Final Fantasy Almanach
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Irvine Kinneas ist ein spielbarer Charakter in Final Fantasy VIII. Er ist ein Scharfschütze aus Galbadia Garden, der für die Verübung eines Attentats angeheuert wird.

Persönlichkeit[]

Irvine wird zunächst als klischeehafter Weiberheld präsentiert, der jeder Frau Avancen macht und versucht, sie mit seinen Fähigkeiten als Scharfschütze zu beeindrucken. Später fokussiert er seine Bemühungen auf Selphie, welche er unter anderem beim Wiederaufbau der zerstörten Garden Festival-Bühne unterstützt. Durch seine Tätigkeit als Scharfschütze ist Irvine oft allein, jedoch hasst er die Einsamkeit und sucht daher gerne die Nähe seiner Gefährten, die ihm äußerst wichtig sind.

Handlung[]

Frühes Leben[]

Irvine wächst zusammen mit vielen späteren Freunden und Bekannten in Edeas Waisenhaus auf und freundet sich insbesondere mit Selphie an. Später tritt er Galbadia Garden bei und wird dort zum Scharfschützen ausgebildet.

Final Fantasy VIII[]

Irvine FMV FFVIII

Irvine wird den SEEDs vorgestellt.

Den SEEDs unter der Führung von Squall wird in Galbadia Garden ein Attentat auf die Hexe Edea befohlen, für das ihnen Irvines Talent als Scharfschütze zur Verfügung gestellt wird. Irvine erkennt Squall, Quistis, Xell und Selphie aus dem Waisenhaus wieder, doch durch den Gebrauch von Guardian Forces in Balamb Garden erinnern diese sich nicht an ihn - da es ihm unangenehm ist, sich als einziger erinnern zu können, verschweigt er die gemeinsame Vergangenheit zunächst.

Auf dem Weg nach Deling-City flirtet Irvine mit den Frauen der Gruppe und wird dafür von Quistis gescholten. In der Stadt angekommen planen die SEEDs zusammen mit Oberst Carway das Attentat, das während der Parade zu Edeas Amtsantritt als Botschafterin stattfindet - kurz vorher tötet sie Präsident Deling und übernimmt die Herrschaft über Galbadia. Mit Squalls Unterstützung nimmt Irvine seinen Posten im Präsidentenpalast ein, jedoch wird er nervös, da er Edea als seine Ziehmutter erkennt, und will das Attentat abbrechen. Squall redet daraufhin beruhigend auf Irvine ein, der schließlich doch zum Schuss ansetzt, allerdings blockt Edea die Kugel ab.

Squall, Irvine und Rinoa verwickeln die Hexe in einen Kampf, werden aber besiegt und das gesamte Team wird festgenommen. Irvine gelingt die Flucht, und er erhält von Oberst Carway den Auftrag, seine Tochter Rinoa aus dem Bezirksgefängnis D zu befreien. So geschehen, überzeugt Rinoa ihn davon, gegen Carways Befehle zu handeln und auch den SEEDs zur Flucht aus dem Gefängnis zu verhelfen.

Während der Flucht erfährt die Gruppe von einem anstehenden Raketenangriff auf Balamb Garden und Trabia Garden durch Galbadia. Ein Team unter der Führung von Selphie dringt in die Raketenbasis ein und versucht den Angriff zu stoppen, während Squalls Team nach Balamb Garden zurückkehrt und vor dem Angriff warnt. Welchem Team Irvine zugeteilt wird, steht Squall frei, in jedem Fall wird die Gruppe in Fisherman's Horizon wieder vereint, wo Irvine die niedergeschlagene Selphie aufmuntert, nachdem diese festgestellt hat, dass die Bühne für das von ihr organisierte Garden-Festival zerstört wurde. Irvine hilft ihr bei den Reparaturen und nimmt später am Konzert des Festivals teil, das Squall anlässlich seiner Ernennung zum Anführer von SEED gewidmet wird.

EdeasHausErinnerung

Die Gruppe erinnert sich an die gemeinsame Zeit im Waisenhaus.

Als die SEEDs auf Selphies Bitte hin den zerstörten Trabia Garden besuchen, berichtet Irvine seinen Gefährten von ihrer gemeinsamen Vergangenheit im Waisenhaus, sowie von der Identität der Hexe Edea als ihre Ziehmutter. Trotz dieser Umstände fasst er den Entschluss, gegen Edea zu kämpfen, um die Entscheidungen zu ehren, die er im Laufe seines Lebens getroffen hat, und überzeugt die restliche Gruppe, es ihm gleichzutun.

Es kommt später zu einer Auseinandersetzung zwischen Balamb Garden und Galbadia Garden, im Zuge derer Edea besiegt wird und Rinoa ins Koma fällt. Edea berichtet den SEEDs, dass sie von Artemisia, einer Hexe aus der Zukunft, besessen war und dass diese versucht, eine Zeitkomprimierung herbeizuführen. Squall ist indes fixiert darauf, Rinoa zu retten, und bricht dafür nach Esthar auf, doch Irvine und die Anderen folgen ihm als Edeas Leibgarde und kritisieren Squall dafür, dass er alleine abgereist ist.

Zum Beginn der Zeitkomprimierung reisen die SEEDs in die Zukunft und besiegen Artemisia. Der Zeitzauber der Hexe endet und die Gruppe ist kurzzeitig im Sog der Zeit gefangen, durch ihren Glauben aneinander finden sie aber zurück in ihre eigene Zeit. Bald darauf findet in Balamb Garden eine Feier anlässlich des Sieges über Artemisia statt, auf der Irvine abermals mit mehreren Frauen flirtet und dafür von Quistis gescholten wird.

Kampfeigenschaften[]

Irvine Kampf FFVIII

Irvine im Kampf.

Irvine tritt der spielbaren Gruppe während des ersten Besuchs in Galbadia Garden bei und ist der letzte dauerhaft spielbare Charakter, der sich der Gruppe anschließt. Die Waffe seiner Wahl ist die Schusswaffe, die in vier verschiedenen Modellen existiert, jedoch hat die Aufwertung von Irvines Waffen nur geringe Auswirkungen auf seine Statuswerte und sonstige Kampfeigenschaften. Ferner ist seine stärkste Waffe, der Exetor, das einzige Waffenmodell des Spiels, das nicht vor CD 3 erlangt werden kann.

Irvines Spezial-Technik ist der Shot, der ihm erlaubt, innerhalb einer vorgegebenen Zeit Kugeln auf Gegner abzufeuern, indem man wiederholt PlayStation R1 drückt. Die Munition erzielt verschiedene Effekte wie etwa elementaren Schaden oder die Applikation negativer Zustände und muss sich im Inventar befinden, damit sie ausgewählt werden kann. Munition kann gekauft oder mit dem Kugel-Wandler hergestellt werden.

Irvine beginnt das Spiel mit folgenden Statuswerten:

Statuswerte
HP 699 Level 13
Stärke 22 Geschick 22
Körper 8 Reflex 1%
Magie 10 Treffer 105%
Geist 7 Glück 14

Weitere Auftritte[]

Hauptartikel: Irvine Kinneas/Weitere Auftritte.

Außerhalb von Final Fantasy VIII tritt Irvine in folgenden weiteren Spielen auf:

Triple Triad[]

Irvine-Karte
TT Irvine
Level 10 (Spieler-Karte)
Element keins
Gewinnen von Card Queen-Sidequest: Flow (F.H.)
Hinterlassen von N/A
Karten-Wandler 1 x Irvine-Karte wird zu 3 x Raketenantrieb

Galerie[]

Final Fantasy VIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Xell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Cifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagul - Ward Zaback - Edea Kramer
Nicht spielbare Charaktere
Adell - Alter Fischer - Angel - Artemisia - Ausbilder Yamazaki - Biggs und Wedge - Card Queen - Choco-Boy - Cid Kramer - Dobe und Flow - Dodonna - Dr. Kadowaki - Ellione - Fu-Jin - Hyne - Julia Heartilly - Koyo-Koyo - Niida - Norg - Oberst Carway - Oran - Piet - Prof. Odyne - Rai-Jin - Raine Loire - Shou - Thon - Vincer Deling - Watts - Xells Mutter
Orte
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Balamb Garden - Feuergrotte - Balamb-Stadt - Centra-Ausgrabungsstätte - Galbadia Garden - Deling-City - Grab des unbekannten Königs - Winhill - Bezirksgefängnis D - Raketenbasis - MD-Ebene - Trabia Garden - Edeas Haus - Trabia-Tal - Schiff der weißen SEEDs - Großer Salzsee - Lunatic Pandora Institut - Esthar-Stadt - Lunar Gate - Lunarside Basis - Hexenmausoleum - Lunatic Pandora - Artemisias Schloss - Tears Point - Centra-Ruinen - Ober-See - Shumi-Dorf - Das Tor in die Hölle und ins Paradies - Kaktor-Insel - Forschungsinsel - Notlandeplatz - Chocobo-Wälder
Spielmechanik
Abilitys - Menü-Abilitys - Waffen - Items - Statuswerte - Elemente - Zustände - Zauber - Draw - Kopplung - Spezial-Technik
Guardian Forces
Alexander - Bahamut - Brothers - Carbuncle - Cerberus - Diabolos - Doomtrain - Eden - Ifrit - Kaktor - Leviathan - Pandemona - Quezacotl - Shiva - Siren - Tombery - Boko - Gilgamesh - Mogry-Kid - Moomba - Odin - Phönix
Musik
Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC - Piano Collections - Chips
Liberi Fatali“ - „Don't Be Afraid“ - „Blue Fields“ - „Force Your Way“ - „The Man with the Machine Gun“ - „Eyes On Me“ - „Fithos Lusec Wecos Vinosec“ - „Premonition“ - „Maybe I'm a Lion“ - „The Extreme
Begriffe
CC-Freaks - Chocobo - Chocobo World - Garden - Griever - Große Steinsäule - Gunblade - Hexe - Hexenkrieg - Hexenritter - Künstlicher Zauber - Mond - Odyne-Reif - Ragnarok - SEED - Shumi - Timber Maniacs - Träne des Mondes - Trepe-Fanclub - Triple Triad - Waldeule - Weiße SEEDs - Zeitkomprimierung
Archiv
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