Die Hexe ist ein Boss aus Final Fantasy VIII, dem man zu Beginn der Zeitkomprimierung begegnet, während die Gruppe um Squall durch die komprimierte Zeit in Artemisias Epoche reist. Man bekämpft insgesamt elf Hexen, die drei verschiedene Gestalten annehmen - dies ist die dritte Variante, die nur einmal auftritt und die den hauptsächlichen Boss des Hexenkampfes darstellt.
- Siehe auch: Hexe (Typ 1) und Hexe (Typ 2).
Kampf[]
Solange die Hexe untätig ist, kontert sie sämtliche Attacken mit einem starken physischen Angriff, der immer kritisch trifft. Gelegentlich startet sie einen Countdown, an dessen Ende sie Ultima wirkt - in dieser Zeit kontert sie nicht. Es ist daher empfehlenswert, zu Beginn des Kampfes positive Zustände wie etwa Aura und Hast aufzutragen und dann bis zum Beginn des Countdowns abzuwarten, bevor man Spezial-Techniken nutzt. Ist man nicht sicher, ob man die Hexe vor dem Einsatz von Ultima besiegen kann, kann man Shell nutzen, um den Schaden durch den Zauber abzuschwächen.
Daten[]
Elemente und Zustände[]
Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Prozentsatz ist.
Elemente | |||
---|---|---|---|
Hitze | Kälte | Donner | Wasser |
100% | 100% | 100% | 100% |
Wind | Erde | Gift | Holy |
100% | 100% | 100% | 100% |
Boden | Gravit | ||
Schaden | Schaden | ||
Zustände | |||
Tod | Gift | Stein | Blind |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Schweigen | Tobsucht | Zombie | Schlaf |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Gemach | Stop | Todesurteil | Saugen |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Konfus | Hast | Regena | Reflek |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Schweben | Karte | LV-Plus/Minus | Auslöschen |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Analyse | |||
Eine Hexe, die durch Artemisias Zeitkomprimierung hierher beschworen wurde. Sie wendet Zauber an, ist aber nicht sehr stark. |
Statuswerte | ||
---|---|---|
Statuswert | Höchstwert | Formel |
Level | 45 | ― |
AP | 5 | ― |
HP | 34.120 | 17•Level + 0,85•Level2 + 2010 |
Stärke | 125 | 1,8125•Level - Level2/2000 + 17,5 |
Körper | 119 | 10 |
Magie | 255 | 4,75•Level + Level/12 - Level2/48 + 1,25 |
Geist | 30 | 1 |
Geschick | 50 | 40 |
Reflex | 2 | Level/20 |
EXP | 0 | 0 |
Fundorte | ||
Raum des Ursprungs | ||
Karten | Info | |
― | Der Level der Hexen ist auf 45 festgelegt. |
Fähigkeiten und Beute[]
Level 45 | |
---|---|
Fähigkeiten | |
5, 4, 3, 2, 1, Ultima | |
Draw | Rauben |
Flare, Holy | Meteor-Stein (69,53%) Ultima-Stein (30,46%) |
Hinterlässt | Hinterlässt (Rarität) |
Flare-Stein (69,53%) Holy-Stein (19,92%) Meteor-Stein (5,85%) Ultima-Stein (4,68%) |
Flare-Stein (50%) Holy-Stein (44,53%) Meteor-Stein (5,46%) |
Fressen | |
Nicht möglich |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Hexe |
Japanisch | 『魔女』 "Majō" |
Englisch | "Sorceress" |
Italienisch | Strega |