Final Fantasy Almanach
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Einiger Hashmallim ist eine Esper in Final Fantasy XII, die im Handlungsverlauf freigeschaltet wird. Sein Element ist Erde und er repräsentiert das Sternzeichen Leo, den Löwen.

In der Demo von Final Fantasy XII kann Hashmallim von Vaan beschworen werden.

Siehe auch: Hashmallim.

Erhalt[]

Hauptartikel: Hashmallim (FFXII Boss).

Hashmallim ist die vierte von fünf Espern, die man im Verlauf der Handlung erhält. Er befindet sich auf der Oberen Ebene des Ridorana-Richtfeuers und greift an, wenn die Gefährten mit der Wolkenstiege Richtung Sonnen-Gespinst fahren. Nach dem erfolgreich beendeten Kampf kann er für 50 Lizenzpunkte auf dem Lizenzbrett erworben werden, wobei die Beschwörung zwei Mysth-Pools kostet.

In den Zodiac-Versionen gewährt die Hashmallim-Lizenz Zugang zu folgenden weiteren Lizenzen:

Kampfeigenschaften[]

Final_Fantasy_XII_Hashmal

Final Fantasy XII Hashmal

Hashmallims ultimativer Angriff: Gaias Zorn

Fähigkeiten[]

  • Rock ’n’ Roll: Ein erdelementarer Angriff, der einen Gegner trifft.
  • Gaias Zorn: Hashmallims ultimativer Angriff, der hohen erdelementaren Schaden bei allen Zielen im Umfeld anrichtet und die Beschwörung beendet.

Nur in den Zodiac-Versionen:

  • Graviga: Entzieht allen Zielen im Umfeld die Hälfte ihrer maximalen TP.
  • Vigra: Heilt alle Ziele im Umfeld beträchtlich.

Gambit[]

Zodiac
Priorität Bedingung Fähigkeit
1 Wenn Beschwörer-TP < 10% Gaias Zorn
2 Gegner, der keine Erde absorbiert Rock ’n’ Roll
3 Der Gegner, der am nächsten ist Angriff
4 Gefährte mit TP < 100% Vigra
Original
Priorität Bedingung Fähigkeit
1 Wenn Beschwörer-TP < 10% Gaias Zorn
2 Gegner, der Erde absorbiert Angriff
3 Gegen Erde empfindlicher Gegner Rock ’n’ Roll
4 Der Gegner, der am nächsten ist Rock ’n’ Roll

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Einiger Hashmallim
Japanisch 統制者ハシュマリム Tōseisha Hashumarimu
Englisch Hashmal, Bringer of Order


Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
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Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten - Charter-Luftschiffe
Lizenzbretter
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Spielmechanik
Clan-Bericht - Esper - Gambit - Kategorie und Gattung - Lizenzbrett - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Piratennest - Prüfungen - Telekristall
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Völker
Bangaa - Garif - Helgas - Hume - Mogry - Nu Mou - Occuria - Rebe - Seek - Urutan-Yensa - Viera
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
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Begriffe
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