Final Fantasy Almanach
K (Updating Video:TITLE links to File:TITLE links)
Zeile 16: Zeile 16:
   
 
==Kampfeigenschaften==
 
==Kampfeigenschaften==
[[Video:Final Fantasy XII Hashmal|thumb|300px|Hashmallims ultimativer Angriff: Gaias Zorn]]
+
[[File:Final Fantasy XII Hashmal|thumb|300px|Hashmallims ultimativer Angriff: Gaias Zorn]]
 
*'''Rock ’n’ Roll:''' Sein Standardangriff mit dem Erde-Element und der einzige offensive Erd-Angriff im Spiel.
 
*'''Rock ’n’ Roll:''' Sein Standardangriff mit dem Erde-Element und der einzige offensive Erd-Angriff im Spiel.
 
*'''Angriff:''' Ein normaler nicht-elementarer Angriff, nur für Gegner benutzt, die das Element Erde absorbieren.
 
*'''Angriff:''' Ein normaler nicht-elementarer Angriff, nur für Gegner benutzt, die das Element Erde absorbieren.

Version vom 10. Dezember 2014, 22:15 Uhr

Hashmallim FFXII

Einiger Hashmallim (engl. Hashmal, Bringer of Order) ist eine Esper in der Welt von Ivalice, die ihren ersten Auftritt in Final Fantasy XII hat. Er ist die Esper des Elements Erde und verkörpert das Sternzeichen Leo (Löwe). Sein Gesicht ähnelt dem einer Raubkatze, der Körper wirkt eher humanoid.

„Aufgabe dieses Überwesens war es, durch freie Manipulation der Naturgesetze und mit heiligen Kräften die Geschöpfe dieser Welt zu leiten. Sein Lichtpendant ist der Wächter Phadaniell.
Um die absolute Macht zu erhalten, über alle Wesen zu herrschen, verschwor er sich mit Cherub Ultima in einer Rebellion gegen seine Schöpfer.
Am Ende des tausendjährigen Götterkrieges opferte er, um Gnade flehend, den heiligen Engeln sein eigenes Fleisch, doch wurde entkräftet in die Flammen des Höllenfeuers geworfen.“
Kategorie: Esper
Gattung: Herrscherwesen
—Information aus dem Clan-Bericht

Beschaffung

Hauptartikel: Hashmallim (FFXII Boss)

Hashmallim ist die vierte von fünf Espern, die man automatisch im Verlauf der Story erhält. Er ist ein Bossgegner im Richtfeuer von Ridorana, wo er eine Plattform bewacht, die zum Sonnengespinst führt. Die Occuria bannten ihn offensichtlich hierher, um das Sonnengespinst vor Eindringlingen zu schützen.

Seine Beschwörungslizenz kostet 50 LP, für das Rufen werden zwei Mysth-Pools verbraucht.

Kampfeigenschaften

Final_Fantasy_XII_Hashmal

Final Fantasy XII Hashmal

Hashmallims ultimativer Angriff: Gaias Zorn

  • Rock ’n’ Roll: Sein Standardangriff mit dem Erde-Element und der einzige offensive Erd-Angriff im Spiel.
  • Angriff: Ein normaler nicht-elementarer Angriff, nur für Gegner benutzt, die das Element Erde absorbieren.
  • Gaias Zorn: Hashmallims ultimativer, erd-elementarer Angriff. Wird nur ausgelöst, wenn die TP des Beschwörers < 10 % sind.

Andere Auftritte

Hashmallim ist in Final Fantasy XII: Revenant Wings erneut vertreten, wie auch in Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift.

Beschwörungen
In den Spielen
III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - Revenant Wings - Tactics Advance - Dissidia - Dissidia 012 - Brave Exvius
Wiederkehrende Beschwörungen
Adrammelech - Alexander - Anima - Asura - Bahamut - Belias - Bismarck - Catblepus - Chaos - Cúchulainn - Diabolos - Eden - Einhorn - Exodus - Famfrit - Fenrir - Garuda - Golem - Hashmallim - Ifrit - Ixion - Karfunkel - Lakshmi - Leviathan - Mateus - Odin - Phönix - Quetzalcoatl - Ramuh - Shiva - Sirene - Smjasa - Sylphe - Titan - Typhon - Ultima - Zalhera - Zeromus - Zodiarche