Der folgende Artikel bezieht sich auf die herunterladbaren Inhalte für Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call. Alle hier aufgelisteten Inhalte können direkt im Spiel via Schaltfläche „Purchase DLC“ des Spielstandmenüs erworben werden. Neben Musiktiteln werden erneut spielbare Charaktere zum Download angeboten. Der Preis beläuft sich auf 0,99 € je Inhalt.
Ausschließlich Field Music Sequences und Battle Music Sequences stehen zum Download bereit. Mit Erscheinen des Spiels waren die Musiktitel Battle 2 (FFV) und Roses of May (FFIX) jeweils bis 3. Oktober 2014 kostenlos herunterladbar.
Herunterladbare Musiktitel[]
Final Fantasy II[]
Inhalt | Beschreibung |
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Battle Theme A | Battle Music Sequence aus Final Fantasy II Wird während Bosskämpfen gespielt. |
The Imperial Army | Field Music Sequence aus Final Fantasy II Wird in Gebieten des Imperiums gespielt. |
Chocobo Theme | Field Music Sequence aus Final Fantasy II Wird während eines Chocobo-Ritts gespielt. |
Final Fantasy III[]
Inhalt | Beschreibung |
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Saronia | Field Music Sequence aus Final Fantasy III Wird als Hintergrundmusik in der Stadt Saronia verwendet. |
Final Fantasy IV[]
Inhalt | Beschreibung |
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Another Moon | Field Music Sequence aus Final Fantasy IV Wird als Hintergrundmusik auf dem Mond verwendet. |
Final Fantasy V[]
Inhalt | Beschreibung |
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Battle 2 | Battle Music Sequence aus Final Fantasy V Wird während Bosskämpfen gespielt. |
Library of Ancients | Field Music Sequence aus Final Fantasy V Wird als Hintergrundmusik in der Bibliothek der Vorväter verwendet. |
Final Fantasy VI[]
Inhalt | Beschreibung |
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Protect the Espers! | Battle Music Sequence aus Final Fantasy VI Wird bei Szenen in Verbindung mit Kefka Palazzo gespielt. |
Locke's Theme | Battle Music Sequence aus Final Fantasy VI Wird bei Szenen in Verbindung mit Lock Cole gespielt. |
Final Fantasy VII[]
Inhalt | Beschreibung |
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The Chase | Field Music Sequence aus Final Fantasy VII Wird bei der Flucht aus dem Shinra-Gebäude gespielt. |
Rufus's Welcoming Ceremony | Field Music Sequence aus Final Fantasy VII Wird während der Shinra-Parade gespielt. |
Opening - Bombing Mission - | Battle Music Sequence aus Final Fantasy VII Wird im Opening gespielt. |
Final Fantasy VIII[]
Inhalt | Beschreibung |
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Balamb GARDEN | Field Music Sequence aus Final Fantasy VIII Wird im Balamb Garden gespielt. |
The Oath | Field Music Sequence aus Final Fantasy VIII Wird in verschiedenen Sequenzen gespielt. |
Shuffle or Boogie | Battle Music Sequence aus Final Fantasy VIII Erklingt als Hintergrundmusik während des Triple Triad-Spiels. |
Premonition | Battle Music Sequence aus Final Fantasy VIII Wird im Kampf gegen Edea Kramer gespielt. |
Liberi Fatali | Battle Music Sequence aus Final Fantasy VIII Wird im Opening gespielt. |
Final Fantasy IX[]
Inhalt | Beschreibung |
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Roses of May | Field Music Sequence aus Final Fantasy IX Wird in Anwesenheit von Generälin Beatrix gespielt. |
Vivi's Theme | Field Music Sequence aus Final Fantasy IX Wird in Anwesenheit von Vivi Orunitia gespielt. |
Iifa, the Ancient Tree of Life | Field Music Sequence aus Final Fantasy IX Wird im Baum Iifars gespielt. |
Ipsen's Castle | Field Music Sequence aus Final Fantasy IX Wird in der Hochburg Ipsen gespielt. |
Final Fantasy X[]
Inhalt | Beschreibung |
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Blitz Off! | Battle Music Sequence aus Final Fantasy X Wird während eines Blitzball-Matches gespielt. |
Thunder Plains | Field Music Sequence aus Final Fantasy X Wird in der Donnersteppe gespielt. |
Via Purifico | Field Music Sequence aus Final Fantasy X Wird im Kanal der Buße gespielt. |
Final Fantasy X-2[]
Inhalt | Beschreibung |
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KUON: Memories of Waves and Light | Field Music Sequence aus Final Fantasy X-2 Wird während der Credits auf dem Hauptbildschirm gespielt. |
The Bevelle Underground | Field Music Sequence aus Final Fantasy X-2 Wird in den geheimen Passagen in Bevelle gespielt. |
Final Fantasy XI[]
Inhalt | Beschreibung |
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Tough Battle #2 | Battle Music Sequence aus Final Fantasy XI Wird bei Kämpfen in der Erweiterung Rise of the Zilart gespielt. |
A New Horizon - Tavnazian Archipelago | Field Music Sequence aus Final Fantasy XI Wird in einem Kapitel einer Erweiterung gespielt. |
Melodies Errant | Battle Music Sequence aus Final Fantasy XI Wird bei Kämpfen in der Parallelwelt Abyssea gespielt. |
Iron Colossus | Battle Music Sequence aus Final Fantasy XI Wird in einem Kampf einer Erweiterung gespielt. |
Final Fantasy XII[]
Inhalt | Beschreibung |
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Phon Coast | Field Music Sequence aus Final Fantasy XII Wird in der Phon-Küste gespielt. |
Final Fantasy XIII[]
Inhalt | Beschreibung |
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Nascant Requiem | Battle Music Sequence aus Final Fantasy XIII Wird während des letzten Kampfes gespielt. |
Final Fantasy XIII-2[]
Inhalt | Beschreibung |
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Crazy Chocobo | Field Music Sequence aus Final Fantasy XIII-2 Wird beim Ritt auf dem Chocobo Brutalis Rex gespielt. |
Final Fantasy XIV[]
Inhalt | Beschreibung |
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Good King Moggle Mog XII | Battle Music Sequence aus Final Fantasy XIV Wird im Kampf gegen King Moggle Mog gespielt. |
Hard to Mss | Battle Music Sequence aus Final Fantasy XIV Wird im Kampf gegen FATEs-Gegner gespielt. |
Ultima | Battle Music Sequence aus Final Fantasy XIV Wird im Kampf gegen Ultima Weapon gespielt. |
Primal Judgment | Battle Music Sequence aus Final Fantasy XIV Wird im Kampf gegen Ifrit gespielt. |
Dissidia: Final Fantasy[]
Inhalt | Beschreibung |
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Battle 1 -arrangement- from Final Fantasy IX | Battle Music Sequence aus Final Fantasy Dissidia Ist als Kampfmusik verfügbar. |
Dissidia 012 Final Fantasy[]
Inhalt | Beschreibung |
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Canto Mortis -An Undocumented Battle- | Field Music Sequence aus Dissidia 012 Final Fantasy Wird im letzten Kapitel des Spiels gespielt. |
Final Fantasy Tactics[]
Inhalt | Beschreibung |
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Ovelia's Theme | Field Music Sequence aus Final Fantasy Tactics Wird in Anwesenheit von Ovelia gespielt. |
Precipitous Combat | Battle Music Sequence aus Final Fantasy Tactics Wird in Kämpfen in Anwesenheit von Ovelia gespielt. |
Final Fantasy Type-0[]
Inhalt | Beschreibung |
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Zero | Field Music Sequence aus Final Fantasy Type-0 Erkennungslied von Ace. |
We Have Come | Battle Music Sequence aus Final Fantasy Type-0 Variante von We Have Arrived. |
Final Fantasy Crystal Chronicles[]
Inhalt | Beschreibung |
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Promised Grace | Field Music Sequence aus Final Fantasy Crystal Chronicles Wird in gewissen Dungeons gespielt. |
Today Comes To Be Tomorrow | Field Music Sequence aus Final Fantasy Crystal Chronicles Wird auf der Weltkarte gespielt. |
Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon[]
Inhalt | Beschreibung |
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Pop-Up Duel | Battle Music Sequence aus Chocobo's Dungeon Variante von FFII Battle Theme 1. |
Leviathan Battle | Battle Music Sequence aus Chocobo's Dungeon Variante von FFIV Battle With The Four Fiends. |
Final Fantasy VII: Advent Children[]
Inhalt | Beschreibung |
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Aerith's Theme (Piano Version) | Field Music Sequence aus Final Fantasy VII: Advent Children Eine Variante von Aeriths Thema aus dem Film. |
Advent: One-Winged Angel | Battle Music Sequence aus Final Fantasy VII: Advent Children Eine Variante von Sephiroths Thema aus dem Film. |
Beyond the Wasteland | Battle Music Sequence aus Final Fantasy VII: Advent Children Wird während dem Kampf von Cloud und Kadaj im Ödland gespielt. |
Battle in the Forgotten City | Battle Music Sequence aus Final Fantasy VII: Advent Children Wird während dem Kampf von Cloud und Kadaj in der Alten Stadt gespielt. |
Last Order: Final Fantasy VII[]
Inhalt | Beschreibung |
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Last Order | Battle Music Sequence aus Last Order Wird während den Ending Credits gespielt. |
Bravely Default[]
Inhalt | Beschreibung |
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Horizon of Light and Shadow | Field Music Sequence aus Bravely Default Wird auf der Oberwelt gespielt. |
He of the Name | Battle Music Sequence aus Bravely Default Wird im Kampf gegen Asterisk-Träger gespielt. |
Evil Wings | Battle Music Sequence aus Bravely Default Wird im Kampf gegen die Grenzenzerstörerin gespielt. |
The Serpent That Devours the Horizon | Battle Music Sequence aus Bravely Default Wird im Kampf gegen den Weltenzerstörer gespielt. |
Romancing SaGa[]
Inhalt | Beschreibung |
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Horrible Shadow | Field Music Sequence aus Romancing SaGa |
Coup de Grace | Battle Music Sequence aus Romancing SaGa |
Title Screen | Field Music Sequence aus Romancing SaGa 2 |
Encounter with the Seven Heroes | Battle Music Sequence aus Romancing SaGa 2 |
Devil Lord Confrontation | Battle Music Sequence aus Romancing SaGa 3 |
Final Confrontation | Battle Music Sequence aus Romancing SaGa 3 |
Battle #4 | Battle Music Sequence aus SaGa Frontier |
Last Battle -T260G- | Battle Music Sequence aus SaGa Frontier |
Ardent Rhythm | Battle Music Sequence aus Romancing SaGa -Minstrel Song- |
Chrono Trigger[]
Inhalt | Beschreibung |
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Wind Scene | Field Music Sequence aus Chrono Trigger Wird in den Middle Ages gespielt. |
Chrono Trigger | Battle Music Sequence aus Chrono Trigger Wird im Opening gespielt. |
World Revolution | Battle Music Sequence aus Chrono Trigger Wird im finalen Kampf gespielt. |
Xenogears[]
Inhalt | Beschreibung |
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Soaring | Battle Music Sequence aus Xenogears Wird im Kampf gegen Achtzehn gespielt. |
The World Ends with You[]
Inhalt | Beschreibung |
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Calling | Field Music Sequence aus The World Ends with You Wird an bestimmten Orten gespielt. |
Twister | Battle Music Sequence aus The World Ends with You Wird im Opening gespielt. |
Mana-Serie[]
Inhalt | Beschreibung |
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In Search of the Sword of Mana | Battle Music Sequence aus Final Fantasy Adventure Wird in bestimmten Gegenden der Oberwelt gespielt. |
Meridian Dance | Battle Music Sequence aus Secret of Mana Wird im finalen Kampf gespielt. |
Sacrifice Part Three | Battle Music Sequence aus Seiken Densetsu 3 Wird im finalen Kampf gespielt. |
Herunterladbare Charaktere[]
Final Fantasy IV[]
Inhalt | Beschreibung |
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Rosa | Rosa Joanna Farrell kann als spielbarer Charakter heruntergeladen und in die Gruppe aufgenommen werden. |
Final Fantasy VII[]
Inhalt | Beschreibung |
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Yuffie | Yuffie Kisaragi kann als spielbarer Charakter heruntergeladen und in die Gruppe aufgenommen werden. |
Vincent | Vincent Valentine kann als spielbarer Charakter heruntergeladen und in die Gruppe aufgenommen werden. |
Final Fantasy X[]
Inhalt | Beschreibung |
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Auron #2 | Auron (Vergangenheit) kann als spielbarer Charakter heruntergeladen und in die Gruppe aufgenommen werden. |
Final Fantasy Tactics[]
Inhalt | Beschreibung |
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Orlandeau | Cidolfus Orlandeau kann als spielbarer Charakter heruntergeladen und in die Gruppe aufgenommen werden. |
Final Fantasy VII: Advent Children[]
Inhalt | Beschreibung |
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Cloud #2 | Cloud Strife (Advent Children) kann als spielbarer Charakter heruntergeladen und in die Gruppe aufgenommen werden. |
Siehe auch:[]
Weblinks[]
Trailer zu DLC: 2nd Performance Teil 1
- Trailer zu DLC: 2nd Performance Teil 2
- Trailer zu DLC: 2nd Performance Teil 3
- Trailer zu DLC: 2nd Performance Teil 4
- Trailer zu DLC: 2nd Performance Teil 5
- Trailer zu DLC: 2nd Performance Teil 6
- Trailer zu DLC: 2nd Performance Teil 7
- Trailer zu DLC: 2nd Performance Teil 8