Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Für den Artikel zu dem Zauber siehe Sanctus. |
Heilig (engl. Holy), auch Licht oder Himmel genannt, ist ein wiederkehrendes Element der Final Fantasy-Serie. Ihm entgegengesetzt ist das Schatten-Element. Heilig ist sehr effektiv gegen Untote oder schatten-elementare Gegner.
Zauber[]
Sanctus sowie dessen stärkere Version Sanctka sind bekannte Vertreter dieses Zaubers.
Beschwörungen[]
Alexander ist der am häufigsten verwendete Repräsentant des Elements, dessen Angriff gewöhnlich Das Jüngste Gericht heißt. In Final Fantasy XII ist Ultima die Esper des Lichts.
Spielmechanik | |
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Allgemein | |
Beruf - Beschwörung - Boss - Dateninstallation - Dungeon - Endgegner - Feindseligkeit - Fertigkeit - Fertigkeitspunkt - Flucht - Formation - Game Over - Gegner - Gegnertypen - Gil - Item - Kampf - Kampfformation - Kommando - Kritischer Treffer - Limit - Magie - Menü - Mission - Monsterfibel - Neues Spiel+ - Nicht-Spieler-Charakter - Party - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Stadt - Weltkarte - Wetter - Zusatzdungeon - Zustand | |
Statuswerte | |
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille | |
Elemente | |
Blitz - Eis - Erde - Feuer - Gift - Gravitation - Heilig - Magisch - Physisch - Schatten - Wasser - Wind | |
Kampfsysteme | |
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle |