Final Fantasy Almanach
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Die Hexe ist ein Boss aus Final Fantasy VIII, dem man zu Beginn der Zeitkomprimierung begegnet, während die Gruppe um Squall durch die komprimierte Zeit in Artemisias Epoche reist. Man bekämpft insgesamt elf Hexen, die drei verschiedene Gestalten annehmen - dies ist die dritte Variante, die nur einmal auftritt und die den hauptsächlichen Boss des Hexenkampfes darstellt.

Siehe auch: Hexe (Typ 1) und Hexe (Typ 2).

Kampf[]

Solange die Hexe untätig ist, kontert sie sämtliche Attacken mit einem starken physischen Angriff, der immer kritisch trifft. Gelegentlich startet sie einen Countdown, an dessen Ende sie Ultima wirkt - in dieser Zeit kontert sie nicht. Es ist daher empfehlenswert, zu Beginn des Kampfes positive Zustände wie etwa Aura und Hast aufzutragen und dann bis zum Beginn des Countdowns abzuwarten, bevor man Spezial-Techniken nutzt. Ist man nicht sicher, ob man die Hexe vor dem Einsatz von Ultima besiegen kann, kann man Shell nutzen, um den Schaden durch den Zauber abzuschwächen.

Daten[]

Elemente und Zustände[]

Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Prozentsatz ist.

Elemente
Hitze Kälte Donner Wasser
100% 100% 100% 100%
Wind Erde Gift Holy
100% 100% 100% 100%
Boden Gravit
Schaden Schaden
Zustände
Tod Gift Stein Blind
Immun Immun Immun Immun
Schweigen Tobsucht Zombie Schlaf
Immun Immun Immun Immun
Gemach Stop Todesurteil Saugen
Immun Immun Immun Immun
Konfus Hast Regena Reflek
Immun Immun Immun Immun
Schweben Karte LV-Plus/Minus Auslöschen
Immun Immun Immun Immun
Analyse
Eine Hexe, die durch Artemisias Zeitkomprimierung hierher beschworen wurde. Sie wendet Zauber an, ist aber nicht sehr stark.
Statuswerte
Statuswert Höchstwert Formel
Level 45
AP 5
HP 34.120 17•Level + 0,85•Level2 + 2010
Stärke 125 1,8125•Level - Level2/2000 + 17,5
Körper 119 10
Magie 255 4,75•Level + Level/12 - Level2/48 + 1,25
Geist 30 1
Geschick 50 40
Reflex 2 Level/20
EXP 0 0
Fundorte
Raum des Ursprungs
Karten Info
Der Level der Hexen ist auf 45 festgelegt.


Fähigkeiten und Beute[]

Level 45
Fähigkeiten
5, 4, 3, 2, 1, Ultima
Draw Rauben
Flare, Holy Meteor-Stein (69,53%)
Ultima-Stein (30,46%)
Hinterlässt Hinterlässt (Rarität)
Flare-Stein (69,53%)
Holy-Stein (19,92%)
Meteor-Stein (5,85%)
Ultima-Stein (4,68%)
Flare-Stein (50%)
Holy-Stein (44,53%)
Meteor-Stein (5,46%)
Fressen
Nicht möglich


In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Hexe
Japanisch 『魔女』 "Majō"
Englisch "Sorceress"
Italienisch Strega
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