Final Fantasy Almanach
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Indirekte Magie wird in Final Fantasy VI von den Espern und einigen Ausrüstungsgegenständen gelehrt, denn nur Terra und Celes besitzen von Natur aus einige Zauber. Somit kann jeder Charakter alle verfügbaren Zauber mithilfe von Maginit erhalten. Bei der indirekte Magie handelt es sich zumeist um Zauber, die in anderen Spielen der Serie zur Grünmagie oder Zeitmagie gehören.

Indirekte Magie ist durch einen grauen Punkt vor den Namen gekennzeichnet.

Zauber[]

Name MP Ref Run Wirkung Erwerb
Analyse 3 Zeigt aktuelle und maximale LP/TP und MP sowie Anfälligkeiten eines Ziels Celes Stufe 18
Kirin (5)
Gemach 5 Verlangsamt das Laden der ATB-Leiste eines Ziels um ca. ein Drittel Siren (7)
Quetzalli (20)
Raspeln 12 Reduziert die MP eines Ziels Shiva (4)
Zona Seeker (20)
Stille 8 Kann ein Ziel in den Stumm -Zustand versetzten so dass das Wirken von Magie nicht mehr möglich ist Siren (8)
Protes 12 Reduziert den erhaltenen physischen Schaden eines Ziels auf ein Drittel Celes Stufe 22
Einhorn (1)
Karfunkel (2)
Golem (5)
Alexander (10)
Schlaf 5 Kann ein Ziel einschlafen lassen; Ziel wird aufgeweckt durch einen physischen Angriff oder nach Ablauf einer gewissen Zeit Siren (10)
Konfus 8 Kann ein Ziel verwirren so dass wahllos eine beliebige Kampfteilnehmer angegriffen wird Celes Stufe 32
Cait Sith (7)
Hast 10 Beschleunigt das Laden der ATB-Leiste eines Ziels um ca. 50% Celes Stufe 32
Karfunkel (3)
Quetzalli (20)
Stopp 10 Kann ein Ziel kurzzeitig handlungsunfähig machen Fenrir (3)
Golem (5)
Tobsucht 16 Kann ein Ziel in den Berserker-Zustand versetzen, was einen unkontrollierbaren 1,5-fachen physischen Angriffs bewirkt Celes Stufe 40
Phantom (3)
Levitas 17 Lässt ein oder alle Ziele schweben und verhindert so Schaden durch die meisten erd-elementare Attacken Cait Sith (2)
Quetzalli (5)
Kobold 10 Kann ein Ziel in einen Kobold verwandeln oder aus dem Kobold befreien Celes Stufe 13
Cait Sith (5)
Reflek 22 Errichtet eine Magie-Barriere um ein Ziel, die einige magische Angriffe blockt und mit halber Stärke auf den Anwender zurückwirft Karfunkel (5)
Vallum 15 Reduziert den erhaltenen magischen Schaden eines Ziels auf ein Drittel Einhorn (1)
Karfunkel (2)
Zona Seeker (5)
Alexander (10)
Nihil 18 Macht das Ziel unsichtbar, was zwar alle physischen Attacken verhindert, aber magische treffen und beenden den Zustand Celes Stufe 48
Phantom (3)
Kaktor (10, App/GBA)
Hastga 38 Beschleunigt das Laden der ATB-Leiste eines Ziels/aller Ziele um ca. 50% Celes Stufe 52
Quetzalli (2)
Kaktor (5, App/GBA)
Gemachga 26 Verlangsamt das Laden der ATB-Leiste eines Ziels/aller Ziele um ca. ein Drittel Quetzalli (2)
Subspirit 1 Absorbiert MP eines Ziels Shiva (4)
Zona Seeker (15)
Telepo 20 Ermöglicht die Flucht aus einem Kampf oder Dungeon Terra Stufe 26
Karfunkel (2)
Fenrir (10)
Kaktor (20, App/GBA)
Doppler 99 Erlaubt dem Ziel, zwei Kommandos in einer Runde auszuführen Raiden (1)
Gilgamesch (1, App/GBA)
Bann 25 Beseitigt bei einem Ziel positive Zustände (Unsichtbar, Blink, Berserker, Regena, Gemach, Hast, Stopp, Protes, Vallum, Reflek, Levitas und Schutzengel) Terra Stufe 37
Einhorn (2)
Alexander (10)
Courage
App/GBA
20 Verdreifacht einmalig bei einem Ziel/allen Zielen die Stärke des nächsten physischen Angriffs Gilgamesch (5)

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Indirekte Magie
Japanisch 間接魔法 Kansetsu Mahō
Englisch Effect


Zauber
Magiearten
Beschwörungen - Blaumagie - Grünmagie - Ninjutsu - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy VI Gravija - Kobold
Final Fantasy VII Zauber-Substanz - Beben2 - Beben3 - Demi2 - Komet2 - Schild - Widerstand
Final Fantasy VIII Magie - Apokalypse - Doppel - Seuche - Tripel - Zombie
Final Fantasy XIII Courada - Deprotes - Deprotega - Devall - Devallga - Enerda - Exanima - Exaniga - Flor - Fluchga - Morbid - Morbiga - Pein - Peinga - Proteda - Ruin - Ruiga - Vallda - Vigilant
Final Fantasy XIII-2 Blut - Blutga - Couraga - Florga - Energa - Medicada - Vigilaga
Lightning Returns: Final Fantasy XIII Eilruin - Frostfunken - Frostfunkenra - Froststurm - Froststurmra - Polyment - Polymera - Polymega - Pyrofunken - Pyrofunkenra - Pyrosturm - Pyrosturmra - Ruinieren
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