Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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Der Istyrn ist ein exotisches Monster in Final Fantasy XII. Nachdem man die Jagdring-Nebenmission begonnen hat, besteht beim Betreten der Gebiete Ost-West-Umgehung und Sebaya-Verbindungsbrücke der Barheim-Tunnel eine Wahrscheinlichkeit von 2%, dass er vor dem Spieler erscheint. Während des Aufenthalts in besagten Gebieten erhöht sich die Wahrscheinlichkeit auf Istyrns Erscheinen alle zehn Sekunden um weitere 2%, bis sie nach ca. achteinhalb Minuten das Maximum erreicht hat und der Exot garantiert erscheint.

Istyrn ist eine Variante des Sensenmannes und eine zuverlässige Quelle für den Seelentau, den man von ihm klauen kann und der für die Herstellung Großer Arkanae benötigt wird.

Monster-Katalog-Eintrag[]

„Eine seltene Mutation des Sensenmanns durch starke Mysth-Einwirkung.
Entdeckt in den Barheim-Tunneln.“

Daten[]

Daten
Stufe TP MP
43 - 44 34.042 - 34.222 999
Stärke Magie Attacke
36 - 38 25 - 27 61 - 64
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
22 - 24 23 - 24 65
Agilität Reflex EP
18 4 4.101 - 4.261
LP Clan-Punkte Gil
11 1.855 - 1.998 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Normal Normal Immun Immun Immun -
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Normal Normal Immun Immun - Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal - - Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Schwach Absorbiert Immun Immun - Immun
Analyse
Immun
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig Knochen-Signum Häufig -
Häufig - Selten -
Selten - Sehr selten Seelentau
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


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