Final Fantasy Almanach

Du kommst bei einem Bossgegner nicht weiter oder brauchst an einer anderen Stelle Hilfe? Dann wirf doch einen Blick in unsere Komplettlösungen!

MEHR ERFAHREN

Final Fantasy Almanach

Isilud Tengille ist ein Charakter und Boss aus Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions und Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles.

Handlung[]

Isilud wurde vom Hohepriester Marcel zu einem der neuen Zodiak-Streiter ernannt und erhielt dabei den Fische-Auracit. Er ist davon überzeugt, dass der Stein nur Gutes bringen kann und glaubt an die Erzählung seines Vaters Folmarv, dass die Kirche von Glabados in Ivalice eine Herrschaft errichten will, in der die soziale Herkunft keine Rolle mehr spielt. Als er Ramza bei einem Überfall auf das Kloster von Orbonne begegnet, versucht er diesen von den großartigen Plänen der Kirche zu überzeugen. Aber Ramza hat gesehen, wie Kardinal Delacroix zu einem Lucavi wurde und weiß, dass im Auracit die Macht der Dämonen lauert. Nach dem Scheitern seiner Mission entführt Isilud Ramzas Schwester Alma, die ihren Bruder zu dem Kloster begleitet hatte.

Aber dann werden die Flüchtenden von Marach, dem Handlanger von Großherzog Barrington abgefangen und nach Riovanes gebracht. Dem Großherzog kommen die Auracite, die Alma bei sich trägt, gerade recht. Er will damit einen Pakt mit der Kirche schließen, die ihn zu König von Ivalice machen soll. Aber er ahnt nicht dass er sich mit Folmarv und seinem Begleiter Wiegraf die Lucavi ins Haus geholt hat, die auf seiner Festung ein Blutbad anrichten. Isilud muss erkennen, dass sein Vater ein Dämon ist, der auch nicht davor zurück schreckt, seinen eigenen Sohn zu töten. Alma findet den sterbenden Isilud und er übergibt ihr seinen Auracit. Kurz nach Isiluds Tod erscheint sein Vater, den das Schicksal seines Sohnes augenscheinlich wenig interessiert. Folmarv will Alma töten, aber dann bemerkt er, wie sie auf den Jungfrau-Auracit reagiert und entführt sie. Alma lässt Isiluds Stein fallen, den Ramza kurze Zeit später an sich nimmt.

Werte[]

Stats für Nachtklinge (Nightblade)
LP/HP MP Speed
hoch niedrig 8
Phys. ATK Mag. ATK Move
hoch niedrig 4
Jump C-Evade Master
4 10%
Voraussetzung / Ausrüstung
Voraussetzung
keine
Waffen
Schwerter, Ritterschwerter, Ninja-Schwerter, Speere
Rüstung
Schilde, Helme, Roben, Rüstungen
Fertigkeiten
Kontemplation
Concentration
angeboren ignoriert Ausweichen des Ziels (trifft im ausgewählten Feld zu 100%)
Schwertkünste
Arts of War
MP wann Bereich Wirkung
Helmbruch
Rend Helm
sofort Waffe (1, 0) zerstört Kopf-Rüstung des Ziels; ohne Rüstung normaler Angriff; Erfolg hängt von Phys. ATK und Stärke der Waffe ab
Panzerbruch
Rend Armor
sofort Waffe (1, 0) zerstört Körper-Rüstung des Ziels; ohne Rüstung normaler Angriff; Erfolg hängt von Phys. ATK und Stärke der Waffe ab
Schildbruch
Rend Shield
sofort Waffe (1, 0) zerstört den Schild des Ziels; ohne Schild normaler Angriff; Erfolg hängt von Phys. ATK und Stärke der Waffe ab
Waffenbruch
Rend Weapon
sofort Waffe (1, 0) zerstört die ausgerüstet Waffe des Ziels; ohne Waffe normaler Angriff; Erfolg hängt von Phys. ATK und Stärke der Waffe ab
Magiebruch
Rend MP
sofort Waffe (1, 0) MP-Schaden in Höhe von 50% der maximalen MP des Gegners; Erfolg hängt von Phys. ATK ab
Tempobruch
Rend Speed
sofort Waffe (1, 0) Speed -2; Erfolg hängt von Phys. ATK ab
Kraftbruch
Rend Power
sofort Waffe (1, 0) Phys. ATK -3; Erfolg hängt von Phys. ATK ab
Geistbruch
Rend Magick
sofort Waffe (1, 0) Mag. ATK -3; Erfolg hängt von Phys. ATK ab
Jump MP wann Bereich Wirkung
Sprung-Reichweite +1
Horizontal Jump 2
Takte 2 (1, 0) horizontaler Sprungbereich wird auf 2 erhöht
Sprung-Reichweite +2
Horizontal Jump 3
Takte 3 (1, 0) horizontaler Sprungbereich wird auf 3 erhöht
Sprung-Reichweite +3
Horizontal Jump 4
Takte 4 (1, 0) horizontaler Sprungbereich wird auf 4 erhöht
Sprung-Reichweite +4
Horizontal Jump 5
Takte 5 (1, 0) horizontaler Sprungbereich wird auf 5 erhöht
Sprung-Reichweite +7
Horizontal Jump 8
Takte 8 (1, 0) horizontaler Sprungbereich wird auf 8 erhöht
Sprung-Höhe +2
Vertical Jump 2
Takte 1 (1, 2) vertikale Sprungreichweite wird auf 2 erhöht
Sprung-Höhe +3
Vertical Jump 3
Takte 1 (1, 3) vertikale Sprungreichweite wird auf 3 erhöht
Sprung-Höhe +4
Vertical Jump 4
Takte 1 (1, 4) vertikale Sprungreichweite wird auf 4 erhöht
Sprung-Höhe +5
Vertical Jump 5
Takte 1 (1, 5) vertikale Sprungreichweite wird auf 5 erhöht
Sprung-Höhe +6
Vertical Jump 6
Takte 1 (1, 6) vertikale Sprungreichweite wird auf 6 erhöht
Sprung-Höhe +7
Vertical Jump 7
Takte 1 (1, 7) vertikale Sprungreichweite wird auf 7 erhöht
Sprung-Höhe +8
Vertical Jump 8
Takte 1 (1, 8) vertikale Sprungreichweite wird auf 8 erhöht
Reaktion Auslöser Bereich Wirkung
Gegenattacke
Counter Tackle
phys. Angriff 1 (1, 0) Gegenangriff mit Tackle
Unterstützung Wirkung
Axt ausrüsten
Equip Axes
kann Äxte unabhängig vom Job anlegen
Dompteur
Beastmaster
verbündete Monster erhalten Fähigkeiten; wirkt nur für ein Monster im angrenzenden Feld und mit Höhenunterschied von 3 oder weniger
Bereitschaft
Defend
verdoppelt den Wert aller Ausweich-Arten
JP-Bonus
JP Boost
+50% JP im Kampf
Bewegung Wirkung
Bewegung +1
Move +1
horizontale Bewegung +1

Galerie[]

Weitere Auftritte[]

Final Fantasy Brave Exvius[]

Isilud tritt als Gegner in Ereignissen auf, die Final Fantasy Tactics zum Thema haben.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Isilud Tengille
Japanisch イズルード・ティンジェル
Izurūdo Tinjeru
Englisch Isilud Tengille (TWotL)
Izlude Tingel (PS)
Französisch Isleude Tingel


Final Fantasy Tactics
The War of the Lions - The Ivalice Chronicles
Charaktere
Spielbar
Ramza Beoulve - Ladd - Alicia - Lavian - Boko - Mustadio Bunansa - Agrias Oaks - Rapha Galthena - Marach Galthena - Cidolfus Orlandeau - Meliadoul Tengille - Beowulf Cadmus - Reis Duelar - Konstrukt 8 (Construct 8) - Cloud Strife - Byblos - Luso Clemens - Balthier
Gäste
Delita Heiral - Argath Thadalfus - Goffard Gaffgarion - Ovelia Atkascha - Orran Durai - Alma Beoulve - Zalbaag Beoulve
Lucavi
Cúchulainn - Belias - Zalhera (Zalera) - Adrammelech - Hashmal - Ultima - Avanda (Reaver) - Archäodämon (Archaeodaemon) - Celia & Lettie - Ultima-Dämon (Ultima Demon) - Elidibus
Weitere
Meister Palavon (Master Darlavon) − Arazlam Durai - Simon Penn-LachishBarbaneth Beoulve - Dycedarg BeoulveOndoria Atkascha III - Louveria Atkascha - Orinus Atkascha - Bestrald Larg - Druksmald Goltanna - Tietra Heiral - Wiegraf Folles - Messam Elmdore - Folmarv Tengille - Alphonse Delacroix - Ludovich Baert - Besrudio Bunansa - Marcel Funebris - Loffrey Wodring - Zalmour Lucianada - Isilud Tengille - Gerrith Barrington - Valmafra Lenande - Barich Fendsor - Cletienne Duroi - Ajora Glabados - Konstrukt 7 (Construct 7)
Jobs
Knappe (Squire) - Chemikus (Chemist) - Schütze (Archer) - Ritter (Knight) - Schwarzmagier (Black Mage) - Weißmagier (White Mage) - Dieb (Thief) - Mönch (Monk) - Zeitmagier (Time Mage) - Mystiker (Mystic) - Dragoon - Geomant (Geomancer) - Beschwörer (Summoner) - Orator - Ninja - Samurai - Arithmetiker (Arithmetician) - Tänzerin (Dancer) - Barde (Bard) - Pantomime (Mime) - Onion Knight - Dark Knight
Story
Die Ohnmächtigen (Chapter 1) - Herrschen und berherrscht werden (Chapter 2) - Die Gerechten (Chapter 3) - Im Namen der Liebe (Chapter 4) - Tiefes Gewölbe (Midlight's Deep) - Nebengeschichten (Special Event) - Aufträge (Errands) - Rendezvous - Melee
Orte
Ivalice - Gallionne - Lionel - Fovoham - Zeltennia - Lesalia - Limberry - Mullonde
Music
Final Fantasy Tactics Original Soundtrack - Final Fantasy Tactics Best Selection - Vinyl Soundtrack
Begriffe
Auracit - Fünfzigjähriger Krieg (Fifty Years' War) - Löwenkrieg (War of the Lions) - Zodiak-Streiter (Zodiac Braves)
Archiv
Accessoires - Esper - Fertigkeiten - Gegenstände - Gegner - Gegnerfertigkeiten - Rüstungen - Spielmechanik - Waffen - Trophäen und Erfolge