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+ | Ifrit erhält man, wenn man ihn während des [[SeeD]]-Eignungstests in der [[Feuergrotte]] innerhalb des selbst gestellten Zeitlimits gemeinsam mit [[Quistis Trepe|Quistis]] besiegt. Im Kampf gegen ihn erweisen sich besonders die G.F. [[Shiva (FFVIII)| Shiva]] und [[Eis (Element)|Eis]]-Zauber als nützlich, da er als Feuerwesen kälteempfindlich ist. |
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[[Kategorie:Guardian Forces]] |
[[Kategorie:Guardian Forces]] |
Version vom 19. Januar 2012, 20:50 Uhr
Ifrit ist wohl eine der bekanntesten Beschwörungen der Final Fantasy-Reihe und kommt auch im achten Teil vor. Sein Element ist Hitze und seine entgegengesetzte G.F. damit Shiva.
Beschaffung
- Siehe auch: Ifrit (FFVIII).
Ifrit erhält man, wenn man ihn während des SeeD-Eignungstests in der Feuergrotte innerhalb des selbst gestellten Zeitlimits gemeinsam mit Quistis besiegt. Im Kampf gegen ihn erweisen sich besonders die G.F. Shiva und Eis-Zauber als nützlich, da er als Feuerwesen kälteempfindlich ist.
Beschwörung
Ifrit entsteigt einem Strudel aus Feuer und beschwört einen riesigen Feuer-Meteor, der unter seinen Füßen erscheint. Gemeinsam mit dem Meteor steigt er empor und schlägt ihn mit voller Wucht in die Richtung der Gegner.
Freundschaft
Der Freundschaftswert einer Guardian Force bestimmt, wie schnell diese von einem Charakter im Kampf beschworen werden kann. Durch bestimmte Handlungen kann er gesteigert, jedoch ebenso gesenkt werden; zu diesen Handlungen zählen das Beschwören von G.F.s, das Anwenden von Items auf einen Charakter und das Wirken von Zaubern im Kampf.
- Beschwören von Guardian Forces: Ifrit +20, Shiva -10, andere G.F.s -1,6
- Items: Bomberfragment +1,6, Roter Stoßzahn +3,2, LoveLove-G +20
- Zauber: Feuer +1, Feura +2, Feuga +2,4, Eis -0,8, Eisra -1, Eisga -1,2
Abilitys
Ifrit kann folgende Abilitys erlernen:
Ability | AP | Voraussetzung | Ability | AP | Voraussetzung |
---|---|---|---|---|---|
HP-K | 50 | Keine | Stärke+40% | 120 | Stärke+20% |
Stärke-K | (Bereits erlernt) | Stärke-Bonus | 100 | Stärke+40% | |
EL-Angriff-K | (Bereits erlernt) | G.F.-Magie+10% | 40 | Keine | |
EL-Abwehr-K | 100 | Keine | G.F.-Magie+20% | 70 | G.F.-Magie+10% |
EL-Abwehr-Kx2 | 130 | EL-Abwehr-K | G.F.-Magie+30% | 140 | G.F.-Magie+20% |
Zauber | (Bereits erlernt) | G.F.-HP+10% | 40 | Keine | |
G.F. | (Bereits erlernt) | G.F.-HP+20% | 70 | G.F.-HP+10% | |
Draw | (Bereits erlernt) | G.F.-HP+30% | 140 | G.F.-HP+20% | |
Item | (Bereits erlernt) | Anfeuern | 10 | Keine | |
Stürmen | 60 | Ifrit Lvl. 10 | Hitze-Wandler | 30 | Keine |
Stärke+20% | 60 | Keine | Kugel-Wandler | 30 | Ifrit Lvl. 10 |
Triple Triad
Ifrit-Karte | ||
---|---|---|
Level | 8 (G.F.-Karte) | |
Element | Hitze | |
Gewinnen von | N/A | |
Hinterlassen von | Ifrit | |
Karten-Wandler | 1 x Ifrit-Karte wird zu 3 x EL-Schwert |