Ihuykatumu ist ein Dungeon in Final Fantasy XIV, der im Verlauf des Hauptszenarios automatisch freigeschaltet wird. Er wird von Tuliyollal aus betreten und führt über den Fluss Ihuykatumu nach Kozama'uka.
Handlung[]
Du hast Wuk Lamat dabei geholfen, bereits zwei Prüfungen zu bestehen, und somit die entsprechenden Prüfsteine erhalten. Um weiter dem Pfad des Dämmerkönigs zu folgen, macht ihr euch nun zur Siedlung der Moblins auf, die neben den Wasserfällen von Kozama'uka gelegen ist. Jedoch sind die gewaltigen Stufen, die üblicherweise für diese Reise genutzt werden würden, im jüngsten Sturm zerstört worden. Erenville bereitet daher ein Boot für euch vor, welches von einem Punutiy über den Ihuykatumu, den größten Fluss Yok Turals, flussaufwärts gezogen werden soll. Deine Aufgabe wird es sein, dafür zu sorgen, eventuelle Angriffe wilder Bestien während der Flussfahrt abzuwehren. Damit heißt es: Alle an Bord und Leinen los! |
Um den Moblins im Süden Kozama'ukas im Rahmen ihrer Prüfungen einen Besuch abstatten zu können, reisen Wuk Lamat und ihre Gefährten mit einem von einem Punutiy gezogenen Floß über den Ihuykatumu. Auf ihrer Reise flussaufwärts trifft die Gruppe auf Bakool Ja Ja, der erst die Gefährten angreift und anschließend das Zaumzeug des Punutiy zerstört, sodass die Gruppe am Land weiterreisen muss und er selbst einen Vorsprung gewinnt. An Land wird Wuk Lamat und ihren Unterstützern der Weg durch Thancred und Urianger, die für Koana arbeiten, abgeschnitten, doch trotz der Widrigkeiten durch ihre Widersacher sowie wilde Bestien gelingt es der Gruppe schließlich, sich einen Weg nach Kozama'uka zu bahnen.
Verlauf[]
Boss 1: Alpha-Punutiy[]
Boss 2: Schläfrich[]
Boss 3: Apollyon[]
Items[]
In den Schatztruhen des Dungeons befinden sich hauptsächlich Teile der Flussatem-Ausrüstung, die über die Ausrüstungsstufe 91 und Gegenstandsstufe 650 verfügt. Weiterhin kann der Spieler nach Abschluss des Dungeons die Schläfrich-Karte erhalten.
Truhen von Bossen[]
- Alpha-Punutiy: Kopfbedeckungen, Schuhe, Armreife, Ringe
- Schläfrich: Handschuhe, Beinkleider, Ohrringe, Halsketten
- Apollyon: Waffen, Oberteile, Begleiter "Mini-Punutiy", Notenrolle von "Punutiy Crossing"
Weitere Truhen[]
- Truhe 1 (X: 13.3 Y: 9.0): Handschuhe, Schuhe, Armreife, Ringe
- Truhe 2 (X: 14.4 Y: 11.8): Kopfbedeckungen, Beinkleider, Ohrringe, Halsketten
- Truhe 3 (X: 10.5 Y: 12.4): Oberteile, Armreife, Ringe
- Truhe 4 (X: 8.4 Y: 16.2): Waffen, Ohrringe, Halsketten
Musik[]
Außerhalb von Bosskämpfen wird "Punutiy Crossing" gespielt, ein schnelles Arrangement von "Of Glittering Wings", dem Thema von Kozama'uka. Die Notenrolle von "Punutiy Crossing" kann selten in einer Schatztruhe nach dem Sieg über Apollyon erscheinen.
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Ihuykatumu |
Japanisch | 濁流遡上 イフイカ・トゥム Dakuryū Sojō Ifuika Tumu |
Englisch | Ihuykatumu |
Französisch | La Remontée de l'Ihuykatumu |
Instanzen in Final Fantasy XIV | |
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Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail | |
Dungeons | |
A Realm Reborn | Sastasha - Totenacker Tam-Tara - Kupferglocken-Mine - Halatali - Tausend Löcher von Toto-Rak - Haukke-Herrenhaus - Brüllvolx' Langrast - Versunkener Tempel von Qarn - Sägerschrei - Steinerne Wacht - Feste Dzemael - Goldklamm - Palast des Wanderers - Castrum Meridianum - Außenbereich - Castrum Meridianum - Praetorium - Ruinen von Amdapor - Pharos Sirius - Kupferglocken-Mine (schwer) - Haukke-Herrenhaus (schwer) - Historisches Amdapor - Halatali (schwer) - Brüllvolx' Langrast (schwer) - Schiffbrecher-Insel - Totenacker Tam-Tara (schwer) - Steinerne Wacht (schwer) - Schneekleid - Sastasha (schwer) - Versunkener Tempel von Qarn (schwer) - Hüter des Sees - Palast des Wanderers (schwer) - Ruinen von Amdapor (schwer) |
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Dawntrail | Ihuykatumu - Worqor Zormor - Himmelstiefer Cenote - Außenposten - Origenik - Alexandria - Kaktorsenke - Mahrlingen-Promenade |
Prüfungen | |
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Hildibrands Fälle (Duell auf der großen Brücke - Drachenhals-Kolosseum - Revanche in den Ruinen - Duell auf der Kugane-Brücke - Arayas Palast) | |
A Realm Reborn | Ifrit (normal - schwer - extrem) - Titan (normal - schwer - extrem) - Garuda (normal - schwer - extrem) - Ultima-Waffe (normal - schwer) - Chrysalis - Mogul Mog (schwer - extrem) - Leviathan (schwer - extrem) - Ramuh (schwer - extrem) - Shiva (schwer - extrem) - Jenseits Urths Quelle |
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Raids | |
Allianz-Raids | |
Kristallturm (Labyrinth der Alten - Syrcus-Turm - Welt der Dunkelheit) - Schatten von Mhach (Nichts-Arche - Stadt der Tränen - Dun Scaith) - Rückkehr nach Ivalice (Rabanastre - Richtfeuer von Ridorana - Kloster von Orbonne) - YoRHa: Dark Apocalypse (Kopierte Fabrik - Puppenfestung - Der Turm, Paradigmenbrecher) - Mythen Eorzeas (Aglaia - Euphrosyne - Thaleia) | |
Verschlungene Schatten von Bahamut | |
Verschlungene Schatten | Verschlungene Schatten 1 - Verschlungene Schatten 2 - Verschlungene Schatten 3 - Verschlungene Schatten 4 - Verschlungene Schatten 5 |
Vorstoß | Verschlungene Schatten 2 - 1 - Verschlungene Schatten 2 - 2 - Verschlungene Schatten 2 - 3 - Verschlungene Schatten 2 - 4 |
Verschlungene Schatten 2 - 1 (episch) - Verschlungene Schatten 2 - 2 (episch) - Verschlungene Schatten 2 - 3 (episch) - Verschlungene Schatten 2 - 4 (episch) | |
Finale | Verschlungene Schatten 3 - 1 - Verschlungene Schatten 3 - 2 - Verschlungene Schatten 3 - 3 - Verschlungene Schatten 3 - 4 |
Alexander | |
Gordias | Faust des Vaters - Elle des Vaters - Arm des Vaters - Last des Vaters |
Faust des Vaters (episch) - Elle des Vaters (episch) - Arm des Vaters (episch) - Last des Vaters (episch) | |
Midas | Faust des Sohnes - Elle des Sohnes - Arm des Sohnes - Last des Sohnes |
Faust des Sohnes (episch) - Elle des Sohnes (episch) - Arm des Sohnes (episch) - Last des Sohnes (episch) | |
Der Schöpfer | Augen des Schöpfers - Atem des Schöpfers - Herz des Schöpfers - Seele des Schöpfers |
Augen des Schöpfers (episch) - Atem des Schöpfers (episch) - Herz des Schöpfers (episch) - Seele des Schöpfers (episch) | |
Interdimensionaler Riss | |
Deltametrie | Deltametrie 1.0 - Deltametrie 2.0 - Deltametrie 3.0 - Deltametrie 4.0 |
Deltametrie 1.0 (episch) - Deltametrie 2.0 (episch) - Deltametrie 3.0 (episch) - Deltametrie 4.0 (episch) | |
Sigmametrie | Sigmametrie 1.0 - Sigmametrie 2.0 - Sigmametrie 3.0 - Sigmametrie 4.0 |
Sigmametrie 1.0 (episch) - Sigmametrie 2.0 (episch) - Sigmametrie 3.0 (episch) - Sigmametrie 4.0 (episch) | |
Alphametrie | Alphametrie 1.0 - Alphametrie 2.0 - Alphametrie 3.0 - Alphametrie 4.0 |
Alphametrie 1.0 (episch) - Alphametrie 2.0 (episch) - Alphametrie 3.0 (episch) - Alphametrie 4.0 (episch) | |
Eden | |
Edens Erwachen | Auferstehung - Niederkunft - Überflutung - Beerdigung |
Auferstehung (episch) - Niederkunft (episch) - Überflutung (episch) - Beerdigung (episch) | |
Edens Resonanz | Entladung - Raserei - Bildersturm - Erstarrung |
Entladung (episch) - Raserei (episch) - Bildersturm (episch) - Erstarrung (episch) | |
Edens Verheißung | Umbra - Litanei - Anamorphose - Ewigkeit |
Umbra (episch) - Litanei (episch) - Anamorphose (episch) - Ewigkeit (episch) | |
Pandæmonium | |
Asphodelos | Erster Kreis - Zweiter Kreis - Dritter Kreis - Vierter Kreis |
Erster Kreis (episch) - Zweiter Kreis (episch) - Dritter Kreis (episch) - Vierter Kreis (episch) | |
Abyssos | Fünfter Kreis - Sechster Kreis - Siebter Kreis - Achter Kreis |
Fünfter Kreis (episch) - Sechster Kreis (episch) - Siebter Kreis (episch) - Achter Kreis (episch) | |
Anabaseios | Neunter Kreis - Zehnter Kreis - Elfter Kreis - Zwölfter Kreis |
Neunter Kreis (episch) - Zehnter Kreis (episch) - Elfter Kreis (episch) - Zwölfter Kreis (episch) | |
Arkadion | |
Halbschwergewicht | Runde 1 - Runde 2 - Runde 3 - Runde 4 |
Runde 1 (episch) - Runde 2 (episch) - Runde 3 (episch) - Runde 4 (episch) | |
Fatale Raids | |
Endlose Schatten von Bahamut (fatal) - Heldenlied von Ultima (fatal) - Alexander (fatal) - Drachenkrieg (fatal) - Omega (fatal) - Eine zweite Zukunft (fatal) | |
Weiteres | |
Tiefe Gewölbe | Palast der Toten - Himmelssäule - Eureka Orthos |
Eureka | Eureka Anemos - Eureka Pagos - Eureka Pyros - Eureka Hydatos - Baldesions Arsenal |
Bozja | Bozja-Südfront - Castrum Lacus Litore - Delubrum Reginae - Delubrum Reginae (episch) - Zadnor-Hochebene - Dalriada |
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