflek
Zweigestirn (800) reduziert die MP-Kosten auf 0

AngriffBearbeiten

Name Preis Wirkung
Ablutionssalz (280) ca. 1.100 Punkte Schaden für einen Gegner sowie Anti-Z
Antarktiswind (100) ca. 600 Punkte Kälte-Schaden für einen Gegner
Blitzkugel (200) ca. 1.000 Punkte Strom-Schaden für einen Gegner
Bomber-Seele (200) ca. 1.000 Punkte Hitze-Schaden für einen Gegner
Bomber-Splitter (100) ca. 600 Punkte Hitze-Schaden für einen Gegner
Donnerstein (300) fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Punkte Strom-Schaden zu
Drachenschuppe (200) ca. 1.000 Punkte Nässe-Schaden für einen Gegner
Dunkelkristall (30000) ca. 12.500 Punkte Schaden für alle Gegner
Elektrokugel (100) ca. 600 Punkte Strom-Schaden für einen Gegner
Fischschuppe (100) ca. 600 Punkte Nässe-Schaden für einen Gegner
Giftkralle (100) ca. 2.000 Punkte Schaden für einen Gegner sowie Gift
Goldene Sanduhr (150) ca. 1.000 Punkte Schaden für alle Gegner sowie eine Verzögerung ihrer Aktionen im CTB-Fenster
Handgranate 300 ca. 350 Punkte Schaden für alle Gegner
Heiliger Stein (500) ca. 8.000 Punkte Schaden für einen Gegner
Himmelsstein (1000) ca. 9.500 Punkte Schaden für alle Gegner
Hitzestein (300) fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Punkte Hitze-Schaden zu
Kältestein (300) fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Punkte Kälte-Schaden zu
Kraftquelle (300) absorbiert bis zu 400 HP eines Gegners
Lebensquelle (400) absorbiert ca. 1.500 HP und bis zu 1.587 MP eines Gegners
Lichtstein (300) ca. 6.000 Punkte Schaden für einen Gegner
Magiequelle (300) absorbiert bis zu 1.058 MP eines Gegners
Nässestein (300) fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Punkte Nässe-Schaden zu
Panzergranate (500) ca. 800 Punkte Schaden für alle Gegner sowie Panzerbrecher
Perseus-Granate (200) verursacht Stein bei allen Gegnern
Polar-Wind (200) ca. 1.000 Punkte Kälte-Schaden für einen Gegner
Rauchbombe (150) ca. 750 Punkte Schaden für alle Gegner sowie Blind
Schlafpuder (100) ca. 750 Punkte Schaden für alle Gegner sowie Schlaf
Schwarzer Stein (200) halbiert die HP aller Gegner
Silberne Sanduhr (100) Verzögerung der Aktionen aller Gegner im CTB-Fenster
Silentium-Mine (150) ca. 750 Punkte Schaden für alle Gegner sowie Stumm
Todeskerze (200) Todesurteil für einen Gegner
Todesschatten (300) Todesurteil für alle Gegner
Traumpuder (200) ca. 1.000 Punkte Schaden für alle Gegner sowie Schlaf
Wind des Jenseits (400) verursacht Tod bei allen Gegnern

SonstigeBearbeiten

Hinweis: Beim Umbau werden in der Regel mehrere Items benötigt, um eine bestimmte Ability einzubauen.

Name Preis Wirkung
Ability-Zettel 100 Gegner hinterlässt nach dem Kampf Ability-Sphäroiden
Amulett (15000) Einbau der Ability Raritätensammler in eine Rüstung
Aufputschmittel (200) Einbau der Abilitys Konfus-Schutz oder Konfus-Wall in eine Rüstung
Bonzenmesser (800) Einbau der Ability Doppel-Gil in eine Waffe
Exorzistendorne (200) eine Bestia lernt Geistbrecher
Gigantenflügel (30000) Einbau der Ability Tripel-AP in eine Waffe
Hypello-Medizin (200) Einbau der Abilitys Tobsucht-Schutz oder Tobsucht-Wall in eine Rüstung
Kraftzettel 100 Gegner hinterlässt nach dem Kampf Kraft-Sphäroiden
Pendel (5000) Einbau der Ability Raritäten-Freak in eine Rüstung
Siegesrausch (40000) Einbau der Ability Tripel-Ekstase in eine Waffe
Tintenkiller (20) der Name einer Bestia lässt sich ändern
Tor der Zukunft (8000) Einbau der Ability Ekstasewandler in eine Waffe
Weltkarte 50 zeigt die Karte von Spira
Wendeblatt (20000) Einbau der Ability Doppel-Ekstase in eine Waffe
Wunderzettel 100 Gegner hinterlässt nach dem Kampf Wunder-Sphäroiden
Zeitzettel 100 Gegner hinterlässt nach dem Kampf Zeit-Sphäroiden
Zockerseele (16000) Einbau der Ability Not-Ekstase in eine Waffe


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