Der Imp ist ein Gegner aus Final Fantasy II. Sein physischer Angriff kann ein Gruppenmitglied vergiften, was auch nach dem Ende des Kampfes anhält. Zudem kann er Blink auf sich und Konfus auf die Gruppe wirken.
Anfälligkeiten[]
Elemente | |||
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Feuer | Eis | Blitz | Gift |
resistent | resistent | resistent | — |
Starr Nerven |
Wille Geist |
Tod | Materie Variabel |
— | — | — | — |
Werte[]
Die %-Werte im Abschnitt „Werte“ umfassen je zwei Angaben: die Erste gibt an, wie oft ein Effekt auftreten kann, und die Zweite gibt die Chance an, dass der Effekt auftritt.
Eigenschaften | |||
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Typ | Luft, Boden, Magier | ||
Fertigkeiten | Konfus Stufe 16, Blink Stufe 8 | ||
Fundort(e) | Umgebung von Mysidia, Mysidia-Turm | ||
Werte | |||
Rang | 5 | Ausweichen % | 1-50 |
HP | 300 | MP | 100 |
Angriff | 35 | Abwehr | 35 |
Treffer % | 4-70 | Magieabwehr % | 3-100 |
Beute | |||
Hinterlässt | Nichts | ||
Gil ab GBA | 750-1.500 | Gil PS/NES | 500-1.000 |
Ähnliche Gegner[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Imp |
Japanisch | インプ Inpu (Kobold) |
Englisch | Imp |
Französisch | Galkimasera |
Italienisch | Folletto |