Final Fantasy Almanach
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Ingus Hexer FFIII

Ingus als Hexer (DS)

Der Hexer ist ein Beruf in Final Fantasy III. Er wird in allen Versionen nach dem Aktivieren des Erdkristalls freigeschaltet.

Siehe auch: Hexer (Beruf).

Werte[]

Der Hexer wird erst spät im Spiel freigeschaltet, und in der NES-Version kann erst nach Erreichung der Charakterstufe 30 in diesen Beruf gewechselt werden. Die restlichen Statuswerte werden aus diesen Werten berechnet.

Pixel 3D NES
St Stä Agi Kon Int Ani St Stä Wen Vit Int Ani St Stä Agi Kon Int Ani
30 18 22 28 47 20 30 18 22 20 30 20 30 15 33 36 51 19
40 22 28 36 54 24 40 22 28 24 40 24 40 16 39 45 58 23
50 26 34 44 62 29 50 26 34 29 50 29 50 18 45 54 65 28
60 29 40 52 69 34 60 29 40 34 60 34 60 9 51 63 72 32
70 33 46 60 77 38 70 33 46 38 70 38 70 21 57 72 79 37
80 37 52 69 84 43 80 37 52 43 80 43 80 22 63 81 86 41
90 41 58 77 92 48 90 41 58 48 90 48 90 24 70 90 93 46
99 45 63 85 99 52 99 45 63 52 99 52 99 25 75 98 99 50
  • St = Charakterstufe
  • Stä = Stärke
  • Agi/Wen = Agilität/Wendigkeit
  • Kon/Vit = Konstitution/Vitalität
  • Int = Intelligenz
  • Ani = Animus


Als Weiterentwicklung des Schwarzmagiers sind seine Werte entsprechend höher. Da seine Abwehr eher unterdurchschnittlich ist, sollte der Hexer in der hinteren Reihe positioniert werden, damit ihn vor allem physische feindliche Angriffe nicht sonderlich stark treffen.

Seine Waffen sind Ruten, und in den 3D-Augaben kann er auch einige Stäbe einsetzen. In den 3D-Versionen erhält er die Millenniumrute vom Meisterschmied.

Kommandos[]

Für die Anwendung von Kommandos oder Befehlen in einem gewonnen Kampf gibt es Berufspunkte (BP), die zur Erhöhung der Berufsstufe führen. In den 3D-Versionen gilt der erste Wert für die Berufsstufen bis 14 und der zweite für die bis 99.

Nr Pixel 3D NES
1.Seite Kommando BP Kommando BP Kommando BP
1 Angriff 20 Angriff 20 / 10 Fight 4
2 Magie 20 Magie 20 / 10 Magic 12
3 Items 20 Verteidigen 20 / 10 Run 0
4 Item 20 / 10 Item 4
2. Seite
1 Verteidigen 20 Rüsten 0
2 Reihe 0 Hinten/Vorne 0
3 Fliehen 20 Fliehen 0

Spezialfertigkeit[]

Ein Hexer kann Schwarzmagie aller acht Stufen nutzen.

Zauber
Stufe 1 Feuer Eis Schlaf Stufe 5 Blitzga Anti-Z Beseitigen
Stufe 2 Blitz Gift Blind Stufe 6 Feuga Bio Beamen
Stufe 3 Feura Eisra Blitzra Stufe 7 Beben Steinga Saugen
Stufe 4 Eisga Lähmung Allmähliche Versteinerung Stufe 8 Flare Exitus Meteorit


Aufgrund fehlender Waffen ist er nur als magischer Angreifer zu nutzen, was recht bald zu MP-Mangel führt, und nach Freischaltung des Berufs ist die Anzahl von Gegnern mit elementaren Schwächen auch deutlich geringer. In der NES-Version ist der schnelle Wechsel zum Weisen praktisch vorprogrammiert, was auch für die anderen Versionen des Spiels trotz Schwächung des Weisen immer noch gilt. Beschwörungs-Magie ist oft auch mächtiger als Schwarzmagie.

MP-Entwicklung Pixel MP-Entwicklung 3D MP-Entwicklung NES
St 1 2 3 4 5 6 7 8 St 1 2 3 4 5 6 7 8 St 1 2 3 4 5 6 7 8
30 20 9 8 6 11 10 7 6 30 10 9 8 6 11 10 7 3 30 25 23 19 16 13 9 5 3
40 26 12 11 8 15 13 9 7 40 13 12 11 8 15 13 9 4 40 29 27 24 21 17 14 11 7
50 32 15 13 10 18 16 11 10 50 16 15 13 10 18 16 11 5 50 32 30 28 25 22 19 15 12
60 36 17 15 12 21 19 12 11 60 18 17 15 12 21 19 12 5 60 36 34 31 28 26 23 20 17
70 42 20 18 14 25 23 14 13 70 21 20 18 14 25 23 14 6 70 40 38 35 32 29 26 24 21
80 48 23 20 16 28 26 16 14 80 24 23 20 16 28 26 16 7 80 43 41 38 36 33 30 27 24
90 54 26 23 17 32 29 18 15 90 27 26 23 17 32 29 18 7 90 46 44 42 39 36 34 31 28
99 60 28 25 19 35 32 20 15 99 30 28 25 19 35 32 20 8 99 49 47 45 42 39 37 34 31

Berufswechsel (NES)[]

In der NES-Version wird in Kämpfen gewonnen Capacity benötigt um in einen anderen Beruf zu wechseln.

Benötigte Capacity bei Wechsel zum
Zwiebelritter Krieger Mönch Weißmagier Schwarzmagier Rotmagier Waldläufer
32 40 32 32 24 40 48
Ritter Dieb Gelehrter Geomant Dragoon Wikinger Dunkelritter
48 24 32 8 56 32 24
Beschwörer Barde Karateka Schamane Evokateur Weiser Ninja
20 32 56 32 28 56 64

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Hexer
Japanisch 魔人 Majin
Englisch Magus
Russisch Волхв


Berufe
Wiederkehrende Berufe
Alchemist - Animist - Assassine - Barde - Berserker - Beschwörer - Bestienbändiger - Bischof - Blaumagier - Brecher - Dieb - Drachenritter - Dunkelritter - Fechter - Freiberufler - Gaukler - Gelehrter - Geomant - Gladiator - Hexer - Illusionist - Jäger - Jongleur - Kämpfer - Krieger - Maschinist - Mime - Mogry-Ritter - Mönch - Ninja - Paladin - Pikenier - Piktomant - Ritter - Rotmagier - Samurai - Schamane - Scharfschütze - Schütze - Schwarzmagier - Soldat - Tänzer - Templer - Verteidiger - Voltigierer - Waldläufer - Wandler - Weiser - Weißmagier - Wikinger - Zeitmagier - Zwiebelritter
Spielspezifische Berufe
Delegat - Diva - Festbesucher - Freibeuter - Glücksspieler - Grenadier - Grünmagier - Initiant - Kampfmagier - Kanonier - Kriegsmeister - Luftpirat - Maskottchen - Nekromant - Puppenmeister - Revolverklinge - Runenfechter - Scharlatan - Schnitter - Seher - Streiter - Übersinnlicher - Viper
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