Hein ist ein Boss aus Final Fantasy III. Sein Markenzeichen ist der Barrierenwechsel, bei dem er seine Schwäche gegen die Elemente Feuer, Eis oder Blitz ändert. Dies geschieht im Pixel Remaster und der NES-Version (2D) etwa alle drei Runden, in den 3D-Ausgaben aber häufiger. Wird er mit einem der der beiden anderen Elemente getroffen, absorbiert er den Schaden in 2D-Versionen und wird geheilt, während er in den 3D-Ausgaben der Schaden durch die Resistenz halbiert wird. Der Einsatz eines Gelehrten, der die aktuelle Schwäche herausfinden kann, ist in den 2D-Ausgaben also ein Muss, allerdings weniger nötig in den 3D-Ausgaben. Ebenso können nicht-elementare Magie-Angriffe verwendet werden, da physische Angriffe recht wirkungslos sind. In den 3D-Versionen greift er zweimal pro Runde an und kann Konfus, Blind, Gift und Schlaf wirken.
Daten[]
Pixel Remaster[]
Eigenschaften | |
---|---|
Gattung | — |
Habitat | Schloss Hein |
Fertigkeiten | Barrierenwechsel, Eisra, Blitzra, Feura |
Beute | |||
---|---|---|---|
Gil | 4.300 | EXP | 2.600 |
Stehlen | Hi-Potion | ||
Beute | Hi-Potion, Phönixfeder |
Werte | |||
---|---|---|---|
Stufe | 22 | Konstitution | 33 |
LP | 3.500 | Intelligenz | 28 |
Attacke | 47 | Animus | 56 |
Abwehr | 39 | Ausweichen | 19 |
Agilität | 26 | Magieabwehr | 14 |
Stärke | 22 | Magieausweichen | 30 |
Elemente | ||||
---|---|---|---|---|
Feuer | Eis | Blitz | Erde | Wind |
schwach absorbiert |
schwach absorbiert |
schwach absorbiert |
— | — |
Heilig | Dunkelheit | Wasser | Absorbiert | |
— | — | — | — | |
Immunität | ||||
Tod, Stumm, Schlaf, Lähmung, Blind, Gift, Stein, Konfus, Wicht, Frosch, Allmähliche Versteinerung |
3D (App und DS)[]
Eigenschaften | |||
---|---|---|---|
Fundort | Schloss Hein | ||
Fertigkeiten | Barrierenwechsel, Konfus, Blind, Gift, Schlaf |
Beute | |||
---|---|---|---|
Gil | 4.300 | EXP | 3.464 |
Stehlen | Hi-Potion | ||
Beute | Hi-Potion, Phönixfeder |
Werte | |||
---|---|---|---|
Stufe | 22 | ||
LP | 4.500 | ||
Angriff | 47 | ||
Abwehr | 26 |
Elemente | |||
---|---|---|---|
Feuer | Eis | Blitz | Wind |
schwach resistent |
schwach resistent |
schwach resistent |
— |
Wasser | Heilig | Dunkelklinge | |
— | — | — |
NES[]
Die %-Werte im Abschnitt „Werte“ umfassen je zwei Angaben: die Erste gibt an, wie oft ein Effekt auftreten kann, und die Zweite gibt die Chance an, dass der Effekt auftritt.
Eigenschaften | |||
---|---|---|---|
Typ | — | ||
Fundort | Schloss Hein | ||
Fertigkeiten | Barrierenwechsel, Eisra, Blitzra, Feura |
Beute | |||
---|---|---|---|
Gil | 2.100 | EXP | 1.040 |
Stehlen | Potion | ||
Beute | Nichts |
Werte | |||
---|---|---|---|
Stufe | 12 | Ausweichen % | 4x60 |
LP | 1.600 | Magieabwehr | 5 |
Angriff | 40 | Magieausweichen % | 2x25 |
Treffer % | 5x60 | Geist | 30 |
Abwehr | 11 | Intelligenz | 30 |
Elemente | |||
---|---|---|---|
Feuer | Eis | Blitz | Erde |
schwach absorbiert |
schwach absorbiert |
schwach absorbiert |
absorbiert |
Wind | Heilig | Dunkel | Recovery |
absorbiert | absorbiert | absorbiert | absorbiert |
Immunität | |||
Tod, Stumm, Schlaf, Lähmung, Blind, Gift, Stein, Konfus, Wicht, Frosch, Allmähliche Versteinerung |
Ähnliche Gegner[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Hein |
Japanisch | 魔道士ハイン Madōshi Hain (Magier Hein) |
Englisch | Hein |