Heilmagie wird in Final Fantasy VI von den Espern gelehrt, denn nur Terra und Celes besitzen von Natur aus einige Zauber. Somit kann jeder Charakter alle verfügbaren Zauber mithilfe von Maginit erhalten. Bei der Heilmagie handelt es sich zumeist um die aus anderen Spielen der Serie bekannten Weißmagie-Zauber.
Heilmagie ist durch einen weißen Punkt vor den Namen gekennzeichnet. Alle Zauber können mit Runik absorbiert werden.
- Stä = Stärke des Zaubers
- Ref = Zauber ignoriert den Reflek-Zustand
Zauber[]
Name | MP | Stä | Ref | Wirkung | Erwerb |
---|---|---|---|---|---|
Vita | 5 | 10 | − | Stellt bei einem/allen Ziel(en) eine kleine Menge LP/TP wieder her Schaden bei Untoten |
Terra Stufe 1 Celes Stufe 4 Shiva (3) Kirin (5) Seraph (20) Lakshmi (25) |
Vitra | 25 | 28 | − | Stellt bei einem/allen Ziel(en) eine mittlere Menge LP/TP wieder her Schaden bei Untoten |
Terra Stufe 33 Kirin (1) Einhorn (4) Golem (5) Seraph (8) Lakshmi (16) |
Vigra | 40 | 66 | − | Stellt bei einem/allen Ziel(en) eine große Menge LP/TP wieder her Schaden bei Untoten |
Lakshmi (1) Phönix (2) |
Engel | 30 | 2 | √ | Belebt ein kampfunfähiges Ziel mit 1/8 der maximalen LP/TP wieder Schaden bei Untoten |
Terra Stufe 18 Bismarck (2) Seraph (5) Phönix (10) |
Erzengel | 60 | 15 | √ | Belebt ein kampfunfähiges Ziel mit maximalen LP/TP wieder Schaden bei Untoten |
Terra Stufe 49 Phönix (2) |
Atoxi | 3 | 0 | √ | Beseitigt beim einem Verbündeten eine Vergiftung und Sturz | Terra Stufe 6 Celes Stufe 8 Kirin (4) |
Medica | 15 | 0 | √ | Beseitigt beim einem Verbündeten den Blind-, Gift-, Stein-, Stumm-, Konfus- und Schlaf -Zustand sowie Sturz | Einhorn (3) Seraph (4) Lakshmi (20) Alexander (15) |
Regena | 10 | 0 | − | Stellt in regelmäßigen Abständen bei einem Verbündeten eine gewisse Menge LP/TP wieder her verdoppelte Heilkraft wenn Terra sich im Trance-Zustand befindet |
Kirin (3) Seraph (10) Lakshmi (20) |
Schutzengel | 50 | 0 | √ | Belebt einen kampfunfähig gewordenen Verbündeten mit 1/8 der maximalen LP/TP automatisch wieder | Phönix (1) |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Heilmagie |
Japanisch | 回復魔法 Kaifuku Mahō |
Englisch | Healing |
Zauber | |
---|---|
Magiearten | |
Beschwörungen - Blaumagie - Grünmagie - Ninjutsu - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie | |
Spielspezifische Zauber | |
Final Fantasy VI | Gravija - Kobold |
Final Fantasy VII | Zauber-Substanz - Beben2 - Beben3 - Demi2 - Komet2 - Schild - Widerstand |
Final Fantasy VIII | Magie - Apokalypse - Doppel - Seuche - Tripel - Zombie |
Final Fantasy XIII | Courada - Deprotes - Deprotega - Devall - Devallga - Enerda - Exanima - Exaniga - Flor - Fluchga - Morbid - Morbiga - Pein - Peinga - Proteda - Ruin - Ruiga - Vallda - Vigilant |
Final Fantasy XIII-2 | Blut - Blutga - Couraga - Florga - Energa - Medicada - Vigilaga |
Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Eilruin - Frostfunken - Frostfunkenra - Froststurm - Froststurmra - Polyment - Polymera - Polymega - Pyrofunken - Pyrofunkenra - Pyrosturm - Pyrosturmra - Ruinieren |